Перейти к содержимому


Фото

Отвага и доблесть


  • Закрыто Тема закрыта
146 ответов в теме

Опрос: Для получения отваги и доблести разница в уровнях должна составлять: (257 пользователей проголосовали)

3 уровня

  1. 2 уровня (45 голосов [17.51%])

    Процент голосов: 17.51%

  2. 1 уровень (12 голосов [4.67%])

    Процент голосов: 4.67%

  3. Только равные соперники (10 голосов [3.89%])

    Процент голосов: 3.89%

  4. Оставьте все как есть, надоели перемены. (171 голосов [66.54%])

    Процент голосов: 66.54%

  5. Только при убийстве противника более высокого уровня (7 голосов [2.72%])

    Процент голосов: 2.72%

  6. Свой вариант (12 голосов [4.67%])

    Процент голосов: 4.67%

Голосовать

#121 Мечтатель

Мечтатель

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 1 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 24 Январь 2010 - 22:00

Цитата(Я ОНА @ 24.1.2010, 3:07) <{POST_SNAPBACK}>
Оставить всё как есть, против этого проголусуют только 5-11 лвлы ( так как не понимают хлопот на 13-17 лвлах)

А мне кажеться - против изменений голосуют те, кто в свое время настрадался от игроков на 3 уровня старше себя и просто желают получить свое с игроков, меньше себя smile.gif Если администрация думает о будущем - изменения просто необходимы. Согласитесь - у нормального игрока 9-го уровня нет никаких шансов против 12-го, если он только не клановый "питомец". Иначе разговоры о сливах и расхормах никогда не закончатся. Я - за бои против равных, максимум +1.
  • 0

#122 zelenaja vobla

zelenaja vobla

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 835 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Январь 2010 - 22:44

отвагу и доблест дават не за уровен -2 а за ранг -2.
  • 0
4444444

#123 PunkGooD

PunkGooD

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 405 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Январь 2010 - 23:28

Оставьте все как есть, либо возвращайте обратно 1500 отваги за шмотку и 2500 за пушку...
  • 0
В игре я Nordex
Занятия фигней на рабочем месте развивают боковое зрение, слух, реакцию и бдительность в целом.

#124 Пожиратель мозго..в

Пожиратель мозго..в

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 573 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 24 Январь 2010 - 23:53

Я предлагаю немного другую систему подсчета отваги, а именно:

Если в бою находятся персы до 12 лвла - то в этому бою получают по 1 отваги.
Если в бою есть 13 - 2 отваги.
Если есть 14 - 3 отваги.
ну и т д. Причем - получают ВСЕ, кото хоть кого-то убил. Потому что мелкому в таком замесе выжить и грохнуть кого-то - это неимоверные усилия и удача.

кроме того, за убийство противника старше по уровню (на любом уровне) - получают дополнительно 1 отваги
за убийство старше себя на 2 уровня и больше - дополнительно 2 отваги.

доблесть оставить как есть - с ней и так все замечательно имхо.
  • 0
двигать камни силой мысли..
-----------------------
Ethebrayara

#125 красотка

красотка

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 78 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 25 Январь 2010 - 01:18

Цитата(Myasnik @ 21.1.2010, 17:06) <{POST_SNAPBACK}>
А вообще да. справедливо!
Можно давать по 1 отваге за меньшего и равного противника, по 2 отваги за +1 лвл, 3 +2 лвл и т.д..



оставить как есть.выше сказанное поддерживаю,я например 15 убиваю курбана 17. но можно было и на 1 хоть больше дать)
  • 0

#126 Rourke_Random

Rourke_Random

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 355 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Вечности
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 25 Январь 2010 - 01:24

Пусть падает с противника любого уровня.

ЗЫ а 17м скока скальпов начисляется?
  • 0

#127 Мэлани Си

Мэлани Си

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 514 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 25 Январь 2010 - 02:56

Цитата(Афидимиза @ 21.1.2010, 17:03) <{POST_SNAPBACK}>
Я предлагаю разницу оставить как есть, НО почему бы не пересмотреть немного стратегию игры?
На данный момент все играют по принципу нижнего предела. Т.е. я 13-ка отлавливаю (обычно) 10-ок, потому что мне проще ее убить и за трат меньше и количество отваги то же самое. А вот если прибавлять N-ое количество отваги за убийство равного по уровню или старшего на 1-3 уровня, то многие перестанут ловить мелких. Можно ведь попробовать? Каждый будет решать сам, что ему надо получать по 1 отваге за младшего соперника или же ловить старших и при 1 победе получать за раз в несколько раз больше.

оставить как есть + добавлять отвагу за противников старшего уровня
  • 0
Все по-честному!
Клан НОРТЫ
Самый честный, ответственный клан, держащий свое слово! Мы лучшие ;))

Только для гномов:
Предметы ОСТРОВНЫХ лавок на продажу
ПОМОЩЬ алхимикам и тайнописцам (ПРОФА от 350)


-----------------
"*Устало* Закрыто." (с) Мымренок

#128 Овраг

Овраг

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 298 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Самара
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 25 Январь 2010 - 03:42

Оставить как есть, + добавлять отвагу за противников старшего уровня или плюшку ввиде элексиров или дропа. Победа в неравных по уровню сражениях над привосходящим противником должна наверно поощраца чем то.
  • 0

#129 zelenaja vobla

zelenaja vobla

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 835 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 25 Январь 2010 - 06:56

Цитата(Овраг @ 25.1.2010, 2:42) <{POST_SNAPBACK}>
Победа в неравных по уровню сражениях над привосходящим противником должна наверно поощраца чем то.


победа с неравным по рангу должна поощрятся.
а уровен в етои игре ни4его не зна4ит

Изменено: zelenaja vobla, 25 Январь 2010 - 06:56

  • 0
4444444

#130 Балабысь

Балабысь

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 942 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Иркутск
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 25 Январь 2010 - 07:53

свой предыдущий пост в этом топике считаю не совсем правильным, исправляюсь...

про ранги это хорошая идея. но если её всё-же не продвинут наши админы, то можно так:
- за победу над скальпируемым противником уровнем ниже чем твой +1 отвага/доблесть;
- за победу над равным и +1 (+2?) по уровню отвагу/доблесть начислять как сейчас;
- за победу над противником уровнем +2 (+3?) и выше, дополнительно +1 отвага/доблесть.
  • 0
!!! Балабысь !!!

не стоит прогибаться под изменчивый мир, пусть лучше он прогнётся под нас!!!




правда всегда глаза режет!

#131 мясник001

мясник001

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 39 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:г Москва Солнцево,Ново-Переделкино
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Февраль 2010 - 13:02

Цитата(Афидимиза @ 21.1.2010, 17:03) <{POST_SNAPBACK}>
Я предлагаю разницу оставить как есть, НО почему бы не пересмотреть немного стратегию игры?
На данный момент все играют по принципу нижнего предела. Т.е. я 13-ка отлавливаю (обычно) 10-ок, потому что мне проще ее убить и за трат меньше и количество отваги то же самое. А вот если прибавлять N-ое количество отваги за убийство равного по уровню или старшего на 1-3 уровня, то многие перестанут ловить мелких. Можно ведь попробовать? Каждый будет решать сам, что ему надо получать по 1 отваге за младшего соперника или же ловить старших и при 1 победе получать за раз в несколько раз больше.

обсолютно согласен так правильнее будет сделать

  • 0
Василий

#132 ЗАБАНЕНЫЙ

ЗАБАНЕНЫЙ

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 9 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Февраль 2010 - 13:14

Считаю вообще отвагу и доблу давать не за лвл ,а за ранг , т.к. получение очередного уровня не приносит никаких плюсов ( наоборот становишься ущемленным ) получение ранга это и возможность использования гранат и новые амулеты ,кольца , сумки ...И вообще у нас идет война ... убивая ОПЫТНОГО новобранца ты никак не подрываешь боеспособность армии (новобранцев много) ,а убивая генерала ты лишаешь противника ценного руководителя и полководца .
  • 0

#133 ыпрыр

ыпрыр

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 416 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:СПб
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 09 Февраль 2010 - 13:25

при всем уважении к администрации данного проекта : Зачем данный опрос вообще проводится?посмотрите результаты опроса-68% против изменений !(больше половины) однако...
  • 0

на аватарке подпись : единственный способ убить медведя
среди немыслимых побед цивилизации мы одиноки как карась в канализации


#134 _Хороший_

_Хороший_

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 105 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Февраль 2010 - 13:27

если бы не было глюков и сбоев постоянных я б написал что на 2 уровня,а сейчас напишу оставьте все как есть!!! Лишь бы играли нормально!
  • 0

#135 ЗАБАНЕНЫЙ

ЗАБАНЕНЫЙ

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 9 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Февраль 2010 - 13:34

17 лвл не позавидуешь cray.gif чем они заниматься будут ?
  • 0

#136 -Любимая-

-Любимая-

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 57 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:МОСКВА
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 09 Февраль 2010 - 13:52

Цитата(Афидимиза @ 21.1.2010, 17:03) <{POST_SNAPBACK}>
Я предлагаю разницу оставить как есть, НО почему бы не пересмотреть немного стратегию игры?
На данный момент все играют по принципу нижнего предела. Т.е. я 13-ка отлавливаю (обычно) 10-ок, потому что мне проще ее убить и за трат меньше и количество отваги то же самое. А вот если прибавлять N-ое количество отваги за убийство равного по уровню или старшего на 1-3 уровня, то многие перестанут ловить мелких. Можно ведь попробовать? Каждый будет решать сам, что ему надо получать по 1 отваге за младшего соперника или же ловить старших и при 1 победе получать за раз в несколько раз больше.

'да это точно а то я 10-ка а меня вечно вылавливают монстры 12 - 13лвл которые даже хода не дают убиваю с одного взгляда
  • 0

#137 -Любимая-

-Любимая-

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 57 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:МОСКВА
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 09 Февраль 2010 - 13:57

Цитата(_Хороший_ @ 9.2.2010, 13:27) <{POST_SNAPBACK}>
если бы не было глюков и сбоев постоянных я б написал что на 2 уровня,а сейчас напишу оставьте все как есть!!! Лишь бы играли нормально!

я с тобой согласна хочется после работы отдохнуть от мирских запретов и играть нормально в удовольствие всё же это игра а не реал а у нас игру превратили в сплошные отключения , лаги и запреты ...
  • 0

#138 Скептик

Скептик

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 41 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 09 Февраль 2010 - 13:58

Цитата(ыпрыр @ 9.2.2010, 13:25) <{POST_SNAPBACK}>
при всем уважении к администрации данного проекта : Зачем данный опрос вообще проводится?посмотрите результаты опроса-68% против изменений !(больше половины) однако...


согласен с многоточием )
  • 0

#139 Не Жуть

Не Жуть

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 370 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 09 Февраль 2010 - 13:59

Цитата(Афидимиза @ 21.1.2010, 17:03) <{POST_SNAPBACK}>
Я предлагаю разницу оставить как есть, НО почему бы не пересмотреть немного стратегию игры?
На данный момент все играют по принципу нижнего предела. Т.е. я 13-ка отлавливаю (обычно) 10-ок, потому что мне проще ее убить и за трат меньше и количество отваги то же самое. А вот если прибавлять N-ое количество отваги за убийство равного по уровню или старшего на 1-3 уровня, то многие перестанут ловить мелких. Можно ведь попробовать? Каждый будет решать сам, что ему надо получать по 1 отваге за младшего соперника или же ловить старших и при 1 победе получать за раз в несколько раз больше.

Что касается гномов вот именно ПОЛУЧАТЬ зараз в несколько раз больше в смысле людям кач легче доставаться станет!
  • 0

#140 Weoleta

Weoleta

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 143 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 09 Февраль 2010 - 14:05

Я голосую за разницу в два уровня,т.к я 10 лвл и не сильно прокаченный-таким как я покоя не дают 13 лвл, а на 11-к ним присоединяться еще 14 хаи-играть становиться просто невозможно, не говоря уже о прокачке, т.к в этой игре все бегаю за слабыми противниками, ищя легкой наживы
  • 0
Кто однажды обрел самого себя, тот уже ничего на этом свете утратить не может. И кто однажды понял человека в себе, тот понимает всех людей... (с) Weoleta




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых