Медали
Кармопонижатель
23 апр 2010
Цитата(_Морская_ @ 23.4.2010, 18:25) <{POST_SNAPBACK}>
Лазейка есть, но к кликовым медалям она никакого отношения не имеет! Лазейка есть в виде кланового ДВП в особо крупных размерах.
Как ты себе представляешь прокачку кликовых в ПвП боях? Нет, нереально.. И очень долго все это будет.. В среднем 10-20 скальпов в день(в лучшем случае) по 2-3 клика - за год прокачают
.
Как ты себе представляешь прокачку кликовых в ПвП боях? Нет, нереально.. И очень долго все это будет.. В среднем 10-20 скальпов в день(в лучшем случае) по 2-3 клика - за год прокачают

забавная логика... а вы зачем играете, чтобы медали прокачать чтоли? ))) - пусть хоть три года, ну и что?
типичная подмена понятий, о которой и писал выше.
играют обычно для получения удовольствия от процесса самой игры.
вот скажите, какое удовольствие или экстаз испытывает игрок прокачивая три недели медали за клики, руны и элики? - 90% новичков узнав о местных порядках... ну просто в общем тихо свалит и усе. Они играть суда пришли, а не сутками тыкать на две кнопки валя бесполезных скелетиков.
_Морская_
23 апр 2010
Цитата(Кармопонижатель @ 23.4.2010, 18:29) <{POST_SNAPBACK}>
забавная логика... а вы зачем играете, чтобы медали прокачать чтоли? ))) - пусть хоть три года, ну и что?
типичная подмена понятий, о которой и писал выше.
играют обычно для получения удовольствия от процесса самой игры.
вот скажите, какое удовольствие или экстаз испытывает игрок прокачивая три недели медали за клики, руны и элики? - 90% новичков узнав о местных порядках... ну просто в общем тихо свалит и усе. Они играть суда пришли, а не сутками тыкать на две кнопки валя бесполезных скелетиков.
типичная подмена понятий, о которой и писал выше.
играют обычно для получения удовольствия от процесса самой игры.
вот скажите, какое удовольствие или экстаз испытывает игрок прокачивая три недели медали за клики, руны и элики? - 90% новичков узнав о местных порядках... ну просто в общем тихо свалит и усе. Они играть суда пришли, а не сутками тыкать на две кнопки валя бесполезных скелетиков.
Ага - медальки качаю)).
Про 3 недели не надо! Кликовые медали - это дело 2-3 дней

ЗЫ Одно дело, если бы ВСЕ начали играть сначала,но есть уже те, кто имеет кликовые медали и на младших уровнях даже 50 хп может решить иссход боя. Поэтому если вернут прежнюю систему будет очень хорошо, новички могут и не прийти, но вот многие - те, кто песов забросил , возможно, начнут играть сначала.. Уже что-то..
пакостник3000
23 апр 2010
Цитата(Кармопонижатель @ 23.4.2010, 17:29) <{POST_SNAPBACK}>
забавная логика... а вы зачем играете, чтобы медали прокачать чтоли? ))) - пусть хоть три года, ну и что?
типичная подмена понятий, о которой и писал выше.
играют обычно для получения удовольствия от процесса самой игры.
вот скажите, какое удовольствие или экстаз испытывает игрок прокачивая три недели медали за клики, руны и элики? - 90% новичков узнав о местных порядках... ну просто в общем тихо свалит и усе. Они играть суда пришли, а не сутками тыкать на две кнопки валя бесполезных скелетиков.
типичная подмена понятий, о которой и писал выше.
играют обычно для получения удовольствия от процесса самой игры.
вот скажите, какое удовольствие или экстаз испытывает игрок прокачивая три недели медали за клики, руны и элики? - 90% новичков узнав о местных порядках... ну просто в общем тихо свалит и усе. Они играть суда пришли, а не сутками тыкать на две кнопки валя бесполезных скелетиков.
Ага много ты удовольствия получиш постоянно получая томаков от танков да ещё на 3 уровня неже тебя.
Вы уж решите чегонибуть одно, либо качать, либо игру начать всем с начало.
mamalun
23 апр 2010
Цитата(Кармопонижатель @ 23.4.2010, 18:07) <{POST_SNAPBACK}>
тут такой момент... что если оставить лазейку, делающую из персонажа через задротство танка... то игроки будут через какое то время считать такой способ игры - нормой (((
поэтому и предлагал привязать все медали к скальпам... это позволит ненавязчиво их получать в PvP боях по мере игры, а не превращать с 4 по 10 уровни в круглосуточные марафоны на мобах - прокликай медали, прорунь, пропей элики...
поэтому и предлагал привязать все медали к скальпам... это позволит ненавязчиво их получать в PvP боях по мере игры, а не превращать с 4 по 10 уровни в круглосуточные марафоны на мобах - прокликай медали, прорунь, пропей элики...
и сколько по твоему лет надо на то, чтобы привязать ВСЕ медали к скальповым, чтобы эти ТАНКИ уползли туда, где с ними не встретятся обычные не прокаченные персы?
mamalun
23 апр 2010
Цитата(Кармопонижатель @ 23.4.2010, 18:29) <{POST_SNAPBACK}>
забавная логика... а вы зачем играете, чтобы медали прокачать чтоли? ))) - пусть хоть три года, ну и что?
типичная подмена понятий, о которой и писал выше.
играют обычно для получения удовольствия от процесса самой игры.
вот скажите, какое удовольствие или экстаз испытывает игрок прокачивая три недели медали за клики, руны и элики? - 90% новичков узнав о местных порядках... ну просто в общем тихо свалит и усе. Они играть суда пришли, а не сутками тыкать на две кнопки валя бесполезных скелетиков.
типичная подмена понятий, о которой и писал выше.
играют обычно для получения удовольствия от процесса самой игры.
вот скажите, какое удовольствие или экстаз испытывает игрок прокачивая три недели медали за клики, руны и элики? - 90% новичков узнав о местных порядках... ну просто в общем тихо свалит и усе. Они играть суда пришли, а не сутками тыкать на две кнопки валя бесполезных скелетиков.
Вот тут я с тобой согласен - игра должна приносить удовольствие. А данной игре без медалей удовольствия особо не получишь. Потому как хочется не только с мобами играть, а и с персами противополжной расы тоже (а быть может в будущем и своей расы тоже).
russian 1
23 апр 2010
Цитата(Мымренок @ 22.4.2010, 21:21) <{POST_SNAPBACK}>
Имеет ли смысл вернуть прокачку медалей на любых мобах, а не только на тех, с которых падает опыт.
Уже некотороре время не участвую в опросах в всязи с парадоксальностью выводов сделаных администрацией из их результатов. Не стал исключением и этот.
Но посмеялся от души!

P.S. Попытаюсь предсказать какие изменения ждут игру в результате этого опроса:
Эликовые медали разведут по уровням как и рунные.
У кого какие варианты еще?
Дoбрейший
23 апр 2010
Цитата(russian 1 @ 23.4.2010, 20:48) <{POST_SNAPBACK}>
P.S. Попытаюсь предсказать какие изменения ждут игру в результате этого опроса:
Эликовые медали разведут по уровням как и рунные.
У кого какие варианты еще?
Эликовые медали разведут по уровням как и рунные.
У кого какие варианты еще?
За закрытие любой медали будут начислять опыт ( чем круче медалька, тем больше опыта) скажем после прокачки кликовых игрок будет минимум 14-м уровнем

MINDWARRIOR
24 апр 2010
Цитата(Кармопонижатель @ 23.4.2010, 18:29) <{POST_SNAPBACK}>
забавная логика... а вы зачем играете, чтобы медали прокачать чтоли? ))) - пусть хоть три года, ну и что?
ужас, ну сколько можно писать глупости ?, а ты поиграй БЕЗ медалей
Цитата
играют обычно для получения удовольствия от процесса самой игры.
получай удовольствие БЕЗ медалей (повтор)Цитата
вот скажите, какое удовольствие или экстаз испытывает игрок прокачивая три недели медали за клики, руны и элики?
начни игру сначала :)Цитата
- 90% новичков узнав о местных порядках... ну просто в общем тихо свалит и усе. Они играть суда пришли, а не сутками тыкать на две кнопки валя бесполезных скелетиков.
если игра - нравится, то конечно надо развивать своего персонажа, новые игроки уйдут скорее потому, что игра БЕЗ медалей невозможна, а кач их усложнён, не все могут и хотят вкладывать деньги, это надо понимать, перестань писать глупости и читай ПСЖ, может там чего нового для себя почерпнёшь, о - том, как "тихо" - уходятРАЦпредложение :) прошу администрацию игры пойти навстречу данному игроку, и обнулить все медали персонажу http://www.tmgame.ru...Кармопонижатель :)
человек очень хочет получить удовольствие от игры ! :)
послесловие :)
и вообще всем, кто высказался в данной теме - против, медали можно обнулить, ибо они им не нужны :)
Пожиратель мозго..в
24 апр 2010
Цитата(Chromanon @ 23.4.2010, 4:24) <{POST_SNAPBACK}>
Да вернуть, только включать по уровням
И элики тоже по уровням
И элики тоже по уровням
согласен
zelenaja vobla
24 апр 2010
если елики ограни4иват по уровням, то толко в шахматном порядке с рунами, а то будут о4ен высокие ступенки полу4атся...
а может просто ограни4ит оранжевые и красные по уровню, а осталное оставит без ограни4ения.
Растафара
24 апр 2010
Цитата(Скоморох @ 22.4.2010, 21:29) <{POST_SNAPBACK}>
Совет от чистого сердца.
Сделайте игру как было, хотя бы для того что бы набрать онлайн. " Старую " ТМ любило 3к людей, щас в хороший день 1.5к играет. Вывод очевиден.
С уважением.
( Особым пунктом - отвага для скальп шмота )
Сделайте игру как было, хотя бы для того что бы набрать онлайн. " Старую " ТМ любило 3к людей, щас в хороший день 1.5к играет. Вывод очевиден.
С уважением.
( Особым пунктом - отвага для скальп шмота )
Пусть не в тему но все же отвечу )
Лично мое мнение онлайн тогда был высокий в основном из-за рекламирования проекта на mail.ru
То есть просто напросто была текучка.
Люди заходили с mail.ru смотрели что за игра и уходили.
Большая часть игроков которая играла она до сих пор и играет.
На сколько мне известно сейчас общее количество регистраций в игре почти милион...
А играет из них 3-5к постоянно.
Процентов 90 из этого милиона 1 уровня которые зашли посмотрели и ушли.
Так что если сейчас на том же гугле повесить банер тм онлайн повыситься но толку с него?
Зайдет 5к останеться из них 50 ))
А в данный момент как мне кажеться администрация движеться в правильном навпралении.
Играть стало интересней.
Обновления частые.
Багов и глюков стало намного меньше чем было.
Остановок игры оч мало и то тока потому что заливают обновление какое либо.
Так что администрации респект!
Изменено: Растафара, 24 Апрель 2010 - 06:35
Всегда_В_Хлам
24 апр 2010
Не стал всё читать... Менять ничего ненадо...
Есть вариант: привлечь в игру огромное кол-во новичков и нынешние клановые танки-переростки просто растворятся в этой толпе, и будут менее заметны нежели сейчас...
Вот тут возникает другой вопрос: как Администрация планирует привлекать новых игроков? впрочем это уже не наше дело - им виднее...
Есть вариант: привлечь в игру огромное кол-во новичков и нынешние клановые танки-переростки просто растворятся в этой толпе, и будут менее заметны нежели сейчас...
Вот тут возникает другой вопрос: как Администрация планирует привлекать новых игроков? впрочем это уже не наше дело - им виднее...
Gefest
24 апр 2010
Нет. Не стоит. Более того, нужно ещё ввести ограничение по использованию элей. Отключить медали "успевшим" до достижения нужного уровня.
Здесь говорят, про то, что новым игрокам тяжелее по отношению к "успевшим". Да. Я спорить не буду. Это так на 100 процентов.
НО!!!! Вспомним почему ввели новые правила? Потому как изменился вид боя танков с танками на малых уровнях. Бои затяжные, разница в уровнях и шмоте решает меньше, чем прокачка медалей и вставленные руны. Уроны не соответствуют броне. Они гораздо меньше. Не бой, а мука. И самое главное, без нудной прокачки медалей нет игры - танки убьют. И приходится качаться. А ведь игра должна быть в удовольствие. Игрок вынужден качаться. Нудно убивать время.
С новыми правилами легче не обращать внимание на необходимость нудного кача, т.е. почти убит элемент нудной игры. Больше решает инициатива и умение работать с полем. (Как раз таки это и есть игра Техномагия).
Из двух зол выбирать нужно меньшее.
Новая администрация пошла на этот шаг. Поняла этот игровой момент. Я этому рад.
Решение в привлечении новых игроков и перевод успевших на более высокий уровень? К тому, что написал добавим ввод новых магий, ввод дропа на малдших аренах с троллей и молота теней.
Ещё хочу кое-что отметить : есть проблема "успевших" и "новичков", "сильных" и "слабых". Но ведь разница в танках и простых игроках будет, пока будет клановое ДВП. Это раз. И в клане есть 100% элемент реала - сайт. (А говорят про бесплатную игру.) Это два. Может стоит вообще пересмотреть концепцию понятия клан?
Всё это - моё собственное мнение.
Здесь говорят, про то, что новым игрокам тяжелее по отношению к "успевшим". Да. Я спорить не буду. Это так на 100 процентов.
НО!!!! Вспомним почему ввели новые правила? Потому как изменился вид боя танков с танками на малых уровнях. Бои затяжные, разница в уровнях и шмоте решает меньше, чем прокачка медалей и вставленные руны. Уроны не соответствуют броне. Они гораздо меньше. Не бой, а мука. И самое главное, без нудной прокачки медалей нет игры - танки убьют. И приходится качаться. А ведь игра должна быть в удовольствие. Игрок вынужден качаться. Нудно убивать время.
С новыми правилами легче не обращать внимание на необходимость нудного кача, т.е. почти убит элемент нудной игры. Больше решает инициатива и умение работать с полем. (Как раз таки это и есть игра Техномагия).
Из двух зол выбирать нужно меньшее.
Новая администрация пошла на этот шаг. Поняла этот игровой момент. Я этому рад.
Решение в привлечении новых игроков и перевод успевших на более высокий уровень? К тому, что написал добавим ввод новых магий, ввод дропа на малдших аренах с троллей и молота теней.
Ещё хочу кое-что отметить : есть проблема "успевших" и "новичков", "сильных" и "слабых". Но ведь разница в танках и простых игроках будет, пока будет клановое ДВП. Это раз. И в клане есть 100% элемент реала - сайт. (А говорят про бесплатную игру.) Это два. Может стоит вообще пересмотреть концепцию понятия клан?
Всё это - моё собственное мнение.
Да я это, блин
24 апр 2010
Дошло, когда онлайн упал в два раза... Уберутся эти "Сталинские" способы прокачки, будет онлайн, решатся в миг большинство проблем (расформы, равные бои и т д)...
Изменено: Да я это, блин, 24 Апрель 2010 - 11:34
Изменено: Да я это, блин, 24 Апрель 2010 - 11:34
DaSp
24 апр 2010
Цитата(- хорек - @ 22.4.2010, 23:00) <{POST_SNAPBACK}>
Да, надо вернуть!
А заодно и "оружие теней" на младшую арену.
А заодно и "оружие теней" на младшую арену.
Привет! Полностью согласен молотт теней вернуть, а то то вас тьма ,то нас много, толку ноль только соски тратишь эря.
Dimonic
24 апр 2010
Цитата(Дoбрейший @ 24.4.2010, 0:00) <{POST_SNAPBACK}>
За закрытие любой медали будут начислять опыт ( чем круче медалька, тем больше опыта) скажем после прокачки кликовых игрок будет минимум 14-м уровнем 

А тут есть место для подумать, если сразу крайние примеры не проводить. Только цепочка изменений будет намного глубже, чем простое поднятие уровней.
yrasik1
24 апр 2010
Цитата(Мымренок @ 22.4.2010, 20:21) <{POST_SNAPBACK}>
Имеет ли смысл вернуть прокачку медалей на любых мобах, а не только на тех, с которых падает опыт.
Нет не имеет,потому что Вы все равно сделаете по своему,а это очередное голосование только продолжает жизнь форума.
DaSp
24 апр 2010
Цитата(yrasik1 @ 24.4.2010, 14:02) <{POST_SNAPBACK}>
Нет не имеет,потому что Вы все равно сделаете по своему,а это очередное голосование только продолжает жизнь форума.
А мне кажется таким способом просто вычисляют интересные решения и внедряют, что понравится. На практике с нами не считаются, а делают как считают нужным. Остоновить может только онлайн -500 в выходные, вечером.
_Морская_
24 апр 2010
Делайте уже быстрей, чтобы эта тема с очередным мнением большинства "ЗА" опять не повисла в воздухе.. А то как-то доверия к таким темам уже маловато..