Тоже хотелось бы узнать,игра многих и привлекала именно системой боя и как это собираются менять?
Судя по тому что сказала Эквиль: - это будет очень болезненно(((
Ребят, да чего ж тут непонятного ? Будем тетрис в окошечке складывать
Опубликовано 19 Август 2014 - 11:54
Игровой способ добычи голды заканчивается на 18-м уровне. Можно убить горного и получить 15-20 серебра с одного моба.
Начиная с 19-го полный мрак, пасиб за тролей бегемоту, и свечек ... тому кто срезал дроп серебра. Падает с моба по 2-3 серебра.
Предложение.
Если игроков тянут наверх, простимулируйте...дайте им шанс бить голду на всех уровнях, пересмотрите дроп.
И страх у многих уйдет, будут знать не набил на 18-м, набьет на 19-м, 21-м или 23-ть...на шанс нафармить голды будет.
Полностью согласен. Пересмотрите полностью дроп с мобов раз уж всех тяните на верх.
Опубликовано 19 Август 2014 - 12:05
Пересчет орденов
Начал ВеликоеНичто,
Арифметика проста до ужаса, чем выше тем больше будет чувствуется разница.
разбежность порядка 100 и выше орденов в перерасчете на старую систему получения доблести.
На 14 лвл за 104 доблы игрок бы получил 936 орденов, до вчерашнего изменения падало 9, поправили до 22,Вот отсюда и вытекает вопрос Администрации рецепты на игровые фулы будут пересмотрены или останутся прежними
Изменено: Sklif_007, 19 Август 2014 - 12:08
Опубликовано 19 Август 2014 - 12:10
Получаемая доблесть и опыт в перерасчете на старую линейку претензий даже не вызывает как то, а вот ордена уж печалька. Одеваться хотят все, даже фермеры. На получение рангов тоже идет немало
Изменено: Sklif_007, 19 Август 2014 - 12:14
Опубликовано 19 Август 2014 - 12:15
а не башенную ли магию нам всем дадут))?? будет весело мобов фармить))
Клал,кладу и буду класть.
Опубликовано 19 Август 2014 - 12:15
а можно пояснить пункт 8-сокращаем вариативность -что это такое? только простыми словами-у меня три класса и коридор)
камень-ножницы-бумага
Опубликовано 19 Август 2014 - 12:23
Все напоминает больше старый анекдот:
Инструкция племени Мамба- Юмба--
1. Вождь всегда прав!
2.Если вождь не прав-- смотри пункт 1- й.
Никто не оспаривает проделанной Вами большой работы, но прислушайтесь к тем кто живет реальной игрой, а неизвестными нам тестерами. Игра ведь это не только ПвП бои. Просто непонятно в каких условиях они произвели такое тестирование
Изменено: Sklif_007, 19 Август 2014 - 12:27
Опубликовано 19 Август 2014 - 13:40
Кстати, не риторический вопрос: Сказали, что сделали хороший дроп сигнумов, а сделали ли хороший дроп квестовых итемов, чтоб получать печати? я за два дня набил около 6 штук всего, а надо в общей сумме 30. Это менять не будут или я просто победитель по жизни?
Опубликовано 19 Август 2014 - 14:37
2. Это элитная репутация, она и не должна качаться легко. Скорее пойдем по пути увеличения способов получения нитей.
По большому счету количество нитей и медали "Путь теней" и "Путь мракоборца"
ни кого особо не спасают. Добыча нитей это побочный продукт"вторсырье", необходимое для многотысячного вываривания Эскизов! Количество нитей да и других ресурсов, уходящих на поднятие репутации, столь необходимой для использования вымпелов в пвп, переходило все границы приличия, даже при условии, что репутация названа элитной))).
В связи с изменением возможного количества боев по уровням, а значит и возможности добычи нитей, даже при добавление способов их выпадения - Будет ли пересмотрена вероятность выпадения эскизов?
Кстати, не риторический вопрос: Сказали, что сделали хороший дроп сигнумов, а сделали ли хороший дроп квестовых итемов, чтоб получать печати?
в принципе можно даже сказать, что тот же вопрос, с общим знаменателем, в форме Рендома и Возможного количество боев.
А так да, вероятность выпадения сигнумов улучшили, спасибо, только не бросайте на полдороги начатое.
Опубликовано 19 Август 2014 - 14:41
есть не которые Вопросы на которые хочется услышать Ответы ..
1.Завтра стоп среда на сколько долгий он ?
2.Что нам завтра ждать?
3.Дроп с 15 моба и выше в сторону увеличение будет?(или вовсе не рассматривали это вариант ?)
4.КШ одежда будет ли запрет на нее, на острове ? так как большинство проводят там бои с молотом на повес(если конечно он сработает или так убьют) то одежда КШ дает большой бонус и можно сказать что бой не равный ( можно сказать тут меримся у кого кашель толщи )
5. Будет ли убрана фляга отрицания ?
Изменено: mixture, 19 Август 2014 - 14:43
Опубликовано 19 Август 2014 - 14:56
Почитал отписку админа, посмеялся от души.
Кто считал и больше года? Вряд ли считали.
2-3 недели стагнации? Ошибаетесь, будет больше
Онлайн у вас стабильный? Да я вообще в шоке от того, что онлайн больше 700 игроков вдруг(!!!). Все прекрасно знают, как можно подкрутить онлайн. Я не верю, что после столь трагичного стопа 13, люди обрадовались и кинулись играть. Лично сегодня потрачу вечер, открою список по кланам, подсчитаю, прибавлю неклановых.
Что касается ПВП, так не смешите, пожалуйста, что количество боёв возвращается на прежний уровень - опять пытаетесь пустить нам пыль в глаза. Встаньте на арену и постойте вечером - пустота.
Уровень катастрофы, того, что вы решили опять заработать и пройтись по головам игроков, включая даже тех, кто принёс вам хорошие суммы и купил кш за реал, вы оцените ко времени приезда Марко. Хотите принимайте за троллинг, хотите нет, но худшего развития игрового процесса и представить было невозможно. Доблесть оставьте на прежнем уровне, как есть, но опыт бы не помешало бы вернуть. Я 6 день захожу в тм постоять, ибо мобы надоели, хумы - дорогое удовольствие по опыту. Очень непродуманный шаг, годом размышления не пахнет.
Опубликовано 19 Август 2014 - 14:58
Кстати, не риторический вопрос: Сказали, что сделали хороший дроп сигнумов, а сделали ли хороший дроп квестовых итемов, чтоб получать печати? я за два дня набил около 6 штук всего, а надо в общей сумме 30. Это менять не будут или я просто победитель по жизни?
что хумом, что мелким гномом за 2 часа фарма сигнумов набиваю эти итемы еще на 2 печати с небольшим запасом
Опубликовано 19 Август 2014 - 15:01
что хумом, что мелким гномом за 2 часа фарма сигнумов набиваю эти итемы еще на 2 печати с небольшим запасом
Мы счастливы, что у тебя все замечательно! И что это означает, что если у тебя все хорошо, а у кого то есть проблема, то она не важна?
Опубликовано 19 Август 2014 - 15:07
Непременно. Я, собственно, уже пятый год наблюдаю эту традицию, причем во всех проектах.
Сначала: аааа, кошмар, админы, что вы натворили.
Потом затишье, потом робкие - а вроде и ничего.
Ну и в итоге, как будто так и было.Подождем.
Лен, что тут наблюдать? Не будет тут "А вроде и ничего", т.к. играть невозможно. Я буду играть раз в месяц под флягой. Бить достижения или фармить голд. И не будет, как будто так и было. Вы ещё сами не поняли, что натворили. Ваш "небольшой" пересчёт опыта - это на практике смерть персам, если не лить ту тонну бабла, которую вы хотите видеть на банковских счетах ТМ, Не будут игроки покупать ваши достижения, ради чего всё и было сделано, не будут апать шмот через месяц, неся вам десятки тысяч доплаты, как бы Вам сильно этого не хотелось.
Опубликовано 19 Август 2014 - 15:09
Мы счастливы, что у тебя все замечательно! И что это означает, что если у тебя все хорошо, а у кого то есть проблема, то она не важна?
даже если бы у меня были проблемы с дропом подобной фигни, я бы все равно считал что есть куда более актуальные и важные проблемы
Опубликовано 19 Август 2014 - 15:16
3. Нет, мы не вернем старую линейку опыта и старую линейку доблести, то есть отката не будет. Расчетное время прокачки персонажа до 25 уровня составляет больше 2 (ДВУХ!) лет, что уже давно является чем-то чрезвычайно архаичным. Мы хотим прийти к системе, когда основной контент, то есть события, клановые войны и самые интересные штуки будут сосредоточены на старших уровнях. Сейчас же сложилась странная ситуация, качаться можно долго, качнулся и что - ничего нет. Но мы вынуждены тратить треть времени разработки для сотни человек, которые потом и кровью добыли себе максимальный уровень.
Всегда ваша, Эквиль
Я дико извиняюсь, о каких войнах на старших уровнях Вы говорите? Кто будет воевать??? Те, кто уже прокачался? Так интересно читать подобное. Непрокачанный перс за охрану не пойдёт, а в клановых войнах принимать участие и подавно не будет. У вас какое-то своеобразное видение игроков. Людям достижения сейчас не набить, т.к. опыта сильно мало между лвл. Непонятные рамки. Хочется, чтобы все лили реал и одевали КШ? Так и пишите это открытым текстом. Хоть будете честны с игроками. Всем понятно, что ваши нововведения как раз на это и рассчитаны.
Опубликовано 19 Август 2014 - 15:20
Прикольно - убил 100-200 хумов и вот он - левел, а там уже тебя фармят и перспектив никаких, ибо одеться в новый шмот по левелу без бабушкиного наследства только игровыми способами - практически невозможно. Риторический вопрос - Боги хотят видеть кучу 25 в ОЗГ,ЧР? )
Опубликовано 19 Август 2014 - 15:44
Прикольно - убил 100-200 хумов и вот он - левел, а там уже тебя фармят и перспектив никаких, ибо одеться в новый шмот по левелу без бабушкиного наследства только игровыми способами - практически невозможно. Риторический вопрос - Боги хотят видеть кучу 25 в ОЗГ,ЧР? )
а разницы?исход боя итак известен))) да хоть в сером ))
Опубликовано 19 Август 2014 - 16:19
да переделали уже дроп орденов, чего ты панику наводишь?а разницы?исход боя итак известен))) да хоть в сером ))
Опубликовано 19 Август 2014 - 16:22
Прикольно - убил 100-200 хумов и вот он - левел, а там уже тебя фармят и перспектив никаких, ибо одеться в новый шмот по левелу без бабушкиного наследства только игровыми способами - практически невозможно. Риторический вопрос - Боги хотят видеть кучу 25 в ОЗГ,ЧР? )
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых