Перейти к содержимому


Фото

Идеи и предложения


  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
264 ответов в теме

Опрос: что хочеться больше? (362 пользователей проголосовали)

ну совсем хочеться что не в терпеж)

  1. новые квесты (107 голосов [29.56%])

    Процент голосов: 29.56%

  2. новые вещи (26 голосов [7.18%])

    Процент голосов: 7.18%

  3. новых петов (2 голосов [0.55%])

    Процент голосов: 0.55%

  4. больше скальпов (16 голосов [4.42%])

    Процент голосов: 4.42%

  5. больше доблести (26 голосов [7.18%])

    Процент голосов: 7.18%

  6. новых монстров (28 голосов [7.73%])

    Процент голосов: 7.73%

  7. новых рун и свитков (16 голосов [4.42%])

    Процент голосов: 4.42%

  8. может какие нибудь игровые события? (24 голосов [6.63%])

    Процент голосов: 6.63%

  9. командные войны (44 голосов [12.15%])

    Процент голосов: 12.15%

  10. улучшение интерфейса (15 голосов [4.14%])

    Процент голосов: 4.14%

  11. что то еще что не добавил (29 голосов [8.01%])

    Процент голосов: 8.01%

  12. бонусы за комплекты (29 голосов [8.01%])

    Процент голосов: 8.01%

Голосовать Гости не могут голосовать

#61 Асги

Асги

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 380 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 30 Октябрь 2008 - 08:59

очень интересно было бы увидеть командные войны.... именно с командным интерфейсом, где команда действует одновременно и сообща...

также хотелось бы увидеть модернизации арены:
-возможно путем её расширения, и добавления туда мобов с которых будут падать ингридиенты, которые можно выбить только на арене....
-возможно за счет введения опять же командных битв, битв на подобие "битва за флаг" .. проходящей раз в день, с бонусом в случае победы распространяющимся на всю победившую рассу... это поможет как-то оживить именно межрассовое противостояние, и уменьшит роль межличностного которое мы видим сейчас...

вообщем идеи по поводу арены сводятся к тому, чтобы игроки были вынуждены бывать на арене...
а сейчас это клуб для тех кому хочется прокачать доблесть....

з.ы.... а еще очень клиент хочется, но я думаю в этом я не одинок...
  • 0

#62 Krolikus

Krolikus

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 144 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 30 Октябрь 2008 - 09:59

ну кстати есди сделать артифакт который надо донести до куда нибудь(артефакт выпадает с босса на арене), и что бы он выпадал с убитых противников когда его захотят отбить, помоему интересная задумка на основе капчер зе флаг))))
  • 0
Каждый выбирает для себя, каждый выбирает по себе.
Krolikus



#63 Amfi

Amfi

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 348 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 30 Октябрь 2008 - 10:13

Ещё добавлю.
Пришла в голову идея реализации клановый боев.
Предлагаю клановый бой вести следующим образом: командный бой 3x3, сначала складывается сумма всех характеристик персонажей участвующий в бою( все от комплектов, медали не считаем) умножаем на какой нить коэффициент который получаеться из рейтинга клана(чем выше рейтинг тем больше коэффициент) и делиться на 3(количество членов в команде) и вот именно с такими характеристиками все персонажи входят в бой.
Пример
клан Хранителя бой 3x3( медали в расчет не берём они сразу плюсуються в характеристики персонажу)
Персонаж 1 - Light_hi
Броня +40
Здоровье +45
Ярость +27
Инициатива +150
Бронебойность +10
Вампиризм +35
Базовый урон +17
Оглушение +5

Персонаж 2 - Trigger
Броня +120
Здоровье +350
Ярость +18
Инициатива +30
Вампиризм +15
Базовый урон +36
Оглушение +4

Персонаж 3 - Десперадо
Броня +60
Здоровье +80
Ярость +23
Инициатива +155
Бронебойность +10
Вампиризм +40
Базовый урон +28
Оглушение +8

Итог :
Броня +260
Здоровье +475
Ярость +68
Инициатива +335
Бронебойность +20
Вампиризм +90
Базовый урон +81
Оглушение +17

Допустим коэффициент из рейтинга получился 5
Броня 260*5/3=433
Здоровье 475*5/3=791
Ярость 68*5/3=113
Инициатива 335*5/3=558
Бронебойность 20*5/3=33
Вампиризм 90*5/3=150
Базовый урон 81*5/3=135
Оглушение 17*5/3=28

Вот с такими характеристиками персонажи входят в бой( коэффициент рейтинга взят из головы его можно сделать как больше так и меньше, но он нужен, потому что сила клана должна учитываться)

Как вариант такой же принцип группового боя можно использовать в бою с супер-пупер-мега Боссом)
  • 0
Я не 100$ чтобы всем нравиться

Scraffy




#64 firefly

firefly

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 334 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 30 Октябрь 2008 - 12:12

битва за флаг - очень хорошая идея - но арена слишком маленькая, если туда ломанутся все игроки обеих расс. а если перенести на основную территорию, превратится в вариант воины за территории о которой я писал раньше.
другой вариант - это инстансы: заходят 2 команды на изолированную только для них территорию и дерутся (но - ето уже плагиат с других проектов, да и баффы на всю рассу в этом случае излишни)
  • 0

Vir prudens non contra ventum mingit.

Firefly


#65 Krolikus

Krolikus

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 144 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 30 Октябрь 2008 - 14:31

отписываемся не стисняемся)
  • 0
Каждый выбирает для себя, каждый выбирает по себе.
Krolikus



#66 Алмазный

Алмазный

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 88 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 30 Октябрь 2008 - 14:33

Изменения системы проведения ПвП боев в колизее.

Я бы предложил систему, которую недавно видел в одном шахматном турнире, вернее видел прообраз, а предложу несколько изменённую.

В качестве мощности игрока предлагаю использовать рейтинг ! Соответственно при подаче заявки система специальным алгоритмом выбирает кто должен достаться этому игрока в зависимости от рейтинга. Например в колизее есть 4 человека, их места в рейтинге - 1, 3, 25, 31. При подаче ими заявки встретятся между собой игроки 1 и 3, 25 и 31. При этом после боя система, зная результаты боев, пересчитывает очки рейтинга.
Очков рейтинга дается больше если ты победил более сильного соперника и дается меньше если побеждаешь более слабого.

Плюсы
+У игроков появиться реальная цель - высокое место в рейтинге.
+Колизей будет интересен абсолютно для всех игроков, и для слабо одетых и для сильно одетых, при это чем больше ты времени будешь проводить в колизее, тем больше желание будет хорошо одеться.
+Плюшки за первые места в рейтинге и плюшки за самые большие скачки в рейтинге.

и т.д.
  • 0

#67 Amfi

Amfi

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 348 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 30 Октябрь 2008 - 15:06

Цитата(Алмазный @ 30.10.2008, 14:33) <{POST_SNAPBACK}>
Изменения системы проведения ПвП боев в колизее...


Одно маленькое но! Что если я не играл в игру пару-тройку недель? Мой рейтинг будет очень низкий правильно я понимаю? Но одет я в оранж и т.д. и т.п. Как быть я же буду бить всех кто попадаеться мне по рейтингу!


Отредактировано.
2.9 На нашем форуме запрещены флуд, оверквотинг
.


PhanTom_Ace

Изменено: PhanTom_Ace, 24 Декабрь 2008 - 11:22
Нарушение п.п. 2.9 (оверквотинг)

  • 0
Я не 100$ чтобы всем нравиться

Scraffy




#68 -ONYX-

-ONYX-

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 2 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 30 Октябрь 2008 - 16:17

может конечно я не туда пишу,но у меня одно предложение,сделать несливаемые бои,т.к. меня это достало,долбиш гнома долбиш,а в итоге он берет и пропускает пару ходов и все нет никакого скальпа,или что бы скальпы тех кто сливается защитывались как выбитые!!!
  • 0

#69 Мастер ломастер

Мастер ломастер

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 43 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мира грез
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 30 Октябрь 2008 - 17:35

Цитата(Amfi @ 30.10.2008, 15:06) <{POST_SNAPBACK}>
Одно маленькое но! Что если я не играл в игру пару-тройку недель? Мой рейтинг будет очень низкий правильно я понимаю? Но одет я в оранж и т.д. и т.п. Как быть я же буду бить всех кто попадаеться мне по рейтингу!


Возможно, если сочетать рейтинговую систему и относительную силу игрока (как красиво это обозвать так и не придумал), данная проблема будут решена.

Игроков подбираем не по месту в рейтинге, а по относительной силе (от 0 до 100%).А вот величина изменения силы игрока (+/-) определяется насколько ты сильного противника по рейтингу победил ( можно в сочетание с разницей в силе игроков).

Пример:

Я оранж(мечтать не вредноsmile.gif), месяц не играл, ушел сила была 95, а в рейтинги седьмой. Пришел сила 95, в рейтинги тысячный. Сразился с противником с силой 94, он например пятый. Итог: его сила 93.6, место 20-е. У меня сила 95.5. место 50-е.

Что то вроде этого…
  • 0

#70 firefly

firefly

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 334 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 30 Октябрь 2008 - 18:20

Цитата(Amfi @ 30.10.2008, 9:57) <{POST_SNAPBACK}>
Есть предложение очень жестко разделить комплекты предметов по характеристикам!
Поясню.
Создать n-ое количество комплектов в каждом из которы по максимуму будет прокачен только 1 какой то параметр( удача, броня, ярость )
Для чего?
Таким образом получится что персонажи будут иметь в своих характеристиках сильно прокаченный только 1 параметр.. То есть, хочешь критовать - пожалуйста бери ярость, но зато все остальные параметры будут минимальны ( берем в расчет медали )
По моему это хороший первый шаг к масштабному введению групповых боев в которых нужны будут не машины для убийства а команда, где каждый по своему будет помогать общему делу!



propadet raznoobrazie v igrokax... srazuzhe najdetsya para samyx ubojnyx komplektov - i vse budut v nix odevatsya.. a forum budet pokryt voplyami o tom pochemu "opyat' zarezali tankoff i kto kruche uvorot ili kritovik" ©.. sami znaete gde.
pomojmu nyneshnee raznoobraziee interesnee smile.gif)
  • 0

Vir prudens non contra ventum mingit.

Firefly


#71 Кайфуций

Кайфуций

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 494 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ногинск, Подмосковье
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 30 Октябрь 2008 - 20:32

Ресодобывающая промышленность может быть усовершенствована)))

в центре каждой локи, где водятся мобы (дающие шерсть, молоко, мясо, чешую и пр.) подсветить один гексагон (поле)...

если поле подсвечено красным - люди получают с локации ресы и рецепты в 2 раза чаще гномов, если голубым - гномы в выигрыше, а люди реже получают ресы и рецепты...

цвет можно поменять, если центр локи захватить: убить там сторожа противника... люди при захвате ставят там Охранника, гномы - Паробота на 2 уровня старше, чем большинство рядовых мобов на этой локе... т.е. на локе скелеты 5 ур - сторож 7 ур, если зомби 13 ур, то сторож 13 уровня...

на территориях, принадлежащих расам, этого не делать...

и особенно это станет рулить на арене, где можно доминирующей расе кидать с тролля по 2 мешка))
  • 0


В Раю, конечно, хорошо, зато в Аду знакомых больше!

#72 firefly

firefly

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 334 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 31 Октябрь 2008 - 01:01

Цитата(Кайфуций @ 30.10.2008, 21:32) <{POST_SNAPBACK}>
Ресодобывающая промышленность может быть усовершенствована))) ...


вписывается в предложение войн за территорию - за!!



Отредактировано.
2.9 На нашем форуме запрещены флуд, оверквотинг
.


PhanTom_Ace

Изменено: PhanTom_Ace, 24 Декабрь 2008 - 11:23
Нарушение п.п. 2.9 (оверквотинг)

  • 0

Vir prudens non contra ventum mingit.

Firefly


#73 OldRock

OldRock

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 9 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 31 Октябрь 2008 - 10:27

Предложение)!
Ввести медальки отражающиее игру, просто для красоты, недающии ни каких доп преимуществ
Например:
побывал на респе 1000 раз - адепт бога Смерти))
сложил 1000 раз по 5-ть черепов - Великий Математик))
вальнул 1000 одних мобов (скелеты 2 лвл) - Скелетоубийца))
и т.д.
  • 0

#74 Krolikus

Krolikus

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 144 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 31 Октябрь 2008 - 16:08

ивент вроде ввидехелоувина ввели возможно
  • 0
Каждый выбирает для себя, каждый выбирает по себе.
Krolikus



#75 OldRock

OldRock

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 9 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 31 Октябрь 2008 - 16:45

Цитата(Krolikus @ 31.10.2008, 16:08) <{POST_SNAPBACK}>
ивент вроде ввидехелоувина ввели возможно


Ага! Пустячек, но приятно!
  • 0

#76 codifyed

codifyed

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 543 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 31 Октябрь 2008 - 19:29

вижу новые квесты многие хотят...
уже на подходе, чуть-чуть разгребём инфопортал и будем вам счастье rolleyes.gif
  • 0
Адская игра)....и черти тут правят!)) (С) flug

#77 Хлопчик

Хлопчик

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 237 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мариуполь
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 31 Октябрь 2008 - 21:52

я извеняюсь что не в тему! но где?? и что за инфопортал??? blink.gif
  • 0

#78 Кайфуций

Кайфуций

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 494 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ногинск, Подмосковье
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 31 Октябрь 2008 - 22:51

Цитата(Хлопчик @ 31.10.2008, 21:52) <{POST_SNAPBACK}>
я извеняюсь что не в тему! но где?? и что за инфопортал??? blink.gif


там пока полупусто... при входе в игру нажми БИБЛИОТЕКА
  • 0


В Раю, конечно, хорошо, зато в Аду знакомых больше!

#79 Шершень

Шершень

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 103 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 31 Октябрь 2008 - 23:04

А почему нет варианта расширения игрового мира? Сейчас же теснотища ужасная. Увеличить бы количество локаций раз этак в три, и подземку сделать более запутанной, чтоб от гномов прятаться было где. rolleyes.gif
  • 0
я

#80 Мастер ломастер

Мастер ломастер

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 43 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мира грез
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 31 Октябрь 2008 - 23:26

Квесты это конечно хорошо, но может не только ограничиваться найди->набей->принеси. А вставлять в них некие логические задачки, головоломки.
  • 0




2 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 2 гостей, 0 невидимых