Нетушки, я на эту подсел - слезть не могу, а ты предлагаешь в другой проект уйти?) Тогда мне придется сидеть у компа сутками, йа так не смогу
Пока не поздно !
#61
Опубликовано 31 Август 2009 - 13:01
Нетушки, я на эту подсел - слезть не могу, а ты предлагаешь в другой проект уйти?) Тогда мне придется сидеть у компа сутками, йа так не смогу
Дальше в зону, ближе к небу...
Нападайте как ВАМ удобно, не майтесь ерундой (с) Шершень
Вы не правы - руны сейчас намного чаще работают у людей из-за ВС (с) Tarnum
#62
Опубликовано 02 Сентябрь 2009 - 05:39
Все в лучших традициях советского сервиса " не нравится - валите вон. Вас много, штанов мало"
#63
Опубликовано 02 Сентябрь 2009 - 06:33
Вы действительно считаете что у админов маловато фантазии??? Почему всех прёт ваять либо безумные идеи, либо то что давно задумано на будущее, но пока не осуществлено? Отдельный сервак для нубов, крафт рецептов....вы вообще в своем уме?? Давайте все замыслы в игре будут придумывать люди, которые знают собственные ресурсы и силы, которые они могут отдать игре. Да и кто за всю эту красоту будет платить?? То что нового сервака не будет пока игра не станет реально приносить деньги и пока с количеством народа справляется этот я вам точно говорю, к гадалке не ходи. Да и то что админы пойдут черпать идеи на форуме в последнюю очередь тоже факт. А посему создавайте такие темы сразу в таверне, ибо флудить и фантазировать надо там. К игровым вопросам данная тема не имеет никакого значения.
#64
Опубликовано 04 Сентябрь 2009 - 02:05
Они просты и примитивны , как ситцевые трусы . И имеют лишь свой контингент
поддержантов , а не "всем-всем-всем" . Нормальные Игроки СПЕШАТ побыстрее
развиться и начать воевать на равных . Им нравится процесс воевания .
Мы - другие . Нам нравится процесс развития персонажа . Со скоростью ,
обусловленной нашими возможностями и ... желанием .
Разница - принципиальная !!!
Как результат , нас не интересует супер-дупер-пупер Оружие и Доспехи .
А также "гроссмейстерский" разбор и анализ партий по камешкам и +/- Магий . Нам не
нужны новые и новые Сложности - нам бы фарминга спокойного . И чтобы Колизей и
Арена были заполнены мархузианами с которыми можно посражаться для
удовольствия и разнообразия . А то всё ТОПы и приТОПы - вместе со своими петами .
Бесконечные проигрыши надоедают - и мы разбегаемся . Кто в Подземки , кто -
в другие Игрушки .
Вопрос выеденого яйца не стоит :
1. Новый мощный сервер на 3 000 клиентов стоит столько-то .
2. Ежемесячное обслуживание - столько-то .
3. Мархузиане , гоните бабки - ежемесячно - в таком-то обьёме .
4. Или идите в пим дырявый - без вас обойдёмся !!!
5. Мы , Админы , вообще-то думаем об этом , но сейчас стоят более серьёзные задачи .
6. Отвалите на полштанины на 3 месяца ( или 3 года ) .
7. Без сопливых разберёмся !
Поверьте , уважаемые Админы , мы нормально воспримем ваши ответы .
Мы - взвешенные нупы-переростки , а не игровые маньяки . Но то , во что
превращается Техномагия - нас озадачивает всё больше и больше . Чем больше Хаев -
тем меньше места для нас . Территория ведь не прирастает .
Да и другие Игроки всё чаще советуют нам : "... идите в другие игрушки ..."
А так как вы их не баните за подобные "рекомендации" - значит , видимо , разделяете
их мнение . Молчание - знак согласия , однако !
#65
Опубликовано 05 Сентябрь 2009 - 16:08
Но, ув. топикстартер! Вы пошли немного не тем путём. Если будет другой сервер - то это будет ДРУГАЯ игра, с ДРУГИМИ правилами.
Может Вам следует попросить руководство фирмы CyberCrew сделать другую игру, похожую, но другую...
Причём обратиться не через форум, а лично? Привести все Ваши аргументы, найти финансирование?
А может создать свою собственную компанию и создать с нуля (ну или не совсем с нуля) свою собственную игру?
Просто вот такие обращения на форуме - бесперспективны, да и Вы, похоже, это уже поняли...
#66
Опубликовано 05 Сентябрь 2009 - 16:46
Действительно,игра,в том числе и в начальной фазе,усложнилась уже настолько,что первого персонажа гарантированно можно выкидывать на помойку.Если конечно,каким либо образом не заручиться с самого начала поддержкой продвинутого игрока.Осознание, через несколько мксяцев игры, факта,что персонаж запорот,отбивает желание играть у многих.А тут еще выясняется,что и обнулить его нельзя,а нужно заводить новую почту специально для этого и регистрироваться заново.
Не представляю что тут можно сделать.
Возможно уменьшить количество квестов где много опыта и мало пользы для маленьких уровней.Начинающий еще не может отличить полезный квест от ненужного.Или вынести прокачку кликовых,а потом и скальповых медалей еще и квестом для определенных уровней.Как то убедить начинающего игрока,что без пвп в этом мире не прожить.А то квесты на аррену и в Соли Дор появляются только на ом уровне (хотя тут я могу ошибаться),а к этому времени без медалей они даже мясо и то неинтересное.Для самих себя тем более
Позаботьтесь о детях и они позаботятся о вас
Всегда есть возможность выбить кое-что бесплатно с мобов. (с) Мымренок
Недовольны - халявщики, которые не могут придумать как правильно качать теперь медали (с) Тарнум
Тему закрыл. Каторга интересна Администрации и тем кто там сидит. (с) Тарнум
#67
Опубликовано 05 Сентябрь 2009 - 19:04
Уже во многих 3D шутерах,чтобы не изобретать очередные супер квази мегамёты используется один прием.Где то в середине игры персонаж (под тем или иным предлогом) лишается всего,что накопил и насобирал.
Почему бы не случится в мире техномагии странной заморской болезни лишившей цвет наций накопленного опыта и не коллапсировавшей бы их уровня до 4го-5го?С сохранением допустим кликовых медалей и профы.А дальше в новую жизнь с чистым паспортом.И новой магией (дорогой и трудный вариант) или НОВЫМИ медалями для покачки (тоже не особо простой вариант ) Это тоже развитие игры,но уже не "вверх" а как бы "вширь".А когда доделают англоязычный сервер поплывём за море бусурманов воевать,наславших эту гадость
Всегда есть возможность выбить кое-что бесплатно с мобов. (с) Мымренок
Недовольны - халявщики, которые не могут придумать как правильно качать теперь медали (с) Тарнум
Тему закрыл. Каторга интересна Администрации и тем кто там сидит. (с) Тарнум
#68
Опубликовано 07 Сентябрь 2009 - 00:31
Надо быть логичным - мне нравится Техномагия , а не какая-то другая игра . Но ,
создав свою компанию , мне придётся покупать ещё и права на ТМ . А это будет
ОЧЕНь ДОРОГО . Жаль , что приходится обьяснять такие простые истины современным
людям . Да и не нужно учить меня жизни - я сам выбираю пути и методы .
С подросткового возраста .
Russian 1 !
Переизбыток опыта и недостаточная прокачанность не страшны тем , кто приходит на
пару часов в день просто поиграться . Напомню - нам нравится Процесс Развития
Перса . А не Процесс Постоянного ПвП !
Кстати , среди англоязычных , очень мало любителей сложностей . Гораздо меньший
процент ! Я живу в Штатах и , время от времени , общаюсь с любителями комп. Игр .
Им по нраву , как раз-таки , разумная простота . Именно за неё они готовы платить
большие деньги ! А там , где начинается "высшая математика" - массы американцев-
игровиков разбегаются . Средний удовень образования и развитости интеллекта
гораздо ниже , чем у жителей СНГ .
Я посмотрел запись боя между Засадой и Курбанбадитом . И всё понял - Хаем мне не
стать никогда , даже на 20 Уровне . У наших продвинутых иной подход к Игре .
Это , как в шахматах . Кто-то играет на высоком уровне , кто-то к нему стремится .
Но есть и обыденные дворовые игроки - играются целыми днями как попало . Да ещё
получают удовольствие от непрофессионализма . Мне самому , когда-то показали , как
нужно ходить фигурами . Этого хватило на полвека - иногда гоняю шахматную балду .
С такими же , как я ! А не с мастерами спорта !!!
И в настольный теннис так же играю . Всякие хитрые подкручивания и подрезания -
не моё . И не моих партнёров . Стоим в двух-трёх шагах от стола и лупим со всей
силы по шарику , с удара на удар . Нам нравится и мы платим деньги за аренду стола ,
шариков , ракеток . Ещё и спичечные коробки на стол ставим - адреналин , однако !
Гроссмейстерская элита ТМ платит много за шахматный клуб и всякие прибабасы .
Спору нет ! Но это не деньги для серьёзных предпринимателей , а подаяние .
Что-то вроде владельца магазинчика с прибылью на одну семью .
Ну не верю я , что Владельцы Игры всерьёз расчитывают на платежи нескольких
десятков Хаев-реальщиков . Тем более , что те , рано или поздно , затарятся всем !
А новые Хаи будут "прирастать" всё медленнее и медленнее .
Будущий Хай - он ведь тоже карьерист . И если Карьера , как среди активистов
"продвигающих" мульти-левел бизнесы , будет ограничена наличием уже созданных
Алмазов Бизнеса - произойдёт резкое уменьшение активистов-новичков .
А для нас , пассивистов , нет никакого сервиса - только большее и большее
усложнение Игры . Вон Шахты сделали и сразу "обрадовали" : "Вы сдохнете раньше ,
чем до моба дойдёте !"
Или Меч Теней урезали в правах , а соответственной Медали норматив не урезали !
Башня - вообще отсутствует !!! Для мархузиан , как минимум !
Получается , что вместо увеличения поля деятельности и добавления новых локаций -
Игра скукоживается в географических размерах . Фактически отпали Колизей и
Арена .
Неужели кто-то искренне думает , что такие шаги привлекут МАССОВЫЙ интерес ?
Ну-ну , посмотрим !
#69
Опубликовано 07 Сентябрь 2009 - 03:43
Почему бы не создать класс "Б" для желающих ? То есть для тех , кто "не тянет" Игру
на профессиональном уровне . Да и не хочет этого . Мы имеем развлечение -
ежедневное двухчасовое , но не можем ужиться в одной песочнице с профи . Как со
своими , так и противоположной расы .
У нас нет интереса к бесконечному ПвП и к быстро-шустрому развитию "правильного
перса" . Только мешаемся у Хороших Пацанов под ногами и вредим им , когда на нас
отхиливаются .
Сделайте копию Мира Элинор на другом сервере . И создайте приглашалку на входе :
- Мир для Истинных Воинов
- мир для тех , кто просто поиграться зашёл .
Не бойтесь , что мы через месяц убежим в другие Игры - мы народ консервативный и
малоинициативный . И "достичь пика" нам ещё на несколько лет хватит . Зато наш Мир
будет массовым . В таком облегчённом варианте Новые Игроки убегать не будут .
А в нынешнем - ужас какой-то : новички приходят , добираются до 9-10 левела и ...
бросают Игру . До них доходит мудрость "о необходимости перекачивании перса из-за
ошибки на старте" . А заново сизифить - многим не хочется .
Согласитесь , что Забота О Хайских Интересах превращает ТМ в эдакий элитарный
клуб . Где уже не догнать тех , кто начал раньше . И такие , как я , тоже вынуждены
будем сбежать из-за "непроходимости" Арены и Подземелий с 13-ми мобами .
А разделив социум можно добиться РАЗНЫХ условий для игры . В нашем Мире Вечных
Нупов было бы разумно ввести мелкие ограничения :
1. Босса бьёт один . Остальные ждут . Пусть будет немного больше Боссов в конце
концов . Да и сделать вокругБоссовые зоны "свободные от ПвП" .
2. Ввести "зоны для фарма" - где скальпорезы не могут вступить в бой .
В принципе - упрощений много . И не нужно за нас переживать , что нам скучно
станет . Устройте между Мирами "нипель" : кто хочет "в профи" - свободный переход ,
кто хочет "обратно в нупы" - шиш с маслом . Всем будет счастье .
А то вы вводите изменения , которые всё больше разделяют "элиту" и "народ" .
То есть народу без разницы какая Аура будет у Скрабб-Доспехов . Нам бы как-
нибудь до самого синего шмота добраться . А уж Кольцо Оборотня и Сфера Бурь -
из области заоблачной мечты . Тем , кому будет нужны плюшки такого класса - пусть
покупают за Кристаллы , ради бога .
Я опасаюсь одного - как бы изменения не довели Игру до уровня , когда Мир
Простяков будет слишком СЛОЖНЫМ для обыкновенных людей , желающих иметь
каждодневное ВЕЧНОЕ ( хорошо - долгосрочное ) РАЗВЛЕЧЕНИЕ !
Ну не тянут у меня мозги на уровне Домовёнка . Да и не хочу я подсчитывать
вероятности Рун и возможности обкаста . Я - однокнопочное существо !
И не удивлюсь , если я не один такой - многим Высшей Арифметики и в реале хватает !
Убедительно прошу тему не закрывать и в Архив не отправлять . И очень прошу ,
чтобы хоть кто-то Админского Уровня ответил - возможен ли вариант упрощённой
Техномагии ?
Заранее благодарен за ответ ! С уважением , Анатолий ( 52 года ) .
после этих строк прочитала еще пару сообщений и стала строчить ответ.
1) что бы прально прокачать перса необходимо:
а) уметь читать
б) уметь читать FAQ
в) уметь общаться с игроками
г) зарегистрироваться на форуме игры
2) что даст пункт 1?
а) представление об игре
б) начальные навыки в игре
в) подсказки более "прошареных"
г) для чего подсказки и советы "прошаренных"? - для того что много постигается в процессе.
3) ручка и блокнот
да, придется кое что записывать. т.к. тети и дяди после 40 лет теряют остроту у ма и память частично и не могут запомнить все что написано об игре. (все маму учили звонить по мобиле, все мамам настраивали телевизор))
4) терпение.
не Вы ли, наше старшее поколение, учите - "терпение и труд все перетрут"
5) и самое важное...тра та та та (барабанная дробь) Уметь Читать и воспринимать инфо об игре не как "многа букаф", а как важную инфо! Вы же играть хотите?
и знаете новую ТМ для нубов ни кто Ни когда Не сделает. те кто умеет читать или учиться на своих ошибках те играют. а остальных лесом.
и нет Элиты и жалких человечков. есть ударники труда и разгильдяи. наглядный пример коммунизма) кто работает- тот ест)
а если хочеться камушки переставлять - играйте в монтесуму. напереставляетесь.
ИМХО
Изменено: Амалия Аномалия, 07 Сентябрь 2009 - 03:45
#70
Опубликовано 07 Сентябрь 2009 - 03:55
Переизбыток опыта и недостаточная прокачанность не страшны тем , кто приходит на
пару часов в день просто поиграться . Напомню - нам нравится Процесс Развития
Перса . А не Процесс Постоянного ПвП !
так качайте. перса можно качать практически не выходя из "дома". и не будет ни ПвП ни гномов.
купля продажа ресов. кач профы. купля подажа продукции своей. думаете это просто? хе хе. нет. не просто. а вот когда прокачаете все руны. все эли\свитки. заработаете на новый понтово-лиловый шмот. идите и рубайте гномов\людей как капусту и зарабатывайте на комплект рыцарей\убийц. квесты проходите. я видела 5-6лвл прокачанные в 3 раза больше меня(7лвл) и ни одного ПвП нет и не было у них. вот на них и нужно ровняться.
а не камушки перебирать.
всяпрелесть игры ТМ в ПвП.играть не с компом(мобами) , а с людьми у которых каждый шаг не предсказуем.
Изменено: Амалия Аномалия, 07 Сентябрь 2009 - 03:55
#71
Опубликовано 07 Сентябрь 2009 - 07:51
Я благодарен вам за столь уникальные советы . Вы во всём абсолютно правы - даже
в том , что такие как я должны идти лесом играться в какой-нибудь симсити . Видимо -
других вариантов нет . Также вы правы насчёт того , что кач можно делать и "внутри
гетто" .
Проблема в том , что когда сам Его Величество Кач закончится - я потеряю интерес
к Игре . Напомню - я воевал в реале . Мне неинтересно "много-много войны" .
Да и ментальность у меня совковая : в кандидаты в члены КПСС я вступил в 1978
году , в члены КПСС был принят в 1979 . До сих пор в ней состою , несмотря на Новое
Мышление .
А вот насчёт "непредсказуемости" в боях с Гномами/Хуманами - изволю сомневаться .
