Монеты охотника
UniversuM
22 мар 2018
вообщем бобил монеток за час 99 шт, и это получается 8 часов бьешь монеты чтоб потом смог один час досяг позакрывать! сколько будем досяги закрывать!? вечность!? а если по уровню их закрывать то тоже получается бред. если я к примеру выду на 10 это мне можно закрыть седьмых а вто время у другой 10 уже 14 будут закрыты!
Не 8 часов ...А под 80 часов, фляга стоит 75 сер, а это 7500 медных.
- KaSSandra
22 мар 2018
А мне все таки хочется в очередной раз напомнить, в связи со СРЕЗАНИЕ ОПЫТА на уровнях, была введена такая альтернатива как алмазные АККИ , дающие прирост в ГОЛДе и в доблести , и ФЛЯГИ отрицания стали падать с мобов , для удобства все тех же игроков и хоть какая то завуалированная чувствовалась компенсация.
Что мы имеем теперь, акки убрали, фляги почти убрали) ну раз вы пошли в обратку, так верните нам старую шкалу опыта.
Какую вы предлагаете компенсацию?) 75 крисов за флягу?) 7500 мобов? или я что то не понимаю, где вы что так спрятали, что я плюсов от введения найти не могу?)
Жадность порождает - бедность...
Ирианнннннна
22 мар 2018
Била мобов по 4 шт за бой. С одного боя падало 1-2 монетки, очень редко 3. Один раз выпало сразу 20.
В среднем получилось что с 2 мобов падает 1 монетка.
уставший кот3
22 мар 2018
вообщем бобил монеток за час 99 шт, и это получается 8 часов бьешь монеты чтоб потом смог один час досяг позакрывать! сколько будем досяги закрывать!? вечность!? а если по уровню их закрывать то тоже получается бред. если я к примеру выду на 10 это мне можно закрыть седьмых а вто время у другой 10 уже 14 будут закрыты!
Не парьтесь вы так за досей...ну не будет у вас 5-20 досей закрытых...ну будет на 50-100 едениц фигни меньше.НЕ СТРАШНО.
Играйте в свое удовольствие. Всунули пару хрупких камней марика и перекрыли эту разницу с лихвой. Я играю без досей почти и комфортно себя чувствую в пвп.
Kdo853
22 мар 2018
Ну ну. Только эту руду нужно еще и продать. Конкуренция тут большая. А еще сколько раз тебя на фарме убьют те же 8-10 уровни... Господин калькуляторный теоретик, прекратите писать чушь!
Серебрянную руду можно спокойно бить в безопаске. Продать - да легко, ставишь на аук по средней цене, а не по максимальной и заберут свободно. А можно вообще найти игрока, который с удовольствием поменяет вашу серебрянную руду, на его синие ресы. Экономия на налогах.
А вот если вы не в состоянии продать ходовой товар, то это уже действительно проблема, только она лично ваша.
Красотка2013
22 мар 2018
Смысл всем бегать для обмена к колизу? Если кто-то ботофармит, то он так и так не будет обменивать медяки эти ни через рюкзак, ни через представителя! И что помешает его повязать при любом другом раскладе? Где тут логика или здравый смысл хотя бы?
Смысл есть. Что значит не будет обменивать медяки? Тут не спрашивают хочешь ты или нет, а ты ДОЛЖЕН! Не будешь менять, не будет падать дроп... Ты ни разу не видела когда перс бегает по кругу и бьет мобов?? А при этом хозяин сладко спит или занимается своими делами. Так вот это и хотят прекратить.. Упало 200 меди, не поменял, давайдосвидание!
Амазонка
22 мар 2018
Серебрянную руду можно спокойно бить в безопаске. Продать - да легко, ставишь на аук по средней цене, а не по максимальной и заберут свободно. А можно вообще найти игрока, который с удовольствием поменяет вашу серебрянную руду, на его синие ресы. Экономия на налогах.
А вот если вы не в состоянии продать ходовой товар, то это уже действительно проблема, только она лично ваша.
На втором да, можно спокойно фармить серебро в безопаске. Посмотрим, как у Вас это получится на первом. Конкурентов больше в разы.
Kdo853
22 мар 2018
На втором да, можно спокойно фармить серебро в безопаске. Посмотрим, как у Вас это получится на первом. Конкурентов больше в разы.
Когда-то давно на одном мобе сидело до 5 игроков и спокойно всем составом переходили на 2-го, 3-го и так по кругу.
Мобов тогда было меньше, игроков в несколько раз больше, но почему-то всем хватало. И было общение между игроками, разговары, обсуждения, а не ругань за рисованную картинку в виде ресурса или рецепта.
Что мешает начать уважать соседа, и спокойно бить группой по кругу -нное количество мобов?
Ирианнннннна
22 мар 2018
Думаю администрация не настолько глупа, чтобы вот так вот одним махом убить игру.
Мне кажется что скоро появятся альтернативные способы добычи серебряных и золотых монеток, например в качестве награды за выполнение какого-нить многоразового квеста.
Kdo853
22 мар 2018
Только лаги выгрузки, загрузки в бои, Больше ничего.
У кого лагает - бегает и бьёт например 3 моба, тот у кого не лагает эти 3 и дополнительно 3. Оба довольны, у обоих дроп.
Нет нерешаемых проблем. Есть только ЖЕЛАНИЕ или НЕЖЕЛАНИЕ их решать.
Kdo853
22 мар 2018
прочитал тут обсуждения, мельком проскочило Мрачнолесье. теперь представим ситуацию.
собирается команда в лес. пятеро смелых. скинулись, взяли искры, пошли.
тут один(или двое), убив первого волка, смотрят дропа нет. елки-моталки, а они до это фармили и не посмотрели, что 200 монет набралось. обидно-досадно, но им уже боссов бить не стоит, иначе дропа не будет никакого, больше скажу им и волков не бить, хвосты не выпадут.
идем дальше. тут одному(ли двоим) с волка падает счастье в виде меди с множителем х500. этим тоже "давай, до свиданья".
и как эта "команда смелых" будет лес проходить? ну Лорна еще как бы не шло, а близнецов? а дерево? а залипнет босс по закону Мерфи именно на том, кому бить нельзя.
пускай я несколько сгустил краски, но кто мне скажет, что описанная ситуация невозможна? будет ли какая нибудь компенсация? суд по всему нет.
А кто-нибудь в Мрачнолесье вчера ходил? Там вообще эти "медяки" падают?
Если игрок перед походом не глянул, что у него уже 200 "медяков" - это его оплошность. Ведь он же готовился к походу.
главное про башню напиши ещё) что там может быть
А в башне/крепости эти "медяки" падают?
UniversuM
22 мар 2018
Переводите kdo насильно. Хватит халявить
Амазонка
22 мар 2018
У кого лагает - бегает и бьёт например 3 моба, тот у кого не лагает эти 3 и дополнительно 3. Оба довольны, у обоих дроп.
Нет нерешаемых проблем. Есть только ЖЕЛАНИЕ или НЕЖЕЛАНИЕ их решать.
Ну конечно, особенно доволен тот, у которого не лагает, и ему приходится ждать второго и тратить время впустую.
Главконь
22 мар 2018
У кого лагает - бегает и бьёт например 3 моба, тот у кого не лагает эти 3 и дополнительно 3. Оба довольны, у обоих дроп.
Нет нерешаемых проблем. Есть только ЖЕЛАНИЕ или НЕЖЕЛАНИЕ их решать.
У меня лагать начинает выход из боя, когда со мной кто-то еще в бой заходит. А пока я один все нормально. и такое не только у меня и уже давно.
Лично от себя предложил бы к новшеству 3 дополнения:
1. Градацию монет по уровню мобов, например, увеличение шансов на получение хХ монет чем выше уровень моба. Почему думаю и так ясно. Убить могильщика и призрака - ну совсем не одно и то-же.
2. Расширение ассортимента предлагаемого за монеты. Лично мне ничто из предлагаемого сейчас за монеты не требуется, разве что купить искру или флягу и продать их страждущим. Если акцент на приобретение делается не только ради личного использования, тогда все что там предлагается должно стать передаваемым, а то новшество введено, а статусы товаров прежние.
3. Пересмотр цен. То, что сейчас, кажется несколько завышенным, ну так в разы скажем ))
Bobo-skromniy
22 мар 2018
Или брать очередной уровень, а не сидеть пятилетками.
ты ето расскажы тем 18-20 которые так и сделали-а терь из безопаски боятса выйти)-их прокачанные 16 уносят
happyAngel
22 мар 2018
У меня лагать начинает выход из боя, когда со мной кто-то еще в бой заходит. А пока я один все нормально. и такое не только у меня и уже давно.
Лично от себя предложил бы к новшеству 3 дополнения:
1. Градацию монет по уровню мобов, например, увеличение шансов на получение хХ монет чем выше уровень моба. Почему думаю и так ясно. Убить могильщика и призрака - ну совсем не одно и то-же.
2. Расширение ассортимента предлагаемого за монеты. Лично мне ничто из предлагаемого сейчас за монеты не требуется, разве что купить искру или флягу и продать их страждущим. Если акцент на приобретение делается не только ради личного использования, тогда все что там предлагается должно стать передаваемым, а то новшество введено, а статусы товаров прежние.
3. Пересмотр цен. То, что сейчас, кажется несколько завышенным, ну так в разы скажем ))
Если градацию и делать, то тогда стоит учитывать не только лвл моба, но и лвл бьющего)
Изменено: happyAngel, 22 Март 2018 - 12:28
Bobo-skromniy
22 мар 2018
Когда-то давно на одном мобе сидело до 5 игроков и спокойно всем составом переходили на 2-го, 3-го и так по кругу.
Мобов тогда было меньше, игроков в несколько раз больше, но почему-то всем хватало. И было общение между игроками, разговары, обсуждения, а не ругань за рисованную картинку в виде ресурса или рецепта.
Что мешает начать уважать соседа, и спокойно бить группой по кругу -нное количество мобов?
сказочник-я год на привидениях сидел с группой товарищей-то еще удовольствие было-и нудно очень-и неадекватов хватало-да и неудивительно-у самово от таково крышу несносило?
peleng4045
22 мар 2018
Всем добрый день!
У меня выходит за час с 350 мобов около 250 монет.
То, что не падают искры и фляги, конечно, в минус. Но зато тем, кто бьёт безопытных мобов дополнительный заработок - это нельзя не признать.
Посему предлагаю подождать и посмотреть на цены фляг и иск через месяц-два.
А то, что нововведение поможет избавиться от ботофармов - я только за.
Ирианнннннна
22 мар 2018
То, что не падают искры и фляги, конечно, в минус. Но зато тем, кто бьёт безопытных мобов дополнительный заработок - это нельзя не признать.
Думаешь в игре много любителей бить десятками тысяч безопытных мобов??


