Перейти к содержимому


Фото

ИНИЦИАТИВА. Что было и что стало.


  • Закрыто Тема закрыта
98 ответов в теме

#61 Demik Aka

Demik Aka

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 493 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 13 Октябрь 2011 - 09:32

Цитата(-Demon- @ 12.10.2011, 17:04) <{POST_SNAPBACK}>
Такой вопрос,а как ускорения из супер игры в какой проценте будут влиять на изменение инициативы? Скажем такой пример 2 хума в бою против гнома, я 1 стол начал. потом ушел в супер игру взял 2 ускорения какой шанс будет моего 1 хода инта изначально скажем равная?

Ускорения влияют на инициативу, а не на сам шанс. Поэтому их действие не изменилось. Два ускорения увеличат вашу ИНИЦИАТИВУ. А уже инициатива, в свою очередь, определит шанс хода. Вместе с накопленной Вашей предысторией ходов И ВМЕСТЕ С ПРЕДЫСТОРИЕЙ ПРОТИВНИКА.
То есть, Ваш шанс первого хода также будет зависеть и от того, везло ли Вашему противнику с ходами, пока Вы висели на «суперигре».

  • 0

#62 Demik Aka

Demik Aka

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 493 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 13 Октябрь 2011 - 09:43

Цитата(Pol Muad Dib @ 12.10.2011, 18:21) <{POST_SNAPBACK}>
теперь даже в теории я не смогу вынести реальщика 2-3 полями ВС или диткой ...
...
теперь менять поле стало еще больше невыгодно ...
...
З.Ы. 2. может лутьше было заняться другими статами, что залипают? например оглушкой или контрой?

Выгодно ли менять поле – зависит от того, кто ходил. Если ход был НЕ ваш, то наоборот, менять поле выгоднее.

Мы работаем над всей системой статов в целом, но большинство изменений невозможно вводить по частям, только в комплексе. Инициатива – счастливое исключение, одна из немногих правок, которую можно было сделать отдельно от остального, не «сломав всю боевую систему».

  • 0

#63 Demik Aka

Demik Aka

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 493 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 13 Октябрь 2011 - 09:49

Цитата(LitеNеss @ 13.10.2011, 7:53) <{POST_SNAPBACK}>
Хотелось бы понять актуальность инициативной алхимии и рун в свете нововведений с формулой инициативы. Сдается мне можно очень хорошо сэкономить blush.gif

В среднем действие инициативы осталось прежним, просто чередование ходов более стабильно. То есть, как и раньше, игрок с вдвое большей инициативой ходит вдвое чаще. Но теперь ходы его противника равномернее размазаны по ходу боя.
  • 0

#64 Klim

Klim

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 258 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 13 Октябрь 2011 - 10:01

Будет ли изменен сет Стража , главным достоинством которого было аура на инциативу ?
  • 0

#65 LitеNеss

LitеNеss

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 952 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Новосибирск
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 13 Октябрь 2011 - 10:28

Цитата(Demik Aka @ 13.10.2011, 13:49) <{POST_SNAPBACK}>
В среднем действие инициативы осталось прежним, просто чередование ходов более стабильно. То есть, как и раньше, игрок с вдвое большей инициативой ходит вдвое чаще. Но теперь ходы его противника равномернее размазаны по ходу боя.


В таком случае в свете моего вопроса актуальность свитков замедления, эликсиров ловкости, рун замедления и скорости сводится почти к нулю даже эпических, ибо на 14+ уровнях их влияние на общую инициативу составляет примерно 3-5% от общего количества оной. Есть еще инкрустация, но там значения еще меньше. Ускорение из суперигры - тут да, должно влиять существенно, а алхимико-рунные сдается мне в такой системе исчисления - "погрешность измерений" или "на уровне естественного фона".
Становится актуальным вопрос о серьезном увеличении значений инициативы в рунах (вероятностных и статических), алхимии, инкрустации, а так-же пропорционально этим изменениям и в вещах, где этот стат присутствует.
  • 0

#66 Kdo853

Kdo853

    Легенда форума

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 13 222 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Воронеж
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 13 Октябрь 2011 - 10:44

Цитата(Demik Aka @ 13.10.2011, 10:43) <{POST_SNAPBACK}>
Выгодно ли менять поле – зависит от того, кто ходил. Если ход был НЕ ваш, то наоборот, менять поле выгоднее.

Извините, но вы оказываетесь не правы причём с большой долей вероятности.
Если противник играет не от поля, то ему всё равно.
Если играет от поля - не выгодно, ибо максимум он увидит 3 своих поля, и то если сильно повезёт.

А смысла от элей ловкости, замедления; рун замедления, скорости, оков; ускорений из суперигры сводится к 0. А от рун инцы и инкрустации смысл только есть для первого хода в бою.
Тогда получается выгоднее инкрустироваться на ХП, ибо если не БПХ, то дальше ваш ход и отхил.
  • 0

Kdo853_2 (Старый перс)

Kdo853_3


#67 Халцедон

Халцедон

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 781 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 13 Октябрь 2011 - 10:51

Одежка ПС теперь получается бесполезна? может тогда его вообще убрать из игры или поменять цвет на серый

Изменено: Халцедон, 13 Октябрь 2011 - 10:53

  • 0

#68 Kdo853

Kdo853

    Легенда форума

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 13 222 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Воронеж
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 13 Октябрь 2011 - 10:54

Цитата(Халцедон @ 13.10.2011, 11:51) <{POST_SNAPBACK}>
Одежка ПС теперь получается бесполезна? может тогда его вообще убрать из игры или поменять цвет на серый

А ПС каким боком к инце? Может Страж?

Изменено: Kdo853, 13 Октябрь 2011 - 10:54

  • 0

Kdo853_2 (Старый перс)

Kdo853_3


#69 Халцедон

Халцедон

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 781 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 13 Октябрь 2011 - 11:00

Цитата(Kdo853 @ 13.10.2011, 13:54) <{POST_SNAPBACK}>
А ПС каким боком к инце? Может Страж?

там удача. сказано же сейчас будут учитываться и допходы в сторону уменьшения. значит с каждым полем этот сет вообще теряет свое основное преимущество и становится таким как серый шмот.

Цитата
Ускорения влияют на инициативу, а не на сам шанс. Поэтому их действие не изменилось. Два ускорения увеличат вашу ИНИЦИАТИВУ. А уже инициатива, в свою очередь, определит шанс хода. Вместе с накопленной Вашей предысторией ходов И ВМЕСТЕ С ПРЕДЫСТОРИЕЙ ПРОТИВНИКА.
То есть, Ваш шанс первого хода также будет зависеть и от того, везло ли Вашему противнику с ходами, пока Вы висели на «суперигре».


так что такой шмот даже опасен получается

Изменено: Халцедон, 13 Октябрь 2011 - 11:03

  • 0

#70 Kdo853

Kdo853

    Легенда форума

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 13 222 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Воронеж
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 13 Октябрь 2011 - 11:02

Цитата(Халцедон @ 13.10.2011, 12:00) <{POST_SNAPBACK}>
сказано же сейчас будут учитываться и допходы в сторону уменьшения

ссылочку не дадите?
  • 0

Kdo853_2 (Старый перс)

Kdo853_3


#71 -bromer-

-bromer-

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 593 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:СПб
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 13 Октябрь 2011 - 11:02

Раз теперь все стабильно с ходами, уроны у хумов на уровне гномов стали. может и гномам теперь заменить магию первого уровня в какой нибудь из веток подобим щита. Или у хумов убрать, заменить например на так любимый ими и восхваляемый берсерк. smile.gif а то как-то с вампиризмом однобоко получается. да и в свете этих изменений БПХ получается самый оптимальный вариант для гнома и желательно с одного, первого поля.
  • 0

#72 navkolo

navkolo

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 321 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 13 Октябрь 2011 - 11:05

Игру пока-что забросил dry.gif . Но пять копеек вставлю rolleyes.gif
То-что администрация начала изменять-пробовать застоявшиеся правила(или статы) в игре - это очень позитивно!
Моё мнение - правильное решение администрации насчёт инты! ph34r.gif
Теперь бы хотелось, чтоб другие статы или же саму магию поменяли и привязали к разбору поля!!! Именно разбору, а не сбором диткой, сдвигом или Боевым безумием. Тогда игра опять приобретёт свой интерес.


З.Ы. Теперешние изменения отлично для лвлов до 10-ки. Может и 11-ки. Выше лвлы могут использовать эту "инту" как баг для магий!
  • 0
navkolo
Есть время разбрасывать камни. Есть время собирать камни.
А у нас время их передвигать :) (Философски догадывайтесь сами)

#73 Kdo853

Kdo853

    Легенда форума

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 13 222 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Воронеж
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 13 Октябрь 2011 - 11:08

Цитата(navkolo @ 13.10.2011, 12:05) <{POST_SNAPBACK}>
З.Ы. Теперешние изменения отлично для лвлов до 10-ки. Может и 11-ки. Выше лвлы могут использовать эту "инту" как баг для магий!

Для уровней до 8, ибо выше оговорка, если нет вампиризма в большом кол-ве. При наличии которого вероятность погибнуть возрастает в разы, так как если не убил то на новом поле ходит противник.

Изменено: Kdo853, 13 Октябрь 2011 - 11:08

  • 0

Kdo853_2 (Старый перс)

Kdo853_3


#74 Нокаут

Нокаут

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 084 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 13 Октябрь 2011 - 11:11

Кто про что,а Навколо, как бывшему меху,лишь бы баг втихоря заюзать...что за народ)
  • 0
Опубликованное фотоОпубликованное фото- Вердикт-

Нет ничего досаднее, чем видеть, как удачно сказанное слово умирает в ухе дурака, которому ты его сказал.© Монтескье

Contra spent spero

#75 МЕГАХМЫРЬ

МЕГАХМЫРЬ

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 187 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 13 Октябрь 2011 - 11:57

Шансы первым походить "Более размазаны по бою". Из расчета сколько столов в среднем бой брались корректирующие коэффициенты?

Думаю, надо несколько уменьшить влияние невезучести с первым ходом на последующие ходы.
А то теперь почти по очереди ходы (за редким исключением).

Объективно: да, гномам теперь стало сложнее (порезка вампа). А, вообще, для разбирающих поле теперь стало намного хуже. Да, как борьба с ботами по разбору поля - вариант, но не за счет же тех, кто играет для удовольствия, двигая камешки... Мозги в топку - жми на кнопку?

Уменьшение влияния невезучести должно дать хоть какие-то шансы работающим с полями.



  • 0
Во время спора на форуме Ваш оппонент приводит неопровержимые доказательства своей точки зрения? Не отчаивайтесь. Докопайтесь до орфографии.

Качаю клики на форуме

#76 Сурика

Сурика

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 127 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 13 Октябрь 2011 - 12:18

Не надо рассказывать, теперь ели инци , руны . Хорошо помогают и влияют на следующий стол) Был у меня бой на противнике две замедления, а на мне ускорения и моих три стола было, пока не спали рунки)

Изменено: Сурика, 13 Октябрь 2011 - 12:18

  • 0

#77 arsver

arsver

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 276 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:СПб
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 13 Октябрь 2011 - 12:30

Цитата(arsver @ 13.10.2011, 5:50) <{POST_SNAPBACK}>
всё таки где-то косяк есть...
в тс выпиваю ловку, кидаю эпик замедление, меняю стол и о чудо!!! ...- ход противника
как так, у него инты 0(!!!) у меня 240, какой шанс у него сходить? где математики?

складывается ощущение что просто 50 на 50 первый стол, 70 на 30 второй, а дальше апще не понятно...



Цитата(Demik Aka @ 13.10.2011, 10:17) <{POST_SNAPBACK}>
Смотря что такое «нет инту совсем». Если «нет совсем» это РОВНО ноль, то он так и останется ноль. Если «нет совсем» это «совсем мало», то да, шанс растет постепенно по мере того, как Вы не получаете ход.



хороший человек новый админ... всем ответил... только не мне.
вопрос такой, а нет, не так)
а теперь знатоки, внимание вопрос! -какова вероятность начать второе поле, если у противника инициатива равна 0, а первое поле было моё?
  • 0

#78 Капычка

Капычка

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 453 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 13 Октябрь 2011 - 12:34

Провел вчера несколько боев, как затяжных, так и бпх с обоих сторон.
В целом, очень доволен нововведением.
СПАСИБО ЗА НОВШЕСТВО (уж не думал, что когда то еще раз это скажу на этом форуме)

Так держать
  • 0

#79 Panzer_4

Panzer_4

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 321 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 13 Октябрь 2011 - 12:37

Цитата(arsver @ 13.10.2011, 13:30) <{POST_SNAPBACK}>
хороший человек новый админ... всем ответил... только не мне.
вопрос такой, а нет, не так)
а теперь знатоки, внимание вопрос! -какова вероятность начать второе поле, если у противника инициатива равна 0, а первое поле было моё?


14 уровень
Здоровье Инициатива

600 140

значит не режется в 0

Изменено: Panzer_4, 13 Октябрь 2011 - 12:45

  • 0

#80 Капычка

Капычка

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 453 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 13 Октябрь 2011 - 13:48

Цитата(МЕГАХМЫРЬ @ 13.10.2011, 10:57) <{POST_SNAPBACK}>
Шансы первым походить "Более размазаны по бою". Из расчета сколько столов в среднем бой брались корректирующие коэффициенты?

Думаю, надо несколько уменьшить влияние невезучести с первым ходом на последующие ходы.
А то теперь почти по очереди ходы (за редким исключением).

Объективно: да, гномам теперь стало сложнее (порезка вампа). А, вообще, для разбирающих поле теперь стало намного хуже. Да, как борьба с ботами по разбору поля - вариант, но не за счет же тех, кто играет для удовольствия, двигая камешки... Мозги в топку - жми на кнопку?

Уменьшение влияния невезучести должно дать хоть какие-то шансы работающим с полями.




Не соглашусь,
просто теперь двигая камушки, нужно думать не только о тактике, но и о стратегии.
Опять считаем откаты выпитых банок, кастуем необходимую магию перед сбросом поля, держим в уме переход хода, сливаем поле под более удобную или менее неудобную для себя ситуацию.

Так намного интереснее, чем смотреть как очередной гений сливает тебя бпх за 3-4 разобранных в ноль поля.


  • 0




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых