Перейти к содержимому


Фото

Смертельный удар или урон, который должен убить игрока


  • Закрыто Тема закрыта
127 ответов в теме

#61 Тираэль

Тираэль

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 553 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Март 2014 - 12:11

Хых, даже в ферму не поиграть)

Стоим у аука и занимаемся торговлей.


  • 0

#62 Лиса_извращенка1

Лиса_извращенка1

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 254 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Март 2014 - 14:37

(...)

 

п.2.7 Не допускаются неуважительные высказывания в адрес компании, которая занимается разработкой проекта, продукции, которую она выпускает, и людей, в ней работающих, в том числе сотрудников Администрации, Модерации и Советников.

За многочисленные нарушения данного правила, месяц рид онли.


Изменено: ОлиФка, 26 Март 2014 - 14:40

  • 0

#63 demonchik

demonchik

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 49 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Март 2014 - 15:01

Вуглускр [16] -316 яростный удар

И это с 176 камнями красными ГСом под красную силу.......

 

Я уж прям и не знаю что сказать...... ПЕЧАЛЬКА......

 

п.2.12 Написание более половины текста в верхнем регистре (КАПС), злоупотребление знаками препинания (более 4-х знаков подряд), использование шрифтов больших размеров и ядовитых цветов, режущих глаз оттенков (кроме разделов, Поздравления и Оффтопик), злоупотребление смайлами (более 3-х в 1-м сообщении подряд)

 

Второе устное предупреждение.


Изменено: ОлиФка, 26 Март 2014 - 15:13

  • 0

#64 самурайчик 13

самурайчик 13

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 42 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Март 2014 - 15:14

На одном ходу ДВА урона одновременно. Подсчет остатка хп производится на начало хода, а не после просчета всех видов урона, которые вы наносите. 

да здравствует ВС... 


  • 0

#65 _invencible_

_invencible_

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 46 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Март 2014 - 16:26

да здравствует ВС... 

Ничего подобного. Этот бой как раз и был с ВС http://forum.tmgame....=71043&p=761807


  • 0

#66 ИзиМен Голдовский

ИзиМен Голдовский

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 956 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Март 2014 - 17:00

Да, давно не было такого вброса багов.

Кланчат по началу пестрел логами нелепых боёв с мобами, которых никак добить не удавалось,

но потихоньку стал стихать - измученные бредовым нововведением игроки стали расходиться в ОФФ.

 

Надеюсь Администрация в кратчайшие сроки вернёт всё как было, до того как онлайн потеряет ещё сотню-другую стабильных игроков.

Ничего подобного. Этот бой как раз и был с ВС http://forum.tmgame....=71043&p=761807

А без ВС ещё хуже.


Изменено: ИзиМен Голдовский, 26 Март 2014 - 17:01

  • 0

#67 _invencible_

_invencible_

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 46 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Март 2014 - 17:11

Гораздо ЛОГИЧНЕЕ было бы резать смертельный удар, уже после его уменьшения приворотным зельем/панцирем и т.д. Т.е. если удар смертельный - уменьшаем его в три раза из-за действия зелья, если и после этого урон остается смертельным - обрезаем его до уровня текущего хп противника! Все - и волки сыты и овцы целы.
Если, вдруг, это для вас тяжело технически, стоит подумать о другом решение проблемы. Решение предложенное и внедренное на данный момент совершенно алогично превращает обычное зелье в нечто приближенное к имбе!


  • 0

#68 Главконь

Главконь

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 968 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Март 2014 - 17:29

А мобы-то тут при чем? Они что тоже приворотное зелье трескать стали? Ну пусть мой урон уменьшился от того, что у моба жизни мало осталось, но он-то в любом раскладе умереть должен.


  • 0

#69 Айвэн

Айвэн

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 310 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Март 2014 - 19:07

То-то я удивился вчера в башне удару по пустому полю Рассечением с силой и секой на -8, гном живой остался.... Очередная непродуманная фишка непонятно для чего.


Изменено: Айвэн, 26 Март 2014 - 19:07

  • 0

#70 ИзиМен Голдовский

ИзиМен Голдовский

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 956 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 27 Март 2014 - 02:47

http://clip2net.com/s/762K5K

 

У меня в бою было приворотное зелье, противник без гранаты....

-29 яростным от Стагарда и после этого жив остался. Прикол.

А мобы-то тут при чем? Они что тоже приворотное зелье трескать стали?

У многих мобов 14+ есть понижающие урон ауры. они действуют как аналоги приворота. Видимо менее эффективные, но при малом количестве ударов за ход бои растягиваются в разы. К этому добавляются блоки. Выходит примерно как у Старого в логе со смешными ударами.


Изменено: ИзиМен Голдовский, 27 Март 2014 - 02:55

  • 0

#71 Trigger

Trigger

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 882 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 27 Март 2014 - 10:23

Все чудесатее и чудесатее, как-то не комильфо яростными ударами царапать мобов. 


  • 0
Trigger

#72 Мистер

Мистер

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 6 152 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Март 2014 - 10:30

И закончились ответы от админов.
  • 0

#73 химик

химик

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 344 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Вся Сибирь наш город
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Март 2014 - 10:43

Это баг или так и будет?) 


  • 0

#74 Главконь

Главконь

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 968 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Март 2014 - 11:42

Определенно модификаторы, влияющие на урон должны просчитываться "до", а не "после". Иначе получается какая-то фигня. Так реально можно никогда в скользяку не убить, бурки-то нет.


  • 0

#75 Тираэль

Тираэль

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 553 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Март 2014 - 16:12

Были изменения по *смертельному урону*?


  • 0

#76 PhonixXx

PhonixXx

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 958 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Украина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 27 Март 2014 - 16:20

Были изменения по *смертельному урону*?

 

я тоже чет не особо заметил :)


  • 0

#77 джесси пинкмэн

джесси пинкмэн

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 579 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 28 Март 2014 - 05:21

Ребята, вы бред сделали. Два урона на одном клике можно сделать не со всякого поля. Второй урон в БАШНЕ неоткуда взять гораздо чаще, чем есть откуда. Это редкость.

Почему надо резать НАНОСИМЫЙ урон, а не ВОЗВРАЩАЕМЫЙ??? Если цифру неоткуда взять на фактически нанесенный урон - так в логе она есть. Считайте урон по боссу из лога, как считается опыт. Тот же механизм получения числа фактически нанесенного урона как в логе в формулу возвращаемого урона запихайте да и все. Потому что сейчас это реально бред, который приводит к бредовым боям.
Этим нововведением вы перечеркиваете все описание существующих магий в игре. Там везде написано: наносит столько-то урона исходя из того-то. А на деле выходит - что не наносит.
А в башне так это вообще приводит только к одной тактике - набрать камней, клацнуть панцирь.
  • 1
двигать камни силой мысли
-------------------------------------
Еthebrayara
Aelata t-Gaar

#78 джесси пинкмэн

джесси пинкмэн

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 579 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 28 Март 2014 - 05:23

Гораздо ЛОГИЧНЕЕ было бы резать смертельный удар, уже после его уменьшения приворотным зельем/панцирем и т.д. Т.е. если удар смертельный - уменьшаем его в три раза из-за действия зелья, если и после этого урон остается смертельным - обрезаем его до уровня текущего хп противника! Все - и волки сыты и овцы целы.
Если, вдруг, это для вас тяжело технически, стоит подумать о другом решение проблемы. Решение предложенное и внедренное на данный момент совершенно алогично превращает обычное зелье в нечто приближенное к имбе!

Согласен на все 100
  • 0
двигать камни силой мысли
-------------------------------------
Еthebrayara
Aelata t-Gaar

#79 Главконь

Главконь

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 968 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 28 Март 2014 - 05:36

Проблема-то собственно лежит на поверхности. И даже не в приворотном зелье она кроется. Она в том, что сначала наносимый урон приводится в соответствие с остатком ХП противника, а уже потом эта самая величина наносимого урона режется броней, в случае сработки, блочится, обрезается тем-же зельем. Это в корне не верный подход. Наносится к примеру урон в 3к по остатку хп в 100. Ну смертельный урон, разумеется. Порезался втрое приворотным. 1к стал, все равно ведь смертельный. Пускай сработала жуткая броня. 333 хп урона, все равно ведь убить должен. Ан нет. Фигушки. Противник жив. Потому что на первом этапе вычислений 3000 урона стали 100 и потом зарезались модификаторами.

В общем надо исправлять.


  • 0

#80 ya.d

ya.d

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 34 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 28 Март 2014 - 09:38

Вход в бой 61968217
Новый противникгсвг [17] (347/790)
гсвг [17] +50
гсвг [17] -35
chigo [15] применил "Внезапный удар"
chigo [15] нанес бронебойный удар
гсвг [17] -54
chigo [15] применил "Внезапный удар"
гсвг [17] -89 яростный удар
chigo [15] применил "Внезапный удар"
chigo [15] нанес бронебойный удар
гсвг [17] -50
chigo [15] применил "Внезапный удар"
chigo [15] нанес бронебойный удар
гсвг [17] -52
chigo [15] применил "Внезапный удар"
chigo [15] нанес бронебойный удар
гсвг [17] -59 яростный удар
chigo [15] применил "Рассечение"
chigo [15] нанес бронебойный удар
гсвг [17] -29  -  вот это ?
гсвг [17] +50
гсвг [17] применил "Внезапный удар"
chigo [15] заблокировал урон
гсвг [17] применил "Внезапный удар"
chigo [15] -89
гсвг [17] применил "Внезапный удар"
chigo [15] -80
гсвг [17] применил "Внезапный удар"
chigo [15] заблокировал урон
гсвг [17] применил "Внезапный удар"
гсвг [17] нанес бронебойный удар
chigo [15] -83
chigo [15] -102
chigo [15] +50
гсвг [17] +50
Бой 61968217 окончен
 
Ну как так можно то сознательно такие вещи вводить? Неужели сразу нельзя?  Да у него панцырь, но на "смертельный удар" приравнивание должно влиять после уменьшения панциря, если уж решили сделать так. А так пока у противника не останется 1 хп убить можно только травлей. 

  • 0




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых