Остров забвения
#121
Опубликовано 26 Ноябрь 2010 - 16:34
#122
Опубликовано 26 Ноябрь 2010 - 16:46
Может по таймауту нельзя, а неправильно двигая камни можно.
#123
Опубликовано 26 Ноябрь 2010 - 18:04
1) Округлять уровень игроков - или зафиксировать количество ХП - не смотря на уровень персонажа.
Что это даст?
а) возможность уровнять в хп персонажей 18 и 8 уровня и прочих - это же остров Забвения - забыл магию и уровень вспомнить не может! )))
3) Ввести простейшую - начальную магию, Выстрел и Скользящий удар(может даже добавить МОЛНИЮ 2 и Сокрушительный удар)
Что это даст?
а) Привлечет N-ное количество игроков желающих прокачать скальповые медали.
4) заблокировать:
а) вампиризм,
медали(не знаю работают они там или нет),
c) заблокировать использование эликов и свитков
Что это даст?
а) снизится продолжительность боя,
б) уровняются хоть на сколько то материальная разница персонажей 8-го и 18 уровней и прочих(8л не может пользоваться волшебными гер. и эпик. боеприпасами)
Вот это-то что доктор прописал, + никакого шмота.
#124
Опубликовано 26 Ноябрь 2010 - 18:21
#125
Опубликовано 26 Ноябрь 2010 - 18:22
покажи мне эту новость сам лично сливался вчера!
#126
Опубликовано 26 Ноябрь 2010 - 18:22
покажи мне эту новость сам лично сливался вчера!
#127
Опубликовано 26 Ноябрь 2010 - 20:41
Что бросается в глаза-не равенство по шмоту , хп -ну это можно еще пережить. Но самое противное то что большие хума на острове все с мечами лагре-коим и был успешно убит.
Или отменяйте мечи и молота или вводите молот и мечь теней, в противном случае там маленьких не будет. Тем более что за победу получил 1 доблесть-затраты на бой и вознаграждение не адекватны.
#128
Опубликовано 27 Ноябрь 2010 - 06:06
по тайму слив отменили,только неправильными ходами можно. пока ничего не изменили на острове - в супер игре есть толк-слиться чтоб не сдохнуть отскуки если ты влип в бой на переходе где 1 враг с лагре и кольцами возрождения против 15...
медали,шмот гранаты убрать.количество хп надо уменьшить и уровнять.магий не надо.
#129
Опубликовано 27 Ноябрь 2010 - 14:03
#130
Опубликовано 27 Ноябрь 2010 - 14:10
2. Все скальпируемые
3.Ауры никакие не работают в том числе и кольца огня, око и т.д
4.Никаких блоков контры удачи глуши вампиризма
5.Никаких склянок банок и свитков на хп вампиризм блок броню и прочую фигную которая растягивает время боев
5.Склянки только на урон
6. Ни каких гранат и подобной бяки
7. При входе на остров всем автоматом выдавать мечи и молота теней
8. Все равны-одинаково вешаются хоть ты сам Бог.
9. Урон сделать не только от черепов но и от камней-если собрал 4 и больше камня одного цвета.
10, Ну и плюшек сюда=отвагу доблесть души- и пойдет сюда народ и забудут и про арену и тс-будет рубка)))
#131
Опубликовано 27 Ноябрь 2010 - 16:43
слишком много, тогда получится прокачка оружия теней
#132
Опубликовано 27 Ноябрь 2010 - 17:23
Урон не только от черепов а и от камней .
Можно урон сделать от четверок и выше очень солидным и тогда не успеют прокачать)
#133
Опубликовано 27 Ноябрь 2010 - 20:15
Новое надо что то, принципиально новое, никакого оружия теней( оставим его арене), никаких торгромов - лагре( пусть в шахтах с ними бегают)... Другое дело, что вводить что то новое сложнее, чем открыть локу с непонятными условиями и делать из неё второй хаот, но ведь и интереса то в подобном развитии локи ноль.
Как просто-выхватит одну фразу и все зарубить). А на остальные предложения начхать. И какая халява? Давай уберем оружие теней.
Чем тогда плохи мои предложения? То что головой нужно будет думать?
А то что сейчас все скальпируемые от 8 лев-а хаи аурой и лагре убивают-это не халява ?)
#134
Опубликовано 27 Ноябрь 2010 - 20:19
#135
Опубликовано 27 Ноябрь 2010 - 20:23
Чем тогда плохи мои предложения? То что головой нужно будет думать?
А то что сейчас все скальпируемые от 8 лев-а хаи аурой и лагре убивают-это не халява ?)
в одной фразе 10 пунктов , начинающихся "убрать - ограничить". зачем так сложно? Всем попадающим на ОЗ присваиваем 1-й уровень, бонусы аккаунтов-ауры-банки-алхимия-боеприпасы отключены, все голышом, из магии - выстрел и скользящий, все дружно шебуршим поля как в первой редакции колизея.
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#136
Опубликовано 27 Ноябрь 2010 - 20:32
Было бы и так не плохо) Тогда точно о тс забудут на второй день и там будет пусто).
#137
Опубликовано 27 Ноябрь 2010 - 20:44
вполне возможно
#138
Опубликовано 27 Ноябрь 2010 - 22:24
Все голышом О_о
Всем по 50 хп
Скользкий-выстрел ;Р
Ноль химии %)
Победа = 1 косточке, а 10 косточек = 1 скальпу :*
Телепорт на остров = стоимости смены магии ~_~
Смотритель острова = серый комплект лохмотьев за 100 косточек
PS: Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженным! (с)
PPS: Очень будет напоминать Колизей, но может это будет не плохо?
Изменено: Незлой, 27 Ноябрь 2010 - 22:25
#139
Опубликовано 28 Ноябрь 2010 - 01:54
Чем тогда плохи мои предложения? То что головой нужно будет думать?
А то что сейчас все скальпируемые от 8 лев-а хаи аурой и лагре убивают-это не халява ?)
не халява, так как игроки потратили ОЧЕНЬ много времеи и сил на скальп фуллы и сбор 30к орденов...сам не хай, но никогда не понимал утверждения, что хаям всё, а новичкам - ничего...хаи же тоже были новичками и, те же новички, потратив тот же год, два, станут такими же "хаями, которые всем мешают"...складывается впечатление, что те, кто добились многого игровым путем являются для большинства игроков не нужным отрицательным моментом...
#140
Опубликовано 28 Ноябрь 2010 - 08:16
эт точно.. на лагре потратил около 2.5к голда. Половина кланового острова - так, для сравнения.. ) если это халява, то я чебурашка..
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых