Опрос нововведений
#61
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 20:24
#62
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 20:30
было лучше. в пвп один мог стоить многих - теперь нет. Медали становятся просто потраченным време-деньгами...
Ходить-догнать попросту невозможно...
Воевать теперь только стенка на стенку. У какой стенки первого положат, те и проиграли...
либо - УБЕРИТЕ ЕЕ ИЗ ПВП. это же просто. ЕСЛИ В БОЮ ПЕРСОНАЖИ ДВУХ РАС - эта игра не включается. И все...
#63
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 20:31
Почему люди не летают, как птицы??? ...а нажираюццо, как свиньи...
------------
Не хватает денег на доспехи? Вы можете пополнить свой кошелек при помощи электронного платежа.
А зачем мне доспехи, если они мне всё равно не помогут???
#64
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 20:32
Да, хардкорно и неказуально. Но. Чем отличается ситуация, когда по клику с клавишей-модификатором мы напрямую идем в бой, а по обычному получаем менюшку от ситуации нынешней для "казуального" игрока? Ответ - ничем. Они клик с модификатором использоать не будут и для них все останется как есть. А часть народа, которой это надо, клик с модификатором использовать будет. Имхо, и вашим и нашим.
#65
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 20:33
#66
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 20:34
С другой стороны никаких хороводов в узких местах - за время ожидания набирается столько бонусов, что сет разрушителя отдыхает
#67
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 20:34
#68
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 20:49
#69
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 20:49
Когда бьешься одна против троих - довольно странно, что и так численно превосходящие противники "втихаря" получают еще какие-то бонусы. Нет?
Да и шакальство из-под моба будет теперь процветать: зашедший в чужой бой, сможет, прежде чем выйти на "подранка", еще и плюшек себе нагрести мешок.
Ceterum censeo: господа, верните уже дуэли в Колизей. Для тех, кто не оценил новшеств.
#70
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 20:51
#71
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 20:53
Только что пробовал и с Ctrl и с Shift и Alt - один фиг вылазит грзабавное "вы точно хотите еще здесь играть?"
осталось попробовать Del
гыгы..
вот такой черный юмор... а сначала игра мне понравилась...
#72
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 20:57
#73
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 21:06
Требуется только умение видеть простые 4-ки. Сложные комбинации невозможно, поскольку смещение камней происходит по другим правилам
#74
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 21:11
Только зашла в игру - сразу в Колизей. Одна против троих гномов, каково же было мое удивление (про нововведение я еще не знала), когда я увидела, что ожидающие гномы ЛЕЧАТСЯ. То что я всех убила, это было чистое везение.
А как быть теперь в таких ситуациях, особенно тем, кто не вкладывает особо реал, у них каждый элик на счету. Наверное, если бы я знала, о таких новшествах, сразу бы слилась...
Видимо, все-таки стоит хотя бы из Колизея убрать эти мини-игры.
#75
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 21:20
Только зашла в игру - сразу в Колизей. Одна против троих гномов, каково же было мое удивление (про нововведение я еще не знала), когда я увидела, что ожидающие гномы ЛЕЧАТСЯ. То что я всех убила, это было чистое везение.
А как быть теперь в таких ситуациях, особенно тем, кто не вкладывает особо реал, у них каждый элик на счету. Наверное, если бы я знала, о таких новшествах, сразу бы слилась...
Видимо, все-таки стоит хотя бы из Колизея убрать эти мини-игры.
Ахахаах !А представляете пока вы с одним возитесь они всё хп восстановят
Сегодняшний апгрейд был самым весёлым Но к сожалению самым бесполезным
#76
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 21:23
Вещи поломаны - жуть какая-то, не понимаю зачем все это.
#78
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 21:49
#79
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 21:55
#80
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 22:04
Просмотр инфы противника гораздо ловчее, чем пытаться поймать неуловимую "i".
И разумаеется убрать это при нападении на моба и при переходе на клетку с союзником
Супер игра:
Безусловно идея великолепная, но в той же мере сильно недоработанная.
Неоднократно наблюдал ситуацию, когда на полянку где пасутся люди(гномы) 7-8 лвла(преимущественно серые, с небольшими оттенками зеленого) приходит товарищ протвоположной рассы 10 лвл(преимущественно синий, с небольшими оттенками оранжевого) и начинает усиленно хозяйничать, и пусть хоть все 10-15 персов с поляны нападут на него они только облегат ему задачу(несут свои скальпы), ибо реально противопоставить ему не могут ничего, по очереди он спокойно всех выносит....
ИМХО это бредовая ситуация, НО мини игра дает им шанс толпой справиться с хаем.
Соответственно это вносит здравое звено в игру и не позволит хаям безнаказанно пастись около охраны противника.
Если условно разделить карту на три части: зона гномов, зона людей, и зона между ними.... В зоне людей или гномов противник не сможет безнаказанно пастись так как толпа даже небольшого лвла сможет его вынести рано или поздно, а вот в средней зоне будут проходить масштабные межрассовые ПВП Объединяемся товарищи, в единстве сила, при этом как раз и проявится суть кланов и прочее...
Естественно следует проработать ситуации, когда мини игра не должна включаться, например при нападении из под моба ибо это бред....ну подумать о других ситуациях....
З.Ы. Очень хотелось бы знать онлайн каждой рассы в отдельности, а не общий онлайн
З.З.Ы. Написал много ктонибудь прочтет до конца
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых