Перейти к содержимому


Фото

Грядущие изменения системы доблести и опыта


  • Закрыто Тема закрыта
282 ответов в теме

#121 СарДельКа_СпраВедлИвоСтИ

СарДельКа_СпраВедлИвоСтИ

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 53 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 29 Июль 2014 - 11:02

А что будет с отвагой, которая была когда-то получена и потрачена на вещи ЧР/ ОЗГ. У многих и вещей то уже не сохранилось. Эта отвага пропадет навечно? Ведь она минусовалась и там не выбирали какая это отвага - полученная в колизее или обмененная на души.

 Отвага, значение которой отражается у ВАс в достижении ОТВАГА колизея(Хар-ка ПОЛУЧЕНО Отваги в Колизее)-вот то число ,которое будет к вам прибавлено в доблесть,а не то что у вас сейчас на титульном листе  перса рядом с ОТвагой. Вы могли менять ее ,но значение четко сидит у вас в достижении.


Изменено: СарДельКа_СпраВедлИвоСтИ, 29 Июль 2014 - 11:04

  • 0

5f5d98b55d3c.gif • кася,тут менять • c90fc5ead51c33fef44bd33679e9835c.gif


#122 ЧРНБ

ЧРНБ

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 62 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 29 Июль 2014 - 11:41

Что с башней будет?

 

Будет работать в обычном режиме.


  • 0

#123 EOSS

EOSS

    Легенда форума

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 11 610 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 29 Июль 2014 - 12:25

После всех изменений на Черного волколаку так и нужно будет по 6000 доблести на 1 вещь ? или больше нужно будет доблести? 

 

Об этом было сказано в теме - в связи с изменениями в системе доблести будут изменены требования на ношение/использование предметов, требующих доблесть, в соответствии с новой системой доблести.


  • 0

#124 сладкая1

сладкая1

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 98 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 07 Август 2014 - 16:05

Система доблести и опыта подвергнется серъезным изменениям.

 

Понятие “отвага”, как и “отвага в колизее”, будет упразднено. Вместо отваги теперь везде будет выдаваться доблесть. Текущее значение характеристики “Получено отваги в колизее” будет зачислено в качестве доблести.

 

Доблесть и опыт за убийство врага будет делиться между игроками пропорционально нанесенному урону, а не всё одному, как в текущем варианте. Это касается не только Колизея и Арены, но и Темных Сводов и Башни отчаяния.

 

Размер награды зависит от рангов противников, чем выше ваш ранг и ранг вашего противника - тем больше доблести вы получите.  Формула начисления доблести:

 

Valor = basicValor * K1^(enemyRank – charRank) * (K2*K1)^ charRank*dmgRatio

 

charLvL – enemyLvL | ≤ 2 , где:

 

Valor – награда за победу (доблесть)

basicValor – базовое значение доблести (константа = 10)

K1 – коэф. прироста награды за ранг противника (константа = 1,15)

K2 – коэф. прироста награды за свой ранг (константа = 1,1)

enemyRank  - ранг противника

charRank  - ранг игрока

dmgRatio  - соотношение нанесенного игроком урона к всему урону, нанесеному противнику до момента его смерти

charLvL – уровень персонажа

enemyLvL -  уровень противника

 

К примеру, игрок 5-го ранга, в бою 1 на 1, одержал победу над игроком 7-го ранга. Тогда его награда будет рассчитываться следующим образом:

Доблесть = 10*1,15^(7-5)*(1,1*1,15)^5*1=10*1,32*3,24*1=43

 

Возьмем другой пример, когда награда будет разделена между победителями.

К примеру, 2 игрока 5-го и 6-го ранга победили игрока 9-го ранга. 1-й из них нанес 40% урона, второй = 60%. Тогда их награда будет рассчитываться так:

Для 1-го игрока: 10*1,15^(9-5)*(1,1*1,15)^5*0,4=10*1,75*3,24*0,4=23

Для 2-го игрока: 10*1,15^(9-6)*(1,1*1,15)^6*0,6=10*1,52*4,09*0,6=37

 

Опыт в PvP будет привязан к получаемой доблести, чем больше доблести - тем больше опыта. За каждую единицу доблести будет выдаваться 10 единиц опыта.

 

Изменится количество опыта, необходимого для получения уровня, а также опыт за мобов и задания; - достижение уровней станет немного быстрее.

 

Важно понимать, что прогресс игроков по уровню и рангам будет сохранен!

 

Вышеперечисленные изменения повлекут за собой ряд других:

 

Изменятся условия получения некоторых медалей; открытия доступа к ношению экипировки и использованию эликсиров, связанных с доблестью и отвагой. Эти условия будут приведены в соответствие с новыми значениями доблести. При этом, прогресс игроков будет сохранен.

 

В связи с упразднением отваги, ее обмен на аккумуляторы так же будет отменен. Получить аккумуляторы можно будет в PvP боях.  Тем, кто не успел совершить обмен до введения изменений, обмен отваги на аккумуляторы будет произведен автоматически, с округлением в большую сторону. Обмен Душ Воина также будет закрыт.

 

Формула расчета кланового рейтинга будет изменена.

 

Трофеи Героя будут упразднены. Вместо них игроки будут получать сразу Ордена Славы.  До этого нововведения у всех есть возможность обменять свои Трофеи как на доблесть, так и на Ордена Славы. После обновления, все Трофеи будут автоматически обменяны на Ордена Славы.

все бы не чего..только доблесть- скальпы это ,то что дается за убийство гномов,вы сейчас предлагаете за это акки - то есть ресы.. скажите это честно?

сколько убийств гномов я сделала и в результате вы мне за это ровным счетом не дадите не чего... + акки... у меня на данным момент стоит по колизею побольше 1000 гномов убитых.. реально я убила их там 5000-10000 тысяч вопрос это честно мне засчитать 1000 по колизею и дать в придачу акки?

 

вы как обычно делать пытаетесь лучше а получается как всегда...

не засчитали старикам достижения

не засчитали старикам сколько в колизей было убито соперников

раньше были скальпы-отвага появилась доблесть - теперь снова убираете одну составляющую..

 

мне интересно вы хоть иногда задумываетесь ,что ваши изменения косаются игроков и мы не хотим терять те заслуги убийство мобов которых уже убили мы..а нам за это не дают не чего ,а в данном случае аккумуляторы которые и так купить можно..а вот убийства не купишь...

 

ну ну 6 лет смотрю вас админы не учат..как не новшество,так лишний повод вспомнить "как вы нас уважаете,любите и думаете о нас"


  • 0

#125 Абгемахт

Абгемахт

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 694 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Тула
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 07 Август 2014 - 23:06

анонсом грядущих изменений существенно снизили стоимость аккумов может тогда и гос в серебре стоит понизить? про души вообще молчу...


  • 0

#126 сладкая1

сладкая1

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 98 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 08 Август 2014 - 13:31

анонсом грядущих изменений существенно снизили стоимость аккумов может тогда и гос в серебре стоит понизить? про души вообще молчу...

а куда души девать вообще что с ними станет?


  • 0

#127 Cripple1987

Cripple1987

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 355 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 11 Август 2014 - 10:37

а куда души девать вообще что с ними станет?

у меня тож чуть чуть есть 123шт(
 


  • 0

#128 _Факел_

_Факел_

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 382 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:ВОРОНЕЖ
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 11 Август 2014 - 18:50

у меня такой вопрос не будут ли вызывать большие лэвля чтобы убивали маленьких для получения доблести слабым сокланам ?

 

 

получается дерутся 11 и 12 со стороны 11 заходит 16 и убивает 12 вся доблесть 11 лвл будит не справедливо ) помоему 

 

и не проще тогда удалить колизей чтобы не было такова: а давайте покачаем гранаты (договорняков) оставить тс и арену с башней дроп колизея тогда уж в тс )


Изменено: _Факел_, 11 Август 2014 - 18:55

  • 0

#129 Мистер

Мистер

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 6 152 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 11 Август 2014 - 18:59

у меня такой вопрос не будут ли вызывать большие лэвля чтобы убивали маленьких для получения доблести слабым сокланам ?

 

 

получается дерутся 11 и 12 со стороны 11 заходит 16 и убивает 12 вся доблесть 11 лвл будит не справедливо ) помоему 

 

и не проще тогда удалить колизей чтобы не было такова: а давайте покачаем гранаты (договорняков) оставить тс и арену с башней дроп колизея тогда уж в тс )

так и будет.

напал 10-16лвл на такого же - проигрывает , но снеся уже пол ХП , позвал 25 и он его убил . Половону плюшки получил , хотя убил 25лвл .

во беспредел начнется .


  • 0

#130 bokita

bokita

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 23 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 12 Август 2014 - 19:18

Размер награды зависит от рангов противников, чем выше ваш ранг и ранг вашего противника - тем больше доблести вы получите.  Формула начисления доблести:

 

Valor = basicValor * K1^(enemyRank – charRank) * (K2*K1)^ charRank*dmgRatio

 

charLvL – enemyLvL | ≤ 2 , где:

 

Valor – награда за победу (доблесть)

basicValor – базовое значение доблести (константа = 10)

K1 – коэф. прироста награды за ранг противника (константа = 1,15)

K2 – коэф. прироста награды за свой ранг (константа = 1,1)

enemyRank  - ранг противника

charRank  - ранг игрока

dmgRatio  - соотношение нанесенного игроком урона к всему урону, нанесеному противнику до момента его смерти

charLvL – уровень персонажа

enemyLvL -  уровень противника

 

К примеру, игрок 5-го ранга, в бою 1 на 1, одержал победу над игроком 7-го ранга. Тогда его награда будет рассчитываться следующим образом:

Доблесть = 10*1,15^(7-5)*(1,1*1,15)^5*1=10*1,32*3,24*1=43

покажите пример расчета, где у обоих воинов одинаковый ранг.

К примеру, игрок 5-го ранга, в бою 1 на 1, одержал победу над игроком 5-го ранга.


  • 0

#131 PhonixXx

PhonixXx

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 034 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Украина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 13 Август 2014 - 00:31

покажите пример расчета, где у обоих воинов одинаковый ранг.

К примеру, игрок 5-го ранга, в бою 1 на 1, одержал победу над игроком 5-го ранга.

 

а самому никак? вродь как формула понятная, и не сложная.


  • 0

#132 =Добродетель=

=Добродетель=

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 392 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 13 Август 2014 - 07:17

а самому никак? вродь как формула понятная, и не сложная.

Лёх, не все математики. Лично мне очень лень заниматься подомным подсчётом. Думаю, что человек только поэтому и спросил))) Вот вы уже  создали кузню, забавный ресурс, спасибо за труды, добавьте туда калькулятор доблы, формула ведь есть. :derisive:


  • 0

#133 koriolis

koriolis

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 512 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 13 Август 2014 - 07:37

Старшая Арена теперь уподобится незабвенному Острову Забвения - все будут вежливо обходить друг друга вокруг идолов, чтобы свечку поставить, чутка народа тусоваться возле ТС и пимерно столько же - около Шайктана и мираклов. Ну ещё смотреть с тоской на противников, у кого меч и амуль не прокачаны. Может, чего-нить туда ввести? Удвоенный дроп этих Трофеев али ещё плюшку какую, шоле... Или квест какой замутить, чтоб Души воина только там на чё-нить нужное поменять можно было, а то вона все плачутся, что их девать некуда...


Изменено: koriolis, 13 Август 2014 - 07:37

  • 0

#134 Di0Maxim

Di0Maxim

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 411 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 13 Август 2014 - 08:27

Красный девастатор и волкулака на 19-й ур. требовали 55к доблы(приблизительно)
Многие кто его носит ели насобирали нужное количество что б одеть.
Щас требование по добле вырастит. Комплект не смогут одеть?
ОН будет лежать в сумке, а персы будут носить МК?


  • 0

#135 -SHAIM-

-SHAIM-

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 531 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 13 Август 2014 - 09:31

Доблесть и опыт за убийство врага будет делиться между игроками пропорционально нанесенному урону, а не всё одному, как в текущем варианте. 

 

Вопрос как продумана система начисления доблести, в такой ситуации :  бой двух противников по уровню (предположим два 11 лвл), один из них начинает проигрывать, зовет 25. Приходит 25 и добивает, ранее побеждавшего. Теперь, такое убийство не в лвл, будет награждаться и ранее проигрывавшая, но более истерично зовущая сторона, получит плюшку, главное нанести урон)))?  


Изменено: -SHAIM-, 13 Август 2014 - 09:36

  • 0

#136 Kdo853

Kdo853

    Легенда форума

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 13 222 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Воронеж
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 13 Август 2014 - 09:38

Вопрос как продумана система начисления доблести, в такой ситуации :  бой двух противников по уровню (предположим два 11 лвл), один из них начинает проигрывать, зовет 25. Приходит 25 и добивает, ранее побеждавшего. Теперь, такое убийство не в лвл, будет награждаться и ранее проигрывавшая, но более истерично зовущая сторона, получит плюшку, главное нанести урон)))?  

А чем отличается от ранее: приходит старший, ловит малыша, добивает почти и скидывает потом тому, кому он в уровень?


  • 0

Kdo853_2 (Старый перс)

Kdo853_3


#137 Cripple1987

Cripple1987

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 355 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 13 Август 2014 - 09:41

Красный девастатор и волкулака на 19-й ур. требовали 55к доблы(приблизительно)
Многие кто его носит ели насобирали нужное количество что б одеть.
Щас требование по добле вырастит. Комплект не смогут одеть?
ОН будет лежать в сумке, а персы будут носить МК?

Писали же что смогут, соотношение между новой и старой доблестью останется таким же, только уже носить сможет большее кол-во так как отвагу колизея добавят в доблесть
 


  • 0

#138 -SHAIM-

-SHAIM-

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 531 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 13 Август 2014 - 09:45

А чем отличается от ранее: приходит старший, ловит малыша, добивает почти и скидывает потом тому, кому он в уровень?

Однозначно и раньше это должно было называться  прокачкой доблести и наказываться. Но раньше погибая на 25, это хотя бы не поощрялось плюшкой администрации (частичной доблой).


  • 0

#139 СарДельКа_СпраВедлИвоСтИ

СарДельКа_СпраВедлИвоСтИ

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 53 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 13 Август 2014 - 10:00

Надо у некоторых 25 снимать доблу за убийство не в левел!  вот тема)

Снимать вместе с костюмом ,вот убил не в левл и шмот слетел ,одеть не можешь.И стоит такой весь прекрасный полный воспоминаний большой фиолетовый тьфу.И так 2часа .


Изменено: СарДельКа_СпраВедлИвоСтИ, 13 Август 2014 - 10:03

  • 0

5f5d98b55d3c.gif • кася,тут менять • c90fc5ead51c33fef44bd33679e9835c.gif


#140 FfaZza

FfaZza

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 696 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 13 Август 2014 - 10:08

а как теперь в башне расчитываться будет?


Изменено: _КРОНОС, 13 Август 2014 - 10:35
объединено с темой об изменении доблести

  • 0




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых