Вы прежде чем чего вводить тестите ?Складывается впечатление посетила идея-Ура! давай запускай!А там и трава не расти.(
Изменено: _Your Death_, 12 Февраль 2014 - 01:20
Опубликовано 12 Февраль 2014 - 01:19
Вы прежде чем чего вводить тестите ?Складывается впечатление посетила идея-Ура! давай запускай!А там и трава не расти.(
Изменено: _Your Death_, 12 Февраль 2014 - 01:20
Опубликовано 12 Февраль 2014 - 01:22
Ерунду сделали!!! Бпх по двум причинам есть в игре и будит 1) глуш и удача даже не залипающие ,а просто эти статы! 2) Работа иницыативы от 1 до 4 полей начиная с первого... И разница в аурах и магиях огромная! У одной расы всё на уменьшение урона,у другой всё на увеличение урона...
Давай гномам сделаем на уменьшение, но урон от всех камешков на поле, как у хумов.
Ой, нет, не надо, ато хумы исчезнут.
может еще и с пг сделаете что нибудь тогда для баланса? а то чот за ход одну калотравму может быть повесить получится, а у гнома то получится 1-4 усила ПГ повесить на себя... чот както очень не очень....
с пг и разром похожая ситуация, ток я хз откуда пг падает, но что его достать и надеть в разы проще чем разра это факт...
Велкам на Древний серв. Унас Разр копеешный, в отличие от ПГ.
Изменено: Kazding, 12 Февраль 2014 - 01:25
Опубликовано 12 Февраль 2014 - 01:43
передо мной лесик разобрал поле на соклане
и щит стоит, ну как так?
кстати интересно получается. гном поле разобрал. урон от сбора красных камней и от оставшихся красных на поле нанес. урон прямой. и ушел на следующего в групповом бою. и пока та несчастная жертва "после 5 полей" не походит - на гноме щит висит.
а т.к. есть некоторое количество магических гномов, которые традиционно - а не "иногда" ходят по 3-4 поля в начале боя - то здравствуйте БПХ.
Опубликовано 12 Февраль 2014 - 02:23
ну наконец то хоть как то убика решили усилить
О да, ведь всем нам так не хватало (...)боёв травма на травму ещё и на младших уровнях.
2дня ридонли
Изменено: ЛЬДИНКА, 17 Февраль 2014 - 20:35
2.3. Запрещены неуместные слова и выражения
Опубликовано 12 Февраль 2014 - 03:44
А когда нововведения делают,вообще тестирование какое то есть?или так от балды??уроны просто пропали!!!!ВР все поле не летит!!!Что вы натворили???почему из-за ваших косяков я должен проигрывать?!
Опубликовано 12 Февраль 2014 - 05:19
Круто,а у нас всё кроме вс мусор да и то вс только с активной пробудкой уроны даёт)).Двойная для травм оставалась и то теперь ещё безполезнее гв стала,кстати ваше гв как подымало уровень камней и свои уроны так и подымает,как вешало одну травму так и будит вешать.А вот у нас с травмами теперь будут проблемы..
а ты я смотрю тоже играешь 1 кнопкой,да?))
Опубликовано 12 Февраль 2014 - 05:36
Каждый раз после подобных моментов в игре вспоминаются слова господина Черномырдина - "хотели как лучше-получилось как всегда" .Я НЕ СОМНЕВАЮСЬ что игроки и к этому приспособятся -как уже не раз бывало . ПЛЮНУТ по матерятся и привыкнут...Другое дело -все это очень наглядно показывает Насколько ДАЛЕКА Администрация Проекта от своих игроков...Сразу видно что АДМИН он НЕ ИГРОК....ИЗ реально полезного за последнее время -только сумки троллей и таблички...ну и порядок в сумке-НО ЭТО НЕ САМ ИГРОВОЙ ПРОЦЕС....НЕ БОЙ с противником...
Резюмируя по поводу нового щита- 1. На коне тот, кто ходит первым- в купе с кривой интой-фича еще та...
2. С уронами лажа полная выходит....-возвращаемся к временам когда ст против ст -забивали друг-друга треуголками или кубиками
Опубликовано 12 Февраль 2014 - 07:06
О да, ведь всем нам так не хватало тупых боёв травма на травму ещё и на младших уровнях.
Согласен, но кому то кажется что нужно всё поменять, как обычно без тестов и просто от того что такая мысль в голову закралась, на младших уровнях ещё не сильно испортили игру, но вижу эти времена приближаются. На очереди шмот колизея и серый шмот, ещё туда мини и микро травмы, да и на голое тело ауру пририсовать по типу "голое травмирующее тело", когда заняться не чем, чего только в голову не приходит))
Про щиту, прежде чем вводить подобное, нужно крепко подумать, посоветоваться,(хотел написать протестировать, но когда такое делали, потому не стоит) а не сделать и потом править на ходу, читая жалобы и найденные косяки на форуме.
Вижу по теме даже тестеры не в курсе были, это как так?
Изменено: Дориан, 12 Февраль 2014 - 07:11
Опубликовано 12 Февраль 2014 - 07:30
т.е . тестили ауры, тестили.... а потом бац - вторая смена...
если раньше по несколько травм можно накидать за ход и тоже не дать противнику в чр лечится, то теперь пока это произойдет на респе окажешься.
стоило ли тестить 2,5 месяца ауры, чтобы потом поменять механизм наложения?
ждем "волшебную" весну? затем лето?
Опубликовано 12 Февраль 2014 - 07:45
т.е . тестили ауры, тестили.... а потом бац - вторая смена...
если раньше по несколько травм можно накидать за ход и тоже не дать противнику в чр лечится, то теперь пока это произойдет на респе окажешься.
стоило ли тестить 2,5 месяца ауры, чтобы потом поменять механизм наложения?
ждем "волшебную" весну? затем лето?
Как бы с изменение работы травмы, щита(искателя), результаты "волшебной зимы" не стали опять меняться, тут ты прав, скорее в волшебную весну переползём. Получается балансировка, после балансировки, так можно бесконечно это делать, а в игре навалом других непоняток, меня вот больше интересует когда отвагу колизея переведут в доблесть и как это отразится на медалях колизейных где учитывается отвага, а руны героев и т.д которые привязаны к колизейной отваги, так же как и элики и требования по их варки, много чего может поменяться, а игроку сидеть и ждать не понятно чего, ведь в ответ тишина как обычно и тут бац - мы правим искателя знаний, это по плану было или как?
Изменено: Дориан, 12 Февраль 2014 - 07:46
Опубликовано 12 Февраль 2014 - 08:01
ИЗ реально полезного за последнее время -только 1.сумки троллей и 2.таблички...ну и порядок в сумке-НО ЭТО НЕ САМ ИГРОВОЙ ПРОЦЕС....НЕ БОЙ с противником...
1. что с сумками тролев ? сумки у них завсегда были.
2. Таблички и щит искателя ? Так необходимость в ём появилась после резкого роста статов, которые понараздавали нахаляву, чтобы сгладить разницу между качками и лентяями.
...это по плану было или как?
Дык ответ в названии темы: "НЕОРДИНАРНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ ВОЛШЕБНОЙ ЗИМЫ"
Про щиту, прежде чем вводить подобное, нужно крепко подумать, посоветоваться,
Так-так, задумацца, посоветовацца,щас-щас... вот припоминаю, при вводе инкрустации такое помню было. До ввода админы посоветовались с игроками и было исправлено масса косяков прямо по форумным ответам, до ввода етава процесса в действие. А теперь унас Демик есть, такшто ждём Волшебное лето.
Изменено: Kazding, 12 Февраль 2014 - 08:11
Опубликовано 12 Февраль 2014 - 08:29
каздинг, ты как будто с планеты другой- мало того что язык коверкаешь так порой вообще непонятно что пишешь.
Итак ниже специально ДЛЯ ТЕБЯ -что до сумок троллей -открывались они по одной до самого недавнего времени как и таблички чистились тоже по ОДНОЙ....теперь ХВАЛА БОГАМ хоть на это время не нужно тратить...мелочь но какая приятная...ИНОГДА АДМИНЫ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО РАДУЮТ!
Опубликовано 12 Февраль 2014 - 08:49
Супер-пуперская ссылка, нажми меня и тебе откроется информация, которая поможет в игре
Чистота залог здоровья! Порядок прежде всего!
Опубликовано 12 Февраль 2014 - 08:49
В общем, дельная мысль прозвучала, - был твой ход, обкастовался или необкастовался, - в конце хода свой щит должен слетать.
А что касается свитка защиты, еще вчера вечером красавцы были, что свиток не юзали, в надежде что щит висеть останется..., и что характерно, иногда оставался висеть до конца боя.
Бороться и искать, найти и перепрятать...
Опубликовано 12 Февраль 2014 - 09:17
Надо было просто ввести щит с линейкой защиты от 40 до 90 процентов, как однажды уже использовалось в игре, и в этом варианте - ТОЧНО прекратились бы разговоры про продолжающиеся БПХ, которые никуда не делись сейчас, ...а так, то что предложено сейчас - просто прекращает смешную ситуацию с тремя ходами с висящим щитом, что было крайне выгодно хумам и не выгодно гномам, - это ДА, явное улучшение, а вопрос с БПХ - НЕТ, не снят, поскольку данным предложенным механизмом он его в принципе не может решить - это касается уровней 20+
Опубликовано 12 Февраль 2014 - 10:50
Сделайте правильную сработку СТ, потом меняйте вероятность.
Опубликовано 12 Февраль 2014 - 11:29
Равносильно ЧВ ВС+ВР.
от ВС уроны даже с ВР чаще меньше чем вы сносите толко красными камнями с аурой больше 2 000 хп! да и горючка ваша на щит ноль влияния.
Изменено: Ника03, 12 Февраль 2014 - 11:29
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых