←  Игровые вопросы

ТехноМагия

»

Остров забвения

Закрыто

Фото пользователя Скоморох Скоморох 26 ноя 2010

Цитата(Алонсо @ 26.11.2010, 10:16) <{POST_SNAPBACK}>
а выигрывал только благодаря Лагре ?


blush.gif Так арена для тех у кого эти мечи \ молоты есть. Данные дядь и тети собирают толпы на переходе и кайфуют по полной.

А вот те, кто в бою застрял очень волнуются. И как правило сливаться.

Ответить

Фото пользователя кассовый аппапат кассовый аппапат 26 ноя 2010

Цитата(Алонсо @ 26.11.2010, 17:03) <{POST_SNAPBACK}>
1.Ввести на острове магию ТС.
2. Исключить возможность одевать любые сеты, гранаты, регалии ,сумки.
3. на острове поставить мобов как в башне отчаяния с вероятностью выпадения шмоток разруша которые существуют только на острове забвения 12 часов.


лучше на часа 3. а то начнутся заходы под мобов и тд.


Цитата(Алонсо @ 26.11.2010, 17:51) <{POST_SNAPBACK}>
меня немного озадачивает фактор того что скальпсет хумов такой не конкурентный против скальпсета гномов. Ведь такого урона как у ОзГ, у нас нет чем нанести


laugh.gif наивная душа )) это просто эссенция баланса )) тут он - в чистом виде ) то есть - его отсутствие как оно есть )
Ответить

Фото пользователя Змеиный Глаз Змеиный Глаз 26 ноя 2010

Цитата(Астероид @ 26.11.2010, 12:31) <{POST_SNAPBACK}>
Кстати!!!
Вот что мне не понравилось на острове - так это сам остров.
Ну нарисуйте другой остров. Скучно 2 года бегать по одной и той же картинке.

Согласен полностью! Пора влить свежую струю!
Ответить

Фото пользователя Sandor Clegane Sandor Clegane 26 ноя 2010

Цитата(кассовый аппапат @ 26.11.2010, 13:32) <{POST_SNAPBACK}>
лучше на часа 3. а то начнутся заходы под мобов и тд.


Либо просто сделать прочку вещи 5-10 единиц.
Ответить

Фото пользователя Кармопонижатель Кармопонижатель 26 ноя 2010

Орденов туда еще забыли ввести, а также аккамуляторы и остальные квестовые ресы на лавки %)

PS да, и одевать по приходу на остров забвения, в некий рандомный сет (одежда+оружие), бижутерию, и выдавать например десять рандомных гранат - очень даже интересная идея.

Реализовать в виде склада на 100 ячеек при входе на остров - зашли, вся одежда и рюкзак переместились на склад, выдалось нечто взамен, вышли - все вернулось назад.
Изменено: Кармопонижатель, 26 Ноябрь 2010 - 11:51
Ответить

Фото пользователя Tarnum Tarnum 26 ноя 2010

Цитата(Астероид @ 26.11.2010, 11:31) <{POST_SNAPBACK}>
Кстати!!!
Вот что мне не понравилось на острове - так это сам остров.
Ну нарисуйте другой остров. Скучно 2 года бегать по одной и той же картинке.


Если Остров Забвения будет популярен - подложка изменится.
Ответить

Фото пользователя Валерьянка_ Валерьянка_ 26 ноя 2010

Цитата(Tarnum @ 26.11.2010, 14:58) <{POST_SNAPBACK}>
Если Остров Забвения будет популярен - подложка изменится.

Не будет))
Ответить

Фото пользователя DWARVIC DWARVIC 26 ноя 2010

Можно вообще свиток перемещения на остров забвения сделать как лотерейный билет, купил, переместился и смотри в рюкзаке что тебе выпало, то и используй, шмот от серого до синего вперемешку, но полным комплектом(сапоги ХП, шлем сокруша, поножи драконоборца и тд)
Так же и боеприпасы. Уровень ХП одинаковый 200-300хп или +10 за лвл, всё это на 2-3часа, если вышел раньше, то всё исчезает.

Только в медали это считаться не должно, иначе халява будет. Вот тогда будет равный шанс у всех и виноват будет только рэндом.
Ответить

Фото пользователя kirill taiga kirill taiga 26 ноя 2010

Цитата(DWARVIC @ 26.11.2010, 12:13) <{POST_SNAPBACK}>
Можно вообще свиток перемещения на остров забвения сделать как лотерейный билет, купил, переместился и смотри в рюкзаке что тебе выпало, то и используй, шмот от серого до синего вперемешку, но полным комплектом(сапоги ХП, шлем сокруша, поножи драконоборца и тд)
Так же и боеприпасы. Уровень ХП одинаковый 200-300хп или +10 за лвл, всё это на 2-3часа, если вышел раньше, то всё исчезает.

Только в медали это считаться не должно, иначе халява будет. Вот тогда будет равный шанс у всех и виноват будет только рэндом.



мне кажется или вы пересказали мной сказанную идею ахаха только в другом контексте немного))



ЗЫ чтобы не было оффтопа сразу по теме еще выскажусь
идей может быть масса.
но
1 для денег есть башня, мобы ниже лвлом, ресы да и торговля в конце концов
2 для доблы и отваги есть своды.. потому что там валиться очень круто и того и другого имхо
3 для скальповых медалей нет ничего,а качать обычному нереальщику их очень сложно и морочно. особенно взяв в учет то что старички и в свое время прокачали достаточно безболезненно. меня например очень доморачивает бегать в дорожайшем по моему уровню фулле (разрушитель не сильно дешевый согласитесь , на который пришлось приторговывать долгое время по солидору ловя мимолютные пилюли от гномов 14 лвл на переходах и жаться в тени локации в поисках фермеров
4 для фермеров нет ничего... а ведь далеко не все умеют хорошо играть в мморпг, а порой хочется. и потеряв фору до 10-ых уровней начинают плодить мультов и тд
тк не интересно играть вечно умирая, это порождает мультов,двп, и тд. это можно присечь достаточно бездболезненно впринципе.
5 да даже для покупашек ничего нет. человек 150к рублей в игру вгрохал а на арене нет никого. чтобы народ играл нужен интерес.

лично мне кажется остров должен затрагивать 3 и 4 пункты... а соответствено и 5 впоследствии))
щас он не затрагивает не один аспект . скучно нудно и абсолютно нет никакой мотивации туда ходить

СДЕЛАЙТЕ ИЗ ОСТРОВА ТОРТ!
Изменено: kirill taiga, 26 Ноябрь 2010 - 12:30
Ответить

Фото пользователя Миронов Миронов 26 ноя 2010

Цитата(ГЕРМЕС @ 26.11.2010, 2:31) <{POST_SNAPBACK}>
А вот если такая идейка, точнее даже пара - тройка идей
1) Округлять уровень игроков - или зафиксировать количество ХП - не смотря на уровень персонажа.
Что это даст?
а) возможность уровнять в хп персонажей 18 и 8 уровня и прочих - это же остров Забвения - забыл магию и уровень вспомнить не может! )))

2) Ввести упрощенное получение при попадании на остров Забвения амулета Древних и меча Теней.
Что это даст?
а) возможность прокачать медали на амулет и на меч
б) бои станут менее затянутыми за счет вероятности повесить противника
в) отмена защиты от мгновенной смерти

3) Ввести простейшую - начальную магию, Выстрел и Скользящий удар(может даже добавить МОЛНИЮ 2 и Сокрушительный удар)
Что это даст?
а) Привлечет N-ное количество игроков желающих прокачать скальповые медали.

4) заблокировать:
а) вампиризм,
cool.gif медали(не знаю работают они там или нет),
c) заблокировать использование эликов и свитков или ограничить количество используемых боеприпасов за текущий бой.
Что это даст?
а) снизится продолжительность боя,
б) уровняются хоть на сколько то материальная разница персонажей 8-го и 18 уровней и прочих(8л не может пользоваться волшебными гер. и эпик. боеприпасами)


Бредятина полная. Это уже совершенно другая зона получится. Абсолютно.
Ответить

Фото пользователя Tarnum Tarnum 26 ноя 2010

Цитата(Валерьянка_ @ 26.11.2010, 12:09) <{POST_SNAPBACK}>
Не будет))


Еще один подобный коммент и в общем дальше сами додумайте.

PS: Мы воспринимаем адекватную критику, а не наезды в нашу сторону (для всех).
Ответить

Фото пользователя Халцедон Халцедон 26 ноя 2010

Цитата(DWARVIC @ 26.11.2010, 15:13) <{POST_SNAPBACK}>
Можно вообще свиток перемещения на остров забвения сделать как лотерейный билет, купил, переместился и смотри в рюкзаке что тебе выпало, то и используй, шмот от серого до синего вперемешку, но полным комплектом(сапоги ХП, шлем сокруша, поножи драконоборца и тд)
Так же и боеприпасы. Уровень ХП одинаковый 200-300хп или +10 за лвл, всё это на 2-3часа, если вышел раньше, то всё исчезает.

Только в медали это считаться не должно, иначе халява будет. Вот тогда будет равный шанс у всех и виноват будет только рэндом.

Не пойдет.. нет гарантии что это всем надо. и что это оденут. тем у кого скальпсет или покупной-зачем эти шмотки? или боеприпасы? у них свои есть.
А вот мелким- 8-кам 9-кам и даже 10-кам побегать поискать на острове подходящее на пользу пойдет.
Насчет магий- тоже нельзя со свитком завязывать. да. По магиям и по шмоткам что получится? - взял свиток, переместился и тут у тебя комплект магий и шмота появился. не понравилось- ушел с острова, опять взял свиток... Тоже самое если по прибытии без ничего сразу выдываться .... чето нехорошо будет. шастанье туда-суда в надежде на лучший рандом)))
Надо чтобы магии и одежду зарабатывали. в боях, по квестам.. вот выпадение их можно сделать рандомное.
Изменено: Халцедон, 26 Ноябрь 2010 - 12:27
Ответить

Фото пользователя Миронов Миронов 26 ноя 2010

Почитал. Не был.
Вывод: Народ в основном хочет замутить этот остров по образу ТС, но на открытой локе и для всех уровней сразу))) Что же тогда в ТС пустота?)))
Ответить

Фото пользователя kirill taiga kirill taiga 26 ноя 2010

не хотелось бы аналог тс
Изменено: kirill taiga, 26 Ноябрь 2010 - 12:32
Ответить

Фото пользователя kirill taiga kirill taiga 26 ноя 2010

да и кстати
чтобы не меняли комплекты..
чтобы попасть на остров надо поговорить с квест мужиком
и он тебе говорит типа на тебе шмотки но учти герой пока ты не проведешь на острове 10 боев скажем ты не сможешь уйти...
и как на каторге. все отбирают , шмот снять нельзя, магию переставить тоже. кроме как воевать ничего нельзя короче говоря)
Ответить

Фото пользователя ЧеловИмею ЧеловИмею 26 ноя 2010

Остров забвения зачем он зададим себе этот вопрос:
1)Для открытия медали за декокты ?
2) получения доблести ?
3) получения душ воина ?

1) да медаль за декокты получить сложно потому что когда выходишь из ТС они пропадаю. Так не проще ли сделать чтобы они оставались ? Все равно в ТС жрут эпик обкаст и декокты ни какой кривизны не нарушат.
2) если Остров забвения будет популярен из-за получения доблести тогда опустеют нормальные арены.
3) кто не знает где выбить душу воина обратитесь в любой клан с островом и 1 лавкой

Ну так вопрос для чего он Остров забвения ? help.gif
Ответить

Фото пользователя Халцедон Халцедон 26 ноя 2010

Цитата(kirill taiga @ 26.11.2010, 15:38) <{POST_SNAPBACK}>
да и кстати
чтобы не меняли комплекты..
чтобы попасть на остров надо поговорить с квест мужиком
и он тебе говорит типа на тебе шмотки но учти герой пока ты не проведешь на острове 10 боев скажем ты не сможешь уйти...
и как на каторге. все отбирают , шмот снять нельзя, магию переставить тоже. кроме как воевать ничего нельзя короче говоря)

чето слишком просто)). и меньше вариантов для самостоятельного выбора комплекста магий.(((. и воплей на форуме будет море на предмет того- кто придумал эти магии связать в комплект.. а если поштучный рандом да по квестам - то вопросов вобще нет))
Изменено: Халцедон, 26 Ноябрь 2010 - 12:51
Ответить

Фото пользователя Халцедон Халцедон 26 ноя 2010

Цитата(ЧеловИмею @ 26.11.2010, 15:39) <{POST_SNAPBACK}>
Остров забвения зачем он зададим себе этот вопрос:

уже задала и ответила).. наиболее вероятно- что для введения новых магий
Ответить

Фото пользователя DWARVIC DWARVIC 26 ноя 2010

Цитата(kirill taiga @ 26.11.2010, 15:20) <{POST_SNAPBACK}>
мне кажется или вы пересказали мной сказанную идею ахаха только в другом контексте немного))


Нашёл пост, действительно схоже))) Такие мысли думаю не только у нас)

Самый простой вариант, это как в начале пути, ни чего нет и магия выстрел и скользящий. Всё остальное это фантазия, которая усложнит процесс.
Вот когда будет всё просто, тогда будет интересно, соответственно всё будет зависить от поля. Те кто имеет хорошие комплекты и кучу боеприпасов, этого конечно не оценят, но их не большинство, а если хотят доказать, что могут работать с полем, так это будет их шанс, а то нацепят на себя всё что только можно, а потом говорят что с полем нужно уметь работать, так зачем тогда поле вообще?

А те кто не имеет возможности приобрести хороший шмот но действительно умеют видеть поле, те будут на высоте, тогда не нужно будет кому-то, что_то резать или усиливать, всё будет зависеть от мозга, его то не порежешь. Какое умение нужно если в место мозга, в бою лампочка работает?

Ответить

Фото пользователя Халцедон Халцедон 26 ноя 2010

Цитата(DWARVIC @ 26.11.2010, 15:51) <{POST_SNAPBACK}>
Самый простой вариант, это как в начале пути....

Это реализовано в ТС
Ответить
Закрыто