![Фото](/uploads/profile/photo-thumb-4080.jpg?_r=0)
Нападение на заведомо слабого противника
#101
Опубликовано 09 Апрель 2010 - 20:20
#102
Опубликовано 09 Апрель 2010 - 20:31
Где ты малышей видел? Еденицы! В основном рестартеры. Если рестартеру не жалко времени на новго перса, то потерпит и бой с хаем. А реально малышей НЕТ!
#103
Опубликовано 09 Апрель 2010 - 20:34
Всех не ублажишь, кому нибудь да наступишь на мозоль или он решит что ты наступил и никакими доводами его не убедишь что это случайно.
#104
Опубликовано 09 Апрель 2010 - 20:54
Отличное предложение.
А снижать доблу/отвагу...да фиг его знает есть ли смысл или нет, т.к. откровенно неадекватных персов единицы, да и переходы никуда не денешь...
...днем - лихорадка, ночью - пир..."
#105
Опубликовано 10 Апрель 2010 - 12:28
Я сказала про нескальпируемых. Читайте Внимательно
![wink.gif](style_emoticons/default/wink.gif)
Меня часто 14-15 выносят просто так, хотя я 11 лвл. Мне все равно, что у них на уме. А вещички портить не хочется...
#106
Опубликовано 10 Апрель 2010 - 13:51
#107
Опубликовано 10 Апрель 2010 - 14:43
Я здесь случайный пассажир !!!
#108
Опубликовано 10 Апрель 2010 - 15:42
Единственная умная мысль от тебя на форуме... Согласен на все 100...
#109
Опубликовано 10 Апрель 2010 - 19:23
А где вы большинство видели? На форуме висит процентов 10 игроков. И большая часть хаи.
Но это не меняет того, что любой опрос - фикция. Видимость того, что игроки на что-то влияют.
Изменено: Vraes, 10 Апрель 2010 - 19:24
#110
Опубликовано 11 Апрель 2010 - 14:17
1. Убрать из игры переходные (на стыках лок) бои или показывать крестики боя из соседних локаций.
2. Убрать СУПЕРИГРУ. Или оставить ее только в некоторых локациях (сюжетно подумать в каких).
3. Дать возможность покупки в магазине свитка "ОТПУСТИТЬ ПРОТИВНИКА", который можно использовать в случайном бою если уровень соперника нескальпируем и который можно использовать только не начав бой (тоесть не нанеся сопернику урона и не передав ему ход). После расхождения игроки останутся в локе, в соседних клетках. Если же напал сам на нескальпируемого из вредности - получи минус к отваге/добле.
4. Правило понижения отваги/доблы должно работать только в случае стартеров боя. Тоесть, если бой начали обоюдоскальпируемые игроки, то вошедшие намеренно в бой потом нескальпируемые итгроки понизить отвагу/доблу не смогут.
5. Есть в игре игроки, которые могут нападать с успехом на более старших соперников, поэтому что-бы не лишить их такой воможности надо продумать определенные контрмеры. Я пока не могу определенно сказать, что это может быть точно, но в качестве вариантов предложу следующее:
-1- продавать в магазине флягу (3 часа или больше) которая не позволит более старшему сопернику использовать против Вас свиток "отпустить противника", однако в таком бою оба соперника могут получить отвагу/доблу. Фляга может быть дорогой и доступной при определенном ранге или прокачке (надо обсуждать)
-2- при использовании старшим соперником свитка "отпустить противника" у его соперника будет предлагаться меню выбора с вариантами "принять" или "не принять". соответственно, если принял, то становишися скальпируем для старшего. Однако в такой бой уже никто более не сможет войти.
Если прийдут другие мысли по этому вопросу, изложу отдельно.
Мои изделия и на балу украсят и в бою не подведут
#111
Опубликовано 11 Апрель 2010 - 16:08
Остается два варианта: либо срезать доблесть, либо резать репутацию.
Отдельно можно ввести наказание за нападения на младшие уровни в виде каторги или бана.
Что самое главное, данные новшества с удовольствием и радостью будут встречены подавляющим большинством игроков нашего мира.
#112
Опубликовано 11 Апрель 2010 - 16:25
Справедливое замечание, согласен. Что именно срезать и сколько - надо хорошо продумать. Например Курбану и доблу срезать не заметит.
Отправлять в бан или на каторгу, это перебор.
Однако есть одно наказание, которое равно всем будет неприятно, вне зависимости от уровня игрока или его заслуг - срезание прочки вещей на минус 3 или больше.
Мои изделия и на балу украсят и в бою не подведут
#113
Опубликовано 11 Апрель 2010 - 16:49
Остается два варианта: либо срезать доблесть, либо резать репутацию.
Отдельно можно ввести наказание за нападения на младшие уровни в виде каторги или бана.
Что самое главное, данные новшества с удовольствием и радостью будут встречены подавляющим большинством игроков нашего мира.
И будешь ходить в игре оглядываясь по сторонам...Не наступить бы на кого...
Потому что программно определить то ли он на тебя напал, то ли ты на него наступил НЕВОЗМОЖНО.
Не думаю, что так играть многие согласятся....
======
Встречное предложение...
А давайте резать за смерть нубов опыт...
![wink.gif](style_emoticons/default/wink.gif)
По проценту...100 нубов убил минус левел.
Заодно проверим лозунг опыт-добро
![wink.gif](style_emoticons/default/wink.gif)
Изменено: Unicum, 11 Апрель 2010 - 16:51
#114
Опубликовано 11 Апрель 2010 - 17:28
Потому что программно определить то ли он на тебя напал, то ли ты на него наступил НЕВОЗМОЖНО.
Не думаю, что так играть многие согласятся....
======
Встречное предложение...
А давайте резать за смерть нубов опыт...
![wink.gif](style_emoticons/default/wink.gif)
По проценту...100 нубов убил минус левел.
Заодно проверим лозунг опыт-добро
![wink.gif](style_emoticons/default/wink.gif)
Ты невнимательно читаешь форум. Есть предложения конструктивные.
Мои изделия и на балу украсят и в бою не подведут
#115
Опубликовано 11 Апрель 2010 - 19:05
![wink.gif](style_emoticons/default/wink.gif)
По проценту...100 нубов убил минус левел.
Заодно проверим лозунг опыт-добро
![wink.gif](style_emoticons/default/wink.gif)
И будут у нас 5-6 разрушители-капитаны...
![smile.gif](style_emoticons/default/smile.gif)
#116
Опубликовано 11 Апрель 2010 - 21:45
![smile.gif](style_emoticons/default/smile.gif)
Да ну, я генерала прокачаю))))))
Изменено: -Лисса-, 11 Апрель 2010 - 21:47
Ставьте пожалуйста меньше знаков препинания. Устное предупреждение.
#117
Опубликовано 12 Апрель 2010 - 03:40
Изменено: quinse, 12 Апрель 2010 - 03:43
#118
Опубликовано 12 Апрель 2010 - 09:45
1. нескальпового противника - 0, противник не теряет прочку
2. скальпового меньшей прокачки (суммарные статы, включая ранг) - 1
3. примерно равного (+-1 10%) - 2
4. превышающего (до 35%) - 3, маловозможен дроп (например, денежный, ресурный и т. п.).
5. значительно превышающего - 5, возможен дроп
Соответственно, изменить стоимость вкусняшек, привязанных к количеству снятых скальпов.
Это решает проблему резни нескальповых малышей (они ничего не теряют), позвояет "фармерить" слабых скальповых противников, но стимулирует к боям с равным и превышающими.
![](http://tmgame.ru/files/clans/00000023.gif)
Первое правило Техномага:
Мелкий участник естественного отбора должен быстро бегать, мощно думать и грамотно находить защитников.
(С) П.Е. Рто, 2009 г.
#119
Опубликовано 12 Апрель 2010 - 12:14
#120
Опубликовано 12 Апрель 2010 - 14:41
Только найдёшь подходящую связку(магия-шмот), сразу чит! Эксперементируйте дальше, мол когда делали не было время подумать. По комплектам: ПВ порезали(зачем вводили урон за камни с таким процентом срабатывания?? изначально не обдуманное решение); у ПС самая ненужная аура(имхо); аура у стража работает нестабильно, хоть должна постоянно постоянно работать; скраб(не пробовал); ХП единственный коплект который усливает статы хумов(блок и контра взамен оглушения и вампиризма у гномов)-значит надо резать, только разруш радует(его собрать оч. сложно и содержать, но на то он и есть комплект коллизея). Так же и с разделением арены, и снижению разницы в лвл. для скальпирования. Боги!! Доколе будете идти на поводу у нытиков? Вроде была группа тестирования, можно им давать задания на проведения 10-100 000 боёв и делать по их результатам статистику. Будет хоть реально видна картина происходящего. Также можно взять теперешних 13-14 лвл. которые собирают скальп сет и посмотреть, сколько они проводят боёв с не скальпируемыми игроками другой рассы, но как я понимаю всё это оч. долго и нудно, боюсь снова будут приниматься решения которые будут снова и снова корректироваться(в опросе полностью согласен с мнением большинства). Души войнов - зачем персу с кланом имеющему 2 лавку??(только плеваться в них можно
![smile.gif](style_emoticons/default/smile.gif)
Баны и разбаны вообще непонятны. Ещё ниразу не видел бана за использование сторонних прог(а они есть!). Дебата забанили из-за того, что бунт начался от игроков, а не по причине рассмотрения на его перса жалоб в спец разделе(вы хоть как-то поблагодарили тех ребят, кто его вывели на чистую воду?). У главы одного из кланов висит подарок от администрации проекта, с благодарностью за то, что он ...занимался багоюзаньем(вот это от всей души). Вообще молчу про уникальный ключ для одного из кланов, с помощью которого легко можно выбивать уник ресы(это разве не ДВП?). На основании выше сказанного с иронией отношусь к фразе "Халявы не будет".
P.S. Писал раньше, что больше не буду принимать участие в такого вида опросах, но руки не сдержались. Душа болит за ТМ! Больше не буду...честно.
P.P.S. Гномам не обижаться, за Вас ничего не написал(т.к. за гномов не играл). Богам тоже не обижаться, указал на проблемы в игре.
Р.P.P.S. Модераторам - банить баньте, но стирать не можете, т.к. высказался по теме и с предложениями.
Изменено: Dramler, 12 Апрель 2010 - 14:53
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых