ИНИЦИАТИВА. Что было и что стало.
FIXXX
13 окт 2011
Протестил пока с мобом .
Моя инта - 3210
Немезид - 4000
Ровно 20 столов получилось.
Моих первых ходов - 9, 2 стола подряд мои - 2, 3 стола подряд моих - 1.
Немезида первых ходов - 11, 2 стола подряд - 1раз,3 стола подряд начал - 1раз,4 стола подряд начал первым - 1раз.
Посмотрю как с гномами будет.
В целом доволен изменениями,спасибо Администрации за проделанную работу!
Моя инта - 3210
Немезид - 4000
Ровно 20 столов получилось.
Моих первых ходов - 9, 2 стола подряд мои - 2, 3 стола подряд моих - 1.
Немезида первых ходов - 11, 2 стола подряд - 1раз,3 стола подряд начал - 1раз,4 стола подряд начал первым - 1раз.
Посмотрю как с гномами будет.
В целом доволен изменениями,спасибо Администрации за проделанную работу!

finn75
13 окт 2011
В свете последних изменений. Не секрет, что в Башне все зависит от первого стола. "Кто первый встал, того и тапки"... Интересует вот что. Имеет ли шанс начать бой 10-12 против 14-22? Если эти шансы даже очень не равны, то может стоит опять ровнять всем статы с помощью сумок с инцей..??? ХП не трогаем, его достаточно и так.

RomanArhipenko☺♦♣
13 окт 2011
Цитата(finn75 @ 13.10.2011, 14:30) <{POST_SNAPBACK}>
В свете последних изменений. Не секрет, что в Башне все зависит от первого стола. "Кто первый встал, того и тапки"... Интересует вот что. Имеет ли шанс начать бой 10-12 против 14-22? Если эти шансы даже очень не равны, то может стоит опять ровнять всем статы с помощью сумок с инцей..??? ХП не трогаем, его достаточно и так. 

а вот это хорошая идея
МЕГАХМЫРЬ
13 окт 2011
Цитата(Капычка @ 13.10.2011, 14:48) <{POST_SNAPBACK}>
Не соглашусь,
просто теперь двигая камушки, нужно думать не только о тактике, но и о стратегии.
Опять считаем откаты выпитых банок, кастуем необходимую магию перед сбросом поля, держим в уме переход хода, сливаем поле под более удобную или менее неудобную для себя ситуацию.
Так намного интереснее, чем смотреть как очередной гений сливает тебя бпх за 3-4 разобранных в ноль поля.
просто теперь двигая камушки, нужно думать не только о тактике, но и о стратегии.
Опять считаем откаты выпитых банок, кастуем необходимую магию перед сбросом поля, держим в уме переход хода, сливаем поле под более удобную или менее неудобную для себя ситуацию.
Так намного интереснее, чем смотреть как очередной гений сливает тебя бпх за 3-4 разобранных в ноль поля.
Конечно, будем поглядеть... да, с одной стороны понятие стратегия теперь точно появится, это факт. Просто не хочется чтобы все однобоко было. Хумам теперь интереснее играть с пробудкой, если уверен, что выживешь с хода, можно перед сменой поля с пропуском кастовать смело, если поле твое, скорее всего, за счет вампа отхилишься. Четверка на новом поле -не редкость. Так же ответка-щит тоже можно расчитать.
А гномам что расчитывать? Как щит сбросить? Это раньше было, когда у них глушь не резалась (как сейчас на старших уровнях в МК4). Сбросил и фигачишь. Теперь по-моему все через щит бъют.
Пока вижу только радость от представителей своей расы. Не вышло бы как с ГС при рыжей инкрустации, чтоб потом резать что-то кому-то , и снова недовольство будет. Некоторые гномы даже предупреждали тогда в ущерб себе, но для интереса игры.
Я просто хотел сказать, что на тестовом потестить бы массово не мешало. Хотя может, для этого и был недавний призыв в тестеры?
П.С. то что есть движение в проекте, и администрация вышла на контакт по данному вопросу очень радует
МЕГАХМЫРЬ
13 окт 2011
Цитата(finn75 @ 13.10.2011, 15:30) <{POST_SNAPBACK}>
В свете последних изменений. Не секрет, что в Башне все зависит от первого стола. "Кто первый встал, того и тапки"... Интересует вот что. Имеет ли шанс начать бой 10-12 против 14-22? Если эти шансы даже очень не равны, то может стоит опять ровнять всем статы с помощью сумок с инцей..??? ХП не трогаем, его достаточно и так. 

поддержу
Нокаут
13 окт 2011
Цитата(МЕГАХМЫРЬ @ 13.10.2011, 15:48) <{POST_SNAPBACK}>
Четверка на новом поле -не редкость. Так же
Не редкость четвёрка,но редкость четвёрка,активирующая пробудку(12+ камней)
По теме: Рано ещё что-то говорить о полезности изменения инцы.Все знают ТМский рандом.Нужно выждать время
КрошЪ_
13 окт 2011
Цитата(Demik Aka @ 13.10.2011, 10:43) <{POST_SNAPBACK}>
...
Мы работаем над всей системой статов в целом, но большинство изменений невозможно вводить по частям, только в комплексе. Инициатива – счастливое исключение, одна из немногих правок, которую можно было сделать отдельно от остального, не «сломав всю боевую систему».
Мы работаем над всей системой статов в целом, но большинство изменений невозможно вводить по частям, только в комплексе. Инициатива – счастливое исключение, одна из немногих правок, которую можно было сделать отдельно от остального, не «сломав всю боевую систему».
А вот это уже интереснее. Показали бы, каким образом...
P.S.: Когда-то давным-давно было предложение выравнивать сработку вероятностных статов по счётчикам. Всё просто и понятно, никаких сложных комплексов, никаких сложных формул. Всё можно вводить по частям. В основу метода положен счётчик, который в "залипающих" ситуациях "разлипает" залипшее состояние.
Kazding
13 окт 2011
Цитата(Капычка @ 13.10.2011, 14:48) <{POST_SNAPBACK}>
Так намного интереснее, чем смотреть как очередной гений сливает тебя бпх за 3-4 разобранных в ноль поля.
Да , теперь и гениальность не поможет. Просто РУ

Изменено: Kazding, 13 Октябрь 2011 - 19:24
Василий Иваныч
13 окт 2011
Цитата(МЕГАХМЫРЬ @ 13.10.2011, 15:50) <{POST_SNAPBACK}>
поддержу
а сейчас в башне есть разница в инициативе?

ОлиФка
13 окт 2011
Цитата(finn75 @ 13.10.2011, 15:30) <{POST_SNAPBACK}>
В свете последних изменений. Не секрет, что в Башне все зависит от первого стола. "Кто первый встал, того и тапки"... Интересует вот что. Имеет ли шанс начать бой 10-12 против 14-22? Если эти шансы даже очень не равны, то может стоит опять ровнять всем статы с помощью сумок с инцей..??? ХП не трогаем, его достаточно и так. 

Сама в сомнениях была несколько часов, почему инициатива разная?! Не поленилась и нашла в новостях об изменениях в башне отчаяния:
Кроме того, отныне все воины и воительницы, попавшие в Башню Отчаяния, остаются в равных условиях вне зависимости от уровня персонажа: 700 единиц жизни, 150 инициативы и 30 камней каждого цвета.
keks_bot
13 окт 2011
Цитата(ОлиФка @ 13.10.2011, 19:57) <{POST_SNAPBACK}>
Сама в сомнениях была несколько часов, почему инициатива разная?! Не поленилась и нашла в новостях об изменениях в башне отчаяния:
Кроме того, отныне все воины и воительницы, попавшие в Башню Отчаяния, остаются в равных условиях вне зависимости от уровня персонажа: 700 единиц жизни, 150 инициативы и 30 камней каждого цвета.
Кроме того, отныне все воины и воительницы, попавшие в Башню Отчаяния, остаются в равных условиях вне зависимости от уровня персонажа: 700 единиц жизни, 150 инициативы и 30 камней каждого цвета.
Вот не умеют гномы в башне играть))) Инициатива ровная, а выживает 9 хумов.
http://my.jetscreens...3-14ms-13kb.jpg
finn75
13 окт 2011
Цитата(ОлиФка @ 13.10.2011, 20:57) <{POST_SNAPBACK}>
Сама в сомнениях была несколько часов............
Раз уж Вы были в сомнениях, то вопрос не прозвучал глупо... ))))
Благодарю за ответ!
Crag Hag
14 окт 2011
А что если в бою добавить еще одну вкладку (наподобие эффектам) для персонажей, на которых будет отображаться вся информация по текущим (уже отрезанным/порезанным) статам, например "Инициатива - 3200(2900)", уже посчитанным процентом следующего хода и т.п. Вот где полезная вещь была бы... Неужели это так сложно реализовать?
Немножко оффтоп, но мне кажется, что это нужно. Тогда бы и в Башне, например, у финна вопросов не было, и про статы накрученные/перекрученные никто бы не говорил...
Изменено: Crag Hag, 14 Октябрь 2011 - 10:38
Немножко оффтоп, но мне кажется, что это нужно. Тогда бы и в Башне, например, у финна вопросов не было, и про статы накрученные/перекрученные никто бы не говорил...
Изменено: Crag Hag, 14 Октябрь 2011 - 10:38
Dark Inquisitor
14 окт 2011
Цитата(Crag Hag @ 14.10.2011, 11:34) <{POST_SNAPBACK}>
А что если в бою добавить еще одну вкладку (наподобие эффектам) для персонажей, на которых будет отображаться вся информация по текущим (уже отрезанным/порезанным) статам, например "Инициатива - 3200(2900)", уже посчитанным процентом следующего хода и т.п. Вот где полезная вещь была бы... Неужели это так сложно реализовать?
Да, вот об этом я тоже мечтаю... Вкладка с текущими статами (с учётом всяких элей, свитков и антистатов) инициативой и броней. А то рун сработает, свитков навесят, плюс длительные эффекты всякие... да и просто инфа о противнике. Это только редкие математики, типа Бодейча с Читером мельком глянут в инфу персонажа - и сразу прикидывают точно, сколько базы, сколько ярки и инты - а нам, простым людям, приходится предположения строить на плюс/минус километр

Капычка
14 окт 2011
В этом вся соль.
Умеешь оценить соперника - ты на коне.
Не умеешь - жми РУ и ГВ.
Умеешь оценить соперника - ты на коне.
Не умеешь - жми РУ и ГВ.
Gljuk007
14 окт 2011
Цитата(Капычка @ 14.10.2011, 12:44) <{POST_SNAPBACK}>
...
Умеешь оценить соперника - ты на коне.
...
Умеешь оценить соперника - ты на коне.
...
и много таких в игре, которые могут за 30 секунд посчитать статы в шмоте, рунах, инкрустации да и выпитые эли учесть?
Пожиратель мозго..в
15 окт 2011
Вход в бой 62736819
Новый противник
Son of Sun [15] (700)
Ethebrayara [15] применил "Внезапный удар"
Son of Sun [15] -98
Ethebrayara [15] -9
Son of Sun [15] применил "Прилив сил"
Ethebrayara [15] -11
Son of Sun [15] применил "Рассечение"
Ethebrayara [15] -155
Ethebrayara [15] применил "Прилив сил"
Son of Sun [15] применил "Отчаяная атака"
Ethebrayara [15] -14
Son of Sun [15] -5
Son of Sun [15] применил "Отчаяная атака"
Ethebrayara [15] -105
Son of Sun [15] применил "Внезапный удар"
Ethebrayara [15] -57
Son of Sun [15] применил "Внезапный удар"
Ethebrayara [15] -76
Son of Sun [15] применил "Внезапный удар"
Ethebrayara [15] -61
Son of Sun [15] применил "Внезапный удар"
Ethebrayara [15] -72
Son of Sun [15] применил "Внезапный удар"
Ethebrayara [15] -65
Son of Sun [15] применил "Внезапный удар"
Ethebrayara [15] -75
Убит Ethebrayara [15]
Бой 62736819 окончен
Вход в бой 62739415
Новый противник
Son of Sun [15] (700)
Son of Sun [15] применил "Отчаяная атака"
скажите, какова вероятность
а) начинать все бои в ТС на протяжении часа?
б) разобрать три стола подряд первым при равном обкасте?
в) зависит ли срабатывание стата инициатива от первой буквы ника персонажа вкупе с буквой противника (просто заметил что с одними и теми же хожу я, а с другими - ходят они ПОСТОЯННО)
г) когда перестанет босс первым приходить к первому персонажу в списке на клетке (зареганному раньше всеего лишь), или это пожизненный бонус?
Изменено: Пожиратель мозго..в, 15 Октябрь 2011 - 17:19
Новый противник
Son of Sun [15] (700)
Ethebrayara [15] применил "Внезапный удар"
Son of Sun [15] -98
Ethebrayara [15] -9
Son of Sun [15] применил "Прилив сил"
Ethebrayara [15] -11
Son of Sun [15] применил "Рассечение"
Ethebrayara [15] -155
Ethebrayara [15] применил "Прилив сил"
Son of Sun [15] применил "Отчаяная атака"
Ethebrayara [15] -14
Son of Sun [15] -5
Son of Sun [15] применил "Отчаяная атака"
Ethebrayara [15] -105
Son of Sun [15] применил "Внезапный удар"
Ethebrayara [15] -57
Son of Sun [15] применил "Внезапный удар"
Ethebrayara [15] -76
Son of Sun [15] применил "Внезапный удар"
Ethebrayara [15] -61
Son of Sun [15] применил "Внезапный удар"
Ethebrayara [15] -72
Son of Sun [15] применил "Внезапный удар"
Ethebrayara [15] -65
Son of Sun [15] применил "Внезапный удар"
Ethebrayara [15] -75
Убит Ethebrayara [15]
Бой 62736819 окончен
Вход в бой 62739415
Новый противник
Son of Sun [15] (700)
Son of Sun [15] применил "Отчаяная атака"
скажите, какова вероятность
а) начинать все бои в ТС на протяжении часа?
б) разобрать три стола подряд первым при равном обкасте?
в) зависит ли срабатывание стата инициатива от первой буквы ника персонажа вкупе с буквой противника (просто заметил что с одними и теми же хожу я, а с другими - ходят они ПОСТОЯННО)
г) когда перестанет босс первым приходить к первому персонажу в списке на клетке (зареганному раньше всеего лишь), или это пожизненный бонус?
Изменено: Пожиратель мозго..в, 15 Октябрь 2011 - 17:19
Kazding
15 окт 2011
Цитата(Пожиратель мозго..в @ 15.10.2011, 18:08) <{POST_SNAPBACK}>
а) начинать все бои в ТС на протяжении часа?
б) разобрать три стола подряд первым при равном обкасте?
в) зависит ли срабатывание стата инициатива от первой буквы ника персонажа вкупе с буквой противника (просто заметил что с одними и теми же хожу я, а с другими - ходят они ПОСТОЯННО)
г) когда перестанет босс первым приходить к первому персонажу в списке на клетке (зареганному раньше всеего лишь), или это пожизненный бонус?
б) разобрать три стола подряд первым при равном обкасте?
в) зависит ли срабатывание стата инициатива от первой буквы ника персонажа вкупе с буквой противника (просто заметил что с одними и теми же хожу я, а с другими - ходят они ПОСТОЯННО)
г) когда перестанет босс первым приходить к первому персонажу в списке на клетке (зареганному раньше всеего лишь), или это пожизненный бонус?
а) зависит от количества боёв
б) 12,5% точно
Цитата(Demik Aka @ 13.10.2011, 10:19) <{POST_SNAPBACK}>
12,5% против 87,5%
в) таа, бывает 3 стола противника 3 стола моих, так што буквы по сараю
г) Тарнум УЖЕ отвечал - це не баг, а фича. Так и будет.

Изменено: Kazding, 15 Октябрь 2011 - 17:30