Вопрос про дисбаланс
#15001
Опубликовано 30 Июнь 2011 - 01:31
МАКСИМКА [15] получил дополнительный ход
МАКСИМКА [15] нанес бронебойный удар
МАКСИМКА [15] нанес бронебойный удар
МАКСИМКА [15] нанес бронебойный удар
-Айверс- [14] нанес контрудар
МАКСИМКА [15] нанес бронебойный удар
-Айверс- [14] -4895 яростный удар
МАКСИМКА [15] +1555
нет уронов? нуну, всом простым обкастованого с поля
#15002
Опубликовано 30 Июнь 2011 - 01:37
Новый противникGroznuy Max [14] (5834/5838)
Groznuy Max [14] применил "Энергия гор II"
Бастинда1 [15] -320
Groznuy Max [14] применил "Бурлящая кровь II"
Бастинда1 [15] оглушен
Groznuy Max [14] нанес бронебойный удар
Бастинда1 [15] нанес контрудар
Бастинда1 [15] -618 яростный удар
Groznuy Max [14] +4
Groznuy Max [14] применил "Горный властелин II"
Groznuy Max [14] нанес бронебойный удар
Бастинда1 [15] оглушен
Бастинда1 [15] нанес контрудар
Бастинда1 [15] заблокировал урон
Бастинда1 [15] -1989 яростный удар
Groznuy Max [14] -166
Groznuy Max [14] применил "Горный властелин II"
Бастинда1 [15] оглушен
Groznuy Max [14] нанес бронебойный удар
Бастинда1 [15] нанес контрудар
Groznuy Max [14] нанес бронебойный удар
Бастинда1 [15] -1576
Groznuy Max [14] +166
Groznuy Max [14] применил "Горный властелин II"
Groznuy Max [14] нанес бронебойный удар
Groznuy Max [14] нанес бронебойный удар
Бастинда1 [15] -833 яростный удар
Убит Бастинда1 [15]
Бой 38370837 окончен
Интеллектуальная игра,правда?
#15003
Опубликовано 30 Июнь 2011 - 01:46
Новый противникGroznuy Max [14] (5834/5838)
Groznuy Max [14] применил "Энергия гор II"
Бастинда1 [15] -320
Groznuy Max [14] применил "Бурлящая кровь II"
Бастинда1 [15] оглушен
Groznuy Max [14] нанес бронебойный удар
Бастинда1 [15] нанес контрудар
Бастинда1 [15] -618 яростный удар
Groznuy Max [14] +4
Groznuy Max [14] применил "Горный властелин II"
Groznuy Max [14] нанес бронебойный удар
Бастинда1 [15] оглушен
Бастинда1 [15] нанес контрудар
Бастинда1 [15] заблокировал урон
Бастинда1 [15] -1989 яростный удар
Groznuy Max [14] -166
Groznuy Max [14] применил "Горный властелин II"
Бастинда1 [15] оглушен
Groznuy Max [14] нанес бронебойный удар
Бастинда1 [15] нанес контрудар
Groznuy Max [14] нанес бронебойный удар
Бастинда1 [15] -1576
Groznuy Max [14] +166
Groznuy Max [14] применил "Горный властелин II"
Groznuy Max [14] нанес бронебойный удар
Groznuy Max [14] нанес бронебойный удар
Бастинда1 [15] -833 яростный удар
Убит Бастинда1 [15]
Бой 38370837 окончен
Интеллектуальная игра,правда?
92 ярости и 95 бронебоя) в итоге за три удара я получаю и блок и 2 не яростных удара)
#15004
Опубликовано 30 Июнь 2011 - 01:51
Новый противникумный гном [15] (5106/5110)
умный гном [15] +5110
умный гном [15] применил "Берсерк II"
умный гном [15] применил "Бурлящая кровь II"
умный гном [15] применил "Детонация II"
Бастинда1 [15] оглушен
умный гном [15] нанес бронебойный удар
умный гном [15] нанес бронебойный удар
Бастинда1 [15] нанес контрудар
Бастинда1 [15] -1099
Бастинда1 [15] -867 яростный удар
умный гном [15] +4
умный гном [15] применил "Горный властелин III"
умный гном [15] нанес бронебойный удар
Бастинда1 [15] нанес контрудар
Бастинда1 [15] оглушен
умный гном [15] нанес бронебойный удар
Бастинда1 [15] -907
Бастинда1 [15] -2327 яростный удар
умный гном [15] +4
умный гном [15] применил "Выстрел"
умный гном [15] нанес бронебойный удар
Бастинда1 [15] оглушен
умный гном [15] нанес бронебойный удар
Бастинда1 [15] -137 яростный удар
Убит Бастинда1 [15]
Бой 38371972 окончен
еще пример,Макс хоть фулл ОЗГ,тут до фулла далеко,но результат то же)
#15005
Опубликовано 30 Июнь 2011 - 06:57
Муть это невозможность предоставить такое кол-во логов за вечер, Хумы могут не напрягаясь.
А вы Опять пытаетесь подменить ОЗГ против ЧР - АРГХом против ОЗГ или 16-18 против 14 ))
собрать логи за день 20 шт ... смешно Хумы за час наберут 20 логов да и хумов согласных выложить логи надо человека 3 всего.
Короче как всегда замыливание темы и никакой конкретики!
Да и мундип к огромному моему сожалению больше не играет (( Вам его удалось замылить насовсем Поздравляю
Хум ЧАЩЕ выносит в долгом бою... НАМНОГО ЧАЩЕ... я вчера вечером перый день 14ый лвл... прыгал на многих чров.. ДЛИННЫЙ БОЙ _РЕСП... щит-разящий ответка.. НУ НИЧЕГО Я НЕМОГУ С НИМИ СДЕЛАТЬ!
Это приблизительно только правильно.
Объясню в долгом бою гном играет!
При БПХ хум ничего не может сделать он просто не играет вообще!
Да и щит далеко сейчас не панацея ( точнее теперь не панацея ...
Плюс в долгом бою все зависит от тактики от удачи(выпавшее поле, ошибка противника, срабатывание эффектов) и еще бог от знает чего.
При БПХ исход боя от Хума не зависит вообще ни как ... это просто констатация... вообще не понятно нафига бой грузить ... проще сразу надпись "Вы проиграли"
Изменено: SnowZmiY, 30 Июнь 2011 - 06:59
- WhiteZmiY[14] -Цитата(Кабан @ 9.2.2011, 14:16)
что сделать, дабы избежать очень очень долгих боев. Ну так все просто - верните вешалку для всех. Уберите бонус который не позволяет повесить противника. Защита от мгновенной смерти было ошибочным решением. Каждый должен иметь хоть мизерный шанс убить КОГО угодно. И если шанс составляет 5% это абсолютно нормально
#15006
Опубликовано 30 Июнь 2011 - 07:10
не играет, а пытается не умереть) если уж вы решили терминами поиграть
При БПХ исход боя от Хума не зависит вообще ни как ... это просто констатация... вообще не понятно нафига бой грузить ... проще сразу надпись "Вы проиграли"
а при БПХ значит о сработок статов(через глушь) и поля(сдвиго-диткой) не зависит ничего?)
#15007
Опубликовано 30 Июнь 2011 - 07:26
Можно ссылочку на пост, где я в ответ на предложение выкладывать логи с БПХ в исполнении Чр-в против ОзГ выкладываю логи с Аргхом ? Или с 18-м против 14-го? или что то там "пытаюсь подменить" ? А то пустобрехов развелось...
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#15008
Опубликовано 30 Июнь 2011 - 07:28
Почему хум? Гном в аналогичной ситуации так же не играет, в чем проблема? В бпх как таковом? Но при чем тут баланс?
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#15009
Опубликовано 30 Июнь 2011 - 08:10
Вход в бой 38369913
Новый противникDonGlowar [16] (10782/10786)
Groznuy Max [14] применил "Горный властелин II"
DonGlowar [16] нанес контрудар
Groznuy Max [14] -511
DonGlowar [16] -245
DonGlowar [16] применил "Боевое безумие II"
DonGlowar [16] применил "Боевое безумие II"
DonGlowar [16] применил "Властелин стихий III"
DonGlowar [16] нанес бронебойный удар
DonGlowar [16] нанес бронебойный удар
DonGlowar [16] нанес бронебойный удар
DonGlowar [16] нанес бронебойный удар
Groznuy Max [14] -350
Groznuy Max [14] -4977 яростный удар
DonGlowar [16] +249
Убит Groznuy Max [14]
Бой 38369913 окончен
товарищи гномы , откомментируйте лог своему "сорастнику" чтоб я грубо не выражался об интеллектуальной составляющей сего. ГВ - ВС
#15010
Опубликовано 30 Июнь 2011 - 08:25
Назвать нормальное предложение с равными уровнями и тп Мутью Это Ваше кажеться ??
А до этого выкладывание логов с атеистом тоже ваше ??
Или что-то опять не так ...
Ах да старая стандартная практика ... не поделу а придраться к словам и попытаться уйти от темы ))
Почти удачно.
Логи то будут ??
Или опять, что-то не то с русским, или что-то не то написал или еще какая муть не по делу ??
А вот тут полностью согласен при БПХ будь то хум или гном он просто не принимает участия в процессе игры. От рассы персонажа не зависит. Просто оставил вам возможность высказаться. Я смотрю "чебурашка терминатор" не упустил этот шанс
а при БПХ значит о сработок статов(через глушь) и поля(сдвиго-диткой) не зависит ничего?)
Вы читать то умеете? я написал - что в одном случае чел играет, и может влиять на бой
а в другом тупо смотрит не имеет возможности влиять на бой !
Читайте внимательно !!!
Изменено: SnowZmiY, 30 Июнь 2011 - 08:39
- WhiteZmiY[14] -Цитата(Кабан @ 9.2.2011, 14:16)
что сделать, дабы избежать очень очень долгих боев. Ну так все просто - верните вешалку для всех. Уберите бонус который не позволяет повесить противника. Защита от мгновенной смерти было ошибочным решением. Каждый должен иметь хоть мизерный шанс убить КОГО угодно. И если шанс составляет 5% это абсолютно нормально
#15011
Опубликовано 30 Июнь 2011 - 10:50
Военный, как я и обещал - в четверг пишу далее.
Рассматриваем вашу истину в первой инстанции, продолжаем:
Цитата(предаторс @ 11.9.2009, 23:05)
Добавлено (07.09.2009, 17:43)
---------------------------------------------
Магия... ах магия...
сражаясь в соли-доре, на арене я встречал гномов, сражающихся всеми ветками магии... впечатляющие уроны, вполне боеспособны... со всеми трудно бороться...
чем воюют люди?
двумя ветками: ВС и Разящий.
давайте посмотрим по очереди:
ГВ - мощные уроны, возрастающие раз от раза.
Умерщвление - то же.
Пиротехника с горючкой и взрывом - то же.
Сдвиг/детонация/Альтернативка - сами по себе не так мощны, как в сочетании с бурлением крови (БК)
причем БК не требует даже наличия маны у гнома на данном ходу, все равно, насколько больше красных или какое их общее количество - урон из ничего.
Пиротехника - травит очень сильно. Так что для любого уровня хуманов это представляет проблему.
Разящий/Двойная/ББ - Разящий - хороши уроны если первым ходом, и первые пару ходов. Потом почти бесполезен.
Двойная атака - ограниченый урон, примерно постоянного значения (разница в пределах 100 хп)
ББ - уроны черепами на уровнях выше 10.. смешны..
Ответный удар/отпор/щит. Щит - всего 4 хода. Не восемь, как бурляка, не шесть, как берсерк, почти всегда пропускает ход, в отличие от них. Отпор - существенный урон можно нанести, лишь почти умерев самому. Ответный удар - лишь ограничивает атаку гнома, понижая и урон хумана.
Всластелин стихий - мощная ветка с ограниченным уроном. урон кончается с полем. или если оно не разборное. Пробуждение силы - шанс, что его удастся задействовать без передачи хода очень мал. Причем поле на котором его можно задействовать никогда не бывает тем на котором его можно активировать!.. Молния - уроны смешные уже даже на 6-м уровне...
и самая смешная ветка
Хаос - а как им пользоваться эффективно? вообще не понимаю, зачем это заклинание сделано именно так - место занимать? для галочки? Чтобы оно было боеспособно урон должен быть иметь возможность увеличения в три раза при яростном ударе, а то и в четыре... чтобы хоть раз в кои-то веки, но можно быол долбануть как следует...
Ритуал крови - фиксрованные уроны от черепов. А от черепов какие уроны? правильно, смешные на уровнях старше шестого. Единственное чем он может пригодиться - еще один способ разобрать поле для ВС при комбинировании веток магии..
Лечение. то же самое. До 6-го, 7-го уровней отхилы им еще могут как-то влиять на бой, дальше - уже нет...
Максимальный отхил с полного поля, который у меня был - это было накастовано 32 (!!!) лечения разом. На драконе боеприпас качал, потратил около 350 камней за один ход. Покажите мне у кого всегда есть 350 камней? Отхил был 1200 где-то. поделите это на 32 - и вы получите отхил с одного лечения по полному полю - 30-40... при уронах на два порядка выше это просто капля в море...
Итак, начнём:
ГВ - действительно уроны возрастают от раза к разу, может глушить, быть яростной. Хорошая магия, но в чистом виде не айс. Ибо 1 удар, может попастьв блок, может не оглушить. Удобна в использовании с БК.
Умерщвление - уроны возрастают, но не очень сильно. При этом не может оглушить, не может быть яростной.
Пиротехника - урона сама не наносит. Горение - копеешное, расчитанное от чистого урона без оружия и всего прочего. Горение заметно на уровнях до 10 при нескольких весящих эффектах, и то если противник без разящего. Если с разящим - хана гному.
ГС - наносит солидный урон, но с каждым ударом он понижается, также как и урон РУ. Дамаг горения вообще никакой. причём, чтобы урон от ГС был больше - нужно больше камней, но после удара кол-во красных снижается вдвое, а вот все остальные камни остаются. Хорошее поле для битья разякой.
Взрыв - здесь урон копеешный, но правда дамаг горения здесь побольше и поинтереснее.
Но во всех 2 случаях, горение будет ощутимо при 3 и более висящих эффектах.
Итак, дошли до сдвига, дитки и альтернативки.
Альтернативка наносит урон за черепки на поле, убирая их все. Самое то, чтобы поле слить. А вот урон от этих черепков не очень большой.
Дитка и сдвиг - это магии для работы с полем. В чистом виде урон не очень большой. Только если ими пытаться наносить 2-е и 3-е удары+БК тогда будет ощутимо.
Сама БК - наносит урон, если в конце хода гнома осталось на поле красных больше чем зелёных и синих. Урон в чистом виде БК не сильный опять же, потому используют гномы связки магий.
Теперь магии хумов:
Разящий - да, с каждым ходом урон понижается, но с каждым ходом у гнома и камней остаётся меньше. Причём урон даже по гному с 0 камней имеет не малое значение.
ДА - урон очень хороший. Даёт сразу двойной урон, это почва для сработки допхода или оглушения. На младших и средний уровнях - возможность продолжать атаку, на старших урон выше.
ББ- это подмога целиком слить поле, в связке с ВС - возможность нанести с поля 2 удара, один за черепа, второй за все остальные камни(ну или за большую часть камней).
Отпор, щит, ОУ
Тут написано, что у бурки 8 ходов длительность - откуда взято - непонятно. У неё длительность 6 ходов.
Щит - режет вампиризм и возвращает урон. Кастовать без пропуска хода вполне можно. Умные игроки так и делают. Халява в чистом виде. На младших уровнях гном не может хилится через него. На старших уровнях щит+Чр+антивампирка режет 105% вампиризма. Даже теоретически не отхилишься именно вампиризмом.
ОУ - даёт возможность получить 2 хода для ударов. Подправили её и сделали 50% сработку, что правильно. Сейчас, когда уроны хумов и гномов очень высокие и 2 ударов может быть достаточно, для респа.
Отпор - это в чистом виде защитная магия, дающая возможность на последнем издыхании нанести урон и при этом отхилится самому.
"Всластелин стихий - мощная ветка с ограниченным уроном. урон кончается с полем." Красиво написали, потому просто скопировал.
Вс на младшем уровне даёт возможность мультикаста рун хумам, это неплохое преимущество. На старших уровнях - вполне реальное исполнение БПХ с поля. Ну а урон любой магии заканчивается со сменой поля или передачей хода сопернику.
Пробуждение - ставить можно без пропуска, активировать на другом поле тоже. На этом же - врядли, но может быть и такое.
Молния - читаем и сравниваем с сокрушительным. Тут даже сказать нечего, ибо они похожи, только как оказывается - молния сильнее начиная с 6-7 уровня.
Молния II
Наносит 2 урона за каждый синий камень 1-го уровня на поле плюс 4 урона за каждый синий камень 2-го уровня и выше. Урон заклинания увеличивается на 10% за каждый набранный Вами уровень.
Сокрушительный удар II
Наносит 1 урона за каждый зелёный камень на поле. Урон от медалей и оружия увеличивается на 67%.
Хаос - эффективное использование при разборе поля почти в ноль, и последующим ударом Хаосом. Если вы не можете этого сделать, или понять, как это сделать - это не значит, что это не возможно.
Ритуал - на младших уровнях хорош своей отравой и сливанием поля. На старших - даёт тот же разбор поля под Вс и нанесение 2 ударов.
Лечение - даёт маленький отхил если каст 1 раз - согласен, а при 20, а при 40? А камней сейчас хумы таскают в огромных кол-вах.
Лечение II
Восстанавливает 5 жизни плюс 2 за каждый зелёный камень на поле. В течение 5 ходов восстанавливает 0,5 жизни за каждый синий камень на поле, умножить на Ваш уровень. Не пропускает ход, если на поле 4 черепа или меньше. Эффекты суммируются.
Итого на 10 уровне с 1 синего камня - 5хп. если на поле 10 камней - уже 50 ХП, если ещё множители посчитать, да ещё и не 1 каст а с 10-20?
На этом вроде по магиям закончили.
#15012
Опубликовано 30 Июнь 2011 - 11:15
А до этого выкладывание логов с атеистом тоже ваше ??
Или что-то опять не так ...
Задал вопрос - где, в каком посте я подменяю и выкладываю вместо логов с ЧР логи с аргхом и что в ответ? ссылка на пост? Ничего подобного - в ответ куча букафф... Что и требовалось доказать однака
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#15013
Опубликовано 30 Июнь 2011 - 11:16
Это игре только в плюс, его могиканство вреда принесло немало
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#15014
Опубликовано 30 Июнь 2011 - 11:17
а зачем стер?) норм лог)
одевай разбоя, кольца на глушь и в путь с надеждой на великий рандом) в качестве шутки
з.ы.
кстати.. а разбой+бижа на глушь+кристал и ДА дадут примерно такой же результат?)
#15015
Опубликовано 30 Июнь 2011 - 11:21
Ну и последний кусочек.
Цитата(предаторс @ 11.9.2009, 23:05)
Добавлено (07.09.2009, 17:43)
---------------------------------------------
итого - из 4х веток сражаться можно только двумя. Зачем нужны остальные две? Может, это поддерживающие, усиливающие заклинания? Пробуждение, Противостояние... Но они ВСЕГДА - за редким исключением - передают ход. Гномские усиливающие заклинания (Берсерк, Бурление крови, Пиротехника) - за редким исключением - НЕ передают хода.
При этом от бурления крови уроны не зависящие ни от чего другого как от НАЛИЧИЯ красных камней на поле - поскольку практически любую ситуацию можно свести к тому, что их будет больше чем остальных.. в то время как практически любое заклинание хуманов - привязано к КОЛИЧЕСТВУ камней определенного цвета и невозможно без наличия маны у игрока...
Сравнив эффекты горения и ритуала крови - видим, что ритуал наносит уроны в несколько раз меньше..
То, что хуманы вообще выигрывают - для меня полная загадка, и в большей степени удача, на мой взгляд, чем достижение.
Поиграл за гнома - и мне просто стало скучно - до того все просто. КАК можно проигрывать имея ТАКОЙ перевес - я не представляю.
Точнее можно - просто не учитывая возможности противника. ВСЕ хуманские возможности можно так или иначе ограничить, сведя практически к минимуму. На уроны гномов - влиять получается очень редко..
Вывод: гномы хозяева положения в бою. Победа хумана - это в 80% случаев недосмотр противника. Это, в общем-то не победа хумана, а поражение гнома. (я беру именно равной прокачки по количеству и типам медалей противников, а не мегакачка и нуба)
и к чему тут можно прийти? Карта для гномов, статы для гномов, бой и магия - для гномов...
Для кого игра? Для гномов. Хуманы, а вы вообще кто? Вы хотели двигать камни силой мысли и наносить уроны? А гномы - не хотят двигать камни.. им и так хорошо... ))
вот такое вот эссе вышло..
P.S. с другой стороны... No pain, no gain. Если не сложно - то не интересно... И честно говоря, глядя на то ЧТО есть гномы в сравнении с хуманами - я не понимаю тех, кто за них играет. Они не преодолевают препятствия... их попросту нет у гномов среди равнопрокаченных хуманов.. Все их проблемы - от тех, кто прокачан больше раза в полтора-два минимум... то есть на достижение примерно одинаковых мощей - гномы тратят времени раза в два меньше.
вот такой баланс )
Итак, если уж так не нужен вам ЩИТ, как мало эффективный типа - так что же большинство его используют?
А вот пробудка - действительно нужна, и эффективна, но вот пользуются ей редко, причём не из-за того, что сложно, а из-за того, что неумеют.
Гномские магии усиливают урон - тот же берсерк, только чтобы была ощутимая разница в уронах - его нужно каставать на поле с черепами 5-го уровня, а это пропуск хода. Да и поля на котором есть череп 5 уровня - это примерно 50% полей. Где-то его можно удрать, где-то - нет.
А вот БК - это именно магия, боевая, да вот только урон не шибко силён, потому и используют связку с ней. Ход не передаёт, если камней красных меньше на поле. Ну а как вы, Военный, заявляете, на большинстве полей красных камней больше, то каст закла будет с передачей хода.
У гномов всего 2 магии, которые можно использовать в чистом виде без связок - ГВ и ГС.
Сравниваем эффект пиротехники и ритуала
Пиротехника эффект горения от взрыва не превышает 100. ГС - 400 камней, 17 уровень - эффект горения 218
Ритуал:
Ритуал крови II
За каждый красный камень на поле наносит противнику 0,7 урона за каждый набранный Вами уровень. Убирает с поля все черепа 1-го уровня. В течение 7 ходов за каждый череп на поле противник теряет по 2 жизни +5% за каждую единицу Вашего базового урона.
Итого, если на поле 10 черепов будет, что не редкость, и у хума будет 100 базы, мы получим отравление равное 100. Это соразмерно с горением от взрыва. Но проигрывает ГС, и то за счёт кол-ва камней и уровня. При 12 уровне и 56 камнях горение от ГС равно 55.
Так что отрава от ритуала, и горение от пирки примерно равны при 1 эффекте.
Ну и подитожим. По карте - оказалось всё не так уж и за гномов, по магиям - относительно, есть плюсы у обоих расс, просто нужно ими пользоваться уметь, статы - да они почти равны.
Единственный совет - пытайтесь в каждом стате, магии, шмоте находить малейший плюсик и тут же использовать его против соперника по полной программе. Тогда и играть будет интереснее и победа будет зависить именно от вас.
Единственное - всем не нравится БПХ, но это дали разработчики. Убрать его можно снизив эффективности магий и тем и другим в одном процентном значении, но не порезкой чего-то выборочно одним. Ну и вампиризм уже перешёл все мыслимые значения - это не правильно.
Изменено: Kdo853, 30 Июнь 2011 - 11:23
#15016
Опубликовано 30 Июнь 2011 - 11:30
не тестировал ) как то не хочеться с скальп сета переходить на зеленый шмот )
#15017
Опубликовано 30 Июнь 2011 - 11:44
А вы Опять пытаетесь подменить ОЗГ против ЧР - АРГХом против ОЗГ или 16-18 против 14 ))
собрать логи за день 20 шт ... смешно Хумы за час наберут 20 логов да и хумов согласных выложить логи надо человека 3 всего.
Короче как всегда замыливание темы и никакой конкретики!
Да и мундип к огромному моему сожалению больше не играет (( Вам его удалось замылить насовсем Поздравляю
Это приблизительно только правильно.
Объясню в долгом бою гном играет!
При БПХ хум ничего не может сделать он просто не играет вообще!
Да и щит далеко сейчас не панацея ( точнее теперь не панацея ...
Плюс в долгом бою все зависит от тактики от удачи(выпавшее поле, ошибка противника, срабатывание эффектов) и еще бог от знает чего.
При БПХ исход боя от Хума не зависит вообще ни как ... это просто констатация... вообще не понятно нафига бой грузить ... проще сразу надпись "Вы проиграли"
После ввода рыжих камней, шанс БПХ уравнялся, следовательно хумы стали так же как и гномы атакующей рассой, логично? Только вот гномам, как и раньше, защищаться нечем, а у хумов остался полный набор в виде щита, ответки и бешеного Вампиризма!
Изменено: Aleksikus, 30 Июнь 2011 - 12:05
#15018
Опубликовано 30 Июнь 2011 - 11:48
расчет по магиям,конечно ,верный
правда есть одно- но,которое никто не хочет учитывать - это увеличение урона у гномов в процентах и уменьшение у людей
так 100 базы у гнома прибавляют урон от 150 до 250 ХП (в зависимости от магии)
а у людей 100 базы дают прибавление урона от 50 до 150 ХП (в зависимости от магии),
плюс у гнома общее увеличение может достигать 150 процентов, а у людей только 58




Если вас грызет совесть - выбейте ей зубы и пусть она вас нежно обсасывает...
#15019
Опубликовано 30 Июнь 2011 - 11:59
правда есть одно- но,которое никто не хочет учитывать - это увеличение урона у гномов в процентах и уменьшение у людей
так 100 базы у гнома прибавляют урон от 150 до 250 ХП (в зависимости от магии)
а у людей 100 базы дают прибавление урона от 50 до 150 ХП (в зависимости от магии),
плюс у гнома общее увеличение может достигать 150 процентов, а у людей только 58
А можно поконкретнее, на примере с расчётом и пояснением?
Просто в описание - это одно, чтобы было понятно, а при уроне значение - это другое.
Только пожалуйста брать в пример хотябы примерно похожие по смыслу магии.
#15020
Опубликовано 30 Июнь 2011 - 12:19
Новый противникbob6 [16] (5697/5700)
CblHOk [15] +5300
CblHOk [15] применил "Властелин стихий III"
CblHOk [15] нанес бронебойный удар
CblHOk [15] нанес бронебойный удар
CblHOk [15] +10
bob6 [16] -327
bob6 [16] -505 яростный удар
bob6 [16] нанес контрудар
CblHOk [15] нанес бронебойный удар
bob6 [16] -501
CblHOk [15] нанес бронебойный удар
bob6 [16] -567 яростный удар
CblHOk [15] применил "Противостояние II"
bob6 [16] +100
bob6 [16] применил "Бурлящая кровь II"
bob6 [16] применил "Берсерк II"
bob6 [16] +4560
bob6 [16] применил "Сдвиг II"
bob6 [16] нанес бронебойный удар
CblHOk [15] -674
CblHOk [15] -979 яростный удар
bob6 [16] +97
bob6 [16] +100
bob6 [16] применил "Сдвиг II"
CblHOk [15] оглушен
bob6 [16] нанес бронебойный удар
bob6 [16] нанес бронебойный удар
CblHOk [15] -2823 яростный удар
bob6 [16] -152 яростный удар
bob6 [16] применил "Горный властелин III"
bob6 [16] нанес бронебойный удар
CblHOk [15] оглушен
bob6 [16] нанес бронебойный удар
CblHOk [15] -3617 яростный удар
bob6 [16] -196 яростный удар
bob6 [16] применил "Горный властелин III"
bob6 [16] нанес бронебойный удар
CblHOk [15] оглушен
bob6 [16] нанес бронебойный удар
CblHOk [15] -2527 яростный удар
bob6 [16] -217 яростный удар
Убит CblHOk [15]
Бой 38442599 окончен
---
зашел я в бой , сделал обкаст, щит , свиток от оглухи ... и такой вот бой вышел увлекательный))
Йа!!!!
-------
Да я так...паскандалить пришел!!!! ( Иную шишку вам за обе щщёки! )
Убит Кармопонижатель [13]
Бой 13301701 окончен
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых


Тема закрыта













