Баг игры
#61
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 09:44
Вариант что если что то менять то чтоб это по разному влияло на разные лвл- ные категории....
А если по сути то надо дождаться новых магий и потом будем просить что то менять... помоему ты тоже так думаеш.. то есть в этом случае тема просто ни о чем
#62
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 09:45
Я всегда думал что он режет вампиризм и думаю я такой не один)))
Он имеет ввиду возврат урона.
#63
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 09:49
10%
Спорим культурно.
#64
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 09:57
1. Почему у гномов в покупном шмоте при вампирке 245% в большинстве случаев равен 0% а у хума вампирка всегда работает по полной, сколько бы её не было?
2. Почему травма у гномов работает не правильно ? А именно она не режет основной стат хума Антивампирку ЩИТ ?
Тут многое написали и пришли что есть у гнома ТРАВМА но выяснилось что и она тоже не правильно работает и режет не все статы противника.
За что мы гномы платим деньги на шмот и не малые не понятно?
Надеюсь что Администрация или Боги нам всем гномам даст ответ на эти вопросы и сне зайдет с небес и поправит все эти баги игры о которых было изложено выше.
По другому все эти вещи как "БАГ" не назовешь, которыми хуманы пользуются уже много времени.
При всем уважении к твоим сединам скажу что нельзя войти дважды в одну реку. То что ты пробывал все статы не дает тебе права утверждать что в другой ситуации, с другим шмотом и в другое время используемый тобой стат будет болие/мение ефективние чем во время когда ты его используеш. ты можеш только предполагать это.
Это раз.
Объясню тебе по вампирке. Это настолько десбалансирующий стат, что в одном из 2 самых-самых лутьших фулов в игре стоит ограничение на его использывание. Также если помнишь кристаллы крови фиксили в сторону уменьшения. То есть боги понимают что только одним этим статом можно выигрывать большую часть боев. Поэтому ее всячески ограничивают. Веть вампирка это как говорится в футболе мач за 6 очков - такого нет в правилах но по факту так получается. Она не только приближает время твоей победы но отдаляет время твоего поражения.
В малых дозах вампиризм режется конрой и это баланс (не в один ход, а за 3-4 по суме). В больших дозах, как радиация он способен убить все что попадется на его пути.
И поэтому, предвидя это на основании математических моделей, Администраторы и дали такие сильные ограничители вампиризма.
И дам тебе совет, а ты воспринимай его как хочешь - перестань складывать все яйца в корзину вампиризма, (как я уже доказал Администрация проводит последовательную политику по жесткому его ограничению) попробуй поиграть другими статами, комбинациями, магиями.
З.Ы. Постарайся все-таки быть более объективен в суждениях, слишком уж видно за твоими словами ели сдерживаемое желание выносить игроков в любом шмоте и в любом количестве. Пойми баланс это когда ты убиваешь одного из толпы равнораскачаных игроков и толпа убивает тебя, хотя и тут немного пахнет дисбалансом в твою сторону.
З.Ы.2 И постарайся ответить не только на З.Ы. но и на весь остальной пост.
З.Ы. 3 Вот такой я делаю итог обсуждения в этом топике – нет бага, есть желание получить атомную бомбу.
#65
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 10:01
Если я щит поставлю - ты уже не будешь лупить со всей мочи, опасаясь возврата.
Если щит спадёт - ты выкладывал в таверне свой удар по МИФу на 10 к, в щит ты бы так не стал бить никогда, я уверен
Если резать щит - дай возможность хуману стукнуть так же одним ударом)
Изменено: Василий Иваныч, 21 Апрель 2010 - 10:04
#66
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 10:04
Вариант что если что то менять то чтоб это по разному влияло на разные лвл- ные категории....
А если по сути то надо дождаться новых магий и потом будем просить что то менять... помоему ты тоже так думаеш.. то есть в этом случае тема просто ни о чем
А кто говорит что измениться баланс на других ЛВЛ-ных категориях в игре, не так уж и много народу бегает в Покупных шмотках с травмой и доступны они не с 1 лвл.
А вот про новые магии это сказка не для меня и мне надоело ждать когда это будет, и не кто опять не гарантирует что с гномской травмой не будет тоже самое.
Это я считаю БАГ который нужно править срочно и не ждать у моря погоды.
Нормальная картина заплати и получи БАГ-нутые вещи да еще и сиди и жди когда магию поменяют, а кода поменяют то там стока косяков будет что не до травм получиться.
На форуме все будем сидеть и логи других читать почему так почему эдак.
#67
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 10:10
мне хватило нескольких боёв против покупного у которого был блок в статах чтобы это понять потому что все мои удары улетали в блок
Изменено: максим98, 21 Апрель 2010 - 10:21
#68
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 10:11
Если я щит поставлю - ты уже не будешь лупить со всей мочи, опасаясь возврата.
Если щит спадёт - ты выкладывал в таверне свой удар по МИФу на 10 к, в щит ты бы так не стал бить никогда, я уверен
Если резать щит - дай возможность хуману стукнуть так же одним ударом)
Я же не говорю что бы вам порезали щит.
Я пишу о том что бы поправили ауру травму у гномов в покупном шмоте.
Против ОЗГ ставь свой щит у него нет травмы.
А насчет МИФА в тот раз на мне горело три или четыре колечка оборотня, если у хума стока колец горит то уроны тоже летят заоблачные.
У меня не ОЗГ и ауры на урон нету, бью не сильнее вашего.
#69
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 10:12
Всё что ты сказал - всё верно. И проблемы возникли с вводом безумных регалий из 3-ей лавки. И ограничивать вамп нужно. Вот только средсва его ограничения есть ТОЛЬКО у хумов, причём на хай левелах - в ноль. Вот в чём проблема то... Единственное, как к примеру я могу бороться с вампом человека - свиток антиярости, да и то это косвенный метод борьбы.
З.Ы. А Ханна понять очень просто - человек заплатил деньги и хочет видеть, что то за что уплачено, работает. И работает в полном объёме, а не частями и только иногда. И это его право как покупателя.
#70
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 10:13
#71
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 10:18
мне хватило нескольких боёв против покупного у которого был блок в статах чтобы это понять потому что всем мои удары улетали в блок
Но не забывай что гномы не хуманы и магия разная у нас нет двойного удара что бы его нанести надо поставить под бурку предварительно убрав синии и ЗЕЛЕНЫЕ камни а посему травмы летят в разы меньше чем у хуманов.
Так что повесить травму надо еще и постараться а не нажать на кнопку.
Бывает что за два или три стола не одна травма не ложится, да и за бой тоже.
#72
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 10:21
Так что повесить травму надо еще и постараться а не нажать на кнопку.
Бывает что за два или три стола не одна травма не ложится, да и за бой тоже.
тогда смысл в покупном шмоте если травма не ложится?
#73
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 10:28
З.Ы. А Ханна понять очень просто - человек заплатил деньги и хочет видеть, что то за что уплачено, работает. И работает в полном объёме, а не частями и только иногда. И это его право как покупателя.
Про вамп у хумов я ничего в посте несказал). Так что повторю твои слова - все что ты сказал - все верно. И хана я понимать понимаю. НО те методы решения что он предлагает вместо решенной одной пролемы создадут 10 других. А так ими методами баланс не построиш.
#74
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 10:28
Ты прав но это как минимум что бы травма работала как и у всех хумов.
Можно еще и ауру ЧР убрать против травмы как с виселицей но стока камней в меня полетит чую)))
Все гномы платили денежки не за статы в инфе Вампиризм и Травма, когда в бою с ЧР и не только ты тупо сам себя убиваешь а хуману все не почем щит поставил свиток заюзал и за кофем пошел.
#75
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 10:33
Напиши мне хоть одну проблему из 10 про которые ты говоришь?
Если травма у гномов будет работать так как она сама по себе задумана?
А вот проблема с тем что гномы покупают не за золото а за реал БАГ-нутые вещи это нормально?
#76
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 10:34
Я всегда думал что он режет вампиризм и надеюсь я такой не один)))
причем сдесь режет? урон? он не режет он возвращяет тебе урон и убирает с тя хил на 60% вдарил на 4к получи в ответ 2600 если они у тя конечные бой выигран если нет то отхил минимальный.
А травма щит режет режет ниразу не видел чтоб щит с яркой срабатывал
#77
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 10:36
сделать чтобы она срезала не 50%, а именно 50 единиц и всё... все проблемы решены
#79
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 10:40
А травма щит режет режет ниразу не видел чтоб щит с яркой срабатывал
Он и без ярки хороший а вот контра с яркой бывает частенько как и уроны.
#80
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 10:48
Контра эксклюзив, про неё молчу, там вообще непонятки жосткие как и что летит, видел как контрой по 5к сносят становится жутко
Изменено: НАПОЛУСКР, 21 Апрель 2010 - 10:50
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых