ТОГДА (когда не было рун, арен, профессий) скальпы давали за разницу в 2 уровня. На игроков 10 уровня смотрели с завистью, на 11 уровень - с тихим обожествлением, на 13 (была парочка реальщиков) - просто как на что-то из совершенно другой реальности. Я честно, не помню ник того гнома, который поднял вопрос о том, где ему сдирать скальпы при переходе на 14. И вот тогда с 12 уровня сделали разницу в 3 уровня.
Теперь - игроков 11-15 уровня уже достаточно. Найти себе противника даже с разницей в 1 уровень - совершенно не проблема, так что вопрос нытья о скальпах отпадает. Если Администрация сделает обратный шаг и для игроков от 12 уровня введет разницу в 1 - это решит многое.
Во-первых, разгрузит Соли-Дор - потому как хаям в большинстве своем не нужны зеленые ресы - следовательно, они пасутся там по большому счету ради отваги, пуская под нож всех, кого могут. А разница в 3 уровня - это ОЧЕНЬ много хоть по магии, хоть по финансовым запасам в рюкзаке в виде элек.
Во-вторых, облом с халявной отвагой заставит хаев идти на арену - там и троли, и соперники достойные будут. И на арене если уменьшить разницу для 12 и выше до 1-2 уровней - прекратится вырезание мелочи.
П.С. по моему личному убеждению, резать игроков младше себя на 2 уровня - ну это просто позор какой-то...
только об одном вы забыли,что тогда прокачка скальповых медалей будет обходиться вам раз в 10 дороже чем сейчас ,или в 20.с равным противником у меня уходит за бой до 50 эликов силы ,жизни.Плюс иногда и великан.и не факт что при этом получается последний выстрел или молния.подумайте о чем вы просите..