Перейти к содержимому


Фото

Нападение не по уровню, ограничение


  • Закрыто Тема закрыта
101 ответов в теме

#61 MuRkA684

MuRkA684

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 731 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 10 Май 2012 - 20:18

ты наверное не в курсе--что делает туман,мурка,олан--и еще много кто----так-что не нужно гномов винить во всех грехах

Мурка чот тоже не вкурсе чо она делает.
ммм щас вспомню, пару раз на переходе маленького раздавила...
а ты не гарпия случайно?
  • 0

#62 KINTOR

KINTOR

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 235 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Смоленск
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 10 Май 2012 - 20:38

Админы, сколько надо скринов чтобы хоть что то сдвинулось с места???




Если нападения не по уровню носят постоянный характер, пишите на почту [email protected]
В этой теме предложения по игре, а не жалобы со скринами.
Ещё раз прошу уменьшить шрифт.

Изменено: Tender_Lioness, 10 Май 2012 - 22:46
2.12 Написание более половины текста в верхнем регистре (КАПС), злоупотребление знаками препинания (более 4-х знаков подряд), использование шрифтов больших размеров и ядовитых цветов, режущих глаз оттенков (кроме разделов, Поздравления и Оффтопик), з

  • 0

#63 СеРеНа

СеРеНа

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 639 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 10 Май 2012 - 22:30

Админы, сколько надо скринов чтобы хоть что то сдвинулось с места???


Да вообще бестолку кричатьчо орать-то? :)

Мы кричали о Угодайте кто...кричали и кричим о Граф Туман.. толку НОЛЬ :)

А эти два, с позволения сказать, существа вырезали, а Туман и до сих пор не гнушается, ВСЕ лвл и ВЕЗДЕ и ПРОСТО ТАК!

ТО "кто-то там, упомянувший Прайд"

Если пришла в бой в помощь не по уровню я, значит в тот момент некому прийти по уровню. Мне самой не интересно идти туда, где мне выхлопа ноль. Но к сокланам ходила, хожу и буду ходить..даже не по лвл, если другого никого нет.
  • 0


Клановый сайт прайда
Свежие новости, оригинальная подача материала - у нас это есть!
Опубликованное фото

http://w0.tmgame.ru/...nick=__ЛЬВИЦА__

#64 урюк

урюк

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 368 сообщений
  • Пол:Не определился
  • Город:казахстан
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 11 Май 2012 - 05:27

а угодайка.эта женщина прыгает на всех и это конечно бесит и смешно смотреть когда она убегает от ровни а на 14 лвы прыгает )
  • 0
МОЙ ЗЕМЛЯК СТАФОРД !

АВОТ РЕДИСКА БОТОВОД

Колобок мой Друг

меня зовут Сакен.пишите буду рад.ищу друзей


мне вот 31 год, но 180 рэ в игру на пета не положу. лучше куплю пиво и мороженное детям) (с)
toxa187




#65 -Kallisto-

-Kallisto-

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 140 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 11 Май 2012 - 07:39

Не могу не согласиться с хаями, которые приходят на защиту соклана - иначе, действительно, зачем нужен клан? Да, понятно, что когда персонаж старше тебя на несколько лвл шансов всё меньше, особенно сейчас когда разница между 14 и 15 уже ощутима, но это касается персонажей, которые поставили себе стат сопротивление, и не надо щас говорить, что это единицы. Предостаточно щас персонажей с покупными регалиями и плащом.
Когда же персонажи хай лвл приходят в локу и начинают заходить даже под мобов, к персонажем на 5 и более лвл младше. О чём здесь говорить? Можно поговорить о моральных ценностях и устоях, но оно надо? Да, сама влетаю в малышей, с переходов, с нерабоающего контрл-клик. И в меня зачастую так же влетают 18-19 лвл, которые при других обстоятельствах не трогают. Но это единичные случаи. Они не вызывают такого негатива, как регулярные намеренные, а по другому не назовёшь, вырезания персонажей не во фраг.
Ограничение нападения не по лвл - это не выход. Но помнится мне при открытии медалей из достижений на 75 убийств в солике, на арене, в шахте: при убийстве тебя персонажем, которому ты не во фраг, итемы для медали сохранялись в рюкзаке. На мой взгляд, если сделать, чтобы прочка при убийстве тебя персонажем, которому ты не во фраг не терялась - решит множество проблем и уберёт большую часть постов с форума) (собственно об этом и тема, и взгляд, как я вижу - не только мой;)) Уберёт тот негатив, которые большинство испытывают при вырезании малышей хаями. Да и большинство хаёв перестанут так часто нападать, ведь основная составляющая нападени - поломать вещи, ну а дальше все эти милые причины: личная неприязнь, заказали убивать всегда и везде и т.д.

И не могу всё таки не сказать: во многих топиках, куда умудряюсь заглянуть очень много негатива к реалам. Мол пусть даже мелкие реалы знают, что их шмот сточится. Мне вот только одно не понятно, так много противников реал-шмота, но когда Администрация подарила игрокам чудо-сундучк с эфирным комплектиком на 2 дня (были и альтернативные варианты подарков), ой как много персонажей бегали в реальчике. На кого не нападёшь - все в реале.) Или переодически покупающие себе этот эфирный комплект? Или вот, персонажи в игровом фулле, но с регалиями и плащом покупными - подавляющее большинство. Только не начинайте кричать и топать ногами, что это ничего не значит, но я вам на личном опыте могу сказать, что персонаж 15 лвл с сопротивлением уже серьёзная проблема для 13 и даже 14 лвл без него. Особенно если это ОГГ, да и ОЗГ сойдёт. Так же, как мне кажется, и со стороны гномов: АРГХ или ЧР и сопротивление тоже кому-то доставит дискомфорт в бою. Больше пустого возмущения и попытки навязать кому-то, что реалы это зло.

А теперь куча грозных комментов, как всегда)
  • 0

#66 kulabok

kulabok

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 332 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 11 Май 2012 - 08:48

По поводу отмены поломки шмота если ты не во фраг напавшему хаю.
Хочется сказать, что это проблему не решит, т.к. тут вопрос не в шмоте, а личных характеристиках этого хая как человека:
те, кто щас не нападают, они и не будут нападать дальше (для них ничего не изменится), а те, кто нападали продолжат нападать, но теперь будут иметь еще и отмазку "чего вы ноете у вас ведь даже шмот не ломается - терпите!"

А то что теряется игровое время, уменьшается удовольствие от игры и накапливается негатив от того, что не дают поиграть в удовольствие - их не волнует, т.к. им самим бы получить свою порцию удовольствия и самоутвердиться за счет других.
  • 0

#67 -Kallisto-

-Kallisto-

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 140 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 11 Май 2012 - 10:28

Не соглашусь. Поломка шмота, и последующая его починка дорого стоит. А когда ты фармишь и к тебе постоянно заходят под моба, ну будем говорить о фарме 17-18 лвл и заходов к ним 25 (как мы видим из скринов). Шмот поломан - дроп не получен.
  • 0

#68 kulabok

kulabok

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 332 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 11 Май 2012 - 10:49

а так будет шмот не поломан, но и дроп не получен, время потрачено впустую, ожидаемый результат от игры (какой бы он ни был) не получен. Получено впустую потраченое время и раздражение от таких вот "героев".
А если такие нападения еще и участятся (ведь шмот у жертвы не ломается, так что можно "нагибать" теперь без зазрения совести хотя бы на поломанный шмот и теперь нападать постоянно).

Как долго ты будешь С ИНТЕРЕСОМ так играть? Или через пару дней плюнешь на это и уйдешь в скучную но безопаску, но в которой ты можешь хоть знать что получишь мизерный, никому не нужный, но 1000% дроп?
  • 0

#69 -Kallisto-

-Kallisto-

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 140 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 11 Май 2012 - 10:57

А как долго будут с интересом фармить, теряя прочку?)
  • 0

#70 kulabok

kulabok

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 332 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 11 Май 2012 - 11:44

тоже недолго (хотя тут, по крайней мере у меня, есть доля некоего азарта "успею нафармить - не успею").

Но моя мысль в том, что убрать потерю прочки - не выход, а подмена действительного желаемым.
Ведь перестанет ломаться шмот, тут же станет в разы сильнее бесить что выходя на фарм просто теряешь время не получая результата, а кроме этого в любом случае останутся плюс два уровня которым ты во фраг и они еще и прочку будут ломать в дополнение к куче тех, кто будет тебя убивать на мобе просто ради развлечения (без поломки шмота - узаконенного хочу сказать развлечения).

А дальше я бы просто из чувства внутренней неудовлетворенности игрой и обиды пошел резать мелкотню хумскую - кому бы от этого стало легче?
  • 0

#71 МонтеКристо

МонтеКристо

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 308 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Херсонес
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 11 Май 2012 - 14:30

Вот зачем мой перс ему? Стоит ждёт.......понимая концовку, бьюсь без свитков, слегка удлиняя бой.
И на почту писали Вам уже ( 11й уровень, который он тоже вырезает)
Вход в бой 27826197
Новый противник
- WolkodaW - [18] (8748/8779)
МонтеКристо [14] применил "Властелин стихий I"
МонтеКристо [14] +5063
МонтеКристо [14] применил "Властелин стихий I"
МонтеКристо [14] применил "Властелин стихий I"
МонтеКристо [14] применил "Боевое безумие II"
МонтеКристо [14] нанес бронебойный удар
МонтеКристо [14] +4
- WolkodaW - [18] -57
МонтеКристо [14] применил "Боевое безумие II"
МонтеКристо [14] применил "Боевое безумие II"
МонтеКристо [14] применил "Боевое безумие II"
МонтеКристо [14] применил "Властелин стихий I"
МонтеКристо [14] нанес бронебойный удар
МонтеКристо [14] нанес бронебойный удар
МонтеКристо [14] +19
- WolkodaW - [18] -994
- WolkodaW - [18] -96 яростный удар
- WolkodaW - [18] +8779
- WolkodaW - [18] применил "Бурлящая кровь II"
- WolkodaW - [18] применил "Энергия гор II"
- WolkodaW - [18] применил "Пиротехника II"
- WolkodaW - [18] применил "Детонация II"
- WolkodaW - [18] применил "Горючая смесь II"
- WolkodaW - [18] нанес бронебойный удар
МонтеКристо [14] -887
МонтеКристо [14] -1962 яростный удар
- WolkodaW - [18] +1209
МонтеКристо [14] применил "Властелин стихий I"
МонтеКристо [14] -8
- WolkodaW - [18] -29
МонтеКристо [14] применил "Противостояние II"
МонтеКристо [14] -88
- WolkodaW - [18] применил "Горючая смесь II"
- WolkodaW - [18] нанес бронебойный удар
МонтеКристо [14] -1490
- WolkodaW - [18] +29
МонтеКристо [14] применил "Боевое безумие II"
МонтеКристо [14] применил "Боевое безумие II"
МонтеКристо [14] применил "Властелин стихий I"
МонтеКристо [14] -220
- WolkodaW - [18] -242
- WolkodaW - [18] применил "Горючая смесь II"
- WolkodaW - [18] нанес бронебойный удар
МонтеКристо [14] -2746
- WolkodaW - [18] +242
МонтеКристо [14] применил "Властелин стихий I"
МонтеКристо [14] нанес бронебойный удар
МонтеКристо [14] -303
- WolkodaW - [18] -263
МонтеКристо [14] применил "Властелин стихий I"
МонтеКристо [14] нанес бронебойный удар
МонтеКристо [14] -195
- WolkodaW - [18] -290
МонтеКристо [14] +27
- WolkodaW - [18] -609
МонтеКристо [14] применил "Боевое безумие II"
МонтеКристо [14] применил "Боевое безумие II"
- WolkodaW - [18] заблокировал урон
МонтеКристо [14] -208
- WolkodaW - [18] -200
- WolkodaW - [18] применил "Горючая смесь II"
- WolkodaW - [18] нанес бронебойный удар
МонтеКристо [14] -694
МонтеКристо [14] -1375 яростный удар
- WolkodaW - [18] +1083
Убит МонтеКристо [14]
Бой 27826197 окончен

Изменено: МонтеКристо, 11 Май 2012 - 14:43

  • 0
Вот такой перс в игре http://tmgame.ru/use...

#72 Коля Боков

Коля Боков

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 116 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 11 Май 2012 - 15:24

(...) патрик, создаёт имидж злого кровожадного гнома, которому всё пофиг

на меня напал 2 раза за 5 минут, это систематические нападения?

это не ультиматум, но если вы с патриком ничего сделать не сможете, я тоже поменяю имидж

око за око, скальп за скальп

Изменено: ОлиФка, 12 Май 2012 - 06:18
Выбирайте выражения, пожалуйста. Устное предупреждение.

  • 0
Опубликованное фотоОпубликованное фотоКолобок

Боков Коля


The gnome are winner

#73 Коля Боков

Коля Боков

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 116 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 11 Май 2012 - 15:31

нефига не скальп за скальп, 1 к 10 не меньше

война, значит война
  • 0
Опубликованное фотоОпубликованное фотоКолобок

Боков Коля


The gnome are winner

#74 Bodeech

Bodeech

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 631 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 11 Май 2012 - 15:42

Уфф... Ну чё выдумывать? Запретить вход не по уровню. Исключение - только соклан в текущий бой к соклану.
  • 0

#75 -SunShine

-SunShine

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 119 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 11 Май 2012 - 16:54

А вы посмотрите на ситуация с позиции игрока,
оказавшегося в такой ситуации по ту сторону.
Понимаю, у того у кого есть сила и власть восприятие сразу меняется. :)
Но попробуйте.

Есть сильные противники, слабые и равные.
*Сильные - бьют. Ты проигрываешь, ну как говорится * C'est la Vie*.
*Равные либо бьют, либо при проигрыше зовут соклана (как показывает пракика 9 из 10 оооочень старшего соклана) дабы выжить.
Итог, ты все-равно проигрываешь.
*Слабые. В лучшем случае ты его бьешь за 3-4 хода, пока он не успел позвать сильного соперника пробегающего рядом. Да и скучный бой выходит, удовольствия - ноль. В итоге бывает и со слабого скальпик взять не успеваешь, а прочка все ниже..

К чему это я.
Вы сами портите игру тем, что отбиваете всякое желание играть и развивать перса.
Есть граница скальпирования - зачем она?
У каждого игрока полно врагов по уровню, кого-то ловит он, кто-то его.
Мне как бы без разницы особой сколько на дню проигрышей,выкупов с респа, но не будет денег на ремонт выйти в Пвп будет не в чем. И игроки по уровню, вместо Пвп будут бегать по пустынным улочкам Соли-Дора, выискивая добычу..ну или мобов пинать. Весело, правда? А самое интереное что вещи сломались - то совсем зря, ни мне ничего хорошего не принесли , ни противнику - даже скальпик мой не получил (да-да и о нем тоже думаю).
Может ну ее? Эту границу +-2? Война, так война, никакай жалости к противнику - вышел за охрану буд готов к войне, не важны уровень, сила, и прочее. Есть только 2 деления гномы и хумы.. И как говрится при такой игре.. Останется только один.. Заодно и узнаем чья раса победила. :)

Изменено: Афидимиза, 11 Май 2012 - 17:00

  • 0


14_small.png -SunShine

 

 


#76 Коля Боков

Коля Боков

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 116 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 11 Май 2012 - 17:05

гномья раса победила давно уж, хумы щас так чисто огрызаются по привычке
  • 0
Опубликованное фотоОпубликованное фотоКолобок

Боков Коля


The gnome are winner

#77 Квок

Квок

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 480 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 11 Май 2012 - 18:23

Запретить вход в бой если там есть нескальпируемые разницы, не могут войти 2жды в бой, так и тут надо, идеш в переход, а там нескальпируемый, или ты нескальпируемый, и отброс назад, приятного мало стоиш по среди локи, бежит хав, и нападает, и время посмотреть было, и заказа не было, и повода не было, нафиг надо, пусть откидывает, а то еще пол солика пробежиш убегая, и на переходе завис, и догнали, чего бежаол зачем, спрашиваеш тишина, раз тишина, так запрет на вход в бой, и все тут.

Изменено: Квок, 11 Май 2012 - 18:24

  • 0

#78 Квок

Квок

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 480 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 11 Май 2012 - 19:22

Вход в бой 27894979
Новый противник
Di0Maxim [17] (7195/7201)
Di0Maxim [17] применил "Пиротехника I"
Di0Maxim [17] применил "Бурлящая
К стати вот, целый день, где не увидит нападает, и что? спрашиваю, молчит, и что вот терь делать? Играть нормально нет смысла, а ненормально начинать не хочется, а что делать? Хранители в последнее ывремя ваще перестали прохода давать, лупят где не увидят, бегают по всему солику за мной, на вопросы не отвечают, это намек на то что бяы я с игрой завязал? мож кто нить ответит? Буду адреналин на форуме троллем хапать, раз в игре не получается, а по тмке сами бегайте, раз умные такие.

Изменено: Квок, 11 Май 2012 - 19:25

  • 0

#79 Ромул

Ромул

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 243 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Italia(Livigno)
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 11 Май 2012 - 22:00

Вход в бой 27938870
Новый противник
Zarazka [10] (3416)
Zarazka [10] применил "Альтернативная атака II"
Famoso [7] оглушен
Zarazka [10] нанес бронебойный удар
Famoso [7] нанес контрудар
Famoso [7] -532
Famoso [7] +241
Zarazka [10] применил "Сдвиг II"
Famoso [7] применил "Властелин стихий I"
Famoso [7] -5
Zarazka [10] применил "Выстрел"
Famoso [7] оглушен
Famoso [7] заблокировал урон
Zarazka [10] применил "Выстрел"
Famoso [7] -265 яростный удар
Famoso [7] -5
Zarazka [10] применил "Выстрел"
Zarazka [10] нанес бронебойный удар
Famoso [7] нанес контрудар
Famoso [7] -271
Дисквалифицирован Famoso [7]
Бой 27938870 окончен

И этот модер не однократно на меня на арене нападает и гоняеться за мною если нужно имеетьса скрин!!!
  • 0
С КАЖДЫМ ДНЕМ ВСЕ СИЛЬНЕЕ...
и остануться в игре только реалы....
либо те которые фармлят всем клан на фул реала 1-му игроку в виде Строптивой...
Опубликованное фото Опубликованное фотоГром Гномов
Опубликованное фото

#80 Ромул

Ромул

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 243 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Italia(Livigno)
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 11 Май 2012 - 22:12

посмотрите лог, эта модераторша уже несколько раз на меня нападает на арене и не случайно, гоняетьса за мною постоянно... прошу принять меры!!
  • 0
С КАЖДЫМ ДНЕМ ВСЕ СИЛЬНЕЕ...
и остануться в игре только реалы....
либо те которые фармлят всем клан на фул реала 1-му игроку в виде Строптивой...
Опубликованное фото Опубликованное фотоГром Гномов
Опубликованное фото




1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых