Перейти к содержимому


Фото

Предстоящие Изменения Медалей


  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
262 ответов в теме

#101 Кровавый дракон

Кровавый дракон

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 262 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Город Уфа.Попробуй найди)
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Январь 2012 - 12:48

Демик,можно ваш скайп?
  • 0
Планы...
Амбиции...
Цели...

Мечты...
(В душе Я-СКОМОРОХ!!!)
Опубликованное фото Опубликованное фотоКровавый дракон

#102 антиноя

антиноя

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 740 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Январь 2012 - 12:54

"это не баланс когда обе рассы против!"

вот как раз-таки когда ОБЕ расы против - это и есть БАЛАНС! :D
впрочем, против только 11+ лвл с уже закрытыми сложными скальповыми)
так всё норм, ребята.
давно пора.
а те медальки которые по 1000 сработок и перетянуты на двадцать-какой то там лвл - можно было вообще не делать. Чтоб не плакал народ что на 20+ уровне их закрыть сложно (тем более что это -правда)
  • 0
Убитая админом BloodMary69


Цитата(tamplier @ 15.12.2011, 9:34)
Порезали нам щит и теперь все. гномы идут в отхил даже по щиту. где справедливость?

#103 сколько

сколько

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 17 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Январь 2012 - 12:55

15выстрелов - 5базы , 1000выстрелов - 2базы это какая-то странная отбалансировка медалей, по мне так 1000скальпов сложнее снять
  • 0

#104 White

White

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 135 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Январь 2012 - 12:56

2.

«Зачем В ЧАСТНОСТИ мы размазываем сложные скальповые медали по уровням»

Вы сами в этой теме пишете, что мучались, экономили копейки опыта ради того, чтобы НЕ ПРОКАЧИВАЯСЬ взять эти медали. Да, это очень нетривиально и заслуживает уважения.

Но.

Мучение и экономия опыта это не то, что доставляет удовольствие большинству игроков. Да, вы промучались, прокачали и получили. Но сколько вас таких? Единицы.
...


Да. Прокачать на малом уровне 1000 сработок - это действительно не каждому по плечу. Это сложно. А теперь представьте моральное состояние игроков, которые все-таки этого достигли на малых уровнях. Я это сделал в прошлое воскресенье и шёл к этому чуть ли не год, а сегодня среда... Вы сделали это, по вашим рассуждениям, на благо проекта. Но мы тоже часть проекта, хоть и единицы. По отношению к этим единицам это просто ... несправедливо. Думаю, вы и сами это прекрасно понимаете.

Мы это прекрасно понимаем. Поэтому стараемся, по возможности, давать что-то в качестве компенсации. Например, теперь старые игроки получили «в подарок» по три новые медали на те самые сработки, которые раньше давали три старые медали.
  • 0

#105 Kdo853

Kdo853

    Легенда форума

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 13 222 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Воронеж
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Январь 2012 - 12:57

15выстрелов - 5базы , 1000выстрелов - 2базы это какая-то странная отбалансировка медалей, по мне так 1000скальпов сложнее снять

15 выстрелов - 10 базы, а 1000 выстрелов - уже 16 базы.
  • 0

Kdo853_2 (Старый перс)

Kdo853_3


#106 Идеальный Шторм

Идеальный Шторм

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 253 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 18 Январь 2012 - 13:00

а где 3 пункт то?)) ждём-с))

уже
  • 0

#107 nik4934

nik4934

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 851 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Украина, Донбасс
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 18 Январь 2012 - 13:03

кстати на голое тело ничего не перешло все чисто медальное
  • 0

#108 thipa

thipa

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 138 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Январь 2012 - 13:10

СОВЕТ ВТОРОЙ
Не экономьте опыт, если только вам хватает золота на нормальное среднее снаряжение. Мы будем последовательно устранять любые «смыслы сидеть на младших уровнях». Мы будет стараться сделать так, чтобы на старших уровнях можно было легче получить все то же самое, что можно получить на младших.
--------------

простите уж, не знаю, как тут цитировать теперь)

вот все равно не уйду с 10, пока все скальповые не позакрываю. и не заставят меня пойти дальше. что мне делать то там..

и что-то было на тему изменения статов базы. я че зря себе регальки купила и надо было подождать оказуецо?(
  • 0

#109 bear762

bear762

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 6 350 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Банановый рай
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Январь 2012 - 13:11

а мну нравится :new_russian:
  • 0

#110 Идеальный Шторм

Идеальный Шторм

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 253 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 18 Январь 2012 - 13:12

Демик, а что будет с др. медалями за использование свитков (в частности за свитки искуссттво обмана и хранитель порядка), сработки рун, беприпасов... они "размазываться" будут? Что б примерно знать какой акцент делать на прокачку медалей
  • 0

#111 Vilhelm II

Vilhelm II

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 624 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Январь 2012 - 13:16

Сейчас жизнь в игре фактически заканчивается на 13-14 уровне. После этого почти ничего нет. Ни монстров, ни локаций, ни ресурсов, ни соответствующих вещей и наград. Это происходит не потому, что разработчики «ленивые и не могли за три года сделать продолжение».

Да ни кто не спорит вот только пока не понятно что мы будем делать на 21 - 25 уровнях :)), пока я вижу стимул брать уровни и открывать медали а нафига эти медали там будут нужны ДЛЯ ЧЕГО????.

P.S. Имхо хай лвл хорошо если там есть что на нём делать на данный момент там делать НЕЧЕГО, или у вас уже готовы новые боссы для 20 - 25 уровней?? :)), новая арена, новые каты???
  • 0


#112 nik4934

nik4934

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 851 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Украина, Донбасс
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 18 Январь 2012 - 13:17

Так где же все таки обещанное перевод на голого перса?
  • 0

#113 Demik Aka

Demik Aka

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 493 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 18 Январь 2012 - 13:18

Демик, а что будет с др. медалями за использование свитков (в частности за свитки искуссттво обмана и хранитель порядка), сработки рун, беприпасов... они "размазываться" будут? Что б примерно знать какой акцент делать на прокачку медалей


Остальные скальповые медали точно будут "размазываться",
По свитковым на простые, крафтовые расходники количество сработок менять не планируется, но планируется сделать дешевле изговтовление самих расходников, чтобы снизить затратность ПвП.
По остальным медалям конкретные планы пока не сформированы.
  • 0

#114 thipa

thipa

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 138 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Январь 2012 - 13:19

вот мне интересно, а процент тех, кто вкидывал на банки и черные акки, теперь уменьшится или нет
  • 0

#115 White

White

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 135 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Январь 2012 - 13:21

3.

Как планировать игру в условиях, когда «все меняется».
...
СОВЕТ ВТОРОЙ
Не экономьте опыт, если только вам хватает золота на нормальное среднее снаряжение. Мы будем последовательно устранять любые «смыслы сидеть на младших уровнях». Мы будет стараться сделать так, чтобы на старших уровнях можно было легче получить все то же самое, что можно получить на младших.

...


Но развивать игру надо. Делать ее более жизнеспособной, более насыщенной, более привлекательной для новых игроков. Иначе проект постепенно засохнет и «сойдет на нет». А мы этого не хотим ровно так же, как и вы, мы тоже тут "живем", только по-своему. И мы тоже, каки и вы, хотим, чтобы завтра тут было лучше, чем было вчера.


Означает ли это, что остальные скальповые медали будут "размазаны" по уровням и соответственно количество сработок для достижения максимума на текущем уровне будет уменьшено?

Да. Demik Aka

Изменено: White, 18 Январь 2012 - 13:25

  • 0

#116 Tarnum

Tarnum

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 6 047 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 18 Январь 2012 - 13:24

Так где же все таки обещанное перевод на голого перса?


На самом персонаже. Они выдались автоматически при входе в игру.
  • 0

- сегодня, при входе в игру, ко мне пытались пробраться два "червя" и три "вампира". Это намного больше чем обычно.
- а откуда они на свет лезут? прямо из Техномагии?

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ecchi na no wa ikenai to omoimasu


#117 Кровавый дракон

Кровавый дракон

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 262 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Город Уфа.Попробуй найди)
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Январь 2012 - 13:28

На самом персонаже. Они выдались автоматически при входе в игру.

Такой вопрос можно ли как то узнать статистику под конкретного перса (чего дали, и что взяли)
  • 0
Планы...
Амбиции...
Цели...

Мечты...
(В душе Я-СКОМОРОХ!!!)
Опубликованное фото Опубликованное фотоКровавый дракон

#118 Фо6ос

Фо6ос

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 315 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Январь 2012 - 13:29

Разделяйте тогда медаль за шион по тому же принципу как и скальповые за выстрел/скользяку - на 6 медалей и по левелу , БУДЕТ СПРАВЕДЛИВО
  • 0

#119 White

White

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 135 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Январь 2012 - 13:35

Вопрос в рамках развития проекта. Не секрет, что убить безопытного моба не сложно. Настолько не сложно, что бой превращается в игру - быстрее нажми кнопку. И самое сложное - это найти свободного моба, в общем-то и в ПВП и ПВЕ зонах. Планируется ли усиливать мобов, ведь игроков УЖЕ усилили?
  • 0

#120 Demik Aka

Demik Aka

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 493 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 18 Январь 2012 - 13:38

Вопрос в рамках развития проекта. Не секрет, что убить безопытного моба не сложно. Настолько не сложно, что бой превращается в игру - быстрее нажми кнопку. И самое сложное - это найти свободного моба, в общем-то и в ПВП и ПВЕ зонах. Планируется ли усиливать мобов, ведь игроков УЖЕ усилили?


Мобы будут постепенно усиливаться одновременно с пересмотром дропа в них и с добавлением в дроп ларцов. Но описаную Вами проблему это не решает. Потому, что мобы рассчитываются под игроков своего уровня, и бьют их, как правило, гораздо более старшие и гораздо более сильне игроки.
  • 0




1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых