Перейти к содержимому


Фото

Вопрос про дисбаланс


  • Закрыто Тема закрыта
33491 ответов в теме

#14581 mentovoz

mentovoz

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 625 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 24 Июнь 2011 - 10:54

Цитата(Kdo853 @ 24.6.2011, 11:40) <{POST_SNAPBACK}>
В данном случае нужно брать и считать урон закла в зависимости от статов и положения на поле, потом выводить среднее и говорить об итоге.
Так просто сделали, чтобы в одном случае урон был побольше, вдругом поменьше, но в среднем уроны получались примерно равны. Их просто подгоняли. А так - придумать можно любой закл, потом протестить и получив уроны от 1 до 10000 и сказать - да потянет. Если же правильно подходить, то урон примерно должен быть равный от заклов похожих по смыслу.

это было раньше,до введния инкрустации,15+ лвл,антистатов - сейчас же по большей части магии идет перекос в сторону гномов ,про новые скальпфулы и реалфулы вообще говорить нечего - здесь явное преимущество у гномов( если брать комплекты равного уровня ) ,к тому же у них очень большой отрыв в преимуществе по сравнению со старыми

  • 0
Опубликованное фотоОпубликованное фотоОпубликованное фотоОпубликованное фото


Если вас грызет совесть - выбейте ей зубы и пусть она вас нежно обсасывает...

#14582 Bodeech

Bodeech

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 631 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Июнь 2011 - 10:55

Цитата(mentovoz @ 24.6.2011, 11:35) <{POST_SNAPBACK}>
с этим согласен полностью,но у гномов еще есть 4 магии увеличивающие урон от медалей,оружия и черепов на 50% и более(до 150 % ),у людей же тлоько 2 магии увеличивают урон ,и то максимум на 50% ,а 2 магии наоборот уменьшают
я вижу дисбаланс только в этом

Ну вот чего вы все уцепились за это уменьшение? Это простой тюнинг магии. Ну было бы у вас написано в ВС "наносит 0,5 урона за камень", а не как сейчас "4 урона за камень. Урон от оружия и медалей уменьшается на хх%" вам бы легче стало? Или еслиб у нас в сдвиге небыло написано увеличение, но было бы написано "30 урона за каждый череп"? Всё описание магии банально тюнинговалось после ввода этими процентами.
А вот в чем реальный косяк, так в том, что ваши медали увеличивают урон в процентах, а у нас всего лишь базу дают. И ещё один косяк - у нас 4!!! ударных магии не привязаны к уровню.
  • 0

#14583 военный

военный

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 777 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 24 Июнь 2011 - 10:56

Цитата(Bodeech @ 24.6.2011, 14:46) <{POST_SNAPBACK}>
Ты так и не написал сколько у тебя инцы. Работа с магией? Ну так я и играю магией от поля. Или ты надеялся меня выйграть без проблем? Ну так прости, но пока я чуток сильнее...

инцы у меня 3380,
я же не говорю, что ты не правильно играешь.
у тебя нет других вариантов, как и у меня.
я говорю про дисбаланс, в том числе магий.
у гнома намного больше вариантов работы магий.
и связки магий намного лучше подобраны, чем у хумов.
на 16+ уровнях, может по связкам более менее баланс,
а по уронам нет, оглуха, а точнее ее залипание - самый явный чит в игре!

Изменено: военный, 24 Июнь 2011 - 10:58

  • 0

#14584 Bodeech

Bodeech

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 631 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Июнь 2011 - 10:57

Цитата(Kdo853 @ 24.6.2011, 10:58) <{POST_SNAPBACK}>
А у вас: Пробуждение силы, Противостояние, Лечение, Властелин стихий. тоже 4, тоже без пропуска работают. а ещё дополнительно Ответный удар, который ставится с пропуском, но потом тоже весит в эффектах (у нас аналога нет).

ББ забыл)
  • 0

#14585 Дoбрейший

Дoбрейший

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 722 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Июнь 2011 - 10:59

Цитата(военный @ 24.6.2011, 11:21) <{POST_SNAPBACK}>
вы лучше командой своей флудерской распишите игру в сторону хумов?
как это сделал предаторс в 2009г.
причем, все написанное факт!!! и по сей день факт!!!


Если вы свою точку зрения назвали фактом, она им не стала dry.gif А расписывать вам что то не имеет ни малейшего смысла, поскольку любой аргумент, вас не устраивающий, автоматически идет в разряд флуда...

Ну а для любителей большого количества букафф - читаем)), там тоже тока факты, более того, факты и по сей день актуальные, угу smile.gif

Изменено: Дoбрейший, 24 Июнь 2011 - 11:03

  • 0
Профессионально зафлужу любую тему, качество гарантирую, опыт - 2 года, гибкая система скидок, темы некрофипа - бесплатно. В приват )
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)

#14586 Kdo853

Kdo853

    Легенда форума

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 13 224 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Воронеж
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Июнь 2011 - 10:59

Цитата(mentovoz @ 24.6.2011, 11:54) <{POST_SNAPBACK}>
это было раньше,до введния инкрустации,15+ лвл,антистатов - сейчас же по большей части магии идет перекос в сторону гномов ,про новые скальпфулы и реалфулы вообще говорить нечего - здесь явное преимущество у гномов( если брать комплекты равного уровня ) ,к тому же у них очень большой отрыв в преимуществе по сравнению со старыми

Магия была просчитана для боёвки где-то до 14 уровня, дальше не считали по сути, да и не было тогда таких уровней и столько очков магии, чтобы комбинировать всё и вся.
Сейчас нужно пересчитывать магии для 15+, вводить поправочные коэффициенты, эли, свитки, руны и т.д. Но делать всё это нужно комплексно, а не кусками.
  • 0

Kdo853_2 (Старый перс)

Kdo853_3


#14587 Kdo853

Kdo853

    Легенда форума

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 13 224 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Воронеж
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Июнь 2011 - 11:01

Цитата(Bodeech @ 24.6.2011, 11:57) <{POST_SNAPBACK}>
ББ забыл)

Забыл, каюсь. По памяти писал(
  • 0

Kdo853_2 (Старый перс)

Kdo853_3


#14588 Bodeech

Bodeech

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 631 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Июнь 2011 - 11:05

Цитата(военный @ 24.6.2011, 11:56) <{POST_SNAPBACK}>
инцы у меня 3380,
я же не говорю, что ты не правильно играешь.
у тебя нет других вариантов, как и у меня.
я говорю про дисбаланс, в том числе магий.
у гнома намного больше вариантов работы магий.
и связки магий намного лучше подобраны, чем у хумов.
на 16+ уровнях, может по связкам более менее баланс,
а по уронам нет, оглуха, а точнее ее залипание - самый явный чит в игре!

У нас лучше работа с полем. И это не очень хорошо, ибо вам тоже хотелось бы поди от поля играть, а не только Разякой шпарить. Но тут я безсилен. А про магию - у нас есть такой стат: глушь. И многие считают что он основной для гномов (я нет, но большинство так считает). Так вот тебе для размышления - ЕДИНСТВЕННАЯ магия 3-го уровня, заточенная под глушь - это ГВ. Тобишь есть стат, есть магия, но самые сильные (по идее) магии не подходят под этот стат. Вот и ищет народ связки, чтоб от глуши играть...
  • 0

#14589 Дoбрейший

Дoбрейший

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 722 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Июнь 2011 - 11:05

Цитата(Kdo853 @ 24.6.2011, 11:59) <{POST_SNAPBACK}>
Сейчас нужно пересчитывать магии для 15+, вводить поправочные коэффициенты, эли, свитки, руны и т.д. Но делать всё это нужно комплексно, а не кусками.


Это сложно, долго, муторно и результат не предсказуем, проще все это сверху присыпать антистатами и оранжевыми камнями... Искренне не понимаю, зачем порезали гс и лампу, баланс ведь был найден, правда чет-нечет, но ведь был))
  • 0
Профессионально зафлужу любую тему, качество гарантирую, опыт - 2 года, гибкая система скидок, темы некрофипа - бесплатно. В приват )
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)

#14590 военный

военный

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 777 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 24 Июнь 2011 - 11:05

Цитата(Дoбрейший @ 24.6.2011, 14:59) <{POST_SNAPBACK}>
Если вы свою точку зрения назвали фактом, она им не стала dry.gif А расписывать вам что то не имеет ни малейшего смысла, поскольку любой аргумент, вас не устраивающий, автоматически идет в разряд флуда...

ты как всегда в своем репертуаре.
ни одного факта не привел, а уже думаешь, что я отвечу.
по поводу расписать - вам нечего ответить на пост предатора, все что написано им факт,
реальный факт в игре, по настоящее время.
пиши лучше в предбаннике, для того чтобы писать в этой ветке,
надо как минимум раз в неделю пару тройку боев провести.

  • 0

#14591 mentovoz

mentovoz

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 625 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 24 Июнь 2011 - 11:06

Цитата(Bodeech @ 24.6.2011, 11:55) <{POST_SNAPBACK}>
Ну вот чего вы все уцепились за это уменьшение? Это простой тюнинг магии. Ну было бы у вас написано в ВС "наносит 0,5 урона за камень", а не как сейчас "4 урона за камень. Урон от оружия и медалей уменьшается на хх%" вам бы легче стало? Или еслиб у нас в сдвиге небыло написано увеличение, но было бы написано "30 урона за каждый череп"? Всё описание магии банально тюнинговалось после ввода этими процентами.
А вот в чем реальный косяк, так в том, что ваши медали увеличивают урон в процентах, а у нас всего лишь базу дают. И ещё один косяк - у нас 4!!! ударных магии не привязаны к уровню.

в том то все и дело,что( урон минус процент )плюс база не равны (урон плюс база )минус процент
этот процент влияет и на базу
  • 0
Опубликованное фотоОпубликованное фотоОпубликованное фотоОпубликованное фото


Если вас грызет совесть - выбейте ей зубы и пусть она вас нежно обсасывает...

#14592 RaZeR1

RaZeR1

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 345 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:spb.ru
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 24 Июнь 2011 - 11:08

Вход в бой 37039881
Новый противник
студент007 [15] (5207/5210)
студент007 [15] применил "Энергия гор II"
студент007 [15] применил "Бурлящая кровь II"
студент007 [15] применил "Бурлящая кровь II"
студент007 [15] применил "Энергия гор II"
студент007 [15] нанес бронебойный удар
CblHOk [15] -589 яростный удар
студент007 [15] +3
студент007 [15] применил "Горный властелин III"
CblHOk [15] оглушен
студент007 [15] нанес бронебойный удар
CblHOk [15] оглушен
студент007 [15] нанес бронебойный удар
CblHOk [15] нанес контрудар
CblHOk [15] -4302 яростный удар
студент007 [15] применил "Горный властелин III"
студент007 [15] нанес бронебойный удар
CblHOk [15] оглушен
студент007 [15] нанес бронебойный удар
CblHOk [15] -496 яростный удар
Убит CblHOk [15]
Бой 37039881 окончен

  • 0
Иные

Йа!!!!

-------
Да я так...паскандалить пришел!!!! ( Иную шишку вам за обе щщёки! )

Убит Кармопонижатель [13]
Бой 13301701 окончен

#14593 военный

военный

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 777 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 24 Июнь 2011 - 11:10

Цитата(Bodeech @ 24.6.2011, 15:05) <{POST_SNAPBACK}>
У нас лучше работа с полем. И это не очень хорошо, ибо вам тоже хотелось бы поди от поля играть, а не только Разякой шпарить. Но тут я безсилен. А про магию - у нас есть такой стат: глушь. И многие считают что он основной для гномов (я нет, но большинство так считает). Так вот тебе для размышления - ЕДИНСТВЕННАЯ магия 3-го уровня, заточенная под глушь - это ГВ. Тобишь есть стат, есть магия, но самые сильные (по идее) магии не подходят под этот стат. Вот и ищет народ связки, чтоб от глуши играть...

глушь есть у вас везде, в медалях, шмоте (причем в нескольких).
и заточена она под БК, потому что БК есть у всех гномов.
а потом уже под ГВ, ГС и т.д.
залипание глуши идет всегда, потому что зависит от количества
красных камней на поле, а их всегда больше)) как ни крути.
или разобрать поле под БК большое умение надо?

  • 0

#14594 mentovoz

mentovoz

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 625 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 24 Июнь 2011 - 11:12

Цитата(Дoбрейший @ 24.6.2011, 12:05) <{POST_SNAPBACK}>
Это сложно, долго, муторно и результат не предсказуем, проще все это сверху присыпать антистатами и оранжевыми камнями... Искренне не понимаю, зачем порезали гс и лампу, баланс ведь был найден, правда чет-нечет, но ведь был))

на счет порезки ГС и лампы я тоже не понимаю,достаточно было изменить доступный лвл для инкрустационных камней-рыжие с 25 лвл,синие с 20, зеленые с 15,а не от цвета шмота ; и сделать арену 15+

Изменено: mentovoz, 24 Июнь 2011 - 11:15

  • 0
Опубликованное фотоОпубликованное фотоОпубликованное фотоОпубликованное фото


Если вас грызет совесть - выбейте ей зубы и пусть она вас нежно обсасывает...

#14595 Kdo853

Kdo853

    Легенда форума

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 13 224 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Воронеж
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Июнь 2011 - 11:15

Цитата(военный @ 24.6.2011, 12:05) <{POST_SNAPBACK}>
ты как всегда в своем репертуаре.
ни одного факта не привел, а уже думаешь, что я отвечу.
по поводу расписать - вам нечего ответить на пост предатора, все что написано им факт,
реальный факт в игре, по настоящее время.
пиши лучше в предбаннике, для того чтобы писать в этой ветке,
надо как минимум раз в неделю пару тройку боев провести.

Давайте по порядочку буду выкладывать:

Цитата(предаторс @ 11.9.2009, 23:05)

итак...

Игру делали гномы и для гномов.
это становится очевидным - достаточно лишь посмотреть на карты и локации игры...

Возьмем например остров посвящения - арену... И что мы видим?

Выходя с гномского респа, мы всегда стоим на защищенной клетке - или безопасной, или с паророботом - и видим перед собой достаточно большой участок территории, где можно попасть в нежелательный бой.. таким образом - мы, будучи гномами, всегда в состоянии выбрать - прыгнуть на поджидающего хумана или нет...
Выход с респа людей - это всегда или с одной стороны - прыжок в неизвестность, или опасность, поджидающая нас на вроде бы наших собственных безопасных клетках - там стоят гномы.. Почему они там стоят? А потому что они всегда могут выйти со своего респа в удобное для них положение.

Кстати сказать - неоднократно проверял - добежать от гномов к этим безопасным клеткам у респа людей гораздо легче, чем в обратную сторону.

итого - арена была нарисована для гномов...

Идём на арену и смотрим: Выход с респа хумов вниз - 4 безопасных клетки. Стой и выбирай куда идти. Идём вверх и по безопасной тропинке спокойно доходим до портала. Да, немного изменили положение клеток и паработов, но изменения были. Далее поход к шайтану - хум пробегает 3 клетке по локации с порталом и в локе с ним - пол локи и на месте. Гном - пробегает целую локу и только тогда попадает в локу с шайтаном и потом ещё там поллоки пробежать. Может это дисбаланс, а может так было удобнее расположить. Кричать об этом я думаю не стоит.


  • 0

Kdo853_2 (Старый перс)

Kdo853_3


#14596 Kdo853

Kdo853

    Легенда форума

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 13 224 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Воронеж
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Июнь 2011 - 11:17

Цитата(военный @ 24.6.2011, 12:10) <{POST_SNAPBACK}>
залипание глуши идет всегда, потому что зависит от количества
красных камней на поле, а их всегда больше)) как ни крути.

Как? Формулу в студию?

Изменено: Kdo853, 24 Июнь 2011 - 11:17

  • 0

Kdo853_2 (Старый перс)

Kdo853_3


#14597 Bodeech

Bodeech

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 631 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Июнь 2011 - 11:17

Цитата(военный @ 24.6.2011, 12:05) <{POST_SNAPBACK}>
ты как всегда в своем репертуаре.
ни одного факта не привел, а уже думаешь, что я отвечу.
по поводу расписать - вам нечего ответить на пост предатора, все что написано им факт,
реальный факт в игре, по настоящее время.
пиши лучше в предбаннике, для того чтобы писать в этой ветке,
надо как минимум раз в неделю пару тройку боев провести.

А чего на тот пост отвечать, если там банальнейшие ошибки?
Примеры:
"все хорошо? нет. потому что мы забыли
+N% вампиризма гнома от урона по человеку. Без брони." - не верно

"а что такое контратака для человека? это его собстенный удар минус его броня... Где-то в два-три раза (всего-то) больший урон, чем получает от контратак гном.. ))" - А у вас нет вампа? А нам вамп не режется? С чего этот бред про получением человеком урона от контры больше чем гном получает от контры?


  • 0

#14598 Дoбрейший

Дoбрейший

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 722 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Июнь 2011 - 11:17

Цитата(военный @ 24.6.2011, 12:05) <{POST_SNAPBACK}>
ты как всегда в своем репертуаре.
ни одного факта не привел, а уже думаешь, что я отвечу.
по поводу расписать - вам нечего ответить на пост предатора, все что написано им факт,
реальный факт в игре, по настоящее время.
пиши лучше в предбаннике, для того чтобы писать в этой ветке,
надо как минимум раз в неделю пару тройку боев провести.


Факт номер
1) В боях усиленных скальпсетов глуш у гнома отсутствует, у хумов сохраняется
2) Не смотря на порезку щита, хум по прежнему имеет возможность сделать вамп гнома равным нулю
3) Скальповая бижа гнома больше ориентирована на БПХ. бижутерия же хумов равно эффективна как в затяжном бою, так и в качестве подспорья при выносе с ходу.
4) Смеха ради - одна из медалей за гранаты у хумов может быть прокачана с ОДНОГО боеприпаса, ничего подобного у гнома нет.
5) МК4+оружие древних в исполнении хума боеспособно и за пределами шахт, что не скажешь об аналогичном варианте в исполнении гнома
и т.д. и т.п.
Раз в неделю 2-3 боя провожу, однозначна, так что могу тут писать по праву dry.gif
  • 0
Профессионально зафлужу любую тему, качество гарантирую, опыт - 2 года, гибкая система скидок, темы некрофипа - бесплатно. В приват )
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)

#14599 Bodeech

Bodeech

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 631 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Июнь 2011 - 11:20

Цитата(военный @ 24.6.2011, 12:10) <{POST_SNAPBACK}>
глушь есть у вас везде, в медалях, шмоте (причем в нескольких).
и заточена она под БК, потому что БК есть у всех гномов.
а потом уже под ГВ, ГС и т.д.
залипание глуши идет всегда, потому что зависит от количества
красных камней на поле, а их всегда больше)) как ни крути.
или разобрать поле под БК большое умение надо?

ВС-ом убрать красные и нанести ещё и урон - шибко сложно? blink.gif А ВС+ББ- ах как мозг ломается, да?

И ты так и не ответил на факт, что только ОДНА магия 3-го уровня у гномов может играть от глуши.

Изменено: Bodeech, 24 Июнь 2011 - 11:25

  • 0

#14600 военный

военный

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 777 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 24 Июнь 2011 - 11:20

Цитата(Kdo853 @ 24.6.2011, 15:15) <{POST_SNAPBACK}>
Давайте по порядочку буду выкладывать:

Идём на арену и смотрим: Выход с респа хумов вниз - 4 безопасных клетки. Стой и выбирай куда идти. Идём вверх и по безопасной тропинке спокойно доходим до портала. Да, немного изменили положение клеток и паработов, но изменения были. Далее поход к шайтану - хум пробегает 3 клетке по локации с порталом и в локе с ним - пол локи и на месте. Гном - пробегает целую локу и только тогда попадает в локу с шайтаном и потом ещё там поллоки пробежать. Может это дисбаланс, а может так было удобнее расположить. Кричать об этом я думаю не стоит.

ну это же было, причем я сам там попадал постоянно.
а сколько было заработано доблести и орденов? за это время?
  • 0




3 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 3 гостей, 0 невидимых