О РАНГАХ
#61
Опубликовано 02 Февраль 2011 - 10:40
на аватарке подпись : единственный способ убить медведя
среди немыслимых побед цивилизации мы одиноки как карась в канализации
#62
Опубликовано 02 Февраль 2011 - 10:54
Все хотят расти! Только расти хотят правельно, с максимум прокаченых медалей по лэвлу. Кризис в основном изза того что все выжидают когда вернут 50% от старого, и только те кому нужны срочно игровые деньги что-то продают. Идея с рангами не плохая, но лучше будет если давать ранг за количество ПвП боев. 100 боев на арене - новобранец, вне зависимости от результата! Ведь ты сражался доказывая что ты доблесный боец! Ну а тем кому повезло и они выйграли бой естественно выпадение дропа, желательно по лэвлу...
#63
Опубликовано 02 Февраль 2011 - 10:57
при прогрузке в бой все приведенные мной параметры и так берутся из БД - именно поэтому и стоят часики.
Прикрутив туда две формулы, не сильно чтото изменит.
Каждый выбирает для себя, женщину, религию, дорогу. Дьяволу служить или пророку - каждый выбирает для себя.
Изготовлю из Ваших ресурсов или продам: руны, точилки, зубила, одежду, оружие, кускодеры, свитки, сумки...
Открываю деревянные, костяные, медные и бронзовые ларцы - с меня бонус.
#64
Опубликовано 02 Февраль 2011 - 10:59
ага...и тут начинаются договорняки и т.д. .. хорошая идея))) развивает логику и воображения у людей... которые хотят халявы.
вообще дебильная тема для лентяев и нытиков.
#65
Опубликовано 02 Февраль 2011 - 11:07
вообще дебильная тема для лентяев и нытиков.
Тема хорошая, просто надо включить критическое мышление а не делать поспешные выводы. А вот договорняк уже давно начался, и по моему мнению ранг без скальповых медалей просто пустышка, так что все хотят убить противника и добавить еще один пунктик к медали.
#66
Опубликовано 02 Февраль 2011 - 11:19
Еще пункт надо включить, на панель вынести галочку (фермер)-(боец) в режиме фермер скальпа не давать.
Вот против такой кнопочки точно б не отказалась)))))
#67
Опубликовано 05 Февраль 2011 - 01:17
за каждые 100 репутации выдавать отвагу
в количестве необходимом до следующего ранга
Репутация Доблесть
100 +100
200 +200
300 +300
400 +300
500 +600
600 +1500
700 +3000
800 +4000
900 +20000
и репутация при деле
и не будет быстрых скачков
звание за выслугу лет так сказать)
халявой это не назовешь, т.к. нужен как минимум 11 уровень для повторяющегося квеста на репутацию
и пару лет походов по 1 репутации в день
но как альтернативное получение ранга идеально.
Изменено: 9874, 05 Февраль 2011 - 01:33
#69
Опубликовано 05 Февраль 2011 - 02:34
это не зайчик, это бэлочка!
#70
Опубликовано 05 Февраль 2011 - 03:39
Хорошее предложение, только вот найдутся же извращенцы-мультоводы, которые постоянно все хорошее обливают грязью
#71
Опубликовано 05 Февраль 2011 - 10:20
угу... пустынная говнобелка
— Марк Твен
#72
Опубликовано 05 Февраль 2011 - 22:28
Уровнять тех кто из ПВП не вылезает и тех кто мобов потихонечку бьет это бред.
Поддержу))
Хоть в ПВП мы и аппоненты )
Цитата(Кабан @ 9.2.2011, 14:16)
что сделать, дабы избежать очень очень долгих боев. Ну так все просто - верните вешалку для всех. Уберите бонус который не позволяет повесить противника. Защита от мгновенной смерти было ошибочным решением. Каждый должен иметь хоть мизерный шанс убить КОГО угодно. И если шанс составляет 5% это абсолютно нормально
#74
Опубликовано 05 Февраль 2011 - 22:52
Не надо было это писать
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых