а уж как позитивят посты ничего не знающих, но что то слышавших, ажно на поржать пробивает
Тёмные своды - новый порядок получения призов
#61
Опубликовано 12 Июль 2010 - 19:42
а уж как позитивят посты ничего не знающих, но что то слышавших, ажно на поржать пробивает
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#62
Опубликовано 12 Июль 2010 - 19:51
за 1е место дали 1доблу и 1 отвагу.
было по 2 перса с каждой стороны.
за 2,3 ниче чате не пишет.
какой там призовой порядок сейчас, кто то в курсе?
http://info.tmgame.r...q/battleground/
Мдя..самое нормально это группа 9 на 9. Может соберемся как-нибудь?) Потестим?))
Прикольный заголовок, как раз в тему. "Темные Своды – что это?"
Изменено: Афидимиза, 12 Июль 2010 - 19:56
#63
Опубликовано 12 Июль 2010 - 19:58
уважаемый, это не о вашем персонаже написано случайно
"Не добрый - бан. Снято 18 000 доблести и 1 ранг."?
а насчет "...ничего не знающих..."
дата регистрации моего персонажа 05.05.2008
знаю достаточно.
#64
Опубликовано 12 Июль 2010 - 20:01
Мдя..самое нормально это группа 9 на 9. Может соберемся как-нибудь?) Потестим?))
Прикольный заголовок, как раз в тему. "Темные Своды – что это?"
с таким раскладом в ТС как сейчас, наверное не потестим
благодарю за информацию.
#65
Опубликовано 12 Июль 2010 - 20:09
"Не добрый - бан. Снято 18 000 доблести и 1 ранг."?
а насчет "...ничего не знающих..."
дата регистрации моего персонажа 05.05.2008
знаю достаточно.
тем самым вы еще раз подтвердили написанное мною парой постов выше - вы НИЧЕГО не знаете, лишь пересказываете то, что где то от кого то услышали
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#66
Опубликовано 12 Июль 2010 - 20:26
ЦИТАТА-2:
Не знаю как у вас там на 9-ом уровне, возможно оно так и есть, но я на каждый бой тратила обязательно эпик свиток мощи, эпик магию, эпик баланс и элик силы - это минимальный набор, а бывает что бой длится не 10-20 секунд, а несколько минут и в ход идут еще свитки энергии, защиты, отравления, исцеления, стойкость и прочее.. Стоимость ресурсов вам известна? Можете посмотреть и посчитать во сколько обходится эта халява. В расчет не беру 3-х часовые островные фляги..
Единственное в чем была халява, так это в наличие противника, которого не надо бегать искать по арене час-два и потом несколько минут за ним бегать, пытаясь наконец вступить в бой. ТС чем-то напоминали колизей (каким он был когда-то) было много игроков , которые приходили для интересного времяпрепровождения, интересных боев..
Еще есть такой момент как несопостовимые заработки разных уровней за одно и то же время. Сравните 6-е и 14-е? Например сколько может набить (нафармить) 6-ой уровень за 20 минут и 14-ый? Разница будет огромной. А почему награда в ТС у нас одинаковая. Тоже спорный вопрос.
1. Я 9 лвл, я не слил ни 1 боя в тёмных сводах...мне сливали. Почти все бои, где меня не убивали без права хода, я выиграл, реже занимал 2-3 место. Когда только ввели тёмные своды для 9 лвл, я три раза убил иллюмината в сводах, причём третий раз он от меня бегал вокруг идущего боя... Почему халява? Во-первых, я просто я не ходил в ТС в часы пик, когда туда ломилась толпа народу и были бои большими группами и ДУМАЛ когда делал ходы, предварительно прочитав описание магий на сайте у нортов. Магия сводов позволяет имея немного элей, свиток энергии и, в идеале, флягу на здоровье, а также МОЗГ выносить многих игроков, которых на самой арене из-за покупной одёжки вынести нереально.... Я бы никогда не убил иллюмината на арене - это всё равно что с ломом против танка драться - всё равно раздавят... Что ТС халява в сравнении с ареной я знаю, первые 2 ранга взял на арене и мне есть с чем сравнивать. Если на арене ранг брался потом и кровью, то в тёмных сводах вообще без напряжения сил...
2. То что в ТС требуется обкаст элексирами, свитками и, желательно, чтобы не убивали без права хода ещё выпить флягу на здоровье, - это да. Бои не дешёвые, особенно если хочешь подряд брать все первые места, чтобы получать максимальную доблесть. Но в сравнении с ареной доблесть несравненно дешевле выходит: как по затрате элексиров и денег, так и по расходу опыта. Но чем ниже левел, тем дешевле бои в ТС. На уровнях с 6 по 9 в сводах была именно халява. Сколько стоит 1 бой не считал.
Я большую часть боёв пил: флягу островную на здоровье, серый великан - всегда (себестоимость около 5 с. штука), синий свиток энергии - почти всегда, серую бронебойку - всегда, серую ловкость - часто, серую защиту всегда (её с богомола накопилось у меня тогда море), иногда гер. защиту, почти всегда: гер. или волшебную силу, гер. магию и гер. жизнь. Когда были деньги пил гер. свиток мощи, очень редко элик рыжий на ловкость - с сильными противниками. Остальные элики и свитки - когда как, в зависимости от денег... Иногда пил только серый великан, гер. силу и элики магии. В конце когда разобрался в противниках - кто как дерётся пил не всё и только по необходимости.
Был бы я 6 уровнем к моменту открытия сводов я взял бы легионера к 8 уровню почти БЕЗ эликов (серых свитков энергии хватило бы). Магия в сводах позволяет разобрать значительную часть столов и убить противника без права хода если у тебя первый ход.
Резюме: своды позволяли брать халявную доблесть. Под халявой здесь подразумевается несопоставимость усилий и расходов в сравнении с ареной. Что было в сводах на уровнях выше 9-го не знаю...
Награда во всех ТС (по добле во всяком случае) должны быть одинаковая, разница может быть только в дропе вещей если его в ТС сделают.
Изменено: тунелепроходчик, 12 Июль 2010 - 20:30
Считаю ТМ лучшей браузерной игрой.
Всё что пишу на форуме - моё личное мнение и не более того. Никогда не претендую на объективность и НЕ считаю своё мнение единственно правильным...
Варка любой алхимии и рун: варю ВСЁ, за налог и чаевые. Любая героическая алхимия! Все рецепты! Любые уникальные руны! Пишем в приват.
Да пребудет с Вами СИЛА! Рыжая и эпическая... Переходи на сторону гномов, у нас и СИЛА, и печеньки... "В чём сила, брат?" - "Сила в печеньках".
#67
Опубликовано 12 Июль 2010 - 20:36
#68
Опубликовано 12 Июль 2010 - 20:46
Да, кстати, вещи это само собой... Но на 9 лвл Своды были халявой и без этого: с боя шло мало опыта (в сравнении с ареной из расчёта, что берёшь 1-2 место), расход эликов у меня был ниже, чем я проводил бы каждый бой на арене. Но что важнее - именно сильные противники были в проигрыше: дума они не умеют, медали отключены, боеприпасов нет, а покупная одёжка и бижутерия отключены.
Кстати части 6 и 10 лвл вообще повезло, первое время, ходят слухи, за 1 место в тёмных сводах давали 15 доблы...
Но даже 5 доблы это была халява. Давайте честно это признаем...
Может на уровнях 10 и выше было по-другому из-за необходимости пить эпику, да и то не факт. Тех, кто расформировывал бои чтобы не выбивать отвагу и брать гарантированную доблесть, можно вообще расчёт не брать....Там куча опыта (от 77 опыта за бой примерно, если не ошибаюсь) можно было экономить...
Считаю ТМ лучшей браузерной игрой.
Всё что пишу на форуме - моё личное мнение и не более того. Никогда не претендую на объективность и НЕ считаю своё мнение единственно правильным...
Варка любой алхимии и рун: варю ВСЁ, за налог и чаевые. Любая героическая алхимия! Все рецепты! Любые уникальные руны! Пишем в приват.
Да пребудет с Вами СИЛА! Рыжая и эпическая... Переходи на сторону гномов, у нас и СИЛА, и печеньки... "В чём сила, брат?" - "Сила в печеньках".
#69
Опубликовано 12 Июль 2010 - 21:41
И что заметили, что теперь бои 2 на 2 дают бонус только за первое место.
Объясняю почему сделано именно так - во-первых последние 2 места не получают ничего за счет возможных сливов.
Во-вторых остается что победитель у нас один. Это минимальная группа в ТС и как говориться победитель получает все.
И да, почему игрок победивший в партии 9 на 9 должен получить столько же доблы, что и победивший в 2 на 2?
- сегодня, при входе в игру, ко мне пытались пробраться два "червя" и три "вампира". Это намного больше чем обычно.
- а откуда они на свет лезут? прямо из Техномагии?
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ecchi na no wa ikenai to omoimasu
#70
Опубликовано 12 Июль 2010 - 21:51
И что заметили, что теперь бои 2 на 2 дают бонус только за первое место.
Объясняю почему сделано именно так - во-первых последние 2 места не получают ничего за счет возможных сливов.
Во-вторых остается что победитель у нас один. Это минимальная группа в ТС и как говориться победитель получает все.
И да, почему игрок победивший в партии 9 на 9 должен получить столько же доблы, что и победивший в 2 на 2?
Ну хотя бы потому, что раньше был смысл туда идти, сейчас нет. Ну народ и перестал ходить в ТС. Кстати, в солике, на арене, колизее их тоже нет.
#71
Опубликовано 12 Июль 2010 - 23:20
никому больше не придет в голову воплотить хорошую идею в жизнь а потом ее запороть,когда люди поймут что она и действительно хороша.
возможно я получу ридонли,но все-таки выскажусь.
1)я считаю что ТС это единственный способ нубу 8-14 лвл изменить ситуацию в лучшую сторону.
2)это приток игроков в тм,пускай нубов,но потом 1 из 100 вложит в тм 100 рублей.мелочь ,а приятно.
3)то что некоторые хаи ноют что нубы прокачаються и убьют их-полный бред.в тс нельзя качать скальповые медали.в тм это одно из основополагающих.
вывод:делать новые условия в ТС-это просто глупо.
Мелкий участник естественного отбора должен быстро бегать, мощно думать и грамотно находить защитников.
(С) П.Е. Рто, 2009 г.
Они предлагают...
Ноют...
Им нужны слабые соперники.
Некоторым, наверное, в игре требуется только одна кнопка *йа пабидил*.
Это не такая игра. (с) Птица-Говорун
#72
Опубликовано 12 Июль 2010 - 23:29
#73
Опубликовано 12 Июль 2010 - 23:38
Закрыть ТС нужно и всё.
И твоя мечта осуществится
Нажми на кнопку, но что же ты не рад
Тебе больше не к чему стремиться
#74
Опубликовано 13 Июль 2010 - 06:00
Поэтому сужу только по форуму: ТС делали чтобы привлечь людей, так зачем же портить хорошее начинание? Дней 5 как вернулся в игру - и в ТС часто пытаюсь войти... НИКОГО! Есть смысл в такой игровой локации? Каждый ответит сам за себя! ) Перекачанные граждане, как стояли у около локаций протоивника - так и будут стоять и ловить всех подряд - они же вложили денег! А люди реально играющие, но не вкладывающие сразу в игру деньги на фулл-оранж, так и будут по старинке "2 недели фарма - 1 день арены". На мой взгляд ТС совсем не большая локация в масштабах игры, чтобы не отследить халявщиков. Или, например, программно ограничить количество посещений ТС в сутки. По одному условию (например): если ты в последнее посещение ТС выиграл бой больше, чем 5х5 - вход не ограничивается; иначе вход происходит по формуле 1 раз в 4 часа. Цифры можно вставить любые, главное чтобы был интерес ходить туда, а не усмехаться видя промо ТС в чате.
#75
Опубликовано 13 Июль 2010 - 06:21
И что заметили, что теперь бои 2 на 2 дают бонус только за первое место.
Объясняю почему сделано именно так - во-первых последние 2 места не получают ничего за счет возможных сливов.
Во-вторых остается что победитель у нас один. Это минимальная группа в ТС и как говориться победитель получает все.
И да, почему игрок победивший в партии 9 на 9 должен получить столько же доблы, что и победивший в 2 на 2?
Вы не учли один очень важный факт. Большинство боев в ТС бпх, если есть алхимия и хорошее поле. Очень часто проигрывала 3-4 боя подряд и потом ждала по 20 минут завершения боя. Но снова возвращалась тк почти всегда был шанс занять призовое место.
И в группе 2 на 2 , например. играют 4 игрока, а что-то (пишу что-то потому что 1 доблесть для 14-х уровней это смешно) получит только 1, остальные просто затратят время, даже не походив.
Посмотрите посещаемость ТС для 13-14 уровней, их больше нет. Убрали возможность выправить немного персонажа на последнем уровне арены. Арена для 15-= только для фарма троллей.
Сделали бы тогда бои 1 на 1. И 1 доблесть победителю. Или делать кол-во доблести равной количеству игроков в команде. Чтобы при победе все же получать доблесть. а проигравший свою положенную 1 отвагу (если она еще есть).
И не забывайте. Разные уровни - разные возможности. Для 6-9 путь на арене только начинается и при желании можнго выправить персонажа без ТС, а для 13-14 уже завершен, тк это последняя боевая арена.
Но я так понимаю что решение уже принято и любюые предложения в расчет больше не идут..
Изменено: Афидимиза, 13 Июль 2010 - 06:40
#76
Опубликовано 13 Июль 2010 - 06:27
Ну ты теперь в ТС ходишь?) Раз все честно сделали?) Борец ты наш за справедливость.
Ты один там похоже получал халявную доблесть. Я за все время потратила очень много всего..
#77
Опубликовано 13 Июль 2010 - 06:51
п.с щитаю что изменеия в разделении доблы по кол ву игроков более чем справедлива
http://forum.tmgame....t=0#entry368895
#78
Опубликовано 13 Июль 2010 - 08:08
п.с щитаю что изменеия в разделении доблы по кол ву игроков более чем справедлива
Ты туда ни разу не ходил чтобы вообще что-то Щитать мочь...))
Как пол сказал - я книгу не читал ,но осуждаю автора...
P.S. В ТАКИЕ ТСы я ни ногой...
#79
Опубликовано 13 Июль 2010 - 08:11
Я даже не ходил, но уверен что в 11-12 ситуация та же самая... это я только по форуму знаю что туда не ходят Велоу, Сварщик, Майндварриор и другие... На деле все куда хуже...
#80
Опубликовано 13 Июль 2010 - 08:23
Действительно, раньше ТС давало возможность фермерам и нубам хоть каким образом увеличить себе отвагу/доблу, а теперь снова сделали... тупиковый угол.
Великие погибшие достопримечательности TMgame:
- Коллизей (это такой парк, где отдыхают ветераны)
- ТС (кто первый свистнул, того и тапки...)
1 бой = 1 отвага или 1 добла и больше ни как!!! (плюшки в виде дропа и опыт обычный, а может и больше так как у вас шмот не ломается, а элики в медаль идут)
Не нравится быть нубом, иди качайся...
Изменено: Chegevar, 13 Июль 2010 - 08:24
2 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 2 гостей, 0 невидимых