Перейти к содержимому


Фото

Вопрос про дисбаланс


  • Закрыто Тема закрыта
33491 ответов в теме

#13701 BillGates

BillGates

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 336 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Май 2011 - 11:35

Цитата(hippo @ 26.5.2011, 11:31) <{POST_SNAPBACK}>
ИТОГО: ГНОМЫ ЛЮДИ
+250 жизни +450 жизни
+5 блок +5 блок
+50 броня +100 броня
+10 оглушение +10 контра
+10 бронебойность
+15 вампиризм

Мое предложение изменить статы медали За Рыцарство, т.к. разница в 200 жизней роли особой не играет (если только на 3-5 уровнях) Разница брони в 50 сразу компенсируется серой или зеленой руной (да разница в 50 в брони совсем никакая) А разница в статах все же есть за эти медали.

Выношу на общее обсуждение.(по моему уже была такая тема по данному вопросу, но ее похерили)

С Уважением, голодный бегемотик

С радостью отдам 200 жизней и 50 брони за 10 бронебойности и 15 вампа blush.gif
  • 0

#13702 Койот с табличкой

Койот с табличкой

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 71 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Май 2011 - 11:38

Цитата(format @ 26.5.2011, 12:23) <{POST_SNAPBACK}>
Не там ищете товарищи, корень зла. Весь перекос в балансе от избыточного вампа.

Так это было понятно как только объявили о регах на вамп. Только тенденция другая - в скальп бижу ЕЩЁ вампа напихали... Грусно((
  • 0

#13703 hippo

hippo

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 35 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Май 2011 - 11:39

Раз наша доблестная Администрация решила прислушаться к игрокам и делает такие изменения в магии (и О ДА! гномы опять ноют, интересно как быстро их нытье сработает? ))) ) решил написать про медальки

кликовые

ГНОМЫ
Берсек +50 жизни
+75 жизни +2 блок
+125 жизни +3 блок

Подрывник +2 оглушение
+15 броня +3 оглушение
+35 броня +5 оглушения

За отвагу +2 бронебойность
+3 бронебойность +5 вампиризм
+5 бронебоейность +10 вампиризм

ЛЮДИ
За рыцарство +50 жизни
+125 жизни
+175 жизни

За оборону +2 контра
+25 броня +3 контра
+75 броня +5 контра

Знак Соли-Дора +20 жизни
+30 жизни +2 блок
+50 жизни + 3 блок
\
ИТОГО: ГНОМЫ
+250 жизни
+5 блок
+50 броня
+10 оглушение
+10 бронебойность
+15 вампиризм

ЛЮДИ
+450 жизни
+5 блок
+100 броня
+10 контра

Мое предложение изменить статы медали За Рыцарство, т.к. разница в 200 жизней роли особой не играет (если только на 3-5 уровнях) Разница брони в 50 сразу компенсируется серой или зеленой руной (да разница в 50 в брони совсем никакая) А разница в статах все же есть за эти медали.

Выношу на общее обсуждение.(по моему уже была такая тема по данному вопросу, но ее похерили)

С Уважением, голодный бегемотик
  • 0

#13704 --Злючка--

--Злючка--

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 698 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Май 2011 - 11:45

Цитата(Койот с табличкой @ 26.5.2011, 12:33) <{POST_SNAPBACK}>
Я чего-то не понял. Гмомы Сдвиго\Диткой, а вы ДА и РУ? Вы то чего не ВС-ом? И главный вопрос: Вы всерьёз сравниваете порезку камней от ЭГ (Каждый ход противник теряет по 1 камню за каждый камень такого же цвета на поле. В лучшем случае это 27 камней ВСЕГО за ход, а не каждого цвета) и РУ (Уменьшает количество камней у противника на 35%. При каждом ударе)? Так почему ОПЯТЬ лампа становится ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО людской греной?!
Вот реально - хорошо что стали править боёвку. Хорошая тенденция. НО, БЛИН, почему про лампу ОПЯТЬ забыли??? ВОТ тема, в ней ответ Тарнума. А где итог?

спросите Валюту из механиков - может она научит) сдвигодиткой собирается поле в ноль двойной атакой бить не по чему, вампирка гнома растет камни у хума тают, новое поле - и снова в ноль, Всом после нее разбирать просто нечево, камней на старте мало, разяшкой бить тоже не по чему, пробудку активировать нереально, сидишь без камней и тихо помираешь , руны при такой игре у гнома срабатывают как часы, удары двойные минимум

или Вы, простите, хотите жать одну кнопку и побеждать?
  • 0

#13705 format

format

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 958 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Май 2011 - 11:47

Цитата(hippo @ 26.5.2011, 11:39) <{POST_SNAPBACK}>
Раз наша доблестная Администрация решила прислушаться к игрокам и делает такие изменения в магии (и О ДА! гномы опять ноют, интересно как быстро их нытье сработает? ))) ) решил написать про медальки

кликовые

ГНОМЫ
Берсек +50 жизни
+75 жизни +2 блок
+125 жизни +3 блок

Подрывник +2 оглушение
+15 броня +3 оглушение
+35 броня +5 оглушения

За отвагу +2 бронебойность
+3 бронебойность +5 вампиризм
+5 бронебоейность +10 вампиризм

ЛЮДИ
За рыцарство +50 жизни
+125 жизни
+175 жизни

За оборону +2 контра
+25 броня +3 контра
+75 броня +5 контра

Знак Соли-Дора +20 жизни
+30 жизни +2 блок
+50 жизни + 3 блок
\
ИТОГО: ГНОМЫ
+250 жизни
+5 блок
+50 броня
+10 оглушение
+10 бронебойность
+15 вампиризм

ЛЮДИ
+450 жизни
+5 блок
+100 броня
+10 контра

Мое предложение изменить статы медали За Рыцарство, т.к. разница в 200 жизней роли особой не играет (если только на 3-5 уровнях) Разница брони в 50 сразу компенсируется серой или зеленой руной (да разница в 50 в брони совсем никакая) А разница в статах все же есть за эти медали.

Выношу на общее обсуждение.(по моему уже была такая тема по данному вопросу, но ее похерили)

С Уважением, голодный бегемотик

Не забудь добавить статы в комплектах экиперовки( серый, зеленый ,синих, оранж) не забудь посчитать получаемые и наносимые уроны , просчитать вероятности сработки рандомных факторов, наличие тех или иных веток заклинаний. Сделал? . Давай удивляй нас показывай где косяки.
  • 0

#13706 format

format

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 958 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Май 2011 - 11:50

Цитата(--Злючка-- @ 26.5.2011, 11:45) <{POST_SNAPBACK}>
спросите Валюту из механиков - может она научит) сдвигодиткой собирается поле в ноль двойной атакой бить не по чему, вампирка гнома растет камни у хума тают, новое поле - и снова в ноль, Всом после нее разбирать просто нечево, камней на старте мало, разяшкой бить тоже не по чему, пробудку активировать нереально, сидишь без камней и тихо помираешь , руны при такой игре у гнома срабатывают как часы, удары двойные минимум

или Вы, простите, хотите жать одну кнопку и побеждать?


Расскажи нам еще о работе с полем, а мы послушаем поэкономим на лапше. Магия ответный удар лишает гнома возможности работы с полем. Слыхала небось о такой ? 50 % оглушки. У гномов такого и близко нет. Чей стат глуш ? Правильно хумов !
  • 0

#13707 format

format

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 958 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Май 2011 - 11:53

Да.. и мы эту глуш ни свитком ни амулетом ни антистатом НИЧЕМ не можем порезать, так же как и ВАМП у хумов. В итоге у хумов есть ВАМП и ГЛУШ а у гномов право проиграть без шансов в затяжном бою. Были уроны с ГС и возможность быстро убить хума не переходя в затяжной но теперь увы и ах будет игра в одни ворота.

Изменено: format, 26 Май 2011 - 11:55

  • 0

#13708 --Злючка--

--Злючка--

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 698 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Май 2011 - 11:56

Цитата(format @ 26.5.2011, 12:50) <{POST_SNAPBACK}>
Расскажи нам еще о работе с полем, а мы послушаем поэкономим на лапше. Магия ответный удар лишает гнома возможности работы с полем. Слыхала небось о такой ? 50 % оглушки. У гномов такого и близко нет. Чей стат глуш ? Правильно хумов !

ага, если успеешь поставить)) и молиться потом - сработает или нет) да и урона ответка не наносит СОВСЕМ - а ход на нее тратишь гарантированно, да и очков магии на нее требуется немало, далеко не каждый хум может позволить себе такую роскошь
  • 0

#13709 format

format

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 958 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Май 2011 - 11:57

Цитата(--Злючка-- @ 26.5.2011, 11:56) <{POST_SNAPBACK}>
ага, если успеешь поставить)) и молиться потом - сработает или нет) да и урона ответка не наносит СОВСЕМ - а ход на нее тратишь гарантированно, да и очков магии на нее требуется немало, далеко не каждый хум может позволить себе такую роскошь


Что теперь тебе мешает поставить ответку ? БПХ ? Так хумы чаще сносят .
  • 0

#13710 hippo

hippo

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 35 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Май 2011 - 11:57

Цитата(format @ 26.5.2011, 12:47) <{POST_SNAPBACK}>
Не забудь добавить статы в комплектах экиперовки( серый, зеленый ,синих, оранж) не забудь посчитать получаемые и наносимые уроны , просчитать вероятности сработки рандомных факторов, наличие тех или иных веток заклинаний. Сделал? . Давай удивляй нас показывай где косяки.


я рассматривал пока что вопрос касательно 6 медалей (данные медали открываются в независимости от шмота, оружия, рун и толщины кошелька хозяина без проблем, нужно только терпение и время, или опять же купить их тоже можно) в не зависимости от того во что одет гном или людь. ветки заклинания ни как не влияют на статы, которые дают эти медали. И то что значимость статов все же ВАЖНЕЕ нежели 200 жизней и 50 брони

  • 0

#13711 format

format

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 958 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Май 2011 - 11:59

Цитата(hippo @ 26.5.2011, 11:57) <{POST_SNAPBACK}>
я рассматривал пока что вопрос касательно 6 медалей (данные медали открываются в независимости от шмота, оружия, рун и толщины кошелька хозяина без проблем, нужно только терпение и время, или опять же купить их тоже можно) в не зависимости от того во что одет гном или людь. ветки заклинания ни как не влияют на статы, которые дают эти медали. И то что значимость статов все же ВАЖНЕЕ нежели 200 жизней и 50 брони


Ты думаешь то что влияет на баланс надо рассматривать отдельно а не в комплексе? Разочарую так скорее всего не получится.
  • 0

#13712 -ALMERKA-

-ALMERKA-

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 183 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Май 2011 - 12:04

Цитата(format @ 26.5.2011, 12:59) <{POST_SNAPBACK}>
Ты думаешь то что влияет на баланс надо рассматривать отдельно а не в комплексе? Разочарую так скорее всего не получится.

А в комплексе, нужно взять к примеру статы 8 лвл и 14 лвл. И растянуть их с 8 по 25й уровень пропорционально. По чуть-чуть на каждый уровень.
Порезать в разы вамп в регалиях и половину статов в шмотках.
Считать не считала, все это образно. Типа того. сейчас слишком велика разница между уровнями.
  • 0

#13713 format

format

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 958 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Май 2011 - 12:05

Цитата(-ALMERKA- @ 26.5.2011, 12:04) <{POST_SNAPBACK}>
А в комплексе, нужно взять к примеру статы 8 лвл и 14 лвл. И растянуть их с 8 по 25й уровень пропорционально. По чуть-чуть на каждый уровень.
Порезать в разы вамп в регалиях и половину статов в шмотках.
Считать не считала, все это образно. Типа того. сейчас слишком велика разница между уровнями.


Абсолютно согласен с ходом твоих мыслей.
  • 0

#13714 --Злючка--

--Злючка--

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 698 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Май 2011 - 12:05

Цитата(format @ 26.5.2011, 12:57) <{POST_SNAPBACK}>
Что теперь тебе мешает поставить ответку ? БПХ ? Так хумы чаще сносят .

ставя ответку лишаюсь одной из боевых магий - либо ВС либо разяхи, на все очков магии не хватает

насчет чаще - не факт, у меня почему-то наоборот - либо ГС - респ либо серия глуши - респ
  • 0

#13715 hippo

hippo

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 35 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Май 2011 - 12:06

Цитата(format @ 26.5.2011, 12:59) <{POST_SNAPBACK}>
Ты думаешь то что влияет на баланс надо рассматривать отдельно а не в комплексе? Разочарую так скорее всего не получится.


так совместно решаем же вопрос, с миру по нитке . по крайней мере я цифры не придуманные написал.
а писать и ныть что теперь все плохо не стоит. на данный момент я написал об этой ситуации и привел данные. у вас пока что просто высказывания.

в конечном итоге это все сделано для нахождения баланса в игре.(или как-то так) dry.gif
  • 0

#13716 -zubastiy-

-zubastiy-

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 690 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Май 2011 - 12:10

а толку цифры писать?

горючка всегда била слабее разяки!
что порезали?

а появился ли вамп у гномов? нет, раньше реали 115% вампа, теперь 105%. Т.е. его как не было, так и нет...
  • 0

#13717 Veister

Veister

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 696 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Май 2011 - 12:12

Цитата(BillGates @ 26.5.2011, 12:17) <{POST_SNAPBACK}>
Ты определись для начала, о чем ныть. Начал про щит и разяку, а в конце пишешь про магии, зависящие от камней. Каким образом щит зависит от камней или каким образом человек может повлиять на силу разящего с помощью камней? Я уже не говорю о том, что на 11-м уровне я даже не мечтал ходить на боссов, а ты в состоянии противостоять человеку с лампой и 500 камнями. Мне и сейчас не легко босса вынести, несмотря на доступность грен, которые с 12-го уровня и прокачку, которая лучше твоей. Не перекос ли?


ты ж про кнопинг писал) про него и ответ) и щит и разяка - кропинг)
разяка очень от камне зависит) ну это так, если ты не читал описание этой магии)
про прокачку... в чем это лучше? хп больше и брони? а на боссах надо отхил и база) которых у меня больше) главное начать первым против него) а далее прямые руки - и все гуд)

Цитата(военный @ 26.5.2011, 12:18) <{POST_SNAPBACK}>
откуда такие уверенные познания???
ты можешь видеть, что другие персы делают в бою не с тобой???

читай внимательнее не будешь попадать в глупые ситуации) бой был с моим участием)


Цитата(format @ 26.5.2011, 12:23) <{POST_SNAPBACK}>
Не там ищете товарищи, корень зла. Весь перекос в балансе от избыточного вампа. Потом уже в уронах, условиях активации и т.д.

об этом уже не раз говорилось... но ничего не изменится)

Цитата(-ALMERKA- @ 26.5.2011, 12:19) <{POST_SNAPBACK}>
Гномы:
Сами решают рисковать ли им под разяку, втыкая, не думая, камней
Щит наверное портит жизнь, но по моим наблюдениям на 13-14+ он имеет скорее психологический фактор, чем реальную защиту. А для срезанной вампирки альтернатива всегда есть - ЭГ
Активировать ДВЕ магии, увеличивающие урон на ПЕРВОМ же ходу ну по крайней мере в 50% случаев возможно... ну хотя бы одну..

сами... ибо не видели выхода другого, или убивать с удара в 50% случаев или улетать почти без вариантов в затяжных боях)
про ЭГ надоело читать бред) вы хоть раз для себя прикиньте сколько нужно собрать камней чтобы через щит лечиться)
одно мегаумное создание от клана нытиков уже один раз опростоволосилось по этому поводу) 500 вампа собрать - это надо 2 поля по х10 собрать!!! попробуйте как нить ;)

Цитата(hippo @ 26.5.2011, 12:57) <{POST_SNAPBACK}>
я рассматривал пока что вопрос касательно 6 медалей (данные медали открываются в независимости от шмота, оружия, рун и толщины кошелька хозяина без проблем, нужно только терпение и время, или опять же купить их тоже можно) в не зависимости от того во что одет гном или людь. ветки заклинания ни как не влияют на статы, которые дают эти медали. И то что значимость статов все же ВАЖНЕЕ нежели 200 жизней и 50 брони

а где ж ты контру то потерял медальную?) да и блок?
з.ы.
не было то всего 40 минут... а ппц написалиsad.gif

Изменено: Veister, 26 Май 2011 - 12:22

  • 0

#13718 format

format

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 958 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Май 2011 - 12:13

Цитата(--Злючка-- @ 26.5.2011, 12:05) <{POST_SNAPBACK}>
ставя ответку лишаюсь одной из боевых магий - либо ВС либо разяхи, на все очков магии не хватает

насчет чаще - не факт, у меня почему-то наоборот - либо ГС - респ либо серия глуши - респ


Давай не будем говорить о ГС для нас гномов это сейчас больная тема), а на счет серии глуши ну вот положа руку на сердце скажи часто тебя глушат?
  • 0

#13719 Койот с табличкой

Койот с табличкой

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 71 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Май 2011 - 12:17

Цитата(--Злючка-- @ 26.5.2011, 12:45) <{POST_SNAPBACK}>
спросите Валюту из механиков - может она научит) сдвигодиткой собирается поле в ноль двойной атакой бить не по чему, вампирка гнома растет камни у хума тают, новое поле - и снова в ноль, Всом после нее разбирать просто нечево, камней на старте мало, разяшкой бить тоже не по чему, пробудку активировать нереально, сидишь без камней и тихо помираешь , руны при такой игре у гнома срабатывают как часы, удары двойные минимум

или Вы, простите, хотите жать одну кнопку и побеждать?

Не. Я как не жал, так и не собираюсь) Мне так не интересно))
И всё же - с лампочкой то чего? Если это ОБЩАЯ грена, то почему её не порезать? Или всё же люди считают её только своей? Тогда возникает вопрос - а с чего это?
  • 0

#13720 BillGates

BillGates

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 336 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Май 2011 - 12:25

Цитата(Veister @ 26.5.2011, 12:12) <{POST_SNAPBACK}>
ты ж про кнопинг писал) про него и ответ) и щит и разяка - кропинг)
разяка очень от камне зависит) ну это так, если ты не читал описание этой магии)
про прокачку... в чем это лучше? хп больше и брони? а на боссах надо отхил и база) которых у меня больше) главное начать первым против него) а далее прямые руки - и все гуд)

Ты написал про щит и разяку и говоришь менять магии, зависящие от камней.
Насчет описания магии: РУ НЕ ЗАВИСИТ от камней применяющего его человека. Он зависит от камней ГНОМА. Таким образом, сила ГС и сила РУ в руках ТОЛЬКО гнома. Это по-твоему, баланс?
А насчет боссов - ты только что признал превосходство расы гномов, так как у них есть отхил и база smile.gif Даже без учета реала - вамп в медалях, база - в скальповых медалях, которые гномам закрывать легче smile.gif

Изменено: BillGates, 26 Май 2011 - 12:26

  • 0




2 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 2 гостей, 0 невидимых