Поясню на примере недовольство хумов.
Завтра администрация вводит в игровой оборот руну ммм.. допустим Наказания. Эффект этой руны будет аналогичен эффекту одной из гномских магий, тех, которые гномами активно используются ввиду того, что она полезна в бою. Слот - ну например регалия. При этом у хумов этот эффект будет пассивным ни от чего не зависящим, то есть сделает их сильнее, а у гномов при использовании будет отключаться при применении соответствующей магии.
Ваша реакция, господа гномы?
Из всех магий с длительным эффектом у гномов Пиротехника, ЭГ, Берсерк и Бурка.
Если сделают руну Пиротехника, людям толку будет 0.
Если руну ЭГ - то при этом она должна статическое значение давать, например 40 вампа. Поверьте, гномам это тоже будет плюсом. Либо я статически лечусь на +40%, либо кастую магию и набирая вамп, лечусь сильнее. У меня есть выбор в магиях, что именно использовать. Только за.
Пусть например руна Берсерк - Пусть например усиление от руны статично - 15. Значит я бью сильнее на 15 на каждом ходу, но попалось красивое поле и я могу увеличить магией урон сильнее - да не вопрос, активирую магию и радуюсь, что бью сильнее. Плохие поля - пусть работает руна.
Руна БК - вот здесь самая большая засада. Ибо количество ударов у рассы людей итак выше, что подтверждается мультикастом уже на протяжении всей игры. Дать дополнительный удар, значит очень сильно изменить баланс в сторону рассы.
Итого из теоретически возможных 4 рун осталось 3, которые в принципе можно вводить.
P.s.: А вот почему вы из-за руны Противостояния возмущаетесь - непонятно. Если бы руна имела эффект выше магии, тогда бы было понятно возмущение игроков, а так - у вас выбор использовать ветки магии и держать руну, или использовать магию, которая эффективнее и либо держать руну, так сказать, на подстраховке или использовать другую руну.