Перейти к содержимому


Фото

Вопрос про дисбаланс


  • Закрыто Тема закрыта
33491 ответов в теме

#9621 serguel

serguel

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 206 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Сентябрь 2010 - 16:45

Баланс невозможен. Попытки спрямить, выровнять, сгладить не дадут достаточно хороших результатов . никогда. И все это понимают. И Администрация не вывешивает тут свои вердикты, бо очень сложно и опасно что-то затрагивать . Анализируют и ничего не предпринимают. Наблюдают. И это наверно правильно.
Выбрать лучшее из 4х школ магии, уровнять расы во всём. Это выход. Я готов. А Вы ? rolleyes.gif

  • 0
serguel
... Интеллект в топку , дави на кнопку !!

#9622 _Пашка_

_Пашка_

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 738 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Владивосток
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Сентябрь 2010 - 16:47

Цитата(serguel @ 28.9.2010, 0:45) <{POST_SNAPBACK}>
Выбрать лучшее из 4х школ магии, уровнять расы во всём. Это выход. Я готов. А Вы ? rolleyes.gif


Да я вообще согласен, чтоб всю игру была одна скоьзяка, как на 1м уровне))
Но делть расы одинаковыми на данном этапе развития игры - это еще более трудоемкий процесс, чем попытаться найти хоть какой-то баланс.
  • 0

#9623 serguel

serguel

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 206 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Сентябрь 2010 - 16:53

было бы желание .. excl.gif
  • 0
serguel
... Интеллект в топку , дави на кнопку !!

#9624 serguel

serguel

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 206 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Сентябрь 2010 - 16:56

А пытаться превосходно огранить камень баланса , да ещё инкрустировать его в игру, это невозможно. Ну банально, Нет таких Ювелиров ! ))
  • 0
serguel
... Интеллект в топку , дави на кнопку !!

#9625 _Пашка_

_Пашка_

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 738 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Владивосток
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Сентябрь 2010 - 17:01

Цитата(serguel @ 28.9.2010, 0:56) <{POST_SNAPBACK}>
А пытаться превосходно огранить камень баланса , да ещё инкрустировать его в игру, это невозможно. Ну банально, Нет таких Ювелиров ! ))

Да ну, ты брось) Где-то за уши, где-то молотком, что-то и тесаком можно. И все подгонится)

Кстати, Сереж, ник сменил давно, а ссылка в подписи у тя все по старому имени висит) Дуришь людей))
  • 0

#9626 SnowZmiY

SnowZmiY

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 876 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Сентябрь 2010 - 17:53

Цитата(Дoбрейший @ 27.9.2010, 16:57) <{POST_SNAPBACK}>
Самый самый? да ни боже упаси - более того, прямо говорю, что некоторые вещи не знаю, не понимаю, но я туда и не лезу...
...
лезу...
лезу...
лезу...
лезу...
лезу...

что самое интересное даже уже не играя в ТМ )

И опять ничего.
Хоть тема опять переросла в истерику и крики. Очень жаль.
Все же есть здравые мысли)

Выскажу и свое предложение возможного выравнивания баланса.
Для крикунов-пустозвонов: Это лично мое мнение И оно не является истиной в конечной инстанции и тп и тд

Мне кажется что, одним из оптимальных решений проблем той же глуши было бы снижение вероятности сработки стата(ярка, бронебойка, глушь, контра, блок) на определенный процент при его срабатывании.
Например:
У меня 47 ярки
присрабатывании в 1 ХОД(именно ход а не урон... хотя оспариваемо) яростного удара
моя ярость становиться 47 х 0,66 = 31
При срабатывании ярости во 2-й(следующий) ХОД подряд
моя ярость становиться 47 х 0,66 х 0,66 = 20

и т.д. пока ярость за ход не сработает
Как только ярость за ХОД не сработает значение восстанавливается до номинального 47

В итоге имеем Отсутствие залипания стата.

Такое предложение Не подходит ?
  • 0
Опубликованное фото Опубликованное фото - WhiteZmiY[14] -
Цитата(Кабан @ 9.2.2011, 14:16)
что сделать, дабы избежать очень очень долгих боев. Ну так все просто - верните вешалку для всех. Уберите бонус который не позволяет повесить противника. Защита от мгновенной смерти было ошибочным решением. Каждый должен иметь хоть мизерный шанс убить КОГО угодно. И если шанс составляет 5% это абсолютно нормально
Опубликованное фото

#9627 Pol Muad Dib

Pol Muad Dib

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 686 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Сентябрь 2010 - 18:01

Цитата(Дoбрейший @ 27.9.2010, 15:57) <{POST_SNAPBACK}>
Самый самый? да ни боже упаси - более того, прямо говорю, что некоторые вещи не знаю, не понимаю, но я туда и не лезу... а писать что то змею про баланс - откровенно не вижу смысла, нет там желания что то родить в споре, есть лишь желание, чтобы остальные разделяли его точку зрения...
И некрофипу с его "ограничить глуш 3-м разами" что то объяснять нет смысла, ибо он и сам не ответит, что под "3-мя разами" подразумевает.
1) 3 сработки подряд - гномом наноситься за ход 3 удара( 2 удара сдвигом( диткой) и бк под завершение) , на всех 3-х ударах идет сработка глуши - след ход глуш НЕ сработает, сколько бы не наносилось ударов. К чему приведет? Тогда дайте гномам кнопку "нет, я не хочу оглушить этим ударом"
2) 3 хода подряд - 3 хода у гнома проходит глуш( контролировать это невозможно, стат срабатывает, когда захочет), следующий ход глуши не будет 100%, сколько бы ударов не было нанесено. К чему приведет? К чему приведет? Тогда дайте гномам кнопку "нет, я не хочу оглушать на этом ходу"

Насчет знающих - знающие с пеной у рта требуют вернуть 100% ответку, поменять в ЧР блок на удачу и убрать у гномов глуш. На фоне таких знающих я лучше буду не умным...

Говорите о необходимости менять боевку в целом - так и пишите об этом, а не "порезать ограничить"


Все просто - хотите глушить с большей степению вероятности что дает серия ударов - будте готовы что больше глушить не будете.
Также с остальными статами (блок, бронебойка, ярость, контра, удача).
Также с первым ходом на поле.
Также с попаданиями на боса.
И событий что откровенно издиваются над теорией вероятности не будет.
И это будет чесно.

  • 0
Настоящиму индейцу завсегда визде ништяк !!!
Настоящий самурай сам выберет свое место и время !!!

Пол Муад Диб http://info.tmgame.ru//news/allnews/

РВС: Много секса - дольше жизнь

счастье сдесь) - http://forum.tmgame....showtopic=50225

#9628 Дoбрейший

Дoбрейший

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 722 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 27 Сентябрь 2010 - 18:07

Цитата(Pol Muad Dib @ 27.9.2010, 19:01) <{POST_SNAPBACK}>
будте готовы что больше глушить не будете.

И это будет чесно.


упрощенно, остально бла бла бла , как впрочем и всегда, да здравствует некрофип,что открыл нам глаза...
  • 0
Профессионально зафлужу любую тему, качество гарантирую, опыт - 2 года, гибкая система скидок, темы некрофипа - бесплатно. В приват )
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)

#9629 Дoбрейший

Дoбрейший

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 722 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 27 Сентябрь 2010 - 18:12

Цитата(SnowZmiY @ 27.9.2010, 18:53) <{POST_SNAPBACK}>
и т.д. пока ярость за ход не сработает
Как только ярость за ХОД не сработает значение восстанавливается до номинального 47

В итоге имеем Отсутствие залипания стата.

Такое предложение Не подходит ?


за ход может быть нанесено несколько ударов,

1-й ход, бъем вс-м
.1-й удар ярка
.2-й ярка
.3-й не ярка
2-й ход
.1-й удар ярка
.2-й ярка
.3-й ярка
.4-й не ярка
3-й ход
.1-й удар не ярка
.2-й ярка
.3-й ярка
по предложенному варианту все в норме... с другой стороны - "залипание", как быть???

Изменено: Дoбрейший, 27 Сентябрь 2010 - 18:13

  • 0
Профессионально зафлужу любую тему, качество гарантирую, опыт - 2 года, гибкая система скидок, темы некрофипа - бесплатно. В приват )
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)

#9630 Дoбрейший

Дoбрейший

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 722 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 27 Сентябрь 2010 - 18:14

Цитата(Pol Muad Dib @ 27.9.2010, 19:01) <{POST_SNAPBACK}>
И событий что откровенно издиваются над теорией вероятности не будет.


Над теорией вероятности здесь откровенно издеваетесь вы, точнее пытаетесь ее под себя подстороить
  • 0
Профессионально зафлужу любую тему, качество гарантирую, опыт - 2 года, гибкая система скидок, темы некрофипа - бесплатно. В приват )
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)

#9631 SnowZmiY

SnowZmiY

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 876 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Сентябрь 2010 - 18:27

Цитата(Дoбрейший @ 27.9.2010, 19:12) <{POST_SNAPBACK}>
за ход может быть нанесено несколько ударов,

1-й ход, бъем вс-м
.1-й удар ярка
.2-й ярка
.3-й не ярка
2-й ход
.1-й удар ярка
.2-й ярка
.3-й ярка
.4-й не ярка
3-й ход
.1-й удар не ярка
.2-й ярка
.3-й ярка
по предложенному варианту все в норме... с другой стороны - "залипание", как быть???


Именно за ход то есть вероятность срабатывания стата за ХОД в этот ход сработал, неважно сколько уронов было. Значит на следующий ход стат понижается.
Не сработал за ход(сколько бы ударов не было). Стат восстанавливается.
С ВСом получиться тоже что и со всем остальным даже веселее статы будут резаться собрал две тройки сработала ярка, бронебойка -> следующий ход понижение стата.
Хотя конечно это все очень поверхностно, но хоть что-то.

Кстати этот же вариант был бы неплох при просчете Начинающего поле.


  • 0
Опубликованное фото Опубликованное фото - WhiteZmiY[14] -
Цитата(Кабан @ 9.2.2011, 14:16)
что сделать, дабы избежать очень очень долгих боев. Ну так все просто - верните вешалку для всех. Уберите бонус который не позволяет повесить противника. Защита от мгновенной смерти было ошибочным решением. Каждый должен иметь хоть мизерный шанс убить КОГО угодно. И если шанс составляет 5% это абсолютно нормально
Опубликованное фото

#9632 Pol Muad Dib

Pol Muad Dib

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 686 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Сентябрь 2010 - 18:33

Везде и всегда человек ограничивает теорию вероятности.
Правилами, условиями, законами.
И врядли вы мне покажете хоть одну сторону человеческой жизни где действуют исключительно и только законы теории вероятности.
Может и в ТМ пора использывать мировой опыт?


  • 0
Настоящиму индейцу завсегда визде ништяк !!!
Настоящий самурай сам выберет свое место и время !!!

Пол Муад Диб http://info.tmgame.ru//news/allnews/

РВС: Много секса - дольше жизнь

счастье сдесь) - http://forum.tmgame....showtopic=50225

#9633 medvedko

medvedko

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 563 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 27 Сентябрь 2010 - 18:39

Цитата(Pol Muad Dib @ 27.9.2010, 19:33) <{POST_SNAPBACK}>
Везде и всегда человек ограничивает теорию вероятности.
Правилами, условиями, законами.
И врядли вы мне покажете хоть одну сторону человеческой жизни где действуют исключительно и только законы теории вероятности.
Может и в ТМ пора использывать мировой опыт?

как программно ограничить теорвер? сделать раз 40 ярости - 4 удара из 10? тогда как определить какой удар именно яростный? через 1? первые 4? последние 4?
  • 0

#9634 Дoбрейший

Дoбрейший

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 722 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 27 Сентябрь 2010 - 18:44

Цитата(SnowZmiY @ 27.9.2010, 19:27) <{POST_SNAPBACK}>
Именно за ход то есть вероятность срабатывания стата за ХОД в этот ход сработал, неважно сколько уронов было. Значит на следующий ход стат понижается.
Не сработал за ход(сколько бы ударов не было). Стат восстанавливается.
С ВСом получиться тоже что и со всем остальным даже веселее статы будут резаться собрал две тройки сработала ярка, бронебойка -> следующий ход понижение стата.
Хотя конечно это все очень поверхностно, но хоть что-то.

Кстати этот же вариант был бы неплох при просчете Начинающего поле.


Минусов будет, увы, больше, чем плюсов - например бой против ХП-ника на средних уровнях.. и так то пробивается не каждый раз, а тут будет полный ахтунг.
  • 0
Профессионально зафлужу любую тему, качество гарантирую, опыт - 2 года, гибкая система скидок, темы некрофипа - бесплатно. В приват )
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)

#9635 Дoбрейший

Дoбрейший

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 722 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 27 Сентябрь 2010 - 18:46

Цитата(Pol Muad Dib @ 27.9.2010, 19:33) <{POST_SNAPBACK}>
Везде и всегда человек ограничивает теорию вероятности.
Правилами, условиями, законами.


Можно поподробней про ограничение ТВ законами? В США вроде в каком то штате для простоты расчетов закрепили пи=4, с ТВ тоже у них есть какие то наработки? laugh.gif laugh.gif laugh.gif
  • 0
Профессионально зафлужу любую тему, качество гарантирую, опыт - 2 года, гибкая система скидок, темы некрофипа - бесплатно. В приват )
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)

#9636 Pol Muad Dib

Pol Muad Dib

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 686 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Сентябрь 2010 - 19:04

Цитата(Дoбрейший @ 27.9.2010, 18:46) <{POST_SNAPBACK}>
Можно поподробней про ограничение ТВ законами? В США вроде в каком то штате для простоты расчетов закрепили пи=4, с ТВ тоже у них есть какие то наработки? laugh.gif laugh.gif laugh.gif


Например существования пешеходных переходов уменьшают шанс, что расчитан теорией вероятности попасть под машину, правила сборки -разборки пистолета уменьшает шанс застрелится при этом, правила гигиены - заболеть и так далие.

Так что ты смеешся над собой.
  • 0
Настоящиму индейцу завсегда визде ништяк !!!
Настоящий самурай сам выберет свое место и время !!!

Пол Муад Диб http://info.tmgame.ru//news/allnews/

РВС: Много секса - дольше жизнь

счастье сдесь) - http://forum.tmgame....showtopic=50225

#9637 Pol Muad Dib

Pol Muad Dib

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 686 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Сентябрь 2010 - 19:06

Цитата(medvedko @ 27.9.2010, 18:39) <{POST_SNAPBACK}>
как программно ограничить теорвер? сделать раз 40 ярости - 4 удара из 10? тогда как определить какой удар именно яростный? через 1? первые 4? последние 4?


банально - считать сработки стата. при определенном числе уменьшать стат до 0.
  • 0
Настоящиму индейцу завсегда визде ништяк !!!
Настоящий самурай сам выберет свое место и время !!!

Пол Муад Диб http://info.tmgame.ru//news/allnews/

РВС: Много секса - дольше жизнь

счастье сдесь) - http://forum.tmgame....showtopic=50225

#9638 SnowZmiY

SnowZmiY

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 876 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Сентябрь 2010 - 19:07

Цитата(Дoбрейший @ 27.9.2010, 19:44) <{POST_SNAPBACK}>
Минусов будет, увы, больше, чем плюсов - например бой против ХП-ника на средних уровнях.. и так то пробивается не каждый раз, а тут будет полный ахтунг.

Ахтунга не будет Никакого

Все же Привязку надо делать на конру, блок, ярость бронебойность к удару
а у глуши, удачи к ходу.

И собственно никаких Ахтунгов.
А насчет комплектика ХП - может и перестанет конечно быть ничем, хотя при учете того что у Гномов сейчас отчего-то 100% бронебойка я думаю ХПшникам это не поможет. Ну прилетит пару ударов в блок ? и что это поменяет ?

Цитата(Дoбрейший @ 27.9.2010, 19:46) <{POST_SNAPBACK}>
Можно поподробней про ограничение ТВ законами? В США вроде в каком то штате для простоты расчетов закрепили пи=4, с ТВ тоже у них есть какие то наработки? laugh.gif laugh.gif laugh.gif

Хватит Уже.
Ведите Нормальную полемику, Зачем все время пытаться из других Идиотов сделать - сами становитесь на оного похожи!

Изменено: SnowZmiY, 27 Сентябрь 2010 - 19:09

  • 0
Опубликованное фото Опубликованное фото - WhiteZmiY[14] -
Цитата(Кабан @ 9.2.2011, 14:16)
что сделать, дабы избежать очень очень долгих боев. Ну так все просто - верните вешалку для всех. Уберите бонус который не позволяет повесить противника. Защита от мгновенной смерти было ошибочным решением. Каждый должен иметь хоть мизерный шанс убить КОГО угодно. И если шанс составляет 5% это абсолютно нормально
Опубликованное фото

#9639 Дoбрейший

Дoбрейший

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 722 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 27 Сентябрь 2010 - 19:08

Цитата(Pol Muad Dib @ 27.9.2010, 20:04) <{POST_SNAPBACK}>
Например существования пешеходных переходов уменьшают шанс, что расчитан теорией вероятности попасть под машину, правила сборки -разборки пистолета уменьшает шанс застрелится при этом, правила гигиены - заболеть и так далие.

Так что ты смеешся над собой.


Если бы)) Над тем, как вы понимаете ТВ я смеюсь laugh.gif
А школьное образование снижает шанс блондинки выйдя из дома встретить динозавра laugh.gif laugh.gif laugh.gif
  • 0
Профессионально зафлужу любую тему, качество гарантирую, опыт - 2 года, гибкая система скидок, темы некрофипа - бесплатно. В приват )
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)

#9640 Дoбрейший

Дoбрейший

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 722 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 27 Сентябрь 2010 - 19:11

Цитата(SnowZmiY @ 27.9.2010, 20:07) <{POST_SNAPBACK}>
Ахтунга не будет Никакого


Если учесть ввод антистатов, то будет и еще какой...
Очень сложно не сорваться на флуд, когда оппонент выдает фразы а-ля "у гномов 100% бронебой", угу...
  • 0
Профессионально зафлужу любую тему, качество гарантирую, опыт - 2 года, гибкая система скидок, темы некрофипа - бесплатно. В приват )
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых