А если бью платумы, после переполнения монет платумы по свитку тоже перестанут падать?
Обновленная охота на монстров и другие изменения
#102
Опубликовано 25 Март 2018 - 09:32
Всё время забываю спросить. Почему именно 200 монет?
Изменено: prizrak35, 25 Март 2018 - 09:40
#103
Опубликовано 25 Март 2018 - 09:36
Вопрос:
С введением новшества, много учеников (маленький лвл) начали жаловаться на невозможность прокачки достижений и опять же извечная проблема с теми кто это успел сделать. Опять в игре неравенство получилось на всех уровневых группах.
Вопрос собственно простой. Будут ли малые фляги отрицания вновь введены в кристальный магазин на постоянной основе?
p.s. я помню время, фляга так и продавалась, почему бы не вернуть, для тех кто пожелает.
#104
Опубликовано 25 Март 2018 - 10:44
Предлагаю ввести блок на троп не при 200 монет, а при 210 или 220. А то получается фармишь с петом, там 4 моба, значит как набил 198- 199 монет, пошел менять, 100 монет поменял - 98 осталось, почти половина, а так 205 монеток есть поменял и почти пустой.
#105
Опубликовано 26 Март 2018 - 10:40
Вестник, спасибо за ответы.
Вот бы еще возобновить давнюю практику еженедельных ответов на вопросы игроков в разделе "Вопросы по игре".
#106
Опубликовано 26 Март 2018 - 10:43
Доброе утро.Медали на добычу монет или рейтинг будут?
Когда ждать расширения ассортимента товаров за монетки?
Примерный срок окончания тестового периода?
Как скоро ждать начала выпадения серебренных монет с опытных монстров?
Есть ли разница в шансе выпадения монет с опытных монстров и без опытных?
Какой в данный момент шанс выпадения монет установлен на сервере?
Много ли монет на данный момент набили игроки с момента ввода данной системы?
Будет ли дана возможность сдавать монетки как-то еще?
Будет ли расширение линейки аккаунтов?
Можно ли будет купить клетку с летучими мышами за монетки?
Нет.
Как только, так сразу.
В ближайшее время.
Сегодня.
Нет.
Шансы выпадения чего-либо никогда не разглашаются.
Достаточно.
Возможно.
Вопрос не имеет отношения к данной теме.
Нет.
Доброе утро.Вопросы:
1. Почему не хотите сделать обмен монет без изменения локи? В чём загвоздка?
- Создайте иконку на экране для обмена монет, после нажатия на эту иконку появляется капча. Если этого мало, пусть после капчи появляется ещё одна капча другого типа. Мне проще пройти две капчи, чем бегать в магазин.
Решение с капчами можно рассматривать, как временное решение проблемы. Потом сможете придумать что-то получше, но монеты НАДО менять на той же локе, где бьёшь мобов - тут прям надо, ну очень надо!!
Можете провести голосование среди игроков, получите результат 100% - от этого решения надо отталкиваться дальше.
2. Можно ли реализовать дополнительные способы получения фляги отрицания, в связи с нововведениями?
В связи с нововведением у игроков могут возникнуть ощутимые проблемы с флягами отрицания. Хорошо бы найти способ уменьшить эти проблемы.
- Можно добавить ежедневный квест с наградой в виде фляги. Если вам жалко фляг, квест можно сделать не ежеДНЕВНЫМ, а ежеНЕДЕЛЬНЫМ. Главное, чтобы квест был простой, выполнялся быстро, не требовал больших затрат золота/кристаллов.
- Можно увеличить количество фляг, которые продаются на ярмарке (хотя бы, до двух). Одна ярмарочная фляга в месяц - это очень мало!
Все решения могут быть временные, на период тестирования, - чтобы тестирование проходило не так болезненно для игроков, которые не любят резкие перемены!
Это важно с точки зрения оттока игроков из проекта!! Нельзя вводить слишком резкие изменения, связанные с такими предметами, как фляга отрицания! - это может привести к непредсказуемым последствиям : (
1. На то есть причины. Как только посчитаем возможным сделать продажу товаров за монеты охотника по иконке акции или иным, более быстрым способом, тогда и сделаем.
2. Фляги отрицания практически всегда можно тем или иным способом получить во время различных праздничных мероприятий.
Доброе утро. Если бы внимательно читали эту тему, ты знали бы, что с опытных монстров будет введен дроп серебряных монет охотника, поэтому количество боев на получение такого питомца будет значительно меньше. И не забывайте, что раньше выпадение питомца происходило случайным образом, когда один игрок со временем имел на руках по 2-3 и более питомца, а кто-то ни одного. И вероятность того, что игрок никогда не выбьет такого питомца с моба, была достаточно велика.Дорого времени.
Возможно ли приблизить цену Пета хотя бы к средним показателям его выпадения в прошлом?
за 300 000 боев мне выпало 4 Пета и это даже не максимум у кого то их больше за такое же количество боев.
сейчас же выходит чтоб получить хотя бы одного нужно провести 500 000 боев с условием выпадения 1 монетки за бой, а выпадают они не каждый бой с мобом
но игра происходит не только в боях на мобах !!!
вы гляньте когда я зарегистрирован в игре ) и за все время я провел всего 380к боев!!! т.е. до пета мне еще 4 года фармить пришлось бы ?
Доброе утро. Любая добыча с монстров будет не доступна.А если бью платумы, после переполнения монет платумы по свитку тоже перестанут падать?
Доброе утро. Потому что.Всё время забываю спросить. Почему именно 200 монет?
#107
Опубликовано 26 Март 2018 - 12:04
По многочисленным просьбам лимит на количество медных монет охотника, при котором прекращается выдача трофеев с монстров, увеличен с 200 до 220 шт.
С опытных монстров с некоторым шансом теперь можно получить и серебряные монеты охотника в разном количестве: 1, 5, 20, 100 или 500 штук.
#109
Опубликовано 26 Март 2018 - 12:24
Будет ли возможность получить фляги отрицания другим способом кроме Праздничных мероприятий которые бывают очень редко да и
фляги там не дают, а Дни отрицантия только (не считая на НГ зелье мудреца, и тортика на ДР игры), ну и фляги Марко раз в месяц.
Если такая возможность и будет, то это будет проанонсировано. На текущий момент другие способы не запланированы.
#111
Опубликовано 26 Март 2018 - 15:04
По многочисленным просьбам лимит на количество медных монет охотника, при котором прекращается выдача трофеев с монстров, увеличен с 200 до 220 шт.
С опытных монстров с некоторым шансом теперь можно получить и серебряные монеты охотника в разном количестве: 1, 5, 20, 100 или 500 штук.
Будет ли градация шанса выпадения дропа с опытных мобов в зависимости от уровня игрока?
Или шанс будет равен вне зависимости от убиваемого игроком уровня моба?
#112
Опубликовано 26 Март 2018 - 15:34
Будет ли градация шанса выпадения дропа с опытных мобов в зависимости от уровня игрока?
Или шанс будет равен вне зависимости от убиваемого игроком уровня моба?
Последнее.
#113
Опубликовано 26 Март 2018 - 16:35
По многочисленным просьбам лимит на количество медных монет охотника, при котором прекращается выдача трофеев с монстров, увеличен с 200 до 220 шт.
С опытных монстров с некоторым шансом теперь можно получить и серебряные монеты охотника в разном количестве: 1, 5, 20, 100 или 500 штук.
Шанс выпадения серебряных монет с опытных Мобов такой же как и медных?
#114
Опубликовано 26 Март 2018 - 18:08
По многочисленным просьбам лимит на количество медных монет охотника, при котором прекращается выдача трофеев с монстров, увеличен с 200 до 220 шт.
С опытных монстров с некоторым шансом теперь можно получить и серебряные монеты охотника в разном количестве: 1, 5, 20, 100 или 500 шту
после набора 200 монет, они МОНЕТЫ перестают падать а дроп падает
http://prntscr.com/iwlcn3
http://prntscr.com/iwletm
http://prntscr.com/iwlgtj
http://prntscr.com/iwlipd
скрин с монетами
http://prntscr.com/iwlizc
#115
Опубликовано 26 Март 2018 - 21:40
Можно было в пвп боях выпадение серебряных монет сделать а с мобов нет.
#116
Опубликовано 27 Март 2018 - 04:51
#118
Опубликовано 27 Март 2018 - 10:01
Доброе утро. Нет.Серебряные монетки падают с опытных мобов, а с боссов будут падать серебряные?
Доброе утро. Нет, не такой же.Шанс выпадения серебряных монет с опытных Мобов такой же как и медных?
Доброе утро. Спасибо за своевременное сообщение. Небольшая награда ждёт вас в рюкзаке.после набора 200 монет, они МОНЕТЫ перестают падать а дроп падает
http://prntscr.com/iwlcn3
http://prntscr.com/iwletm
http://prntscr.com/iwlgtj
http://prntscr.com/iwlipd
скрин с монетами
http://prntscr.com/iwlizc
Доброе утро. Можно многое, но зачем? Монеты охотника предназначены для покупки товаров, которые ранее вы добывали с мобов.Можно было в пвп боях выпадение серебряных монет сделать а с мобов нет.
Доброе утро. Эта ситуация ни чем не отличается от той, что была ранее - из-за того, что "малыши" могут убить больше мобов, они и раньше получали больше искр света, фляг отрицания и прочее. Монеты охотника предназначены не для выравнивания этой ситуации, а для покупки товаров, которые ранее случайным образом выпадали с монстров. Сейчас же их можно купить в удобное для игрока время.Есть опять небольшвя не справедливасть к хаям мелкие уровни бьют моба в одну кнопку большие лвл с обкастам за 2-3 удара. Выходит при равном дропе малыши за одно и то же время бьют в 5 раз больше монет. Прорасположение мобов их респ и т.д. то же прнятно.ПРОСЬБА РАСМОТРЕТЬ ВЫПАДЕНИЕ МОНЕТ ОТ УРОВНЯ МОБА! Вы же хотите что бы росли а не сиделе на рдном уровне? А так чем выше лвл хуже дроп приходиться на безопытных сидеть и большим уровням
Возможно, если стоимость новых товаров будет достаточно низкой.А за медные монеты что-нибудь будет продаваться в этой лавке?
#119
Опубликовано 27 Март 2018 - 10:17
Подскажите, Вестник, почему не падают монетки с мираклов в колизее ? По сути своей, это тоже монстры. Живыми противниками-игроками их никак не назовешь. Соответственно, должны выпадать.
#120
Опубликовано 27 Март 2018 - 11:09
Доброе утро. Эта ситуация ни чем не отличается от той, что была ранее - из-за того, что "малыши" могут убить больше мобов, они и раньше получали больше искр света, фляг отрицания и прочее. Монеты охотника предназначены не для выравнивания этой ситуации, а для покупки товаров, которые ранее случайным образом выпадали с монстров. Сейчас же их можно купить в удобное для игрока время.
Доброе утро! я это понимаю если с этой точки зрения то да) но приэтом процент выпадения снизился раньше почти со 100% вероятностью за 4 часа такого фарма я получал флягу иногда да же 2 но это спишем) просто на мой взгляд было бы логично в том числе и в таких обновлениях делать перекос игры ко всеми так любимой теме ОПЫТ - Добро а веселья на мелких уровнях и так полно если не считать 10-20 переростков на 10 уровне( про тех кто скидывает уровень за реал ничего говорить не буду- они молодчины, сидят немного другие люди)
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых