Опубликовано 01 Октябрь 2009 - 19:16
Раз речь пошла про компенсации по "средне набитому за три дня"... в общем нужно определиться с адекватной выборкой, из которой будет расчитываться размер компенсации.
Средняя температура по больнице - на анализе всей аудитории играющих, не адекватна - ктото зашел на 20 минут на аукцион, ктото сутками сидел на арене или бил мобов, качал медали.
Адекватная выборка уже есть - рейтинги, берем этих Героев - их вроде по десятку в каждом рейте, суммируем что они набили и получаем некие величины MAX№. - номер это соответственно коэффициент учитывающий отвагу, доблесть, заработанные деньги, набитые очки в медалях, и прочие игровые характеристики.
Далее суммируем их уровни и получаем Z.
Ну и общее количество игроков в выборке рейтинга - N.
Далее, примем что игроки всетаки не такие монстры - и введем весовой коэффициент, пусть он будет 2-5, обозначим его X.
И в итоге получаем размер компенсации - K№, на текущий уровень игрока Y.
K№=MAX№*Y/(Z*N)
Думаю это было бы справедливо, и не вызовет инфляции и обесценивание в игре - от такой компенсации.
Каждый выбирает для себя, женщину, религию, дорогу. Дьяволу служить или пророку - каждый выбирает для себя.
Изготовлю из Ваших ресурсов или продам: руны, точилки, зубила, одежду, оружие, кускодеры, свитки, сумки...
Открываю деревянные, костяные, медные и бронзовые ларцы - с меня бонус.
http://w0.tmgame.ru/userinfo.php?nick=Кармопонижатель