Да дай бы бог, что бы народику в игре прибавилось, надоели улучшения, толпами выживающие игроков из проекта.Так вас типа зависть гложет что ли?
Радоваться надо, что прибавится противников.
![Фото](/uploads/profile/photo-thumb-4080.jpg?_r=0)
Предстоящие Изменения Медалей
#61
Опубликовано 18 Январь 2012 - 11:49
#62
Опубликовано 18 Январь 2012 - 11:50
#64
Опубликовано 18 Январь 2012 - 11:51
![:russian_roulette:](http://forum.tmgame.ru/public/style_emoticons/default/russian_roulette.gif)
![:russian_roulette:](http://forum.tmgame.ru/public/style_emoticons/default/russian_roulette.gif)
![:russian_roulette:](http://forum.tmgame.ru/public/style_emoticons/default/russian_roulette.gif)
Изменено: demonchik, 18 Январь 2012 - 11:56
#65
Опубликовано 18 Январь 2012 - 11:52
#66
Опубликовано 18 Январь 2012 - 11:53
Так вас типа зависть гложет что ли?
Радоваться надо, что прибавится противников.
При чём тут зависть?? мне жалко потраченного времени и нервов на открытие этих медалей. Тебе противников мало?? Мне например хватает
#67
Опубликовано 18 Январь 2012 - 11:58
#68
Опубликовано 18 Январь 2012 - 11:58
При чём тут зависть?? мне жалко потраченного времени и нервов на открытие этих медалей. Тебе противников мало?? Мне например хватает
что же говорить тем кто рос в еще более сложном времени для прокачки ? ну реально это позитивное изменение для всех кто приходит в эту игру. Да и пусть мы больше времени тратили на прокачку и тд и тп... а сейчас благодаря изменениям люди более охотно будут выходить в пвп.
#70
Опубликовано 18 Январь 2012 - 12:00
#71
Опубликовано 18 Январь 2012 - 12:00
#72
Опубликовано 18 Январь 2012 - 12:01
![Опубликованное фото](http://service.tmgame.ru/files/clans/00000017.gif)
![Опубликованное фото](http://service.tmgame.ru/img/ranks/2/8_small.gif)
Нет ничего досаднее, чем видеть, как удачно сказанное слово умирает в ухе дурака, которому ты его сказал.© Монтескье
Contra spent spero
#73
Опубликовано 18 Январь 2012 - 12:02
ярость ушла в тело персонажа скорее всегоОбъясните,кто знает,куда делась ярость из Наследника тьмы и на кой хрен я потратил кучу денег на появившиеся в этой медале 9 базы?
#74
Опубликовано 18 Январь 2012 - 12:03
#75
Опубликовано 18 Январь 2012 - 12:03
Почему у людей в силе и чести 3 укрощения -1 а у гномов в снайпере 3 укрощения-15 ?
ответ в начале темы
![:lol2:](http://forum.tmgame.ru/public/style_emoticons/default/lol.gif)
Принцип изменения медалей у гномов будет похожим, но при этом равно отбалансированным.
#76
Опубликовано 18 Январь 2012 - 12:03
Другими словами она бы и без медали ушла в перса?ярость ушла в тело персонажа
![Опубликованное фото](http://service.tmgame.ru/files/clans/00000017.gif)
![Опубликованное фото](http://service.tmgame.ru/img/ranks/2/8_small.gif)
Нет ничего досаднее, чем видеть, как удачно сказанное слово умирает в ухе дурака, которому ты его сказал.© Монтескье
Contra spent spero
#78
Опубликовано 18 Январь 2012 - 12:06
Было написано, что просто заменили ярку на базу, про тело не говорилось.ярость ушла в тело персонажа скорее всего
#79
Опубликовано 18 Январь 2012 - 12:06
А что, за 19 уровней игрок 1000 скальпов в медальку не соберёт?А вы не радуйтесь, если гному под прикрытием бурки, может докачать там на верху еще можно, то вот для хума мало что поменялось, представляю уроны от скользяки на 20ур, на первый прикидочный взгляд, жаль остальные изменения скрыты, проанализировать невозможно
#80
Опубликовано 18 Январь 2012 - 12:07
1. Зачем ВООБЩЕ все это надо.
2. Зачем В ЧАСТНОСТИ мы размазываем сложные скальповые медали по уровням.
3. Как планировать игру в условиях, когда «все меняется».
Отвечу на все три.
1.
Сейчас жизнь в игре фактически заканчивается на 13-14 уровне. После этого почти ничего нет. Ни монстров, ни локаций, ни ресурсов, ни соответствующих вещей и наград. Это происходит не потому, что разработчики «ленивые и не могли за три года сделать продолжение».
Корень зла в другом. Сейчас практически все статы работают по принципу ОДИН СТАТ = ОДИН ПРОЦЕНТ
Не вдаваясь в подробности, можно сформулировать проблему так: этот принцип приводит к тому, что на средних уровнях уже достигнут лимит статов и наград, «продолжение» просто невозможно впихнуть в игру, не «сломав баланс» окончательно.
ПОЭТОМУ мы готовим обновление всех формул рассчета боя. Все статы, кроме здоровья и инициативы, через некоторое время будут работать немного по-другому, и ЭТО ДАСТ ВОЗМОЖНОСТЬ ДАЛЬНЕЙШЕГО РАЗВИТИЯ игры, возможность наполнения средних и старших уровней новым содержимым, и возможность в перспективе добавить новые уровни и ранги.
Первыми статами, которые будут переведены на новые формулы, станут ЯРОСТЬ и УКРОЩЕНИЕ, и это произойдет очень скоро.
А сегодняшняя перетряска медалей – необходимая подготовка, преамбула к этому изменению формул.
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых