Перейти к содержимому


Фото

Вопрос про дисбаланс


  • Закрыто Тема закрыта
33491 ответов в теме

#13801 saia

saia

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 292 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 27 Май 2011 - 11:15

Цитата(-Жихарь- @ 27.5.2011, 12:11) <{POST_SNAPBACK}>
не забудь при этом уроны выровнить.



Уроны давно уже равны, а в у отдельных хумов они равнее других просто зашкаливают.
  • 0

#13802 -Жихарь-

-Жихарь-

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 92 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Волгоград
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Май 2011 - 11:18

Цитата(saia @ 27.5.2011, 12:15) <{POST_SNAPBACK}>
Уроны давно уже равны, а в у отдельных хумов они равнее других просто зашкаливают.

в рейтинге по урону это прекрасно видно biggrin.gif
  • 0

#13803 saia

saia

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 292 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 27 Май 2011 - 11:27

Цитата(-Жихарь- @ 27.5.2011, 12:18) <{POST_SNAPBACK}>
в рейтинге по урону это прекрасно видно biggrin.gif



Рейтинг по урону говорит только что хумы более занятые в реале либо ленивые в игре и усё
  • 0

#13804 -Жихарь-

-Жихарь-

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 92 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Волгоград
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Май 2011 - 11:36

Цитата(saia @ 27.5.2011, 12:27) <{POST_SNAPBACK}>
Рейтинг по урону говорит только что хумы более занятые в реале либо ленивые в игре и усё

А то что фарм простых мобов и боссов в разы быстрее у гномов это тоже говорит о занятости и лени?
Конечно, если Вы имеете в виду уроны на 15+, то я не знаю - маленький еще blush.gif
А если Вы о реальщиках, то реал вне баланса smile.gif

Изменено: -Жихарь-, 27 Май 2011 - 11:36

  • 0

#13805 4rest81

4rest81

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 247 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Кишинев
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 27 Май 2011 - 11:46

Цитата(BillGates @ 27.5.2011, 10:22) <{POST_SNAPBACK}>
В связи с последними изменениями, которыми, как обычно, порезали людей больше, чем гномов (гномам порезали только ГС, а людям Противостояние и лампу, так как гномы в один голос плакали, что это человеческий боеприпас), предлагаю дальше балансировать игру и обратить внимание на следующие перекосы:
1. Руна противостояния. Работает только у гномов. Предложение: по аналогии с отключением при касте противостояния сделать отключение при касте берса или БК или ЭГ.
2. Магия ОУ. Вероятность сработки магии 50%. Нонсенс. Предлагаю сделать вероятность сработки ГВ или Умерщвления равной 50%.
3. Магия БК, позволяющая наносить два удара каждый ход. Предлагаю или изменить ее, чтобы наносился удар только если при касте на столе красных больше, чем синих и зеленых. И естественно, с пропуском хода и не вешать на 6 ходов. Или хотя бы сделать ОУ без пропуска хода.
4. ЯО. Если он яростный, то почему не бьет яростным? Предлагаю изменить следующим образом: "Наносит 5 урона за каждый набранный Вами уровень. Урон заклинания увеличивается на 3% за каждый отсутствующий у Вас 1% здоровья. На время удара Ваша ярость увеличивается до 100".
5. ВС и ОУ. При касте магии урон от медалей и оружия уменьшается (для ОУ просто уменьшается). Предлагаю это изменить на увелиение урона, как это сделано у гномов во всех магиях. Или альтернатива - сделать уменьшение урона, а не увеличение в магиях Альтернативная Атака, Сдвиг, Детонация, ГВ.
6. Привязать ВС к уровню, а лучше к рангу.
7. Изменить принцип активации Пробуждения силы. Сделать по аналогии с гномскими магиями, например, если есть череп 5-го уровня - не пропускает ход. Даже пусть остается второй этап активации - сбор 12-ти камней.
8. Изменить условия активации щита. А то сейчас человек вынужден жать две магии с пропуском хода и без толку - Противостояние и Ответка, а гном в это время первым ходом активирует три магии, потом еще наносит дважды двойной урон (второй от БК), а человек все это время молится и надеется следующим ходом отлечиться, если выживет и ответка сработает. Например, по аналогии с БК: если синих камней меньше, чем красных - противостояние активируется без пропуска хода.

Про грены и шмот разговор отдельный.

что курил?
  • 0
Опубликованное фотоОпубликованное фотоady777Опубликованное фотоДень рождения в мире Элинор: 07.12.2008
Мертвым дроп не нужен © Tarnum Опыт - добро поэтому и выдается © Tarnum
Опыт добро))) По крайней мере мы к этому очень стремимся) © Мымренок Опыт - добро © Дoбрейший
ПЕРЛЫ
1 Вот и за таких моментов люди и прячутся от анти статов ибо и так убить не просто а с такими ботами вообще шансов нет!!! Vilhelm II
2 То что ты убиваешь БПХ в ОЗГ я не сомневаюсь и там далеко положить какая у тебя магия, купи себе реал фул с новой травмой я погляжу как ты кого-то БПХ убьёшь. Vilhelm II
З Ты за меня не переживай у меня в отличие от вас всё есть, и тагром, и шмот есть на, что чинить, и от игры я удовольствие получаю и играю в своё удовольствие.Vilhelm II

The only difference between me and a mad man is that I am not mad. /Salvador Dali/
Предлагаю MINDWARRIOR-у заменить все, что не сответствует общепринятым нормам!

#13806 BillGates

BillGates

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 336 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Май 2011 - 11:49

Цитата(4rest81 @ 27.5.2011, 11:46) <{POST_SNAPBACK}>
что курил?

Я ж говорю, что по существу гномам возразить нечего.
  • 0

#13807 saia

saia

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 292 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 27 Май 2011 - 11:49

Цитата(-Жихарь- @ 27.5.2011, 12:36) <{POST_SNAPBACK}>
А то что фарм простых мобов и боссов в разы быстрее у гномов это тоже говорит о занятости и лени?
Конечно, если Вы имеете в виду уроны на 15+, то я не знаю - маленький еще blush.gif
А если Вы о реальщиках, то реал вне баланса smile.gif



Ну раз маленький еще то посмотри на рейтинг по урону там все персонажи уровня 15+
  • 0

#13808 -Жихарь-

-Жихарь-

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 92 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Волгоград
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Май 2011 - 11:55

Цитата(saia @ 27.5.2011, 12:49) <{POST_SNAPBACK}>
Ну раз маленький еще то посмотри на рейтинг по урону там все персонажи уровня 15+

А разве баланс должен начинаться с 15+? Я всегда думал, что на младших и средних уровнях он тоже должен быть!
  • 0

#13809 4rest81

4rest81

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 247 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Кишинев
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 27 Май 2011 - 11:58

Цитата(BillGates @ 27.5.2011, 11:49) <{POST_SNAPBACK}>
Я ж говорю, что по существу гномам возразить нечего.

то что ты написал не имеет смысла, ибо оно перегнет чашу весов практически до пола...
все предложения лишены смысла, и не только твои как игрока, играющего за рассу людей, ибо в погоне за рублем, не учитывались математические расчеты.
так что лучше играть и качатся а не печатать на форуме.

  • 0
Опубликованное фотоОпубликованное фотоady777Опубликованное фотоДень рождения в мире Элинор: 07.12.2008
Мертвым дроп не нужен © Tarnum Опыт - добро поэтому и выдается © Tarnum
Опыт добро))) По крайней мере мы к этому очень стремимся) © Мымренок Опыт - добро © Дoбрейший
ПЕРЛЫ
1 Вот и за таких моментов люди и прячутся от анти статов ибо и так убить не просто а с такими ботами вообще шансов нет!!! Vilhelm II
2 То что ты убиваешь БПХ в ОЗГ я не сомневаюсь и там далеко положить какая у тебя магия, купи себе реал фул с новой травмой я погляжу как ты кого-то БПХ убьёшь. Vilhelm II
З Ты за меня не переживай у меня в отличие от вас всё есть, и тагром, и шмот есть на, что чинить, и от игры я удовольствие получаю и играю в своё удовольствие.Vilhelm II

The only difference between me and a mad man is that I am not mad. /Salvador Dali/
Предлагаю MINDWARRIOR-у заменить все, что не сответствует общепринятым нормам!

#13810 Veister

Veister

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 696 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 27 Май 2011 - 12:04

Цитата(BillGates @ 27.5.2011, 12:49) <{POST_SNAPBACK}>
Я ж говорю, что по существу гномам возразить нечего.

а тут надо возражать что-то?)
к примеру:
-че-то не ясно с какого перепуга надо ВС привязать к уровню или рангу, а сдвиг дитку и альку оставить так?smile.gif
-ответный удар глушит в большинстве случаев на 2 хода) так что с каких ежиков он не должен пропускать ход?)

и таких вопросов на каждый пункт)
  • 0

#13811 Kdo853

Kdo853

    Легенда форума

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 13 224 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Воронеж
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 27 Май 2011 - 12:12

Цитата(BillGates @ 27.5.2011, 11:22) <{POST_SNAPBACK}>
В связи с последними изменениями, которыми, как обычно, порезали людей больше, чем гномов (гномам порезали только ГС, а людям Противостояние и лампу, так как гномы в один голос плакали, что это человеческий боеприпас), предлагаю дальше балансировать игру и обратить внимание на следующие перекосы:
1. Руна противостояния. Работает только у гномов. Предложение: по аналогии с отключением при касте противостояния сделать отключение при касте берса или БК или ЭГ.
2. Магия ОУ. Вероятность сработки магии 50%. Нонсенс. Предлагаю сделать вероятность сработки ГВ или Умерщвления равной 50%.
3. Магия БК, позволяющая наносить два удара каждый ход. Предлагаю или изменить ее, чтобы наносился удар только если при касте на столе красных больше, чем синих и зеленых. И естественно, с пропуском хода и не вешать на 6 ходов. Или хотя бы сделать ОУ без пропуска хода.
4. ЯО. Если он яростный, то почему не бьет яростным? Предлагаю изменить следующим образом: "Наносит 5 урона за каждый набранный Вами уровень. Урон заклинания увеличивается на 3% за каждый отсутствующий у Вас 1% здоровья. На время удара Ваша ярость увеличивается до 100".
5. ВС и ОУ. При касте магии урон от медалей и оружия уменьшается (для ОУ просто уменьшается). Предлагаю это изменить на увелиение урона, как это сделано у гномов во всех магиях. Или альтернатива - сделать уменьшение урона, а не увеличение в магиях Альтернативная Атака, Сдвиг, Детонация, ГВ.
6. Привязать ВС к уровню, а лучше к рангу.
7. Изменить принцип активации Пробуждения силы. Сделать по аналогии с гномскими магиями, например, если есть череп 5-го уровня - не пропускает ход. Даже пусть остается второй этап активации - сбор 12-ти камней.
8. Изменить условия активации щита. А то сейчас человек вынужден жать две магии с пропуском хода и без толку - Противостояние и Ответка, а гном в это время первым ходом активирует три магии, потом еще наносит дважды двойной урон (второй от БК), а человек все это время молится и надеется следующим ходом отлечиться, если выживет и ответка сработает. Например, по аналогии с БК: если синих камней меньше, чем красных - противостояние активируется без пропуска хода.

Про грены и шмот разговор отдельный.



Начнём по порядку.

1. Руна противостояния - работает и у гнома и у хума. Она не работает, если используется хумом закл противостояние. Но и смысл руны, которая даёт обратку в 45% (при руне благословения), если закл имеет обратку 50% да ещё и вампиризм режет? Или вы хотите и вампиризм срезать и обратку в 95%

2. Магия ОУ - глушит с вероятностью 50% на 2 хода. То есть если перевести в нормальный язык - хум теряет ход на касте, потом получает дополнительный ход. Так как 50% на 2 хода это фактически 100% на 1 ход.

3. Магия БК наносит урон только если подогнано поле, кто - то запрещает подгонять поле или его ломать?

4. ЯО - очень часто бывает яростным, но чтобы он был яростным постоянно - повысьте стат ярость, пейте кристаллы ненависти. У нас умерщвление не может быть яростным по условию - и ничего, живы ещё.

5. Вы не читайте описание. А посчитайте этот урон. Написать можно всё что угодно, только описание делалось такое в библиотеке, чтобы урон мог быть просчитан. Про альтернативку вообще улыбнуло. Не хотите посчитать её урон с поля? Желательно ещё и с вычитом брони противника.

6. А может сразу привязать к произведения уровня на ранг? А то очень слабые уроны. С поля 3к и выше - это мало.

7. здесь ничего писать не буду.

8. Какие 3 магии кастует гном без пропуска хода? И что они дают? Да и всегда ли он может кастовать 3 магии без пропуска хода?
  • 0

Kdo853_2 (Старый перс)

Kdo853_3


#13812 BillGates

BillGates

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 336 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Май 2011 - 12:14

Цитата(Veister @ 27.5.2011, 12:04) <{POST_SNAPBACK}>
а тут надо возражать что-то?)
к примеру:
-че-то не ясно с какого перепуга надо ВС привязать к уровню или рангу, а сдвиг дитку и альку оставить так?smile.gif
-ответный удар глушит в большинстве случаев на 2 хода) так что с каких ежиков он не должен пропускать ход?)

и таких вопросов на каждый пункт)

Насчет ответки я расписал. Человек теряет 2 хода на нажатие магий, а гном в это время его спокойно выносит. ВС бьет одинаково что на 9-м, что на 25-м уровне. Это правильно? А урон диткой и альтернативкой увеличивается за медали и оружие, которых, как правило, на 25-м уровне больше, чем на 9-м.
  • 0

#13813 BillGates

BillGates

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 336 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Май 2011 - 12:15

Цитата(4rest81 @ 27.5.2011, 11:58) <{POST_SNAPBACK}>
то что ты написал не имеет смысла, ибо оно перегнет чашу весов практически до пола...
все предложения лишены смысла, и не только твои как игрока, играющего за рассу людей, ибо в погоне за рублем, не учитывались математические расчеты.
так что лучше играть и качатся а не печатать на форуме.

Не перегнет, а выровняет существующий перекос в сторону гномов.
  • 0

#13814 WerWolf_Wlad

WerWolf_Wlad

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 809 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Май 2011 - 12:16

Цитата(BillGates @ 27.5.2011, 11:22) <{POST_SNAPBACK}>
В связи с последними изменениями [...]


1. Руна противостояния. Работает только у гномов. Предложение: по аналогии с отключением при касте противостояния сделать отключение при касте берса или БК или ЭГ.

Она работает НЕ только у гномов, но - увы - не на все виды уронов. Уроны от аур (ОзГ и Огга в частности) НЕ возвращаются - ни щитом, ни руной. Да, такой перекос есть - но! У гномов вообще нет магии аналогичной нашему щиту. Так что всё справедливо.

2. Магия ОУ. Вероятность сработки магии 50%. Нонсенс. Предлагаю сделать вероятность сработки ГВ или Умерщвления равной 50%.
ОУ как раз был порезан - из-за довольно сильного "чита" на младших лвл в ХП. Поищите на форуме - примерно год назад. Так что вряд ли что-то будут менять. А вот сделать вероятность сработки БК или берса равной 50%, и - для обеих рас - "пропадание" магии (у хумов - ОУ, у гномов - БК или берса соответственно) после сработки - было бы ИМХО справедливо.

3. Магия БК, позволяющая наносить два удара каждый ход. Предлагаю или изменить ее, чтобы наносился удар только если при касте на столе красных больше, чем синих и зеленых. И естественно, с пропуском хода и не вешать на 6 ходов. Или хотя бы сделать ОУ без пропуска хода.

Справедливее было бы привязать её сработку к наличию (отсутствию) камней, и выключить сработку при пропуске хода или при "неправильном" ходе. То есть чтобы каждый ход эта магия отнимала у гнома некоторое количество камней, и если их стало меньше заданного предела (10-15 камней) - переставала работать.

4. ЯО. Если он яростный, то почему не бьет яростным? Предлагаю изменить следующим образом: "Наносит 5 урона за каждый набранный Вами уровень. Урон заклинания увеличивается на 3% за каждый отсутствующий у Вас 1% здоровья. На время удара Ваша ярость увеличивается до 100".
Это будет убер-чит, аналог ГС-2 до порезки. Ничего менять не стоит - во всяком случае, пока.

5. ВС и ОУ. При касте магии урон от медалей и оружия уменьшается (для ОУ просто уменьшается). Предлагаю это изменить на увеличение урона, как это сделано у гномов во всех магиях. Или альтернатива - сделать уменьшение урона, а не увеличение в магиях Альтернативная Атака, Сдвиг, Детонация, ГВ.
При активации пробудки это тоже станет имбой. Да, уроны у гномов велики - но тянуть одеяло только на себя не стоит.

6. Привязать ВС к уровню, а лучше к рангу.
Давно предлагалось, и пока никаких изменений нет, увы. Согласен, но в таком случае и гномам нужно привязывать все магии, которые не зависят от лвл к уровню и/или рангу.

7. Изменить принцип активации Пробуждения силы. Сделать по аналогии с гномскими магиями, например, если есть череп 5-го уровня - не пропускает ход. Даже пусть остается второй этап активации - сбор 12-ти камней.

Чит. Потому что имея ББ - можно "играть" с уровнем черепов как угодно - пропуска хода не будет. Вот если чуть подправить - не пропускает ход, если на поле нет ни одного камня ТРЕТЬЕГО уровня или выше - было бы здорово. Ибо камней 2-го уровня я что-то в игре не встречал ни разу - только 1, 3 и 5 (поднятые ГВ - не в счёт). Хотя это тоже будет чит - особенно на старших лвл.

8. Изменить условия активации щита. А то сейчас человек вынужден жать две магии с пропуском хода и без толку - Противостояние и Ответка, а гном в это время первым ходом активирует три магии, потом еще наносит дважды двойной урон (второй от БК), а человек все это время молится и надеется следующим ходом отлечиться, если выживет и ответка сработает. Например, по аналогии с БК: если синих камней меньше, чем красных - противостояние активируется без пропуска хода.
Подогнать поле под каст щита без пропуска - не так уж и сложно. Что до ответки - то если сделать вариант её каста без пропуска хода - это снова станет чит, как 100% сработка.

С уважением - Владислав.


  • 0
С волками жить по-волчьи не привык, хотя всегда отчаянно кусался
Я под ударами не сдался и не сник, и сквозь флажки, израненный, прорвался…


Опубликованное фотоОпубликованное фотоWerWolf_Wlad

#13815 Crag Hag

Crag Hag

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 979 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 27 Май 2011 - 12:21

Цитата(BillGates @ 27.5.2011, 12:15) <{POST_SNAPBACK}>
Не перегнет, а выровняет существующий перекос в сторону гномов.


Расти быстрее, на 14 берешь стража, добавляешь к ВС ББ, можно лампу, хоть и с фиксом, в секиру рунку ослабления, в шмот рунки укрощения, замедления, опустошения - и все, можно выносить гномов твоего уровня и выше в 60% случаев.

Спроси у finn75 как это делается.
  • 0

#13816 BillGates

BillGates

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 336 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Май 2011 - 12:22

Цитата(Kdo853 @ 27.5.2011, 12:12) <{POST_SNAPBACK}>
Начнём по порядку.

1. Руна противостояния - работает и у гнома и у хума. Она не работает, если используется хумом закл противостояние. Но и смысл руны, которая даёт обратку в 45% (при руне благословения), если закл имеет обратку 50% да ещё и вампиризм режет? Или вы хотите и вампиризм срезать и обратку в 95%

2. Магия ОУ - глушит с вероятностью 50% на 2 хода. То есть если перевести в нормальный язык - хум теряет ход на касте, потом получает дополнительный ход. Так как 50% на 2 хода это фактически 100% на 1 ход.

3. Магия БК наносит урон только если подогнано поле, кто - то запрещает подгонять поле или его ломать?

4. ЯО - очень часто бывает яростным, но чтобы он был яростным постоянно - повысьте стат ярость, пейте кристаллы ненависти. У нас умерщвление не может быть яростным по условию - и ничего, живы ещё.

5. Вы не читайте описание. А посчитайте этот урон. Написать можно всё что угодно, только описание делалось такое в библиотеке, чтобы урон мог быть просчитан. Про альтернативку вообще улыбнуло. Не хотите посчитать её урон с поля? Желательно ещё и с вычитом брони противника.

6. А может сразу привязать к произведения уровня на ранг? А то очень слабые уроны. С поля 3к и выше - это мало.

7. здесь ничего писать не буду.

8. Какие 3 магии кастует гном без пропуска хода? И что они дают? Да и всегда ли он может кастовать 3 магии без пропуска хода?

1. Почему у гномов ни одна уник руна не отменяется использованием магии? Перекос.
2. Пока человек теряет ход его гном без труда выносит, при этом не факт, что оглушится. Почему у гномов нет ни одной магии, которая может не сработать? А совсем наоборот, по 2 магии за ход работают? Перекос.
3. Человек должен тратить ход на "ломание" поля, не нанося урона? А гном его себе опять спокойно подгонит, нанеся 2 урона. Перекос.
4. Умерщвление по задумке не может быть яростным, а магия называется Яростный Отпор и я в разруше ею не всегда яростно бью. Что будет, когда соберу ЧР и буду биться с теми, у кого медали с антияростью? Кристаллы не помогут. Косяк, надо править.
5. Ну это понятно - тянете одеяло на себя. Вопрос - зачем тогда человеку качаться, одеваться, если магия УМЕНЬШАЕТ урон от оружия и медалей? Бред.
6. Администрация, обратите внимание - даже гномы признают, что надо править rolleyes.gif

  • 0

#13817 Veister

Veister

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 696 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 27 Май 2011 - 12:24

Цитата(BillGates @ 27.5.2011, 13:14) <{POST_SNAPBACK}>
Насчет ответки я расписал. Человек теряет 2 хода на нажатие магий, а гном в это время его спокойно выносит. ВС бьет одинаково что на 9-м, что на 25-м уровне. Это правильно? А урон диткой и альтернативкой увеличивается за медали и оружие, которых, как правило, на 25-м уровне больше, чем на 9-м.

хум, пропуская ход и кастуя щит, потом 3 хода спокойно хилится и делает, что хочет) ну пряморукий хум... а гном 3 хода курит в сторонке, если нет 110 вампа... а после появления на противнике ЧР просто нервно курит)
у ВС есть тоже медаль) и тоже увеличивающая урон) но это тактично замалчиваем) ну как обычно) да и ВС точно так же увеличивает урон при открытии медалей на урон) как вообщем все до единой магии)


Цитата(BillGates @ 27.5.2011, 13:22) <{POST_SNAPBACK}>
1. Почему у гномов ни одна уник руна не отменяется использованием магии? Перекос.
2. Пока человек теряет ход его гном без труда выносит, при этом не факт, что оглушится. Почему у гномов нет ни одной магии, которая может не сработать? А совсем наоборот, по 2 магии за ход работают? Перекос.
3. Человек должен тратить ход на "ломание" поля, не нанося урона? А гном его себе опять спокойно подгонит, нанеся 2 урона. Перекос.
4. Умерщвление по задумке не может быть яростным, а магия называется Яростный Отпор и я в разруше ею не всегда яростно бью. Что будет, когда соберу ЧР и буду биться с теми, у кого медали с антияростью? Кристаллы не помогут. Косяк, надо править.
5. Ну это понятно - тянете одеяло на себя. Вопрос - зачем тогда человеку качаться, одеваться, если магия УМЕНЬШАЕТ урон от оружия и медалей? Бред.
6. Администрация, обратите внимание - даже гномы признают, что надо править rolleyes.gif

1. учите мат.часть!! не руна отменяет действие магии, а магия отменяет действие руны, не хочешь - не гнопай на противостояние)
2. не факт что гном оглушится, как и то что убьет) но про это тож молчим) по 2 магии работают у криворуких хумов, которые умеют щит-разяку жать и поле предпочитают не трогать)
3. ВС вам в руки, хватит кнопингом заниматься) за сбор камней токо ХУМ может наносить урон)
4. а в разруше у нас вдруг стало 70 ед ярости? с чего вдруг разруш должен бить яростным отпором всегда яростью? косяк в том что при применении "Умерщвления" не работают 2 стата - оглушка и ярость, вот это согласен, надо править wink.gif
5. ваще бред написан)
6. надо иногда сарказм определять по написанному) но это не всем дано)

Изменено: Veister, 27 Май 2011 - 12:30

  • 0

#13818 Crag Hag

Crag Hag

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 979 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 27 Май 2011 - 12:27

Цитата(WerWolf_Wlad @ 27.5.2011, 12:16) <{POST_SNAPBACK}>
Справедливее было бы привязать её сработку к наличию (отсутствию) камней, и выключить сработку при пропуске хода или при "неправильном" ходе. То есть чтобы каждый ход эта магия отнимала у гнома некоторое количество камней, и если их стало меньше заданного предела (10-15 камней) - переставала работать.


Чего-то, Влад, мне кажется, что перемудрил ты немного... А как же Разящий? У гномов нечем камни противника "съедать" в таких объемах. А у людей есть. Повесить людям Око силы, и про БК можно забыть, как о страшном сне. Проанализируй пожалуйста подробнее, в ракурсе всех уровней, в том числе и со стороны гномов.
  • 0

#13819 WerWolf_Wlad

WerWolf_Wlad

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 809 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Май 2011 - 12:27

Цитата(Kdo853 @ 27.5.2011, 13:12) <{POST_SNAPBACK}>
2. Магия ОУ - глушит с вероятностью 50% на 2 хода. То есть если перевести в нормальный язык - хум теряет ход на касте, потом получает дополнительный ход. Так как 50% на 2 хода это фактически 100% на 1 ход.


Не лукавьте! wink.gif 50% на 2 хода - это 75%, но отнюдь не 100% шанс сработки магии. Кроме того, хум теряет ход на касте и должен получить урон, чтобы магия сработала! Причем магия - может сработать, а может и нет!

Владислав
  • 0
С волками жить по-волчьи не привык, хотя всегда отчаянно кусался
Я под ударами не сдался и не сник, и сквозь флажки, израненный, прорвался…


Опубликованное фотоОпубликованное фотоWerWolf_Wlad

#13820 BillGates

BillGates

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 336 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Май 2011 - 12:30

Цитата(WerWolf_Wlad @ 27.5.2011, 12:16) <{POST_SNAPBACK}>
...
ОУ как раз был порезан - из-за довольно сильного "чита" на младших лвл в ХП. Поищите на форуме - примерно год назад. Так что вряд ли что-то будут менять. А вот сделать вероятность сработки БК или берса равной 50%, и - для обеих рас - "пропадание" магии (у хумов - ОУ, у гномов - БК или берса соответственно) после сработки - было бы ИМХО справедливо..
...

Я написал предложения так, "на глаз", в первом приближении. Грубо говоря, очертил круг проблем. Понятно, что потребуется куча доработок, расчетов, тестирований.
Насколько я помню, ОУ был порезан из-за того, что гномы в шахте теряют возможность глушить, а у людей она есть. Возможно, я ошибаюсь. Если я прав - то тогда можно просто сделать, чтобы вероятность оглушения магией, равная 50% была только в шахте, а на поверхности и в катах вернуть как было.

Изменено: BillGates, 27 Май 2011 - 12:41

  • 0




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых