ну логи4но предположит тепер по 3 будут падат...
![Фото](https://secure.gravatar.com/avatar/2928970d35179c69dbe05042371fc1b1?s=100&d=https%3A%2F%2Fforum.tmgame.ru%2Fpublic%2Fstyle_images%2Ftmgame%2Fprofile%2Fdefault_large.png)
Система дропа. В чём смысл?
#101
Опубликовано 20 Апрель 2010 - 20:14
ну логи4но предположит тепер по 3 будут падат...
#102
Опубликовано 20 Апрель 2010 - 20:23
#103
Опубликовано 20 Апрель 2010 - 20:40
А вы попробуйте его набить: в пве зоне мизер, хрен знаешь сколько бьеш, а в пвп - бьют тебя. А на один бой, чтоб были шансы, надо элнй и свитков на 1-2з. Вот исходя из простого расчета, а также времени, потраченого на фам делается такой вывод.
Сегодня по три падало.
#104
Опубликовано 20 Апрель 2010 - 20:53
![hunter.gif](style_emoticons/default/hunter.gif)
![](http://www.tmgame.ru/files/clans/00000022.gif)
![](http://www.tmgame.ru/img/ranks/1/7_small.gif)
Все теории стоят одна другой. Есть среди них и такая, согласно которой каждому будет дано по его вере. © М.Булгаков. "Мастер и Маргарита"
#105
Опубликовано 20 Апрель 2010 - 20:57
![hunter.gif](style_emoticons/default/hunter.gif)
Вот и я о том же. Долго ли фермеры захотят бегать за ресами с таким подходом. Если учитывая тот факт, что ресы не окупят затраченых усилий.
#106
Опубликовано 20 Апрель 2010 - 21:02
Открою страшную тайну - на более высоком уровне - фармить проще, больше денег и меньше геморроя..
Разве не понятно, что изменение системы дропа - это ещё один шаг к системе опыт=добро? Админы идут намеченным курсом и это хорошо. Ещё год мучений и ТМ изменится до неузнаваемости!
![](http://www.tmgame.ru/files/clans/00000022.gif)
![](http://www.tmgame.ru/img/ranks/1/7_small.gif)
Все теории стоят одна другой. Есть среди них и такая, согласно которой каждому будет дано по его вере. © М.Булгаков. "Мастер и Маргарита"
#107
Опубликовано 20 Апрель 2010 - 21:03
#108
Опубликовано 20 Апрель 2010 - 21:06
Разве не понятно, что изменение системы дропа - это ещё один шаг к системе опыт=добро? Админы идут намеченным курсом и это хорошо. Ещё год мучений и ТМ изменится до неузнаваемости!
меня только одно пугает. соклан в синем шмоте, 3 медальки, рыжий обкаст на 12-м левеле с личами дрался. 1 из 3 выигрывал... так что я не представляю, как новые игроки с опыт=добро будут личей бить и др мобов подобных... я уже молчу про боссов и шахту...
#109
Опубликовано 20 Апрель 2010 - 21:16
Потому что ето теперь не зароботок а изврат . Может чё ешё и поменяете - но щас в ПВП зоне пауков свободных нет.
Я суперПаукорез работавший в Пауч Логове завязываю . Отдохну от игры немного , хотя меня в 3 удара голого люди с рыжими кольцами мало кто снести удавалось , играть стану меньше , так как щас дроп ВЕЗДЕ стал гораздо хуже. А нам гномам ВАЩЕ ВИЛЫ - пауки в ПВП зоне находятся у хумав под боком , а нам через Солик бежать нужно забитый 14ми . Даже голышом туда-сюда бегать нелепо.
Пауков поставьте под Пароботами в ПВП зону тогда у гномов будут равные шансы с хумами .
Теперь фармившие 8ки не смогут пойти на арену. Изменения на данный момент только ПРОСТИМУЛИРОВАЛИ ДВП. Фермеры , которые непосильным трудом могли дать отпор клановым танкам теперь в ауте.
Изменено: ИзиМен Голдовский, 20 Апрель 2010 - 21:23
#110
Опубликовано 20 Апрель 2010 - 21:23
![](http://i035.radikal.ru/1004/98/597500fed635.jpg)
Вот так на деле выглядит то, что в формулах нам объясняла дорогая редакция.. Что дропа меньше не стало.. будет падать меньше но чаще.Особенно радует , что для привлечения новых игроков жизнь усложнили именно младшим. Скальпорезам праздник.. сегодня считала.. 3 боя - респ.С нетерпением жду новых игроков(похоже они все будут с фамилией Матросов)хочется взглянуть в их мужественные лица.
Для любопытных - Я
Я такая скорая на помощь! (с)
#111
Опубликовано 20 Апрель 2010 - 21:25
Никто и не говорит про 14-х мобов. Не нужно бросаться в крайности.
Как уже говорилось, есть синяя подземка, где можно фармить очень хорошие деньги. Кроме того, есть 13-е мобы в катакомбах, с которых очень востребованные рыжие ресурсы...
![](http://www.tmgame.ru/files/clans/00000022.gif)
![](http://www.tmgame.ru/img/ranks/1/7_small.gif)
Все теории стоят одна другой. Есть среди них и такая, согласно которой каждому будет дано по его вере. © М.Булгаков. "Мастер и Маргарита"
#112
Опубликовано 20 Апрель 2010 - 21:34
Почему бы не внести изменения в ресурсы с тех же скелетов 3 и 5 лвл и духов, чтобы они хотя бы имели хоть какую то ценность, или же заменить этих мобов на тех же варанов и ящеров)) тоже буду не отходя от кассы варить вместимость)). С другой стороны придут много не хороших пвп бойцов и будут радостно ждать фермеров-гномиков
![rolleyes.gif](style_emoticons/default/rolleyes.gif)
#113
Опубликовано 20 Апрель 2010 - 21:44
Почему бы не внести изменения в ресурсы с тех же скелетов 3 и 5 лвл и духов, чтобы они хотя бы имели хоть какую то ценность, или же заменить этих мобов на тех же варанов и ящеров)) тоже буду не отходя от кассы варить вместимость)). С другой стороны придут много не хороших пвп бойцов и будут радостно ждать фермеров-гномиков
![rolleyes.gif](style_emoticons/default/rolleyes.gif)
У гном портал в чистом поле не стоит, а много варанов и гусей рядом..это мало что дает.Ваши качки не дают шагу там ступить. Один и тот же перс может нападат по 5 раз подряд.Раньше можно было тог8о же ящера и варана в периметре бить(пусть там по 100 человек на моба но все же) А сейчас летаешь на респ и думаешь.. хватит денег на что-то ? или только кайф от полета останется?
Для любопытных - Я
Я такая скорая на помощь! (с)
#114
Опубликовано 20 Апрель 2010 - 21:46
Как уже говорилось, есть синяя подземка, где можно фармить очень хорошие деньги. Кроме того, есть 13-е мобы в катакомбах, с которых очень востребованные рыжие ресурсы...
ну я не много не о том)) я имею ввиду, что теперь в катах на личей/слизней и др будут ходить левелу так к 15-16, а в шахту тогда на каком?) 20+?)
#115
Опубликовано 20 Апрель 2010 - 22:01
портал в чистом поле не стоит, но чтобы дойти от города до тех же пауков (при нынешних условиях, ведь я так полагаю в логове будет дроп х3, а в городе х1) придется по дороге пару раз погибнуть от доблестных бойцов)) и по приходу после 2-3 убийств моба, цикл повторяться будет
![smile.gif](style_emoticons/default/smile.gif)
![smile.gif](style_emoticons/default/smile.gif)
![dry.gif](style_emoticons/default/dry.gif)
Изменено: Дмитрий, 20 Апрель 2010 - 22:03
#116
Опубликовано 20 Апрель 2010 - 22:16
![blush.gif](style_emoticons/default/blush.gif)
Они и посложнее ) Перо и Варан пока недёшевы )
#117
Опубликовано 20 Апрель 2010 - 23:02
ну варан с ящером теперь в городе у нас есть, а гуся мне есть у кого купить
![smile.gif](style_emoticons/default/smile.gif)
#118
Опубликовано 20 Апрель 2010 - 23:23
сегодня только 3штуки выбила, это просто издевательство!
Может с ними как то поколдовать?
Кстати сеня и гусь лысый.
#119
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 00:52
![huh.gif](style_emoticons/default/huh.gif)
Самая увлекательная браузерная mMMORPG
Примечание: mMMORPG - miniMassively Multiplayer Online Role-Playing Game
что по русски означает примерно: миниМассовая (малоМасштабная) Многопользовательская Онлайн Ролевая онлайн игра
Маразм крепчал и танки наши быстры! (это не о ТМ)
ИМХО-Имею Мненье, Не Оспоришь! (это и о ТМ тоже)
Я лицо, целиком и полностью лояльное Нашей Партии.
Я поддерживаю Генеральный Курс Нашей Партии... Жаль только, не знаю его...
Они приведут нас в светлое будущее! Жаль, не знаю, в какое именно...
И если Вождь сказал Опыт-Добро, значит, Опыт-Добро! Мы верим, верим я сказал!
И если нам сказали в Рай, значит все в Рай, как бы страшно там не было!
(это о ТМ)
#120
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 03:17
коро4е помимо фарма пытаитес и друг дружку ловит. солик заметно оживился.
пока его заново не вырезали полностью, хот попытаитес, прекратит можно всегда, а ресурсы далеко не убегут.
у4тите, 4то тем, за кем будете охотится, тоже хреново!
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых