Перейти к содержимому


Фото

Опрос. Магия гномов "Берсерк"


  • Закрыто Тема закрыта
86 ответов в теме

Опрос: Магия "Берсерк" (90 пользователей проголосовали)

Согласен

  1. Да (38 голосов [42.22%])

    Процент голосов: 42.22%

  2. Нет (52 голосов [57.78%])

    Процент голосов: 57.78%

Голосовать

#61 afandiman

afandiman

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 319 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 08 Сентябрь 2011 - 14:15

Цитата(Kdo853 @ 8.9.2011, 15:09) <{POST_SNAPBACK}>
А причём тут это? Активация закла не зависит от восприятия человеком текста.
С пробудкой играет мало игроков по причине того, что тогда нужно дополнительно думать. А так - ткнул ВС, собрал 4-ки и нормально, сложности то нет никакой. А ткни пробудку, значит, разбирать надо чуть иначе, стараясь её активировать.


Попробую еще раз.
Было проведено 500 (пятьсот) боев с мобами по тактической схеме.
Мой стол - каст пробудки и потом попытка её активировать
0.07% - активацию сделал на этом же столе (но это моб, гном такого не даст smile.gif )
11% - активировал пробудку когда ей жить осталось 1-2 хода
7% - активировал пробудку с первого хода на новом столе
Остальное - не было активации пробудки.

Ани комментс?
  • 0
Опубликованное фотоОпубликованное фотоНафаня Злобный

таких как я не много. Только я и остался

#62 Kdo853

Kdo853

    Легенда форума

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 13 222 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Воронеж
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 08 Сентябрь 2011 - 14:28

Цитата(afandiman @ 8.9.2011, 15:15) <{POST_SNAPBACK}>
Попробую еще раз.
Было проведено 500 (пятьсот) боев с мобами по тактической схеме.
Мой стол - каст пробудки и потом попытка её активировать
0.07% - активацию сделал на этом же столе (но это моб, гном такого не даст smile.gif )
11% - активировал пробудку когда ей жить осталось 1-2 хода
7% - активировал пробудку с первого хода на новом столе
Остальное - не было активации пробудки.

Ани комментс?


У пробудки 8 ходов жизни. Сколько ходов у вас уходило, чтобы сменить стол? Это пожалуй самый важный вопрос, ибо мы можем говорить вообще ни о чём.

0,07% - это даже меньше 1 боя - это как?

Помимо этого, ваши цифры - это некий результат, он не истина в первой инстанциии, чтобы получить усреднённое значение, даже 1000 боёв не хватит. Но это даннные, которые можно взять для статистики.

P.S.: Если хотите ставить эксперимент - поставьте его при таких условиях, пробудку нажали, новый стол и ваш ход на нём. Вот из 500-1000 таких ситуаций, в скольких случаях вы её активируете, причём именно активировать её нужно, а не убить моба. Я бы с удовольствием бы посмотрел такую статистику например от Читера, Домовёнка ну и ещё некоторых.

Изменено: Kdo853, 08 Сентябрь 2011 - 14:33

  • 0

Kdo853_2 (Старый перс)

Kdo853_3


#63 afandiman

afandiman

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 319 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 08 Сентябрь 2011 - 14:35

Цитата(Kdo853)
У пробудки 8 ходов жизни. Сколько ходов у вас уходило, чтобы сменить стол? Это пожалуй самый важный вопрос, ибо мы можем говорить вообще ни о чём.

Если вы про первый стол, то сначала сбор всего что только можно без передачи хода, потом каст. Так что до смены стола 1-2 хода.

Цитата(Kdo853)
0,07% - это даже меньше 1 боя - это как?

Я ж потом продолжил. И пару раз такое случилось. Это число привел для полноты картины. Можешь про неё забыть

Цитата(Kdo853)
Помимо этого, ваши цифры - это некий результат, он не истина в первой инстанциии, чтобы получить усреднённое значение, даже 1000 боёв не хватит. Но это даннные, которые можно взять для статистики.

Финита ля комедния. Разговор окончен. Асталависта.
  • 0
Опубликованное фотоОпубликованное фотоНафаня Злобный

таких как я не много. Только я и остался

#64 afandiman

afandiman

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 319 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 08 Сентябрь 2011 - 14:37

Цитата(Kdo853)
Я бы с удовольствием бы посмотрел такую статистику например от Читера, Домовёнка ну и ещё некоторых.


biggrin.gif Жжошь чертяка
  • 0
Опубликованное фотоОпубликованное фотоНафаня Злобный

таких как я не много. Только я и остался

#65 Dark Inquisitor

Dark Inquisitor

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 619 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 08 Сентябрь 2011 - 14:40

Цитата(Kdo853 @ 8.9.2011, 15:28) <{POST_SNAPBACK}>
У пробудки 8 ходов жизни. Сколько ходов у вас уходило, чтобы сменить стол? Это пожалуй самый важный вопрос, ибо мы можем говорить вообще ни о чём.

А как это можно подсчитать? По моим наблюдениям, стол (если задаться целью его разобрать) в среднем живёт два хода. Но бывают и такие, которые с ходу в ноль разбираются, бывают - которые и за пять ходов не скинешь (особенно если противник будет мешать), плюс у людей есть ББ - которое зачастую позволяет весь стол слить в одну секунду.

Цитата(Kdo853 @ 8.9.2011, 15:28) <{POST_SNAPBACK}>
0,07% - это даже меньше 1 боя - это как?

В смысле? 0,07% - соответственно, если было, допустим, 500 столов, в начале которого пробудка кастовалась, то в 35 из них удалось активировать её сразу. А в 465 случаях - нет.
  • 0
Ad majorem dei gloriam

В толпе блуждает, словно тень,
Для ведьмы в тягость ясный день,
И Смерть седлает ей седло...
...пыщ-пыщ попячсо ололо!

#66 Kdo853

Kdo853

    Легенда форума

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 13 222 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Воронеж
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 08 Сентябрь 2011 - 14:50

Цитата(Dark Inquisitor @ 8.9.2011, 15:40) <{POST_SNAPBACK}>
В смысле? 0,07% - соответственно, если было, допустим, 500 столов, в начале которого пробудка кастовалась,

0,07% это если в долях 0,0007 или если в правильной дроби 7/10000. Потому и спросил, что это вообще за цифра.
А условия, которые отразят реальную картину сложности активации пробудки я написал в "P.S.:" своего предыдущего поста.
  • 0

Kdo853_2 (Старый перс)

Kdo853_3


#67 afandiman

afandiman

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 319 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 08 Сентябрь 2011 - 15:02

Цитата(Kdo853 @ 8.9.2011, 15:50) <{POST_SNAPBACK}>
0,07% это если в долях 0,0007 или если в правильной дроби 7/10000. Потому и спросил, что это вообще за цифра.
А условия, которые отразят реальную картину сложности активации пробудки я написал в "P.S.:" своего предыдущего поста.


обшибся в нуле. 0.7%.
Это что-то меняет или зацепиться больше не за что?
  • 0
Опубликованное фотоОпубликованное фотоНафаня Злобный

таких как я не много. Только я и остался

#68 Vraes

Vraes

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 776 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 08 Сентябрь 2011 - 16:28

Цитата(afandiman @ 8.9.2011, 15:02) <{POST_SNAPBACK}>
обшибся в нуле. 0.7%.
Это что-то меняет или зацепиться больше не за что?


Это смахивает на цифры взятые с потолка. А больше ни на что не влияет.

П.С. Меняю гномские читерные берс и БК на хумовские отстойные магии щит и пробудка.
  • 0
Вся модерация, в конечном счете, сводится к бану.

#69 Коля Боков

Коля Боков

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 116 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 08 Сентябрь 2011 - 17:54

Цитата(afandiman @ 8.9.2011, 15:15) <{POST_SNAPBACK}>
Попробую еще раз.
Было проведено 500 (пятьсот) боев с мобами по тактической схеме.
Мой стол - каст пробудки и потом попытка её активировать
0.07% - активацию сделал на этом же столе (но это моб, гном такого не даст smile.gif )
11% - активировал пробудку когда ей жить осталось 1-2 хода
7% - активировал пробудку с первого хода на новом столе
Остальное - не было активации пробудки.

Ани комментс?



офигеть вы качаетесь, каждый бой записываете в блокнот?
  • 0
Опубликованное фотоОпубликованное фотоКолобок

Боков Коля


The gnome are winner

#70 afandiman

afandiman

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 319 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 08 Сентябрь 2011 - 17:56

Цитата(Коля Боков @ 8.9.2011, 18:54) <{POST_SNAPBACK}>
офигеть вы качаетесь, каждый бой записываете в блокнот?


Только если хочу чото посчитать. Это же не трудно
  • 0
Опубликованное фотоОпубликованное фотоНафаня Злобный

таких как я не много. Только я и остался

#71 Z-z-z-z

Z-z-z-z

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 28 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 08 Сентябрь 2011 - 22:53

Напомню суть темы: сделать зависимым увеличение урона магии «Берсерк» не от черепов, а от количества камней противника умноженное на коэффициент. Коэффициент рассчитывать за базовое количество камней (за уровень и медали). Пример: «Увеличивает Ваш урон на 1 (один) за каждый уровень противника, плюс 0,05 за каждый набранный камень противника. Пропускает ход. Длительность 6 (шесть) ходов. Эффекты не суммируются».
  • 0

#72 Уличный боец

Уличный боец

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 502 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 09 Сентябрь 2011 - 04:47

Идея отменная , но посмотри предварительный итог голосования, хумы оккупировали не только игровые просторы но и форум )
А берс давно уже пора пересмотреть , некоторые , не далёкие и не умеющие считать сравнивают его с магией хумов, не помню как называется та что урон увеличивает на 30% , а теперь вдумайся , 30 % и черепа , не соответствие полнейшее , ни кто и не стремится к таковому, но помнится хумы планировались как защищающаяся раса , и ради интереса добавь опрос типа, убрать у хумов 50% ярки из медалей и вещей, и увидешь такой БУМ нытья на форуме ))) так что , идея хороша , но вот сдаётся мне не увенчается успехом , к сожалению , так как разработчиков и математиков в игре сейчас нет , я так понял , а соответственно и ответить не кому !

Изменено: Уличный боец, 09 Сентябрь 2011 - 04:55

  • 0

#73 Chegevar

Chegevar

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 330 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Россия, Кемерово
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Сентябрь 2011 - 04:51

Цитата(Kdo853 @ 8.9.2011, 19:09) <{POST_SNAPBACK}>
С пробудкой играет мало игроков по причине того, что тогда нужно дополнительно думать. А так - ткнул ВС, собрал 4-ки и нормально, сложности то нет никакой. А ткни пробудку, значит, разбирать надо чуть иначе, стараясь её активировать.


Ты не прав, С пробудкой играет мало игроков по причине того, что тогда нужно дополнительно думать, активировать пробудку - это почти всегда отдать стол гному с большой вероятностью что тебя заглушат и унесут на респ..

Изменено: Chegevar, 09 Сентябрь 2011 - 04:52

  • 0
Опубликованное фотоОпубликованное фотоChegevar[12]Опубликованное фото
---
Тут много интересного про ТМ: http://prof-ubic.clan.su/

#74 Silent Warrior

Silent Warrior

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 15 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Сентябрь 2011 - 06:38

Цитата(Chegevar @ 9.9.2011, 5:51) <{POST_SNAPBACK}>
... активировать пробудку - это почти всегда отдать стол гному с большой вероятностью что тебя заглушат и унесут на респ..

а активировать берса, чтобы существенно поднять урон, который все равно никогда не дотянется до прибавки пробудки - это не почти всегда, а всегда отдать стол хуму, но эту существенную разницу одна из рас предпочитают не замечать)
  • 0

#75 painkiller

painkiller

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 070 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Сентябрь 2011 - 08:21

Цитата(Chegevar @ 9.9.2011, 7:21) <{POST_SNAPBACK}>
Ты не прав, С пробудкой играет мало игроков по причине того, что тогда нужно дополнительно думать, активировать пробудку - это почти всегда отдать стол гному с большой вероятностью что тебя заглушат и унесут на респ..


У меня было много боев где я так и не смог активировать пробудку, то красных много, то гном пироман и так далее. Так как если активировать ее неправильно или в ненужный момент - ты труп однозначно.
И опять попытка что-то изменить. У гномов и так все направлено на урон!
11 левелы - перевес по балансу точно на стороне гномов, начиная от уже прокачанных скальп медалей на выстрел и кулак, скальп шмотками, термогреной которую почему-то до сих пор не режут, заканчивая большим разнообразием магий.
У меня ударные магии это ВС пробудка щит1, очень! редко разяка, тупо привязан к ним.
У гнома есть несколько супер! магий по разбору поля, хорошая защитная магия пиромания на младших уровнях просто отличная, бурка - это вообще мега чит! позволяющий экономить эли, позволяет прокачивать кулак\выстрел с легкостью. Знакомые гномы говорят что да качать эти скальп медали у нас в разы легче.
Хватит ныть...

Изменено: painkiller, 09 Сентябрь 2011 - 08:23

  • 0

#76 mentovoz

mentovoz

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 625 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Сентябрь 2011 - 08:26

Цитата(Z-z-z-z @ 8.9.2011, 23:53) <{POST_SNAPBACK}>
Напомню суть темы: сделать зависимым увеличение урона магии «Берсерк» не от черепов, а от количества камней противника умноженное на коэффициент. Коэффициент рассчитывать за базовое количество камней (за уровень и медали). Пример: «Увеличивает Ваш урон на 1 (один) за каждый уровень противника, плюс 0,05 за каждый набранный камень противника. Пропускает ход. Длительность 6 (шесть) ходов. Эффекты не суммируются».

ну тогда уж делать активацию как на пробудке-при сборе за ход 12 камней, и еще делать,что ауры :ОЗГ,травма,СТ,защита от мнгновенной смерти работают только в случае,если у противника есть подобная аура

давайте будем рушить баланс,который сейчас начал появлятся в игре среди игровых комплектов
  • 0
Опубликованное фотоОпубликованное фотоОпубликованное фотоОпубликованное фото


Если вас грызет совесть - выбейте ей зубы и пусть она вас нежно обсасывает...

#77 Kdo853

Kdo853

    Легенда форума

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 13 222 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Воронеж
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 09 Сентябрь 2011 - 08:33

Цитата(mentovoz @ 9.9.2011, 9:26) <{POST_SNAPBACK}>
давайте будем рушить баланс,который сейчас начал появлятся в игре среди игровых комплектов

А баланс в чём начал появляться? В обоюдном БПХ? А в долгих боях что происходит?

Изменено: Kdo853, 09 Сентябрь 2011 - 08:33

  • 0

Kdo853_2 (Старый перс)

Kdo853_3


#78 mentovoz

mentovoz

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 625 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Сентябрь 2011 - 09:22

Цитата(Kdo853 @ 9.9.2011, 9:33) <{POST_SNAPBACK}>
А баланс в чём начал появляться? В обоюдном БПХ? А в долгих боях что происходит?

в долгих боях среди равнопрокачаннных побеждает тот ,кто умеет работать с полем,у кого грамотная тактика и стратегия(против одних-однокнопочность,против других-разбор поля;грамотное использование боеприпасов,элей,свитков)
  • 0
Опубликованное фотоОпубликованное фотоОпубликованное фотоОпубликованное фото


Если вас грызет совесть - выбейте ей зубы и пусть она вас нежно обсасывает...

#79 Kdo853

Kdo853

    Легенда форума

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 13 222 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Воронеж
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 09 Сентябрь 2011 - 09:58

Цитата(mentovoz @ 9.9.2011, 10:22) <{POST_SNAPBACK}>
в долгих боях среди равнопрокачаннных побеждает тот ,кто умеет работать с полем,у кого грамотная тактика и стратегия(против одних-однокнопочность,против других-разбор поля;грамотное использование боеприпасов,элей,свитков)

Это раньше было, сейчас такого нет.
  • 0

Kdo853_2 (Старый перс)

Kdo853_3


#80 Dark Inquisitor

Dark Inquisitor

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 619 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 09 Сентябрь 2011 - 10:54

Цитата(Kdo853 @ 9.9.2011, 10:58) <{POST_SNAPBACK}>
Это раньше было, сейчас такого нет.

На мелких уровнях бывает... я вчера с одним 5-м левелом час воевал, пока не подловил на паре ошибок.
  • 0
Ad majorem dei gloriam

В толпе блуждает, словно тень,
Для ведьмы в тягость ясный день,
И Смерть седлает ей седло...
...пыщ-пыщ попячсо ололо!




1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых