Что Проиcходит С Медалями
#101
Опубликовано 08 Март 2012 - 08:56
#102
Опубликовано 08 Март 2012 - 09:20
#103
Опубликовано 08 Март 2012 - 10:04
во первых не нубас.а из клана МЕХАНИКИ.который вас нагибает
#104
Опубликовано 08 Март 2012 - 10:23
Изменено: Квок, 08 Март 2012 - 10:25
#105
Опубликовано 08 Март 2012 - 10:30
Вот так и играем, у кого то в 2 а у противника в 6. А в итоге ровная 4ка.
Ну нипрафда - у меня и 2 и 6 , и швец, и жнец, и на дуде игрец.
Скрытый стат - это несложно программно.А скрытая вероятность - практически нереализуемо)
Даже у бабайки Дебата с бабаихой Мартинхелен по-моему тупо статы были лишь скрытые(по ощущениям от боев). А дебат бабайка непростой, побабаистее админов-проггеров.
Изменено: Domovenok Kuzma, 08 Март 2012 - 10:33
#106
Опубликовано 08 Март 2012 - 11:01
Изменено: Никита Борисович Джигурда, 08 Март 2012 - 11:01
#107
Опубликовано 08 Март 2012 - 11:52
Изменено: Квок, 08 Март 2012 - 11:53
#108
Опубликовано 08 Март 2012 - 12:28
...по 1000 хаос и ритуал, чую и отпор разяка и двойная тож 1000 будет, где столько гномов взять? их в игре столько нет, мне каждого теперь надо по 500 - 800раз убить, да кто же на такое согласится ?..
Вы о чем вообще?
Эти медали доступны с 19-го уровня. На 19-ом уровне множитель отваги равен 18. Т.е. нужно совершить примерно 56 убийств.
Изменено: Smile™, 08 Март 2012 - 12:28
Нечем заняться во время планового стопа?
Предлагаем зайти на наш клановый сайт и поближе познакомиться с людьми, которые играют немалую роль в создании новостей. Наши собеседники:
- rusalka83;
- Буддыч;
- Rivanushka.
..[..НеЗамЕнимЫе бЫваЮт тОлЬко амИнокИслОты..]..
#109
Опубликовано 08 Март 2012 - 12:36
ой а если все так считать будут, то нововведения явно удалось - намёк разработчикам ))Я считаю если я смогу победить равного противника то это хорошее нововведение.
хорошо считать , но теперь осталось их победить )
I'm soldier, значит я
и ответчик и судья
я стою на двух концах огня
#110
Опубликовано 08 Март 2012 - 13:07
\Вы о чем вообще?
Эти медали доступны с 19-го уровня. На 19-ом уровне множитель отваги равен 18. Т.е. нужно совершить примерно 56 убийств.
Вот я не первый год играю, и уже сейчас мучаюсь, валивши абсолютно некачаного игрока отпопром, и валить в медальку могу что 7 ходов сделали, все что я смогу на 19 ур сделаать, это отправить игрока в респ, от того, что он смеяться начнет до такого состояния, что и хода не сделает, а если серьезно, я не люблю проигрывать, и просто не смогу дарить шанс на победу, делая пустые ходы, у мкеня много случаев когда равный, а там все равные будут, хилились с 1 жизни, и побеждали, и я хилился, и бью и буду бить, особенно более сильного самым сильным ударом до конца, мне по сути большую проблему создали, таким количеством.
#111
Опубликовано 08 Март 2012 - 13:26
/меньше 11х , спокойнее 9кам)/
Тем более што на старших лвл будут доступны многие раскладки магий.
Изменено: Kazding, 08 Март 2012 - 13:27
#112
Опубликовано 08 Март 2012 - 13:32
Вот я и говорю, что проблема нарисорвалась, я не хочу быть халифом на час, и не буду. Не получится\ быть равным на верху, не буду, не думайте, что мясом стану, пожалев годы игры.До 19го лвл всё равно набить успеешь. Так што вперёд по лвл скакать .
/меньше 11х , спокойнее 9кам)/
Тем более што на старших лвл будут доступны многие раскладки магий.
#114
Опубликовано 08 Март 2012 - 15:08
#115
Опубликовано 08 Март 2012 - 23:53
Акстись, Кузя, почему это привязать к определённому персонажу другую функцию распределения случайных величин - нереализуемо? У тебя в коде просто будут запилены несколько функций, выбираемых по ключу, ключ - в статах персонажа. Все реализуемо, только на фиг никому не нужно, потому что, ты прав, скрытые статы добавить куда проще и эффективнее, чем мутить с уровнем залипания повесов.Скрытый стат - это несложно программно.А скрытая вероятность - практически нереализуемо)
Хотя я раньше вообще считал эти разговоры про скрытые статы байками для дефективных детишек и последним оправданием для не умеющих играть неудачников, но раз даже ты говоришь, что они есть - значит действительно есть...
В толпе блуждает, словно тень,
Для ведьмы в тягость ясный день,
И Смерть седлает ей седло...
...пыщ-пыщ попячсо ололо!
#116
Опубликовано 09 Март 2012 - 01:04
Наверно всёже есть. Прыгнул на меня один наглый парень, я таких за пару минут кладу, а по нему шлёпаю-шлёпаю, а удары детские. У него и щит знаний спал, а уроны раз в 5 ниже по нему. Долго пришлось возиться, ещё и нубас из суперигры вылез и отлечил врага на 6к, столько времени ушло жесть просто /пока убрал его на респ/.Хотя я раньше вообще считал эти разговоры про скрытые статы байками для дефективных детишек и последним оправданием для не умеющих играть неудачников, но раз даже ты говоришь, что они есть - значит действительно есть...
Изменено: ИзиМен Голдовский, 09 Март 2012 - 01:05
#117
Опубликовано 09 Март 2012 - 01:21
Дарк, ну вот сами представьте, есть некая формула расчёта, потом рандомно выбор исходя из итога. Сменить персонально одному персонажу формулы расчёта - да бред, это геморно. Проще для уже существующей формулы расчитать значение стата и потом до необходимой величины его поднять.Акстись, Кузя, почему это привязать к определённому персонажу другую функцию распределения случайных величин - нереализуемо? У тебя в коде просто будут запилены несколько функций, выбираемых по ключу, ключ - в статах персонажа. Все реализуемо, только на фиг никому не нужно, потому что, ты прав, скрытые статы добавить куда проще и эффективнее, чем мутить с уровнем залипания повесов.
То за 5 минут расчитывается на листочке, а потом дописывается стат ещё за 5 минут. а то полностью перелапачивать и писать коды всех расчётных действий.
#118
Опубликовано 09 Март 2012 - 08:45
Изменено: Квок, 09 Март 2012 - 08:46
#119
Опубликовано 09 Март 2012 - 10:30
поскольку ед. способ получить настоящего ПВПшного перса - это вливание реала, то лично мне даже вникать во все эти новшества нет смысла, все равно для меня терь игра ограничится сидением в безопаске на мобиках - чисто ради удовольствия ВСом поле подвигать...
#120
Опубликовано 09 Март 2012 - 11:04
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых