Восьмой пункт ваще не понял,но очень заинтересовал))Это как будет?
Новая доблесть и опыт. Жаловаться тут!
#841
Опубликовано 18 Август 2014 - 15:19
#842
Опубликовано 18 Август 2014 - 15:20
ООО! Это будет круче, чем доблесть)
Эквиль
Демократии нет и не будет. Только диктатура.
Официальная группа в FB
Официальная группа в ВК
Официальная группа в ОК
Официальная группа в Моем Мире
Официальная группа в Twitter
Официальная группа на Gamer
#843
Опубликовано 18 Август 2014 - 15:22
Статистика же показывает, что онлайн на месте, количество pvp-боев возвращается к прежним показателям, количество переходов по уровням растет, что радует.
Хорошего всем настроения и успехов на всех фронтах, особенно в грядущем Мрачнолесье.
Всегда ваша, Эквиль
Статистика показывает, что это сейчас онлайн на месте. потому как игроки ждали вашего ответа и им нужно было чем то заняться. Теперь же когда ответ дан и отката не будет и не будет меняться линейка опыта, вот теперь и посмотрим на онлайн.
И Вам хорошего настроения и успехов и больших вложений и прибыли от игроков. )
#844
Опубликовано 18 Август 2014 - 15:22
Ответьте пожалуйста,будет ли пересмотрено количество сработок, необходимых для скальповых медалей?
#845
Опубликовано 18 Август 2014 - 15:26
Hazmy месяц ридонли
2.7 Не допускаются неуважительные высказывания в адрес компании, которая занимается разработкой проекта, продукции, которую она выпускает, и людей, в ней работающих, в том числе сотрудников Администрации, Модерации и Советников.
Супер-пуперская ссылка, нажми меня и тебе откроется информация, которая поможет в игре
Чистота залог здоровья! Порядок прежде всего!
#846
Опубликовано 18 Август 2014 - 15:28
Статистика показывает, что это сейчас онлайн на месте. потому как игроки ждали вашего ответа и им нужно было чем то заняться. Теперь же когда ответ дан и отката не будет и не будет меняться линейка опыта, вот теперь и посмотрим на онлайн.
И Вам хорошего настроения и успехов и больших вложений и прибыли от игроков. )
вашего надо писать с большой буквы)) Вашего..
Клал,кладу и буду класть.
#847
Опубликовано 18 Август 2014 - 15:30
тож про 8 пункт не понял... проясните, пожалуйста хотя бы "на пальцах"))
#848
Опубликовано 18 Август 2014 - 15:31
ООО! Это будет круче, чем доблесть)
Будет пересмотрены формулы кое каких параметров вместо шанса на 100%ную сработку ?)
Да , и когда ждать инстанса, ведь только доработка этой обновы еще месяцок потянет...
и квесты доработайте, ловить опыт\доблу по жуткому соотношению надоело( я уже молчу про исправление текстовки)
#849
Опубликовано 18 Август 2014 - 15:35
Статистика же показывает, что онлайн на месте, количество pvp-боев возвращается к прежним показателям, количество переходов по уровням растет, что радует.
Всегда ваша, Эквиль
Это не ПВП сейчас, а поиск нуба. Раньше это было выгодно из-за минимума затрат, а сейчас это необходимость прокачки. ПВП с равным противником это запарывние персонажа.
П.С. А вы видели игроков, которые вылезли в ПВП? Лучше б они с ПВЕ не выходили. Народ брезговал их бить.
Изменено: Vraes, 18 Август 2014 - 15:46
#851
Опубликовано 18 Август 2014 - 15:45
8. У всех появится скоро новый повод ненавидеть админов: мы меняем формулы боя, сокращая вариативность.
Шо, наконец-то сделаете боевку по типу как в БК?
mockery > hypocrisy
#852
Опубликовано 18 Август 2014 - 15:48
Давно пора было, нечего прятаться от опыта и не давать развиваться игрокам меньшей прокачки и т.д
Раз сильный игрок переходи на нормальные уровни подобающие своей силе.
Про новые нововведение вообще заинтересовало, т.б если это будет круче чем новая доблесть =)
#853
Опубликовано 18 Август 2014 - 15:52
Да простят меня модераторы, но пока уважаемая Эквиль читает данный топик, прошу дать ответ на мой вопрос в http://forum.tmgame....=72830&p=786637 .
Возможно.
#854
Опубликовано 18 Август 2014 - 15:56
ну то что в игре не будет никогда ни за что и ни прикаких обстоятельствах - дежавю уже слышали ))
и было и при разных обстоятельствах))
хотелось бы задать вопрос))
а статистика боев увеличелась по сравнению с чем, со стопом?
и озвучить неплохо было бы конкретные цыфры опытных боев-- именно боев а не уходов по свиткам сливов и тд) особенно интересует статиски до 16 лвл включительно)) и проанализировать не фляги ли виной этим пвп и стабильности онлайна в ожидании ваших ответов и нововедений)) ?
А доступ в админку платежей и кристаллов не дать?
#855
Опубликовано 18 Август 2014 - 15:58
Будет ли возможность заработать на пвп шмот в пвп боях с противником равного и максимального ранга для текущего уровня на следующий "шмотный" уровень? При этом естественно не забываем про ранговые регалии.
Просто если бить противников только на арене, орденов за 11 и 12 уровень хватит в лучшем случае на ап регалии.
#856
Опубликовано 18 Август 2014 - 16:03
Уважаемая Администрация, очень хотелось бы услышать ответы на следующие вопросы :
Во-первых, будет ли уменьшение сработок для скальповых медалей, оружия стихий, шиона?
Во-вторых, будет ли уменьшение количества ниток на медали: " Путь мракоборца" и "Путь теней" ? ( Так как 7000 ниток это довольно большая цифра на сегодняшний день с учетом новой линейки опыта)
В-третьих, почему вы сначала не подготовили "почву" для такой линейки опыта? На мой взгляд, было бы логично подправить все медали, сработки и т.д., и уже потом менять линейку опыта. Тем более , что вы решили всех игроков отправить на 25 уровни. Так как, явно большинство не планировали такой резкий скачок на верх, и раз уж, вы выбрали такую направление, то и дайте игрокам возможность не быть мясом для "патриков " и Ко.
В-четвертых, исправьте или объясните баг в башне с получением фрагов.
#857
Опубликовано 18 Август 2014 - 16:11
1. Медалями занимаются прямо сейчас. Там список из 20+ медалей на апдейт.
2. Это элитная репутация, она и не должна качаться легко. Скорее пойдем по пути увеличения способов получения нитей.
3. Потому что это невозможно в рамках существующего проекта.
4. Тоже занимаемся.
Эквиль
Демократии нет и не будет. Только диктатура.
Официальная группа в FB
Официальная группа в ВК
Официальная группа в ОК
Официальная группа в Моем Мире
Официальная группа в Twitter
Официальная группа на Gamer
#858
Опубликовано 18 Август 2014 - 16:16
хм. как круто то.
я не хотите предложить другой вариант игрокам?
выдайте специальную апалку - сразу на 25 левел с закрытием всех достижений и медалей для этого уровня - а ЧЕГО МЕЛОЧИТЬСЯ ТО? а заодно и 2 комплекта по уровню аналогичные тем что есть сейчас у ведущих игроков 25-ГО УРОВНЯ (для шахты и для поверхности)
смешно??? конечно смешно, а Вы как хотели?
Ситуация которую Вы - дорогие АДМИНИСТРАТОРЫ создали - порезав линейку опыта и увеличив опыт с пвп боев - даже не толкает, она выпихивает МЯСО - игроков среднего и ниже среднего уровня вверх по лесенке уровней персонажа..
и всего через пару недель или может месяцев игру заполонят МЯСЫ (извините за написание, знаю что такого слова нет)
Эти МЯСЫ без медалей и без шмота - таго же самого преславутого берса или ЧВ, будут с превеликим УдАвольствием щелкаться за 2-3 удара гномами и возможно даже хумами 19-х уровней и 18-х - тех кто до последнего стопа мыл такими(по уровню имею ввиду)
Из личного. На безопаске я уже наблюдаю немало МЯСНЫХ персонажей 13-14-15-го уровней, они бьют мобов сигнумы и бог знает что еще, и не торопятся выходить за охрану. Я же за 1 день получив 25к опыта - тоже чет не хочу туда выползать, ведь до стопа у меня было 1 400 000 опыта до 16-го уровня, что вполне мне давало возможность закрыть достижения - те же сигнумы набить - и все! все в одночасье, а вернее сказать после стопа это все улетучилось, и вот я без 5-ти минут 16л который имеет ЧВ и бижу берса - но не может это все одеть и самое смешное что опыта оставшегося до 16-го уровня мне не хватит чтоб набрать необходимое количество доблести.
Доблесть колизея, как и отвага - была мечтою так ей и осталась переименовавшись в доблесть. как не ходили туду среднечки так и не ходят и не будут ходить.
Тогда для чего это все???? Зачем нужны Ваши мега Плюшки на 25-х уровнях если ОСНОВНАЯ МАССА ИГРОКОВ живет и играет на уровнях 11-17 и не хочет, я подчеркиваю не хочет ползти вверх по лесенке уровней.
Зачем придумывать клановые войны если 2 десятка 25-х уровней не знают что им делать в мире ЭЛИНОРА, а ведь им и правда нечего делать.
А давайте всем 25-м, а чего мелочиться, всем 18-25-м уровням срежем 6-13 уровней в зависимости от уровня, и все это масса станет 12-х уровней, пусть радуются и играют снова В ОСНОВНОЙ МАССЕ ИГРОКОВ - тут вам и 14-х середнячков полно, и 15-х и чуток даже 16-х, радуйтесь да деритесь. Основная масса - это хорошо - тут тебе и клановые войны можно устроить.
А предложение половину нубов пропихнуть по уровням наверх совсем не о чем.
P.S. Все мною вышеизложенное можете воспринять как как больные фантазии маразматика или шутку.
P.P.S И да, я помню что ЭТО ВАША игра, и Мы в нее играем.
P.S. Что меня постоянно больше всего в вас поражает, уважаемые игроки,
так эта святая вера в то, что у нас тут сидят идиоты. Demik Aka
#860
Опубликовано 18 Август 2014 - 16:31
3...а) Но мы вынуждены тратить треть времени разработки для сотни человек,
б) которые потом и кровью добыли себе максимальный уровень.
а.) О-оу.
б.) А остальные тоже потом и кровью.
Вот помню Стагард ажных 3,5 дня угробил на 2 лвл. Теперь это займёт часы.
5. ...в) Статистика же показывает, что онлайн на месте
г) , количество pvp-боев возвращается к прежним показателям, количество переходов по уровням растет, что радует.
в) Конечно. Народ из отпусков возвращается и трескает Банки Отрицалова.
г) Само-собой. Теперь куда ни плюнь в ПВП зоне в мульта попадёшь. Их же не ест никто.
Демик вот тоже оочень любил сравнивать статистику осени при приезде Марко с статистикой лета. Его правда больше нет в команде ?
Изменено: Резец5, 18 Август 2014 - 16:38
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых