Сразу и оптом на все предыдущие страницы.
1. Отката не будет.
2. Отката не будет ваще.
3. Нет, мы не вернем старую линейку опыта и старую линейку доблести, то есть отката не будет. Расчетное время прокачки персонажа до 25 уровня составляет больше 2 (ДВУХ!) лет, что уже давно является чем-то чрезвычайно архаичным. Мы хотим прийти к системе, когда основной контент, то есть события, клановые войны и самые интересные штуки будут сосредоточены на старших уровнях. Сейчас же сложилась странная ситуация, качаться можно долго, качнулся и что - ничего нет. Но мы вынуждены тратить треть времени разработки для сотни человек, которые потом и кровью добыли себе максимальный уровень.
4. Да, админы думали, когда это все вводили. И считали не один день. Подготовка новой линейки доблести велась больше года. И не одним человеком, и даже не пятью, а гораздо большим составом. И тестеры принимали в этом горячее участие. И как вы знаете, тестеры - это игроки, то есть ваши друзья (ну или враги, тут уж кому как).
5. Мы сделали несколько болезненных нововведений в этом году, и были готовы к стагнации порядка 2-3 недель. Статистика же показывает, что онлайн на месте, количество pvp-боев возвращается к прежним показателям, количество переходов по уровням растет, что радует.
6. За всякие революции, акции и "давайте покажем админам, и они прогнутся" - буду показывать кроваво и в картинках, что не стоит этого делать. Я умею, правда.
7. Глобально с доблестью мы закончили и зафиналили. Сейчас остаются мелочи, которые будем править в режиме "прямо сейчас" еще пару недель.
8. У всех появится скоро новый повод ненавидеть админов: мы меняем формулы боя, сокращая вариативность.
9. Хорошего всем настроения и успехов на всех фронтах, особенно в грядущем Мрачнолесье.
Всегда ваша, Эквиль