Факты показывают совершенное однообразие : 1-2-3 удара и ... респ . С теми же ,
с кем можно многими ударами обменяться и всяческими выкрутасами - мы просто не
можем встретиться НИГДЕ ! Гномов-мархузиан , также , как и нас , Людей-мархузиан ,
вырезают Скальпорезы и Хаи ещё в начале взаимодвижения .
Чтобы набрать свои 30 000 Доблести !!!
А по поводу "терпение и труд - всё перетрут" - вы немножко не понимаете суть :
Сия фраза имеет отношение к трудовой или учебной деятельности . Не хватало ещё и
часы досуга превращать во Вторую Работу !!!
( Кстати , меня самого удивляет : каким образом столь простые некогда вещи , как
телевизор и телефон - вдруг стали очень сложными в пользовании ! Неужели завтра
к унитазу нельзя будет подойти без пульта управления ? И даже для туалетных
потребностей нужны будут всёперетирающие терпение и труд ?
В какой "симсити" тогда идти пописить ? )
#72
Опубликовано 07 Сентябрь 2009 - 08:37
без права хода. И такая ситуация и у людей и гномов. Видимо, давая рекламу, Администрация не посоветовалась с вами и предлагает попробовать поиграть всем желающим, а не только имеющим опыт игры от 3-х лет и не старше 30. Но игроков среднего уровня просто выдавливают из игры. Я не хочу быть самодвижущимся мобом для развлечения качков-мутантов.
Вот поэтому и надо качатся, открывать медали, чтоб дать по шапке , этим мутантам.
Иначе накопив 1000з ты не будищь знать куда их девать и уйдёшь. В игре можно получить практически все что можно купить за деньги. Кроме, правда, деревню гномов вам не спалить
Если не будет борьбы... Вы не уважаете Дарвина
Я играю в игру Тм всего месяц, меня обижают, выносят с 1 разящего, заходят в бои не давая мне дропа, но это только должно подстёгивать игрока, Вы же в жизне не сложите руки, а пойдёте и вломите ему. А смысл кричать меня обижают откройте нам отдельный сервер. Вы думаете однобоко только со своей стороны и думаете не дальше шажочка. Ну откроют вам серв он просто умрёт через месяц т.к это надоест. Без борьбы играть скучно и неинтересно не к чему стримится. А играть в игру у меня больше Гууда чем у Пети, увольте, бред.
#73
Опубликовано 07 Сентябрь 2009 - 08:41
Я благодарен вам за столь уникальные советы . Вы во всём абсолютно правы - даже
в том , что такие как я должны идти лесом играться в какой-нибудь симсити . Видимо -
других вариантов нет . Также вы правы насчёт того , что кач можно делать и "внутри
гетто" .
Проблема в том , что когда сам Его Величество Кач закончится - я потеряю интерес
к Игре . Напомню - я воевал в реале . Мне неинтересно "много-много войны" .
Да и ментальность у меня совковая : в кандидаты в члены КПСС я вступил в 1978
году , в члены КПСС был принят в 1979 . До сих пор в ней состою , несмотря на Новое
Мышление .
А вот насчёт "непредсказуемости" в боях с Гномами/Хуманами - изволю сомневаться .
Факты показывают совершенное однообразие : 1-2-3 удара и ... респ . С теми же ,
с кем можно многими ударами обменяться и всяческими выкрутасами - мы просто не
можем встретиться НИГДЕ ! Гномов-мархузиан , также , как и нас , Людей-мархузиан ,
вырезают Скальпорезы и Хаи ещё в начале взаимодвижения .
Чтобы набрать свои 30 000 Доблести !!!
А по поводу "терпение и труд - всё перетрут" - вы немножко не понимаете суть :
Сия фраза имеет отношение к трудовой или учебной деятельности . Не хватало ещё и
часы досуга превращать во Вторую Работу !!!
( Кстати , меня самого удивляет : каким образом столь простые некогда вещи , как
телевизор и телефон - вдруг стали очень сложными в пользовании ! Неужели завтра
к унитазу нельзя будет подойти без пульта управления ? И даже для туалетных
потребностей нужны будут всёперетирающие терпение и труд ?
В какой "симсити" тогда идти пописить ? )
А чем Вас симсити не устраивает? Она более интеллектуальнее чем ТМ.
Играйте в Симс
#74
Опубликовано 07 Сентябрь 2009 - 18:55
С глубоким удовольствием читал от корки до корки ваш "Глас вопиющего...", услышанный многими. Очевидно и Администрацией. Сдержанно-молчаливой, как и всегда.
Несомненно, я не согласен с Вашими оппонентами в части их аргументации, но не могу не согласиться с ними в Сути. Предложенное НЕРЕАЛЬНО, за исключением, пожалуй, нескольких частных деталей. Дело в том, что нуб-массовка (собственно, объект Вашей заботы), вне зависимости от своих социально-возрастных и всяко-разных прочих двух-часовых характеристик, несёт двоякую игровую нагрузку. Помимо стада для забоя скальпорезами, она, и это факт, неплохо прессуется на приток реала. Так уж, видимо, у нас трактутеся понятие *жёсткий маркетинг*. Буквально. С упором на *жесткий*. В силу тенденций последнего времени, когда квесты толпами ГОНЯТ середнячков на убой, предполагаю, что рано, или поздно, Проект станет УСЛОВНО бесплатным. И дай Бог, чтобы не в силу Судебного решения, со всеми вытекающими последствиями...
А по-хорошему, нас, нубов надо просто предоставить своей судьб. Дать, НАПРИМЕР, возможность не просто отказаться целиком от огромного квеста "Задание короля", а нажатием кнопочки ЗАМЕНИТЬ очередной обязательный поход на Арену за 5-ю скальпами (или 10-ю в Солидор), парой-тройкой задач, решаемых за заборчиком. И ВСЁ... Однако, так недолго докатиться и до отказа от практики игрового дисбаланса, когда попеременно каждая из рас начинает сильно уступать другой в боевых характеристиках. И, соответственно, стимулируется к платежу. *Шире шаг и ближе к кассе*, - девиз, который никто просто так отменять не станет...
P.S.: как полагаете, если-б, в своё время, на младших уровнях Игры, Вы выполнили бы квесты, которые прозрачно НАМЕКАЛИ бы на необходимость прокачки медалей, нынешний уровень развития Вашего персонажа был бы иным?
Изменено: Bobuss, 07 Сентябрь 2009 - 19:31
#75
Опубликовано 07 Сентябрь 2009 - 20:19
Т.е. все получается как в жизни. Цена входа в верхи (элиту/хаи) с усложнением системы все время возрастает: от просто регистрации (1,5 года назад) до "быть в клане или/и фулартником" сейчас. Соответственно данное непрерывное увеличение "цены входа" в верхи отсеивает все больше и больше количество простых людей, которые остаются в низах. Верхи отрываются на низах как только могут, попутно всеми силами мешая появится новой элите/хаям. Конечно это все немного утрированно (в игре все проще), но тенденция налицо. Теперешние верхи (хаи) непосредственно мешаю низам (новичкам).
А все из-за того что сидят все в одной песочнице (наверное, это общая проблема многих игр). И проблема эта не решаема в принципе без пересмотра конструкции всей игры в целом. Так что...
#76
Опубликовано 07 Сентябрь 2009 - 21:09
Как заметил топикстартер нубы просто уйдут(а по факту многие ушли. или стали уделять игре минимум внимания), за ними уйдут середнячки. И все ХАИ останутся сами с собой .... игра закончится
Всем скучно и не интересно ....
Очень здравая мысль про колизей .... организовать его так, чтобы сражались игроки приблизительно равные именно по прокачке(по тому же рассчитываему рейтингу), а не по уровню ... Я просто не понимаю, неужели те же реальщики вкладывали деньги в игру, чтобы бить младенцев ??? Это интересно ?? По мне это тоже самое что фармить в безопасной зоне скучно и не интересно(быстро надоест)
И давно пора дать возможность игрокам различной прокачки иметь возможность встречаться с себе подобными в боях и не терять интерес к игре. Многие готовы вносить реал ... конечно не 200 000рублей не 1 000 000 рублей но при внесении 2000 игроков даже по 10 000 за полгода проект окупиться и не плохо ... или я заблуждаюсь ?? а ведь желающих купить шмот чуть попродвинутее или банки разные, руны много, и не увсех есть возможность фармиться на мобах, чтобы набить деньжат(игровых) Но вот только смысла вкладывать реал, когда на тебя нападаю игроки намного сильнее да еще и с петами, и ты не имеешь даже потенциальной возможности повоевать с равным противником ....
Я практически 95% своих последних доблы и отваги заработал на старших бойцах .... но сколько сил я потратил, и сколько раз погибал в абсолютно не равных боях ..... Скучно и тоскливо наблюдать как проект рушится... как в чате игроки старавшиеся прокачаться, вложившие денег(пусть и не много) теперь говорят, что играть стало не интересно и пора бросать эту бессмысленную резню в которой практически нет возможности развиваться персонажу достигшему 9-10 уровня и выше .... я пока воюю но время на игру выделяю значительно меньше ... и не я один ... тоскливые настроения у многих ...
жаль игра очень даже интересна ... была
P.S. Уважаемая администрация. дайте возможность игрокам средней и меньшей прокачки, а желательно всем. иметь бои с равными противниками .... может быть отдельные локи. желательно колизей, арена какая-нибудь.... Убей малыша теряет смысл как для того кто играет за малыша, так и для того кто его убивает это просто скука.
Да чуть не забыл. Огромное спасибо что данный топик еще не закрыли
Цитата(Кабан @ 9.2.2011, 14:16)
что сделать, дабы избежать очень очень долгих боев. Ну так все просто - верните вешалку для всех. Уберите бонус который не позволяет повесить противника. Защита от мгновенной смерти было ошибочным решением. Каждый должен иметь хоть мизерный шанс убить КОГО угодно. И если шанс составляет 5% это абсолютно нормально
#77
Опубликовано 07 Сентябрь 2009 - 21:45
Ваши заслуги перед отечество в это игре не имеют смысла вообще, уточню я их не умаляю. как говорит молодежь: "Респект и уважуха".
Это игра. всего лишь игра. Игру делаем мы сами. Если гномы и люди "мутанты" и "переростки" на падают на малышей - это, конечно, несомненно минус. НО! откуда они, эти мутанты" взялись? из того же "мяса", что и мы пока сейчас.
и Это уже вопрос игровой этики. Меня на 4 лвл мочили 13лвл гномов, причем сознательно.для рейтинга.
Вам просто не везет. Зайдите к гномам и почитайте, они точно так же плачу, что их бедняжек бородатых обижают. Что люди не хорошие, все перекачанные и не дают проходу.
Мой первый перс в этой игре гном, я его бросила как не перспективного и стала хуманом. качаюсь качаюсь и еще раз качаюсь.
к Игре .
он закончиться на 16 лвл когда будет фул набор черных рыцарей и 20 убитых паророботов за спиной и со спец темой на форуме для показа собственной крутизны (ессно со всеми логами и принтскринами). Слабо?
тема колизея и арены вообще болезненна. если и попадаются игроки с одним уровнем, то сливаются, т.к. ищут что полегче, мяско)) А мы ищем мяско? ищем, еще как.
Да и ментальность у меня совковая : в кандидаты в члены КПСС я вступил в 1978
году , в члены КПСС был принят в 1979 . До сих пор в ней состою , несмотря на Новое
Мышление .
И напомню это не имеет ЗДЕСЬ ни какого значения.
даже на Гл. странице игры нарисован гном и человек. а негном и моб или чел и моб.
Такого ни когда не бедет.я сама пыталась уйти, когда прокачаласьдо 8 лвл и думала, что крута как яйца. не играла 2 мес.и что? завела нового перса хумана и поскакали)))
Давайте прокачаемся и наваляем переросткам, а потом сами станем переростками и нас будут ненавидеть. мож устное соглашение заключим?
ВЕЛИКИЙ ДОГОВОР)
#78
Опубликовано 07 Сентябрь 2009 - 22:34
Давайте прокачаемся и наваляем переросткам, а потом сами станем переростками и нас будут ненавидеть. мож устное соглашение заключим?
ВЕЛИКИЙ ДОГОВОР)
Видимо вам нравится качаться до 8-го уровня поскольку это осуществимо и вполне возможно ...
приходите побыстрее к нам на 11лвл и ваше желание покинуть игру Проявиться с Новой силой ... поскольку вас везде и всюду будут выносить 14лвл переростки да еще и хаосов будут напяливать ... им очень страшно на 11лвл без хаосов нападать .....
Цитата(Кабан @ 9.2.2011, 14:16)
что сделать, дабы избежать очень очень долгих боев. Ну так все просто - верните вешалку для всех. Уберите бонус который не позволяет повесить противника. Защита от мгновенной смерти было ошибочным решением. Каждый должен иметь хоть мизерный шанс убить КОГО угодно. И если шанс составляет 5% это абсолютно нормально
#79
Опубликовано 07 Сентябрь 2009 - 23:36
Мне приятна ваша методика оппонирования . Она помогает мне в дискуссии . Пример :
1. Вы пишете , что нужно читать ФАQи и комменты бывалых , вдумчиво и внимательно .
И тут же - "... после этих строк прочитала еще пару сообщений и стала строчить
ответ ..." Что , вообще-то , несколько необьективно .
2. Это не игра , а часть нашей жизни . Такая же , как работа , сон , смотрение
телевизора . И мы в Игре такие же , как в жизни .
3. Мне "слабо" дойти до фулл ЧР и двадцати пароботов . По одной простой причине ,
которую вы никак не хотите признать за мной - у меня ДРУГИЕ ИНТЕРЕСЫ в Игре .
А спец.темы для показа собственной крутизны я создал ещё в апреле этого года ,
в Таверне . К сожалению , их все позакрывали . Из-за того , что они были на
неИгровые темы . Тем не менее - пиар состоялся и мне "везло" в ПвП . Часть "аренных"
Гномов не трогали моего перса и я имел больше возможностей , чем другие Хуманы-
мархузиане .
5. Война в реале имеет огромное значение здесь и в других Военных
Стратегиях ! Мне несколько забавно "качать игровые медали" имея реальные
боевые . Плюс - Орден Красной Звезды . Ментальная проблема , которую я обхожу
слегка обманывая себя : мол , качаю не Медали , а скиллы .
6. "Накачаться" , чтобы отомстить - достаточно глупо . Месть НИКОГДА не даёт
удовлетворения !!! Дело в том , что обижают "маленького" , а возвращается вернуть
долги - БУЛьДОЗЕР . Неинтересно становится ! А отомстить тем , кто стал за это время
ещё круче - пока никому никогда не удавалось .
А делать подляны "чтобы отомстить" я просто не умею . И даже учиться не буду . Как
не буду "отыгрываться" на слабых .
7. По поводу "уйти невозможно" - опять не совсем правильно .
За последний месяц-два ушло много моих друзей по Подземке - устали от усложнений
и бесперспективности . ( Хотя это тема отдельного гиперпоста ) .
И как быть ? Оставаться в одной песочнице - стало проблемой . "Начальники" негласно
настаивают на приобретении сверхпродвинутых совочков и ведёрок . Иначе , всем
неполноценным кагалом , придётся сгрудиться в уголочке ! Мало того , ещё всё более
сложные инструкции к атрибутам приходится осваивать . Проценты от процентов
подсчитывать . Мозги напрягать !
А у меня этих мозгов-то и нет почти - сплошная мозговая кость в черепушке . У других
и мозги есть , и умение ими пользоваться , но другие проблемы и радости в их мозгах
крутятся : работа , детки , любимая половиночка , новые книги , фильмы , общение за
кухонным столом , собирание бабочек .
А вы говорите - ИГРА ! Да продвинутые ЖИВУТ в этой Игре ! У них игрой является вся
остальная жизнь ! И это их право ! А наше право выспрашивать про отдельный
мархузианский сервер . Пока нас не пошлют лесом , в симсити !
Представим гипотетическую картинку : все мархузиане в один день собрались и
ушли . С котомками за спиной ! И немногочисленным скрабом ! Составлять биомассу в
Другой Игрушке ! Где всё ещё только начинается и Хаи пока не выросли , а места пока
много .
Кто от этого выиграет : Админы , Хаи , активные Качмэны , сами мархузиане ?
Или "отряд даже не заметит потери бойца" ? А ведь мы не маньяки , присевшие по
уши . Мы почти безболезненно сменим среду обитания . Нам практически нечего
терять . Так как перспектив всё меньше , а накопленного не так уж много .
Напомню в осьмнадцатый раз - нам нужен двухчасовой ежедневный многолетний
процесс "для отдохнуть и развеяться" . А превращать игрушку в Рутину - нет никакого
желания . И Карьеры мы строим на Работе , а не дома возле компа , вооружившись
домашними тапочками . Между ужином и сном !
#80
Опубликовано 08 Сентябрь 2009 - 00:10
Играйте в Симс
Согласен, СимСити гораздо более интеллектуальная.... Вот тока азарта в ней такого нет как в ТМ.... и мечты... убить реальщика)))) или получить наследство, стать реальщиком и убить реальщика))))
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых