Заработки в игре? И снова нытье.
#101
Опубликовано 10 Октябрь 2008 - 14:37
#102
Опубликовано 10 Октябрь 2008 - 17:26
Так что если хотите повлиять на принятие решений, то попытайтесь изменить эти цифры в свою пользу )
#103
Опубликовано 10 Октябрь 2008 - 17:31
никому не верь ...
На самом деле я ещё хуже !!!
***************************************************************
Первое - это ИГРА,и я в неё играю
Второе - я не девушка,ваша ЛЮБОВЬ мне не нужна .
***************************************************************
Под каждым знаменем и флагом
Единым стянуты узлом -
Есть зло, одевшееся благом,
И благо, ряженое злом.
***************************************************************
N.E.T.W.O.L.F.: Networked Entity Trained for Worldwide Observation and Logical Fighting
***************************************************************
Один из сотен тысяч
Один на миллион
Способен так же мыслить
Как ты, как я и может он
Есть у тебя свобода
Она не просто так дана
Довольно разговоров
Нас ждут серьёзные дела
#104
Опубликовано 10 Октябрь 2008 - 17:52
Ежели чего либо,
то оно и конечно,
а приведись такое дело,
вот вам и пожалуйста
#105
Опубликовано 10 Октябрь 2008 - 17:54
18:41
Бой 11145192 завершён! Вы победили!
Получено 260 опыта.
18:41
Сапоги Хозяина подземелий x 1.
18:41
Вы получили: 8 38
незнаю, падает )
никому не верь ...
На самом деле я ещё хуже !!!
***************************************************************
Первое - это ИГРА,и я в неё играю
Второе - я не девушка,ваша ЛЮБОВЬ мне не нужна .
***************************************************************
Под каждым знаменем и флагом
Единым стянуты узлом -
Есть зло, одевшееся благом,
И благо, ряженое злом.
***************************************************************
N.E.T.W.O.L.F.: Networked Entity Trained for Worldwide Observation and Logical Fighting
***************************************************************
Один из сотен тысяч
Один на миллион
Способен так же мыслить
Как ты, как я и может он
Есть у тебя свобода
Она не просто так дана
Довольно разговоров
Нас ждут серьёзные дела
#106
Опубликовано 10 Октябрь 2008 - 17:59
Бой 11145192 завершён! Вы победили!
Получено 260 опыта.
18:41
Сапоги Хозяина подземелий x 1.
18:41
Вы получили: 8 38
незнаю, падает )
И это хорошо
Ежели чего либо,
то оно и конечно,
а приведись такое дело,
вот вам и пожалуйста
#107
Опубликовано 11 Октябрь 2008 - 12:56
13:52 Вы открыли сумку тролля и обнаружили в ней 1 53
13:52 Вы взяли из сумки тролля Сфера земли x 1, Энергетическая сфера x 1
13:52 Вы открыли сумку тролля и обнаружили в ней 4 42
13:52 Вы открыли сумку тролля и обнаружили в ней 72
13:52 Вы открыли сумку тролля и обнаружили в ней 4 98
13:52 Вы взяли из сумки тролля Магическая эссенция x 1, Энергетическая сфера x 1
13:52 Вы открыли сумку тролля и обнаружили в ней 4 8
13:52 Вы открыли сумку тролля и обнаружили в ней 2 14
13:52 Вы взяли из сумки тролля Паутина x 2, Яд скорпа x 2
13:52 Вы открыли сумку тролля и обнаружили в ней 1 79
13:52 Вы открыли сумку тролля и обнаружили в ней 3 10
13:52 Вы открыли сумку тролля и обнаружили в ней 4 99
13:52 Вы открыли сумку тролля и обнаружили в ней 2 2
13:52 Вы открыли сумку тролля и обнаружили в ней 4 77
13:52 Вы открыли сумку тролля и обнаружили в ней 1 62
13:52 Вы открыли сумку тролля и обнаружили в ней 3 59
13:52 Вы открыли сумку тролля и обнаружили в ней 1 24
13:52 Вы открыли сумку тролля и обнаружили в ней 2 8
13:52 Вы взяли из сумки тролля Яд скорпа x 1, Эссенция земли x 1, Паучий шёлк x 2, Кальций x 1
13:52 Вы открыли сумку тролля и обнаружили в ней 4 63
13:52 Вы взяли из сумки тролля Магическая эссенция x 1, Паучий шёлк x 1, Энергетическая сфера x 1, Костный порошок x 1
13:52 Вы открыли сумку тролля и обнаружили в ней 1 55
Это так, чтобы не воспринимала мои слова в штыки насчет денег.
#108
Опубликовано 11 Октябрь 2008 - 14:44
В результате, как мне кажется, цена вхождения сейчас недопустимо высока. И это - критично для онлайна. Очень критично. Особенно на фоне обещаний об отсутствии вайпа перед релизом.
#109
Опубликовано 11 Октябрь 2008 - 14:55
#110
Опубликовано 11 Октябрь 2008 - 15:03
#111
Опубликовано 11 Октябрь 2008 - 15:39
#112
Опубликовано 11 Октябрь 2008 - 15:46
15:38 Вы нашли Осколок древнего амулета x 1
15:44 Бой 11244493 завершён! Вы победили!
Получено 55 опыта.
15:44 Вы получили: Сумка тролля x 1
15:51 Бой 11245062 завершён! Вы проиграли!
Получено 54 опыта.
15:57 Бой 11246034 завершён! Вы победили!
Получено 55 опыта.
15:57 Вы получили: Сумка тролля x 1
16:01 Бой 11246415 завершён! Вы победили!
Получено 55 опыта.
16:01 Вы получили: Сумка тролля x 1
16:06 Бой 11246691 завершён! Вы победили!
Получено 55 опыта.
16:06 Вы получили: Сумка тролля x 1
16:07 Бой 11247147 завершён! Вы победили!
Получено 55 опыта. Завоёвано доблести: +1.
16:07 Вы получили Героический эликсир магии x 1
16:10 Бой 11247432 завершён! Вы победили!
Получено 55 опыта.
16:10 Вы получили: Сумка тролля x 1
16:15 Бой 11247674 завершён! Вы победили!
Получено 55 опыта.
16:15 Вы получили: Сумка тролля x 1
16:18 Бой 11248095 завершён! Вы победили!
Получено 55 опыта.
16:18 Вы получили: Сумка тролля x 1
16:19 Бой 11248390 завершён! Вы победили!
Получено 55 опыта.
16:20 Вы получили: Сумка тролля x 1
16:24 Бой 11248612 завершён! Вы победили!
Получено 55 опыта.
16:24 Вы получили: Сумка тролля x 1
16:25 Вы открыли сумку тролля и обнаружили в ней 38
16:25 Вы открыли сумку тролля и обнаружили в ней 2 27
16:25 Вы открыли сумку тролля и обнаружили в ней 1 53
16:25 Вы взяли из сумки тролля Эссенция земли x 1, Яд скорпа x 1, Паутина x 1
16:25 Вы открыли сумку тролля и обнаружили в ней 4 98
16:25 Вы взяли из сумки тролля Сфера земли x 1, Яд скорпа x 1, Энергетическая сфера x 1, Паутина x 1, Паучий шёлк x 1
16:25 Вы открыли сумку тролля и обнаружили в ней 3 69
16:26 Вы открыли сумку тролля и обнаружили в ней 3 53
16:26 Вы открыли сумку тролля и обнаружили в ней 3 82
16:26 Вы взяли из сумки тролля Яд скорпа x 1, Кальций x 1, Эссенция земли x 2
16:26 Вы открыли сумку тролля и обнаружили в ней 67
16:26 Вы взяли из сумки тролля Яд скорпа x 1, Паутина x 1, Кальций x 1
16:26 Вы открыли сумку тролля и обнаружили в ней 3 79
Резюмируем:
За 45 минут убито 9 тролей и один залетный гном
Получено 24.66 серы и по мелочи ненужные ингр.
1 поражение от троля.
В итоге с учетом того, что одно мое поражение обходится мне около 20 (вместо амулета жизни был одет амулет Древних) мой заработок составил около 5 серы.
На арене за все время было 1 гном и 5 человек
За прошлые сутки проведенные в подземелье было убито порядка 55 огненых элементалиев, заработано 4.5 золотых и выпал один дроп стоимостью 5 золотых, который можно продать только старьевщику за 2.5 золотых. Итого 7 золотых.
Сегодня инициативу огненым увеличили и без элей бить их уже не могу.
p.s. Что мне хотелось донести до администрации и до игроков, что в игре должен быть заработок и это не является халявой. Большинство игроков хотят в игре получить драйв, движение, интерес, а не задроство.
Сейчас в колизее падает синий шмот, у него стоимость уже не прежние 5 золотых, а в 3 раза дороже, соответственно подойдет время, когда шмот потребует ремонта и тем кому повезло и этот шмот выпал без вложения реала, те будут вынуждены либо продавать шмот, либо вкладывать реал на ремонт, либо долго и нудно задродствовать.
Приведу пример (да простят меня модераторы и администрация), в одной из самых популярных мировых игр заработок в игре на ремонт вещей составляет не более 30 минут проведенных в игре. Поэтому там толпы народу ходят в рейды, по тем или иным инстанциям и получают драв от игры.
Ежели чего либо,
то оно и конечно,
а приведись такое дело,
вот вам и пожалуйста
#113
Опубликовано 11 Октябрь 2008 - 17:21
Не знаю, чего вы там говорите про инициативу... Но сегодня выходной и вряд ли кто-то что-то будет менять если только не будет непредвиденных ситуаций.
Кстати, раз уж вы начинаете вспоминать Фигасе...
То не забываем ещё и тот момент, что цена ремонта находится в прямой зависимости от его крутости.
И до пылающего похода для того, чтобы починить фулл эпик шмот приходилось фармить голду час-полтора(это при 1 смерти). Тогда как в иных инстансах после 3-4 вайпов ремонт влетал в реальную копеечку.
А ещё для фарма голды нужен билд нормальный. А если ты хилер или прот танк, то рескилл нужен или прокаченный альт.
Это сейчас есть дейлики. После 4 лет существования проекта, они пришли к такой системе.
Роса рассветная Светлее светлого, А в ней живет Поверье диких трав.
У века каждого На зверя страшного Найдется свой однажды волкодав.
#114
Опубликовано 11 Октябрь 2008 - 17:28
Не знаю, чего вы там говорите про инициативу... Но сегодня выходной и вряд ли кто-то что-то будет менять если только не будет непредвиденных ситуаций.
Кстати, раз уж вы начинаете вспоминать Фигасе...
То не забываем ещё и тот момент, что цена ремонта находится в прямой зависимости от его крутости.
И до пылающего похода для того, чтобы починить фулл эпик шмот приходилось фармить голду час-полтора(это при 1 смерти). Тогда как в иных инстансах после 3-4 вайпов ремонт влетал в реальную копеечку.
А ещё для фарма голды нужен билд нормальный. А если ты хилер или прот танк, то рескилл нужен или прокаченный альт.
Это сейчас есть дейлики. После 4 лет существования проекта, они пришли к такой системе.
Ежели чего либо,
то оно и конечно,
а приведись такое дело,
вот вам и пожалуйста
#115
Опубликовано 11 Октябрь 2008 - 17:30
А ещё для фарма голды нужен билд нормальный. А если ты хилер или прот танк, то рескилл нужен или прокаченный альт.
Это сейчас есть дейлики. После 4 лет существования проекта, они пришли к такой системе.
Какой прогой это можно перевести?
#116
Опубликовано 11 Октябрь 2008 - 17:35
Не пытайся, нет прог для перевода
Ежели чего либо,
то оно и конечно,
а приведись такое дело,
вот вам и пожалуйста
#117
Опубликовано 11 Октябрь 2008 - 17:49
Кто-то играет бесплатно, а кто-то платит вдвойне.
Если бы со всех требовали 12 евро в месяц, то расклад был бы другим.
К слову. Сужу по себе. За 5 месяцев игры мне потребовалось чинить только 5 синих вещей. Умножим на цену, вычтем из 13 евро в месяц... Всё равно получается меньше
И элики... Ну у нас элики, а там другие расходники есть, на которые так же нужны дополнительные траты. Не стоит сравнивать. Тем более, если вы не имеете полного представления о проекте.
Поверьте, там тоже есть место монотонному фарму ингредиентов или золота. Так же, как и во всех клиентских мморпг.
Конечно, можно играть чисто по фану... Только динамика и развлечения. Но результат будет соответствующий. Вы не будете в топ шмоте и вас не возьмут в топ гильдии. Для того, чтобы чего-то добиться, приходится вкалывать. Либо сидеть по 10 часов в день в инстах, либо фармить голду.
А теперь проводим аналогию с нашей игрой. Синий шмот - это всего одна ступенька от топа. Всего лишь. Выбивается он достаточно просто... За день в подземке вполне можно выбить 1-2 шмотки. То есть подняться до уровня(имеется в виду не экспа) хаев можно всего за 3-4 дня. Но на этом уровне надо ещё удержаться... А вот тут вступает в игру стабилизирующая система. Деньги=время.
Просто в других играх деньги идут абонентской платой. И необходимое время, которое игроки должны проводить в монотонных занятиях, можно уменьшить. В них вас не спрашивают, хотите ли вы платить или нет. Вас ставят перед фактом. Не заплатишь - не пустим.
В ТМ же у вас есть выбор.
Роса рассветная Светлее светлого, А в ней живет Поверье диких трав.
У века каждого На зверя страшного Найдется свой однажды волкодав.
#118
Опубликовано 11 Октябрь 2008 - 18:11
Хорошо, уйдем от сравнений проектов.
