Перейти к содержимому


Фото

Новая доблесть и опыт. Жаловаться тут!


  • Закрыто Тема закрыта
1147 ответов в теме

#781 _Gaisha_

_Gaisha_

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 233 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Август 2014 - 12:21

да, наверное есть разница. Только мне представляется, что на самом деле я раньше догадался, что сидеть в лилипутах - занятие унылое и все самое интересное - наверху, а админы просто теперь всех подтолкнули к этой мысли

и мне почему то кажется это твоих рук дело, злодей


  • 0

#782 Маер

Маер

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 6 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Август 2014 - 12:41

Здраствуйте у меня такая проблема, в достижении путь гладиатора у меня стоит 3353 доблы а у персонажа всего 1984 с учетом того что перед вводом новой системы у меня уже было 135 доблы. 

Скажите все так и должно быть или мне и в правду немного доблы недодали?


  • 0

#783 Gromir

Gromir

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 086 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Кхатог
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Август 2014 - 13:49

Здраствуйте у меня такая проблема, в достижении путь гладиатора у меня стоит 3353 доблы а у персонажа всего 1984 с учетом того что перед вводом новой системы у меня уже было 135 доблы. 

Скажите все так и должно быть или мне и в правду немного доблы недодали?

 

Да, так сделали специально. Вместо перевода отваги Колизея в доблесть, всем сохранили "прогресс до ранга".

 

Если по старой системе Вам до ранга оставалось 50%, ровно столько же Вам оставили и в новой системе, и пофиг, что Вы честно набивали эту отвагу, тратили деньги на боеприпасы и снаряды...

 

Но Вы пока радуйтесь, ведь это ещё только первый этап изменений, через две недельки будет очередной :)))


Изменено: Gromir, 17 Август 2014 - 13:49

  • 1
В игре разделение персонажей такое же как и в жизни.
Большинство - настоящих и искренних.
Немного - подлецов и неопределившихся (из-за которых первые точно знают, какими не стоит быть).
Немного - трусов и дураков (из-за которых и первые и вторые постоянно сталкиваются).
Совсем чуть-чуть - злых и эгоистичных (из-за которых мы и знаем слова "зло" и "эгоизм").
Но интересно другое - в игре легко измениться и стать настоящим и искренним (это почти не потребует усилий), а также и наоборот - подлецом, трусом и злодеем.
 
Не поддавайтесь! С той стороны монитора сидят такие же люди, которые уступают место в транспорте, придерживают тяжёлую дверь или подносят неподъёмную сумку старушке. Будьте настоящими - помогайте! :)

#784 Max_S

Max_S

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 18 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Август 2014 - 13:49

 на малой арене бегает всего 5 людей и немногим больше гномов( и это в воскресение хотя онлайн почти 700 игроков

 как -то это все  печально где пвп-бои че все стали фермерами


  • 0

#785 Gromir

Gromir

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 086 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Кхатог
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Август 2014 - 13:51

 на малой арене бегает всего 5 людей и немногим больше гномов( и это в воскресение хотя онлайн почти 700 игроков

 как -то это все  печально где пвп-бои че все стали фермерами

 

Нет :) И фермерами тоже не стали.

 

Все сидят на форуме, ждут, когда придёт Эквиль и напишет, что админы перепутали и всё откатят назад...

 

Ведь надежда умирает последней, а у русских - так вообще не умирает :)


Изменено: Gromir, 17 Август 2014 - 13:51

  • 0
В игре разделение персонажей такое же как и в жизни.
Большинство - настоящих и искренних.
Немного - подлецов и неопределившихся (из-за которых первые точно знают, какими не стоит быть).
Немного - трусов и дураков (из-за которых и первые и вторые постоянно сталкиваются).
Совсем чуть-чуть - злых и эгоистичных (из-за которых мы и знаем слова "зло" и "эгоизм").
Но интересно другое - в игре легко измениться и стать настоящим и искренним (это почти не потребует усилий), а также и наоборот - подлецом, трусом и злодеем.
 
Не поддавайтесь! С той стороны монитора сидят такие же люди, которые уступают место в транспорте, придерживают тяжёлую дверь или подносят неподъёмную сумку старушке. Будьте настоящими - помогайте! :)

#786 Мистер

Мистер

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 6 152 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 17 Август 2014 - 13:53

а мы никуда не торопимся просто :)


  • 1

#787 tmfans

tmfans

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 038 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 17 Август 2014 - 14:01

Вопросы:

- "Обесценивание" тенек с ростом ранга сознательное решение?

В случае утвердительного ответа:

- В чем смысл?

Отрицательного:

- Будет ли пересмотрено?

 

Попытаюсь обосновать.

Ранее игрок за выпадение теньки получал в 25 раз больше доблы, чем за сам бой. С учетом возможности обмена орденов это число могло колебаться, но все равно оставалось значительным. Что, наравне с возможностью повеса, побуждало многих игроков бегать с оружием арены, несмотря на отсутствие ауры и закрытые аренные медали.

Сейчас же тенька "обесценивается" с каждым полученным рангом. И на 10-11 ранге за бой получается столько же доблести как за сданную теньку.

Итого на выходе имеем, с учетом выпдения доблести теперь в любой пвп зоне, что арена теряет часть своей "уникальности".

- Ордена

- Повесы

- Доблесть

- Тенька

При этом "обесценивание" тенек по идее также должно рикошетом ударить и по аспекту "повесы". Т.к. довольно много игроков оружие тени носили не из-за повесов, а благодаря возможности выбить тень.

 

Ну и напоследок вопрос, навеянный вот этим постом http://forum.tmgame....=72830&p=785094 :

- Вы уверены, что изменение скорости получения уровней на порядок, а то и два (на некоторых уровнях и при активном пвп) можно охарактеризовать словом "немного"?


Изменено: tmfans, 17 Август 2014 - 14:10

  • 1

tmfan.ru - новости, нубометр, кузница, поиск по торговому чату и другие фигулины.


#788 Malphas

Malphas

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 60 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 17 Август 2014 - 14:06

tmfans, вы что, тенька теперь это просто дар богов, она экономит 1250 опыта.


  • 0

#789 Gromir

Gromir

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 086 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Кхатог
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Август 2014 - 14:09

Забавно, что все мелкие уровни (до 12 уровня) качали скальповые и свитковые медали, вкладывались в уникальные руны и шмот (инвестиции до 14 уровня), рассчитывая на многие тысячи боёв...

 

И здесь пришла жаба и говорит: "А как это? Чтож, все эти игроки не будут много-много тысяч боёв платить деньги и апать шмот?".

 

Никто не ответил жабе. Ну и развернулась кипучая деятельность...

 

Мне вот интересно, а реальщики, которые вложили 50000 рублей или больше, какую-то предъяву кинут? Они-то вложили на 9 уровне эти 50000 в расчёте на год игры, а им сделали несколько месяцев.

 

Это как бы не моя жалоба, а от гипотетического реальщика, которого кинули :)


  • 0
В игре разделение персонажей такое же как и в жизни.
Большинство - настоящих и искренних.
Немного - подлецов и неопределившихся (из-за которых первые точно знают, какими не стоит быть).
Немного - трусов и дураков (из-за которых и первые и вторые постоянно сталкиваются).
Совсем чуть-чуть - злых и эгоистичных (из-за которых мы и знаем слова "зло" и "эгоизм").
Но интересно другое - в игре легко измениться и стать настоящим и искренним (это почти не потребует усилий), а также и наоборот - подлецом, трусом и злодеем.
 
Не поддавайтесь! С той стороны монитора сидят такие же люди, которые уступают место в транспорте, придерживают тяжёлую дверь или подносят неподъёмную сумку старушке. Будьте настоящими - помогайте! :)

#790 tmfans

tmfans

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 038 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 17 Август 2014 - 14:15

tmfans, вы что, тенька теперь это просто дар богов, она экономит 1250 опыта.

Если даже с этой стороны рассамтривать:

Для 10-11 рангов она экономит опыт равный всего ОДНОМУ бою. И поэтому не так уж важно сколько это в абсолютных значениях.


  • 0

tmfan.ru - новости, нубометр, кузница, поиск по торговому чату и другие фигулины.


#791 ManOfWar

ManOfWar

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 88 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 17 Август 2014 - 15:10

Вот еще один забавный момент возник после нововведений - нескальповые бои не дают опыта старшим. Т.е. они будут для своих мультов/учеников и пр. ловить игроков, сносить хп и передавать на добивание.

 

вот сейчас наблюдал картину в солике - в бой между 2мя 11лвл (хум напал на гнома) входит 19й мех (11й гном тоже из мехов). И это был не случайный, а умышленный вход в бой.

пару дней назад 16ая из варваров спецом напала на 10ку без клана, а рядом стояла 8ка (тоже из варваров) и ждала - а так понимаю, пока 16я снесет хуму хп, чтобы потом добить и получить доблу с минимальмым опытом, а главное, какую-нибудь сработку в зачет медали.

 

Если раньше прожженных мародеров (шакалов) можно было кормить безскальповым опытом, то теперь нет доблы - нет опыта, т.е. нас лишили возможности хоть-каким-то образом наказать особо ярых халявщиков.


  • 1

Кузнец-профессионал - делаю любой шмот, оружие, чары, кускодеры, кисточки - обращайтесь)

 


#792 -TORI-

-TORI-

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 639 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Омск
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 17 Август 2014 - 15:10

40 страниц писанины от недовольных игроков, не написал только ленивый. Вопросы есть, ответа не дают, странная позиция администрации по отношению к игрокам.

1.Мы говорим о том, что при уменьшенной шкале опыта, игроки понесут в проект больше денег...я вас умоляю, кто был готов вкинуть в проект 500 рублей, 5000 сюда не поволокет!

2.И так новая планка опыта работает скажем так с четверга, наблюдения за 4 дня привели к тому, что все упорно бегают во всех локациях только под баночками антиопыта, будучи сама под такой, ни раз видела как мимо меня проходят гномы. За 3 банки, 1 раз наступила на гнома сама, так сказать испытать новое на себе, гном ушел по свитку, в подарке сообщил ему некогда, он под банкой, и аналогичная ситуация когда на меня наступил гном.

3.Хотелось бы знать, что будет после выпитых банок антиопыта игроками. Все наверно просидят на форуме и в безопасной зоне до приезда Марко, а там + еще банка (ну если будет)..

4.Зачем создавать новые локации для онлайна в 500 человек? И сколько мне потребуется времени что бы найти противника на 250 локациях при онлайне в 300, на большее я не надеюсь.

5.Отменили бонусы за крисы - вернули. А ведь страничек на форуме ох как было поменьше.

Слов нет, эмоций уже тоже, печаль...


  • 1

580090277.gif


#793 Di0Maxim

Di0Maxim

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 411 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Август 2014 - 15:47

Десант
Исправте дополнительный опыт, дают 288 и 684!!!! за один бой, под флягой антиопыта добил хума получил 30 доблы, а бонусом вкатили 684...уберите или уменьшите раз в 10 как минимум.
Увеличить дроп с клинков, амулетов, штандартов. а то 1-н рубидий с 3-амулетов, это нонсенс.

Опыт нет желания трогать, латайте косяки которые вылазят постоянно.

Почему не увеличить опыт, а упорно милиметровыми шага, исправлять квесты, медальки, достяги, десанты....?


  • 0

#794 Архайн Блэк

Архайн Блэк

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 100 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 17 Август 2014 - 16:49

Не ругайте человека. Всякий имеет право на свободу слова. И называть нас идиотами тоже никто ему не запретит. 

Будем же милосердны, пусть отыграется здесь, если интернет - единственное место, где после подобных заявлений он сможет ходить на двух ногах и не шепелявить. Сыпать оскорблениями значительно проще, чем говорить по существу.

 

Касательно предложений, все уже было озвучено в этой теме. Суть недовольства одна - линейка получения опыта и уровней не устраивает подавляющее большинство. Варианты выбирайте:

1) Увеличить опыт, необходимый для взятия лвл.

2) Уменьшить опыт, получаемый в пвп и пересмотреть сам принцип.

3) Ввести систему, позволяющую делать откат опыта игровым способом, не вкладывая дополнительного реала.

 

Помимо этого, для сохранения здоровой атмосферы в игре крайне необходимо:

- пересмотреть порочную систему, толкающую игроков к подлому поведению (вырезанию мелких для снижения получаемого опыта, вылавливание хаями нескальповых с целью последующей передачи другу более низкого лвл и подобные ситуации)

- исправить распределение доблести между питомцем и хозяином

- исправить бонусный опыт в десанте и при выполнении квестов


Изменено: Архайн Блэк, 17 Август 2014 - 17:06

  • 1

#795 maxbidler

maxbidler

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 63 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Август 2014 - 17:10

Объясните пожалуйста!!! что теперь делать с доблестью?я на 10 ур и у меня ее 32000.что делать? как развивать перса?я ни чего больше не понимаю!


  • 0

#796 алексашка

алексашка

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 493 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 17 Август 2014 - 18:18

Объясните пожалуйста!!! что теперь делать с доблестью?я на 10 ур и у меня ее 32000.что делать? как развивать перса?я ни чего больше не понимаю!

еслиб понял сам бы играл))

пока смысл игры - кто первым добежит до 25лв и будет  счастье))какое тебе ? это пока бооольшая тайна покрытая мраком, зато патрику злобычу и ко - не секрет))


  • 0

#797 Omen

Omen

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 195 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Vilnius
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Август 2014 - 18:51

Есть несколько вариантов объяснения  всего того что сейчас происходит :

--------------------------------------------------------------------------------------------------

1)  Хотели как лучше ,,,,, а получилось как всегда !( тогда в скором времени все вернется на круги своя )

 

2) Все ЭТО,,,,, кто- то оплатил ( тогда  ждем когда закончатся деньги СПОНСОРА ,,, и опять все возвращаем на круги своя )

 

3) В стройных рядах Админов проекта затесался лазутчик из конкурирующей фирмы ,, и пытается всеми способами задушить   проект ( ждем когда вычислят лазутчика ,,,, и  опять все вернется на круги своя )

 

4) Проект в том виде как был ,,, решили закрыть ! Но некоторые игроки вложили в него не одну сотню тысяч реальных денег !

( ждем когда весь народ разбежится и останется 20-50 игроков ,,,, для этого  количества  игроков ,, не рентабельно содержать  проект ! Извините - ЗАКРЫТО )

--------------------------------------------------------------------

Может , конечно есть и другие варианты ?

Хотелось бы верить ,что они ( эти варианты ) продлят жизнь проекту и поднимут настроение игрокам !

Ведь мы вложили сюда гораздо  больше ,,,чем реальные деньги !

Мы сложили сюда 5-6 лет своей жизни !

------------------------------

Все !


  • 4

#798 нападенец

нападенец

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 044 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Август 2014 - 19:18

-кулинар- 2 дня ридонли

 

2.3. Запрещены неуместные слова и выражения, а именно: ненормативная лексика (включая завуалированный мат), оскорбления, расизм, фашизм, клевета, вульгарность, грубость, непристойности.


  • 0

#799 счастье есть

счастье есть

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 392 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Август 2014 - 20:33

зато патрику злобычу и ко - не секрет))[/quote]

Почему все думают, что хаям +20 будет интересно бить мясо??
У них всё прокачано,причём заметьте не по урезанным количествам.
Они не испытывают недостатка в ресурсе.
Или вы считаете их моньяками?
Иди побейте мобов 2 уровня, на долго вас хватит?
Они игроки, такие же как все и хотят красивых побед и порожений.
Так что они получат от того что убьют быстро выращенное мясо? Ни кто не подумал?
А что на них всё валим? От зависти?

Изменено: счастье есть, 17 Август 2014 - 20:45

  • 1

#800 bizo

bizo

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 88 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Волгоград
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Август 2014 - 21:12

Уважаемая администрация! Всё это понятно,новая доблесть,новые возможности..опыт на хумах надбавили,на мобах порезали...а будет ли изменения получаемого опыта при сдачи квестов Сражение со слизью где за убийство 5 боссов в катах нужно сдать 5 банок со слизью на арене. Сейчас там сыпется аж 2500 опыта,это мы так несколько квестов сдадим и в хаи уйдем)


  • 0




1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых