Так называемое задротство никуда и не уходило, так что и возвращаться ему неоткуда. Корень задротства - не в том, качаются ли медали только при получении опыта, или без, все эти условия на зачёт кликов в медальку принципиально ничего не меняют, лишь увеличивают порог вхождения.
Нужно зрить в корень. Задротство, т.е. желание по максимуму затормозить левелапы персонажа, чтоб превратить его в этакого перекаченного бойлерного цыпленка, вызвано конкретными особенностями геймдизайна Техномагии. А именно, что медали на 75% определяют силу персонажа, в то время как уровень решает ну лишь процентов на 10-15 максимум. И пока роль медалей >> роль уровня, ничего в принципе и не изменится, так что все подобные опросы ни о чём.
А если Администрация хотела бы сделать на самом деле "опыт == добро", то в первую очередь она и исправила бы указанное выше неравенство, наделив уровень гораздо более существенным бонусами, чем +10 жизни / +10 инициативы, хотя бы по примеру того, как был простимулирован рост персонажей на уровни от 15ого и выше.
Изменено: Anny, 26 Апрель 2010 - 09:52