Баланс2
#81
Опубликовано 27 Август 2009 - 07:45
Со стороны хуманов то же самое: блок - совершенно ненужный стат для хай хуманов. И будет его у нас 80 или 86 - ситуация не изменится, он останется ненужным.
#82
Опубликовано 27 Август 2009 - 07:46
Оставьте вы эту мгновенную смерть в покое! Описание взято было с боевого сервера, где данная фича уже введена. Учитывает статы противника. Финальные.
...
То есть, я так понимаю, что ЭТО ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ ВАРИАНТ и обсуждению не подлежит???
#84
Опубликовано 27 Август 2009 - 08:20
Дальше в зону, ближе к небу...
Нападайте как ВАМ удобно, не майтесь ерундой (с) Шершень
Вы не правы - руны сейчас намного чаще работают у людей из-за ВС (с) Tarnum
#85
Опубликовано 27 Август 2009 - 08:50
Срабатывание в конце хода, отразится в первую очередь на руне натиска, подлости и благородства.
Увеличение шанса срабатывания - ну тут все понятно
#86
Опубликовано 27 Август 2009 - 09:32
#87
Опубликовано 27 Август 2009 - 10:14
это как-то совсем нелогично.
я ставлю щит и срабатывает руна натиска?
да и другие руны тоже..
я делаю неправильный ход и на противника вешается руна подлости?
давайте все таки чуть более дифференцированно подходить к данным изменениям.
в качестве компенсации за бесценное время укаченное куда-то там, прошу забанить всех гномов, кроме Домовенка Кузи, потому что он милашка, хотя и сноб, а вместо него забанить АЗАЗЕЛя, потому что он нифига не милашка.
заранее спасибо.
#88
Опубликовано 27 Август 2009 - 11:16
На мой взгляд Логичнее было бы сделать всем уникалкам 10% Кроме естественно Очищения ей вообще 2% и то много (слишком читерская руна вышла) Усилить Уникальные руны допустим оковы -1000 инты и тд. Но при этом повесить ограничение не более 1 эфекта. Тоесть если на человеке висят 1 оковы, то пока они не спадут 2 оковы не повесятся. Еще проще говоря Эфекты уникальных рун не суммируются. Можно сделать обновляемыми. Тоесть Висят оковы осталось 3 хода им висеть, опять срабатывают оковы эфект обновляеться до максимума 5 ходов.
Всетаки отдельно по руне Очищения, досих пор не понимаю почему эта руна снимает свитковые эфекты которые можно повесить раз 16 ходов. Не должно такого быть. Руны Ауры Долгии магии это все понятно, это все можно следущим ходом опять набросать. А Антиглуш можно кинуть раз в 16 ходов а очищенее ее стандартно снимает 2-3 ходом. Обратите все таки внимание на эту негодяйскую руну.
#89
Опубликовано 27 Август 2009 - 11:36
Если бы она снимала ауры (( а так только свитки и заклинания (и вроде боеприпасы, но не пробовал)
#90
Опубликовано 27 Август 2009 - 12:17
Вход в бой 100259589
начинается супер игра
NetWolf [14] -320
NetWolf [14] -320
NetWolf [14] -320
NetWolf [14] применил "Исцеление"
NetWolf [14] -180
NetWolf [14] применил "Исцеление"
NetWolf [14] -180
NetWolf [14] применил "Исцеление"
NetWolf [14] -180
NetWolf [14] применил "Исцеление"
NetWolf [14] -180
NetWolf [14] -320
NetWolf [14] -323
NetWolf [14] -320
NetWolf [14] -315
Убит NetWolf [14]
Бой 100259589 окончен
на фантоме удушающая была
Добавлено: Снял сферу бури. глюк не повторился. Видимо она глючила, т.к. в бою с киником аура сработала на урон 313(привет Иным 13 наша цифра), что соответствует моему базовому здоровью 3130 (под флягой 3 часа +600 жизней). Кольца возрождения - ЗЛО. киник в фул оранже скальповом не выбил меня
Изменено: NetWolf, 27 Август 2009 - 13:02
никому не верь ...
На самом деле я ещё хуже !!!
***************************************************************
Первое - это ИГРА,и я в неё играю
Второе - я не девушка,ваша ЛЮБОВЬ мне не нужна .
***************************************************************
Под каждым знаменем и флагом
Единым стянуты узлом -
Есть зло, одевшееся благом,
И благо, ряженое злом.
***************************************************************
N.E.T.W.O.L.F.: Networked Entity Trained for Worldwide Observation and Logical Fighting
***************************************************************
Один из сотен тысяч
Один на миллион
Способен так же мыслить
Как ты, как я и может он
Есть у тебя свобода
Она не просто так дана
Довольно разговоров
Нас ждут серьёзные дела
#91
Опубликовано 27 Август 2009 - 12:34
#92
Опубликовано 27 Август 2009 - 12:37
Будет ли какие то изменение по поводу оглушки ?? 5-9 оглушении подряд это немножко многовато а на хай левелах так это просто не реально выжить чтоб хотя-бы раз походить (а если нет шанса походить значит нет шанса выиграть какая-бы небыла у тебя магия ,аура и все остольное )
И у меня есть есще один вопросик : на тест портали в комплект черного рыцаря добавлена удача , будет ли она добавлена в настоясчей игре ??? очень хотелось бы
#93
Опубликовано 27 Август 2009 - 12:48
Даже на тестовом пока никаких.
- сегодня, при входе в игру, ко мне пытались пробраться два "червя" и три "вампира". Это намного больше чем обычно.
- а откуда они на свет лезут? прямо из Техномагии?
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ecchi na no wa ikenai to omoimasu
#94
Опубликовано 27 Август 2009 - 13:08
Согласен. Хотя может просто привязать срабатывание ауры к концу хода? Тогда как раз будет вешаться не более 5 аур/
Против. Потому что новая аура такая же имба что и старая. Ну может быть чуточку менее имбистая.
Как я уже пмсал в прошлом топике
=======
Давайте посчитаем.
У меня на старте боя 2100хп. У среднего гнома с которым приходится воевать примерно 2500хп.
Значит чтобы гному снести всю мою жизнь только аурой надо 8 срабатываний. При шансе 50% - среднее число ходов сделаных гномом до моей смерти равно 16.
Далее. Опять таки в среднем одно поле это 4-5 ходов. Значит чтобы выстоять против гнома в ПВ мне надо постараться убить его за 4 стола. С учетом того что основной стат в ПВ это инициатива, вероятность такого исхода минимальна.
Так как убрали привязку ауры к камням - гномы с радостью их сбросят и разящи уже их не поколешь. С учетом инты умный гном уберет поле так, что оно встанет под бурляшку и ВС-м тоже особо не поразмахиваешь.
Когда привязка ауры была к камням я знал что руны опустошения и укрощения мне очень помогут. При предлагаемой редакции ауры я никак не смогу уменьшить урон от ауры. Остается только убивать гнома быстрее. Выкладки по этому поводу читайте выше.
ЗЫ. Я еще не учел что гном будет драться и наносить уроны. Так что количество столов с которого я должен буду убить гнома сокращается до 2-х примерно.
=======
Базовый урон: 3
Блок : 3
Ярость: 2
Усиление:
Базовый урон: 2
Ярость: 1
Инициатива: 150
Аура. За каждый ваш ранг выше 6 включительно увеличивает вам базовый урон на 3,25
При двух надетых кольцах эффект удваивается
Про кольца тоже что и про ауру ПВ. Аура должна зависеть от поля чтобы с ней можно было бороться и как-то ей противостоять.
По статам в кольцах. Блок он хуманам нафг не нужен. Лучше вместо блока столько же контры или удачи. Вам виднее.
Аура. При нанесении урона травмирует противника с вероятностью 2.5% за каждый зелёный камень на поле, НЕ учитывает уровни камней. Противник на 5 ходов теряет 25% ярости, контратаки, блока, бронебойности, удачи, оглушения и вампиризма. Защищает от мгновенной смерти.
Я только "за".
#95
Опубликовано 27 Август 2009 - 13:15
#96
Опубликовано 27 Август 2009 - 13:21
А какие запланированы?
Дальше в зону, ближе к небу...
Нападайте как ВАМ удобно, не майтесь ерундой (с) Шершень
Вы не правы - руны сейчас намного чаще работают у людей из-за ВС (с) Tarnum
#97
Опубликовано 27 Август 2009 - 13:35
Итак. Рассмотрим возможный отпор новой ауры ПВ. Только 1 способ: Лишить ходов. НО Оглушка гномам не поможет, т.к. даже у оглушенного противника может сработать аура. Тогда как? При старой ауре была надежда на око силы и руну справедливости. Лишил камней - считай победил. А здесь?
Не многовато ли 50 % вероятность срабатывания? Т.е. средне прокаченный хай 13-14 лвла будет просто так снимать 350-500 ХП каждые 2 хода? А бывают и залепания. Одно дело когда гном и хуман будут оба в ПВ, там уже шансы приблизительно равны (+- 50хп при приблизит равной прокачке и уровнях) и уже будет ставка на поле и магию. НО как быть и чем бить СИЛЬНОГО игрока 13-15 лвла в ПВ если ты сам в другом сете?
Я как то не оценила эти 50 процентов срабатывания.Здесь действительно получиться мясорубка крутая.
Согласна 50 процентов это слишком.
#98
Опубликовано 27 Август 2009 - 13:55
Первый пост темы читали?
- сегодня, при входе в игру, ко мне пытались пробраться два "червя" и три "вампира". Это намного больше чем обычно.
- а откуда они на свет лезут? прямо из Техномагии?
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ecchi na no wa ikenai to omoimasu
#99
Опубликовано 27 Август 2009 - 13:56
Возле городов были
- сегодня, при входе в игру, ко мне пытались пробраться два "червя" и три "вампира". Это намного больше чем обычно.
- а откуда они на свет лезут? прямо из Техномагии?
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ecchi na no wa ikenai to omoimasu
#100
Опубликовано 27 Август 2009 - 14:04
Как я уже пмсал в прошлом топике
=======
Давайте посчитаем.
У меня на старте боя 2100хп. У среднего гнома с которым приходится воевать примерно 2500хп.
Значит чтобы гному снести всю мою жизнь только аурой надо 8 срабатываний. При шансе 50% - среднее число ходов сделаных гномом до моей смерти равно 16.
Далее. Опять таки в среднем одно поле это 4-5 ходов. Значит чтобы выстоять против гнома в ПВ мне надо постараться убить его за 4 стола. С учетом того что основной стат в ПВ это инициатива, вероятность такого исхода минимальна.
Так как убрали привязку ауры к камням - гномы с радостью их сбросят и разящи уже их не поколешь. С учетом инты умный гном уберет поле так, что оно встанет под бурляшку и ВС-м тоже особо не поразмахиваешь.
Когда привязка ауры была к камням я знал что руны опустошения и укрощения мне очень помогут. При предлагаемой редакции ауры я никак не смогу уменьшить урон от ауры. Остается только убивать гнома быстрее. Выкладки по этому поводу читайте выше.
ЗЫ. Я еще не учел что гном будет драться и наносить уроны. Так что количество столов с которого я должен буду убить гнома сокращается до 2-х примерно.
=======
Про кольца тоже что и про ауру ПВ. Аура должна зависеть от поля чтобы с ней можно было бороться и как-то ей противостоять.
По статам в кольцах. Блок он хуманам нафг не нужен. Лучше вместо блока столько же контры или удачи. Вам виднее.
Предложите свои варианты данных правок в цифрах пожалуйста. Оригинальные руны есь на боевом сервере.
- сегодня, при входе в игру, ко мне пытались пробраться два "червя" и три "вампира". Это намного больше чем обычно.
- а откуда они на свет лезут? прямо из Техномагии?
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ecchi na no wa ikenai to omoimasu
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых