Надо, ибо в ЧИСТОМ виде оглушка НИКОГДА не выиграет у контры, а если начать добавлять вампиризм, то надо вспомнить и про блок
Ок, берем 100% оглушки + вампиризм против 100% контры + блок
Гном, как только получает ход, он:
1) Пьет элик крови, бьет чем-нить сильным. Человек (-500 хп или блок) + оглушка, гном теряет намного меньше, а если крут, то ничего или вовсе лечится.
2) Бьет выстрелом, человек (-50 хп или блок) + оглушка, гном - < 50 хп
3) Пьет элик крови, бьет чем-нить сильным. Человек (-500 хп или блок) + оглушка, гном теряет намного меньше, а если крут, то ничего или вовсе лечится.
4) Бьет выстрелом, человек (-50 хп или блок) + оглушка, гном - < 50 хп
5) Пьет элик крови, бьет чем-нить сильным. Человек (-500 хп или блок) + оглушка, гном теряет намного меньше, а если крут, то ничего или вовсе лечится.
(повторять до смерти хумана)
50 и 500 - цифры понятно, условные, не особо влияющие на суть; опущено получение камней, но в принципе с наличием свитков энергии это не проблема; гном может управлять понижением своего хп и придерживать удары при необходимостм. Тактика постилась раньше, после последних изменений она несколько более опасна и несколько менее устойчива... но тем не менее дает шанс выиграть гному практически в 100% случаев... ну разве что кроме как если блок приближается к 100%.
PS. Вот если б оглушка на блоке не срабатывала - тогда да, связка контра + блок могла бы побороться с оглушка + вампиризм.
PS. Кстати, даже в ЧИСТОМ виде 100% оглушка выиграет у 100% контры, если лопать достаточно эликов на вампиризм и восстановление здоровья - ключевой момент в том, что хуман теряет больше здоровья в ход БЕЗ возможности отлечиться, а гном лечится эликами настолько, насколько это нужно. Именно из-за возможности тактического разнообразия ударов прежде всего оглушка у контры и выигрывает.
Изменено: Ars, 16 Февраль 2009 - 15:15