Колизей - это драйв. Арена после привлечения плюшками - тоже драйв. Мобы-Босы - тоже драйв.
Открываем статистику, в колизее топ рейтинг средний пусть будет 75 скальпов, арену не рассматриваем, т.к. ждем доработок.
Сделаем предположение идеального баланса 50 побед на 50 поражений.
Соответственно чтобы набить 75 скальпов надо провести 150 боев и получить - 75 к прочности вещей. Т.е. грубо 2 суток и иди ремонтироваться.
Посчитаем на примере самого популярного комплекта резрушителя стоимость его ремонта и сколько на это времени необходимо.
Соимость комплекта разрушителя 235 золота, стоимость его ремонта 30%, т.е. 70.5 золотых.
Из моего расчета выше за день игры можно в подземке заработать 4.5 золотых, если учесть комплект разрушителя, то можно убивать мобов в два раза быстрее и зарабатывать в два раза больше. т.е. 9 + допустим 2 дроповых шмотки за день - это 5 золота при продаже старьевщику. Итого имеем 14 золота. Это 5 дней игры в подземке на ремонт фулл разрушителя.
В итоге имеем такую картину, 2 дня двайва и потом 5 дней задротства Ну или 196 евро и даже не в неделю. И это без затрат на элексиры, которых за эти два дня двайва можно вылить столько же, сколько стоит ремонт.
Этот расчет был проведен действительно на топовом комплекте и в более слабом комплекте время задротства увеличится или же увеличится необходимое вложение в игру.
Это нормально?
Ежели чего либо,
то оно и конечно,
а приведись такое дело,
вот вам и пожалуйста
#119
Опубликовано 11 Октябрь 2008 - 18:29
Всё правильно.
Но 5 дней вкалывания против 2 дней фана - это не так уж и плохо имхо. Но опять же, необходимо поставить акцент "для того, чтобы быть ТОПОВЫМ игроком".
К тому же, не забываем, как в ТМ выглядят бои? Вам не нравится играть в логические игры?
Задротство выглядит не как совершение тысяч кликов в одну кнопку на белом фоне. Задротство - это игры с мобами. Те же камушки, комбинации, логика.
Во-первых многим интересен просто сам процесс боя. Да, с живым игроком больше разнообразия, но и с мобом(тем более сильным) более чем интересно.
Во-вторых даже на мобах тренируется скилл игры и умение видеть стол. Учиться снимать поле не за 3 хода, а, скажем, за 1.
P.S.
А чего это вы синие вещи сдаёте старьёвщику? Может быть, в этом проблема всех неудач?
Ведь собрать сет... Хмм... Хозяина. это 5*7=35 номиналом. Вы их сливаете по 17.
А если продавать новым игрокам хотя бы по 25... Так, чтобы сразу весь сет. Уже выигрыш в 8 бонусных золотых.
Роса рассветная Светлее светлого, А в ней живет Поверье диких трав.
У века каждого На зверя страшного Найдется свой однажды волкодав.
#120
Опубликовано 11 Октябрь 2008 - 18:39
Всё правильно.
Но 5 дней вкалывания против 2 дней фана - это не так уж и плохо имхо. Но опять же, необходимо поставить акцент "для того, чтобы быть ТОПОВЫМ игроком".
К тому же, не забываем, как в ТМ выглядят бои? Вам не нравится играть в логические игры?
Задротство выглядит не как совершение тысяч кликов в одну кнопку на белом фоне. Задротство - это игры с мобами. Те же камушки, комбинации, логика.
Во-первых многим интересен просто сам процесс боя. Да, с живым игроком больше разнообразия, но и с мобом(тем более сильным) более чем интересно.
Во-вторых даже на мобах тренируется скилл игры и умение видеть стол. Учиться снимать поле не за 3 хода, а, скажем, за 1.
Не было бы меня в ТМ. если бы не система боя, тут ты верно подметил. Может кто то и получает от мобов удовольствие, но таких единицы, все остальные преследуют цели зарабтка.
Основное недовольство именно последними новведениями, пусть был бы ненешний вещевой и денежный дроп с мобов такой же как сейчас, но мобы должны быть прежними, 10-го 11-го левела, они былибы по силам игрокам с непрокачеными медалями на скальпы, на эли и не в фул синьке.
Для топовых игроков необходимы новые мобы и вот они должны быть 12-13-14-й левелов с соответствующим увеличеным денежным дропом. Т.к. у топовый игроков и вещи дороже, элексиры, боеприпасы на доблесть, петы. Расходы просто несоизмеримы с заработком.
Ежели чего либо,
то оно и конечно,
а приведись такое дело,
вот вам и пожалуйста
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых