Свежая кровь
#121
Опубликовано 15 Март 2011 - 20:07
1. Отменить безопытные банки за кристалы и отобрать оные у Ярмарко
2. Увеличить опыт дающийся в ПВП в 10 раз.
#122
Опубликовано 15 Март 2011 - 20:08
скальповые - качаются аналогично...
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#123
Опубликовано 15 Март 2011 - 20:09
1. Отменить безопытные банки за кристалы и отобрать оные у Ярмарко
2. Увеличить опыт дающийся в ПВП в 10 раз.
1. Снизит доходы проекта
2. В Соли-Доре будет так пусто, что мобы начнут казаться памятниками архитектуры =)
#124
Опубликовано 15 Март 2011 - 20:10
1. Отменить безопытные банки за кристалы и отобрать оные у Ярмарко
2. Увеличить опыт дающийся в ПВП в 10 раз.
Вот тогда В Тс гонка начнется кто кому сольет чтоб проиграть получить 1 отвагу и +10 опыта)))
#125
Опубликовано 15 Март 2011 - 20:10
не спорю ... но 1 скальп будет равнятся 10-15 твоим смертям и минусам прочки
#126
Опубликовано 15 Март 2011 - 20:20
1 скальп со множителем 10 - это тоже самое что 10 побед.
А вот смертей с 10 побед будет поболе чем 15.
#127
Опубликовано 15 Март 2011 - 20:21
А вот смертей с 10 побед будет поболе чем 15.
С множителем и умножай 1 скальп = 10 в медаль = 100-150 смертей (шмотки в ремонт)
#128
Опубликовано 15 Март 2011 - 20:25
1. Отменить безопытные банки за кристалы и отобрать оные у Ярмарко
2. Увеличить опыт дающийся в ПВП в 10 раз.
Поздно. Народ будет против, сильно против...
Когда флягу отрицания вводили, сразу стало ясно, что фляги отрицания - халява, т.к. при вводе фляга стоила 1 золота (если не ошибаюсь), и окупалась за 15-20 минут на троллях. Фляга ценой в 2 золота окупается (с прибылью) на 2-х боссах + кач ранговой гранаты.
Если нужно вывести народ в Соли-Дор под pvp нужно сделать флягу ценой в 10 серебра и в период ярмарки продавать без ограничения по количеству, НО "отрицание" опыта должно распространяться только на pvp бои! Убил тролля, дракона, любого моба с опытом - получай опыт. Тогда в период ярмарки будет огромный всплеск интереса к pvp и можно ничего принципиально в игре не менять. Будет смысл фармить месяц и несколько полных дней наслаждаться pvp.
Как говорил Станиславкий: "не верю!" Уже стало ясно почему качать труднее на высоких уровнях, и всё равно свою линию гнуть - поразительное упорство.
Считаю ТМ лучшей браузерной игрой.
Всё что пишу на форуме - моё личное мнение и не более того. Никогда не претендую на объективность и НЕ считаю своё мнение единственно правильным...
Варка любой алхимии и рун: варю ВСЁ, за налог и чаевые. Любая героическая алхимия! Все рецепты! Любые уникальные руны! Пишем в приват.
Да пребудет с Вами СИЛА! Рыжая и эпическая... Переходи на сторону гномов, у нас и СИЛА, и печеньки... "В чём сила, брат?" - "Сила в печеньках".
#129
Опубликовано 15 Март 2011 - 20:26
Ну если бросаться на 20+ в покупном, то да...
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#130
Опубликовано 15 Март 2011 - 20:27
Во первых имелось в виду с 10 побед на младшем уровне смертей может быть больше 15.
Но вы учтите, что на 9-10 уровне заработок маленький, а на 15 и выше он больше, в силу того, каких мобов бьёшь.(тем более когда опыта не боишься). Следовательно и на почин заработать проще.
#131
Опубликовано 15 Март 2011 - 20:30
Кому что ясно то?"стотысячникам", одержимым идеей без реала на 11-м бегать в скальпсете? верьте не верьте, хоть Станиславского в поддержку цитируйте, хоть Марка Аврелия - множитель отваги есть множитель отваги... из 5-ти "добивок" на 9-10 пройдут не все - тут и блок и руны отравления и контра... одна добивка на 15-м это +5 в медаль.
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#132
Опубликовано 15 Март 2011 - 20:31
Но вы учтите, что на 9-10 уровне заработок маленький, а на 15 и выше он больше, в силу того, каких мобов бьёшь.(тем более когда опыта не боишься). Следовательно и на почин заработать проще.
1. Опыта не боишься
2. Дохода много
3. Шмотки, отвагу и долесть купил
4. Убить в покупном никого не сможешь.
5. Идешь снова в подземку.
Игра все больше в PvE превращается тогда.
#133
Опубликовано 15 Март 2011 - 20:35
Извините, вы хотите так прокачаться без реала, чтобы убивать противников в шмоте за реал? В силу того, что даётся за реал, а что за игровую валюту - на данный момент это просто не возможно(
Если изменится ситуация, причём изменится администрацией, то возможно ваши мечты станут сбываться. А пока мы имеем то, что имеем.
#134
Опубликовано 15 Март 2011 - 20:39
Лично у меня пока цели получить скальпсет на 12 нет. На 11 лвл сокрушитель - потом видно будет. Почитав форум пришёл к выводу, что сокрушитель что в фулле, что разбавленный отбойником и вещами ОЗГ - достаточно сильный "аргумент".
Считаю ТМ лучшей браузерной игрой.
Всё что пишу на форуме - моё личное мнение и не более того. Никогда не претендую на объективность и НЕ считаю своё мнение единственно правильным...
Варка любой алхимии и рун: варю ВСЁ, за налог и чаевые. Любая героическая алхимия! Все рецепты! Любые уникальные руны! Пишем в приват.
Да пребудет с Вами СИЛА! Рыжая и эпическая... Переходи на сторону гномов, у нас и СИЛА, и печеньки... "В чём сила, брат?" - "Сила в печеньках".
#135
Опубликовано 15 Март 2011 - 20:43
Прочитал. Запомнил. Не пиши больше нигде =)
Скоро будем на 11-ом и как всегда "не успеем" и порежут все нафиг =)
#136
Опубликовано 15 Март 2011 - 20:47
Вот тут-то администрации и стоит призадуматься. ОЗГ на 12-м уровне учитывая что игра у нас расписана гораздо и гораздо дальше....
Надо предпринимать действия чтобы такое в принципе было недостижимым. Даёшь увеличение скальпов за скальповые шмотки, кстати как уже один раз было.
А тем у кого есть ОЗГ и ЧР сделать перерасчёт ))
#137
Опубликовано 15 Март 2011 - 21:06
Надо предпринимать действия чтобы такое в принципе было недостижимым. Даёшь увеличение скальпов за скальповые шмотки, кстати как уже один раз было.
А тем у кого есть ОЗГ и ЧР сделать перерасчёт ))
а озг чр хороший шмот на 15+ уровнях?
sila razuma
Тазя: Дъявольский Разум
#138
Опубликовано 15 Март 2011 - 21:11
Однозначно он плохой на 11,12,13 уровнях. Убивает геймплей.
#139
Опубликовано 15 Март 2011 - 21:18
брать его на 14лв и на 15лв менять на шахтный) ну да хорошая перспектива)
sila razuma
Тазя: Дъявольский Разум
#140
Опубликовано 15 Март 2011 - 21:20
На низких уровнях это делают "стотысячники", а повыше - "успевшие".
Вопрос: как сделать задротство невозможным?
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых