Если по существу, возьмём обычный параметр, например, ярость.
https://clip2net.com/s/4ltbdK0
Если его разгонять бесконечно, то приращение вероятности яростного удара будет уменьшаться с увеличением отношения ярость/укрощение. В любом случае, не может быть больше 100%. Аналогично и с другими параметрами, за исключением базового урона. На базовый урон есть ограничения, сколько можно вогнать в вещь. Аура мракоборца работает пропорционально набранным камням, так что, логичней всего было бы либо ограничить общее число камней, либо сделать ауру не линейную, а так же с уменьшением приращения эффективности при большом числе камней.
Но если учесть, что гномам доступно око и термическая граната, это компенсирует данный недочёт. Тогда надо пересмотреть и их работу, например, сжигать определённый процент камней, и наносить урон не пропорционально камням, а меньше.