кардинальные меры не поспособствуют процветанию проекта!
А что поспособствует? Если знать причину, это уже 90% решения проблемы, уже ясно, в какую сторону думать. Всё пишешь, что знаешь причину, но скрываешь, видимо, чтоб не было возможности помочь игре.
кланы которых в рейтинге и видно не было - теперь сидят в десятке..
Что вы к кланам привязались, ну не имеет триумф отношения к мультоводам в текущих реалиях. Раньше всё на хаях держалось, сейчас в топе кланы, у которых больше активных игроков. Если взять мехов, сынов и коней, то у них оба условия выполняются, поэтому в топе что раньше, что сейчас, остальные переместились. Чтоб планку 5000 триумфа взять, нужно 13 игроков, которые набивают в неделю по 400, а это несложно сделать квестами, мобами и обсерваторией. Ещё учесть, что мелких боссов достаточно много и убить их может практически любой игрок по уровню и мешать на этих уровнях не очень принято.
И когда ещё при предыдущем триумфе начали иногда турниры равных включать, то можно было заметить, что расклад по кланам менялся и был ближе к тому, что мы сейчас имеем.
Изменено: Шуман, 07 Февраль 2025 - 19:40