*шепотом* у механиков на сайте есть все названия новых магий)
Баланс или мы изменили его ))
#61
Опубликовано 12 Февраль 2010 - 00:31
*шепотом* у механиков на сайте есть все названия новых магий)
Эквиль
Демократии нет и не будет. Только диктатура.
Официальная группа в FB
Официальная группа в ВК
Официальная группа в ОК
Официальная группа в Моем Мире
Официальная группа в Twitter
Официальная группа на Gamer
#62
Опубликовано 12 Февраль 2010 - 00:32
Для примера (хотя я понимаю, что эти цифры нереальны, но чтобы объяснить логику на пальцах)... Что мы имели, когда прокачивали стан с 97 до 98 раньше.. Было, что в среднем враг не застанится раз в 33 хода, стало - в 50 ходов...Улучшение в 1.5 раза... Если же прокачиваем, с 98 до 99 - то цифры 50 и 100 ходов соответственно... В 2 раза лучше...
Это то как раз понятно и правильно, насколько я помню в игровой индустрии это называют коэф. стоп стата. Величина при которой вкладывать очки умения в данный стат становиться менее выгодно нежели в менее прокаченный.
Непонятно другое, каким образом вы собираетесь делать привлекательными такие статы как контра и блок для Игроков. Ведь очевидно что на 5-6 -7 уровне уроны в 180 хп или защита на 180 хп это серьезно и сердито. А вот на 15 это уже смех сквозь слезы, учитываю еще и тот факт что будет у фула теперь этот стат работать раз в 4 хода.
Собственно по описанию урон от контры и защита блока статичные небольшие величины, и единственное что напрашивается как выход это коэфицент усиления этих величин в зависимости от уровня.
#63
Опубликовано 12 Февраль 2010 - 00:35
*шепотом* у меня они раньше появились))
Я не злой,отомщу и забуду,а когда забуду еще раз отомщу
#64
Опубликовано 12 Февраль 2010 - 00:37
Сейчас по сути перейдет эффективность к упору не на один стат, как сейчас, а на комплекс, думаю,что это правильнее.
#65
Опубликовано 12 Февраль 2010 - 00:38
Они у всех появились одинаково
PS: K1ra прописал статус
- сегодня, при входе в игру, ко мне пытались пробраться два "червя" и три "вампира". Это намного больше чем обычно.
- а откуда они на свет лезут? прямо из Техномагии?
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ecchi na no wa ikenai to omoimasu
#66
Опубликовано 12 Февраль 2010 - 00:39
а он сотрудник компании?) ссори за флуд, я тоже такой статус хочу))))
#67
Опубликовано 12 Февраль 2010 - 00:45
#68
Опубликовано 12 Февраль 2010 - 00:45
PS: K1ra прописал статус
tarnum.jpg 2,71 Кб 153 раз скачано
Вот скрин вашего сообщения, точнее его время))
P.s Залез на сайт механиков и не нашел названий новых магий)))))
Изменено: LordGot, 12 Февраль 2010 - 00:53
Я не злой,отомщу и забуду,а когда забуду еще раз отомщу
#69
Опубликовано 12 Февраль 2010 - 00:49
Величайший Гуманист Всех Времен и Народов
Я фермер, фермер, фермер - я вовсе не боец!
#70
Опубликовано 12 Февраль 2010 - 00:51
Я и говорю они у всех почти кланов появились одновременно, когда я их слил в чат.
http://www.mechaniki...s/2010-02-08-35 - собственно все названия )
- сегодня, при входе в игру, ко мне пытались пробраться два "червя" и три "вампира". Это намного больше чем обычно.
- а откуда они на свет лезут? прямо из Техномагии?
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ecchi na no wa ikenai to omoimasu
#71
Опубликовано 12 Февраль 2010 - 00:51
Да механика одинакова
- сегодня, при входе в игру, ко мне пытались пробраться два "червя" и три "вампира". Это намного больше чем обычно.
- а откуда они на свет лезут? прямо из Техномагии?
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ecchi na no wa ikenai to omoimasu
#72
Опубликовано 12 Февраль 2010 - 00:51
Да. Проблема в том, что первоначальный проект был рассчитан только до 11 уровня.
Сейчас мы наводим порядок из расчета до 30 уровня включительно с учетом дальнейшего развития.
Да, сложно и болезненно. Но необходимо.
И да, злобная администрация всегда старается быть на связи))
Эквиль
Демократии нет и не будет. Только диктатура.
Официальная группа в FB
Официальная группа в ВК
Официальная группа в ОК
Официальная группа в Моем Мире
Официальная группа в Twitter
Официальная группа на Gamer
#73
Опубликовано 12 Февраль 2010 - 00:52
Изменено: Аракул, 12 Февраль 2010 - 01:03
Лишь только истинный воин пробивается сквозь тёмную чащу поражений к свету победы!
#74
Опубликовано 12 Февраль 2010 - 00:53
Похоже, но не совсем. Разветвление веток будет.
Эквиль
Демократии нет и не будет. Только диктатура.
Официальная группа в FB
Официальная группа в ВК
Официальная группа в ОК
Официальная группа в Моем Мире
Официальная группа в Twitter
Официальная группа на Gamer
#75
Опубликовано 12 Февраль 2010 - 00:55
и еще вопрос! просчет стат "ярость" будет считаться без изменений?
Величайший Гуманист Всех Времен и Народов
Я фермер, фермер, фермер - я вовсе не боец!
#76
Опубликовано 12 Февраль 2010 - 00:58
Непонятно другое, каким образом вы собираетесь делать привлекательными такие статы как контра и блок для Игроков. Ведь очевидно что на 5-6 -7 уровне уроны в 180 хп или защита на 180 хп это серьезно и сердито. А вот на 15 это уже смех сквозь слезы, учитываю еще и тот факт что будет у фула теперь этот стат работать раз в 4 хода.
Собственно по описанию урон от контры и защита блока статичные небольшие величины, и единственное что напрашивается как выход это коэфицент усиления этих величин в зависимости от уровня.
на 5-6-7 уровне базовый урон меньше и соответственно эти числа будут не 180
#77
Опубликовано 12 Февраль 2010 - 00:58
Если на радикале убирать галочку сжать до 640 никто не будет ломать глаза - так на заметку
- сегодня, при входе в игру, ко мне пытались пробраться два "червя" и три "вампира". Это намного больше чем обычно.
- а откуда они на свет лезут? прямо из Техномагии?
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ecchi na no wa ikenai to omoimasu
#78
Опубликовано 12 Февраль 2010 - 00:59
Спасибо, намёком и шепотом можно примерно от куда и куда
Лишь только истинный воин пробивается сквозь тёмную чащу поражений к свету победы!
#79
Опубликовано 12 Февраль 2010 - 01:00
а что так мелко?((( ничег не разобрать(((
Величайший Гуманист Всех Времен и Народов
Я фермер, фермер, фермер - я вовсе не боец!
#80
Опубликовано 12 Февраль 2010 - 01:00
Изменено: LordGot, 12 Февраль 2010 - 01:02
Я не злой,отомщу и забуду,а когда забуду еще раз отомщу
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых