Перейти к содержимому


Фото

Обсуждение изменения параметров монстров


  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
380 ответов в теме

#141 Искусница

Искусница

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 239 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 20 Август 2026 - 11:05

обычное нытье (как бы это обидно не прозвучало) 

Очень и очень жаль, что вы высказываете свое пренебрежительное и высокомерное отношение именно к тем игрокам, которые словами на форуме пытаются до вас донести, как вам улучшить ваш проект. А не убить его с размаху об стену.

 

А еще из вашего комментария следует, что вы сделали усиление, и ждете, что и так сойдет. Или игроки будут вам ВНЯТНЫЕ замечания высказывать? А сейчас высказывают НЕВНЯТНЫЕ? А внятные - это какие - посчитать, каким должен быть удобоваримый моб? А разве это не ЗАДАЧА АДМИНИСТРАЦИИ??? СНАЧАЛА подсчитать, потом протестировать, а уже потом обновление делать???

 

А еще до подсчетов ПРОДУМАТЬ - а ЗАЧЕМ это все?

 

Пока игроки заметили очевидное - усиленных мобов удается убить МЕНЬШЕ за час, чем раньше, В РАЗЫ. В этом была ваша цель? Чтобы меньше мобов, меньше ресурсов, меньше золота? Думаете, это привлечет новых игроков? Оживит игру?

 

Должен же быть какой-то глобальный смысл, кроме: я ХУДОЖНИК - Я так вижу. Но вы о своей глобальной задумке игроков не уведомили.

 

Да игроки, стали ОЧЕНЬ сильными. Потому что ВЫ так обновляли игру. За последние года 3-4 вы ослабили игроков за счет эликсиров, медалей и рук, но ОДНОВРЕМЕННО с этим ввели репликации, которые игроков усилили гораздо больше, чем это было за счет рун, медалей и элексиров. Но это не значит, что мобы должны стать такими сильными, что без прокачки их будет невозможно убить.

 

Если игрок 11 уровня в Индивидуальном комплекте с прокачанными всеми медалями и репликациями, т.е. один из сильнейших на своем уровне НЕ МОЖЕТ фармить 11 тролля с клеткой - магии не хватает. Наверно где-то чего-то вы недопродумали. Он вам должен высчитать, чего и где? Тогда вы примете это замечание? Т.к. его посты вы проигнорировали от слова совсем.


  • 8

#142 Вестник

Вестник

    Вестник

  • Администраторы
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 14 298 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 20 Август 2026 - 11:07

Уважаемые игроки! Хотим заметить, что у вас свои резоны, у нас свои. Вам, как и большинству людей, хочется побольше да подешевле, нам же нужно, чтобы игровая экономика была более-менее сбалансирована. Идя навстречу желаниям игроков стать сильнее, мы упускали из виду параллельно с усилением персонажей делать усиление монстров, откладывая это на потом. Да, наконец-то это потом наступило. Но так как за последние 5-6 лет у игроков появилось много усилений, то и усиление параметров монстров сейчас произошло довольно значительное.
Вы очень любите вспоминать о том, что раньше было классно, что было лучше. Ну так вспомните, что раньше (2009-2010 гг.) вы не выносили монстров по 5 штук за 20 секунд боя, вы били по 1-2 за бой и бои длились не 20 секунд, а намного больше. Да и боссов вы не могли убивать в одиночку по той простой причине, что у них была абилка, отвечающая за наличие команды, которую в свое время мы убрали. А теперь вынуждены читать ваш плач по поводу того, что вы не сможете в одиночку убить босса после усиления или не можете сейчас убить “ихорного” босса. Так вы и не должны! Босс — это не просто монстр, а супермонстр, он должен убиваться командой. Если вы сильный игрок и уверены в своих силах, то да, можете пробовать и даже побеждать босса без команды, но это не значит, что это правило для всех. Зарубите себе на носу: убивать босса только командой — это нормально. Это не значит, что мы будем настолько усилять боссов, что победа призывных боссов станет мало возможной для большинства игроков. Это значит, что мы будем на боссах усилять абилку, отвечающую за силу босса (которая отсутствует на призывных), если бой с боссом один на один. Такая абилка есть и сейчас, но судя по всему, её силы недостаточно, чтобы игроки собирались в команду.

Да, и в вашем прекрасном “раньше” стоимость ресурсов была значительно выше, чем сейчас. И Торгоб приезжал ежемесячно, а не как сейчас, два раза в год (на День рождение игры и Новый год), и то, не с целью заставить вас потратить кристаллы, как пишут тут, а больше для разнообразия праздничных товаров.
В связи с тем, что скорость убийства монстров, а значит и скорость и масса поступления золота и ресурсов в игру в последние года была значительная, это привело к своему роду игровой инфляции. А сейчас предпринимаются попытки нивелировать накопленный рост цен путем изменения времени респа монстров, их параметров и т.п. С прошлого года, когда был убран эффект удачи на деньги с боссов и увеличено время респа монстров цена на кристаллы на аукционе (один из показателей инфляции) уменьшилась примерно на 42%, т.е. почти в 2 раза. С усилением монстров мы рассчитываем, что рыночная стоимость кристаллов станет еще меньше. А это значит, что несмотря на ваше негативное отношение к указанным изменениям, их эффект имеет явно выраженный положительный характер на экономику игру. И если после изменения силы монстров рыночная стоимость кристаллов продолжит снижаться, это позволит нам в будущем пересмотреть цены на некоторые товары в золоте.

Также обращаем ваше внимание, что при расчёте заданий различных мероприятий, где нужно убивать n-е количество монстров, нам приходилось брать в расчёт фактическое количество монстров, которое мог убивать один игрок. А это значение на отдельных уровнях доходило до 200-300 монстров за час и больше. Это основная причина того, что в такие задания закладывалось достаточно большое количество убийств монстров. После изменения респа монстров в прошлом году, их количество в таких заданиях было уменьшено. Сейчас, после усиления монстров, по данным статистики мы еще раз пересмотрим при запуске мероприятий количество монстров в заданиях. Возможно, и, скорее всего, снизим.

 

Мы внимательно изучили ваше сообщения по поводу боссов и решили, что на диких островах время респа боссов оставим без изменения. Рандомное время репса будет сделано только для боссов на общедоступных локациях. Кроме того, по возможности для каждого босса будет установлено не менее трех точек респа.

 

P.S.
Если вы хотите, чтобы мы вас услышали, ваше сообщение должно быть более конкретным и содержать информацию, которую можно проверить, а не просто сообщение, что все плохо.


  • 4

#143 Дурандос

Дурандос

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 904 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:КНДР
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 20 Август 2026 - 11:31

Ответ администрации понятен. Но есть конкретный вопрос, как Вы и просили. Будет ли увеличено количество мобов на локах?

Объясню подробнее почему возник такой вопрос. Мобы нужны не мне одному, а и другим. Раньше адекватные игроки ждали пока лока освободится. Теперь бить я буду дольше и значит другим придется еще больше времени ждать. Уже сейчас некоторых мобов не хватает, а если мы еще и будем сидеть мусолить мобов, то даже у самого адекватного игрока не хватит нервов ждать и начнутся склоки, что вызовет еще больше негатива среди игроков. 

Не знаю доходчиво или нет написанное мной, но принцип можно понять. 


Изменено: Дурандос, 20 Август 2026 - 11:32

  • 1

#144 darka

darka

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 13 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 20 Август 2026 - 11:43

С прошлого года, когда был убран эффект удачи на деньги с боссов и увеличено время респа монстров цена на кристаллы на аукционе (один из показателей инфляции) уменьшилась примерно на 42%, т.е. почти в 2 раза. С усилением монстров мы рассчитываем, что рыночная стоимость кристаллов станет еще меньше. А это значит, что несмотря на ваше негативное отношение к указанным изменениям, их эффект имеет явно выраженный положительный характер на экономику игру. И если после изменения силы монстров рыночная стоимость кристаллов продолжит снижаться, это позволит нам в будущем пересмотреть цены на некоторые товары в золоте.vam ochen veziot sto jest jechio 10-20 katorije vam jeschio platit za eto izdevatelsta vi dumaite sto tak budet bolse liudei vnasit svaji krovnije pasmotrim :blind: stobi paluchit bolse nada dumat pa drugomu no eta vas prajek i vasi mazgi


  • 0

#145 Unborn

Unborn

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 572 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Latvia
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 20 Август 2026 - 12:08

 С прошлого года, когда был убран эффект удачи на деньги с боссов и увеличено время респа монстров цена на кристаллы на аукционе (один из показателей инфляции) уменьшилась примерно на 42%, т.е. почти в 2 раза

 

где уменьшилось на 42% ???

я не играл года 3-4 как стоили мешки по 40 так стоят) вы на каком аукционе смотрите?


  • 1

справедливо, когда побеждает сильнейший, несправедливо когда это не ты !!! anime-linii-1000.gif
00000066.gif10_small.pngЧугунный скороход


#146 Unborn

Unborn

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 572 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Latvia
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 20 Август 2026 - 12:08

пакажите где они хотябы по 30) хоть один лот


  • 1

справедливо, когда побеждает сильнейший, несправедливо когда это не ты !!! anime-linii-1000.gif
00000066.gif10_small.pngЧугунный скороход


#147 Unborn

Unborn

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 572 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Latvia
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 20 Август 2026 - 12:34

просто скажите что тут делать? ну серьезно?

фарм отпал) пол часа моба бить за 40с? это с клеткой) еще и отлететь от него) это жесть)

пвп нет) что?


  • 1

справедливо, когда побеждает сильнейший, несправедливо когда это не ты !!! anime-linii-1000.gif
00000066.gif10_small.pngЧугунный скороход


#148 dvp

dvp

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 796 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Полтава Україна
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 20 Август 2026 - 12:35

 С прошлого года, когда был убран эффект удачи на деньги с боссов и увеличено время респа монстров цена на кристаллы на аукционе (один из показателей инфляции) уменьшилась примерно на 42%, т.е. почти в 2 раза

 

где уменьшилось на 42% ???

я не играл года 3-4 как стоили мешки по 40 так стоят) вы на каком аукционе смотрите?

До порезки  свитков были по 80-90


  • 1

#149 Unborn

Unborn

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 572 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Latvia
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 20 Август 2026 - 12:38

поздно плечо сломаллось)) так бы милллионером стал) 


  • 0

справедливо, когда побеждает сильнейший, несправедливо когда это не ты !!! anime-linii-1000.gif
00000066.gif10_small.pngЧугунный скороход


#150 dvp

dvp

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 796 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Полтава Україна
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 20 Август 2026 - 12:41

 

 

Мы внимательно изучили ваше сообщения по поводу боссов и решили, что на диких островах время респа боссов оставим без изменения. Рандомное время репса будет сделано только для боссов на общедоступных локациях. Кроме того, по возможности для каждого босса будет установлено не менее трех точек респа.

 

 

 1 Дикие острова в покое - +

 2. Рандомное время боссов - статистика зимней локации была по показателям даже 2-3 боссов в пользу хумов, хотя очень плачевно просил персонаж гномов. 

Не боитесь что и тут ситуация просто повторится зеркально.

Отжимать никто не запрещал, фармить без опыта тем более, а появлениие некоторых персонажей вызовет только массу вопросов к Вам.

3.И кто тогда будет виноват, когда те кто писал в личку, опять Вам будет плакатся в нее же.


Изменено: dvp, 20 Август 2026 - 12:49

  • 0

#151 dvp

dvp

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 796 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Полтава Україна
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 20 Август 2026 - 12:44

Анчик для Вас ситуация с Ленгером останется прежней, пока сами в клане не решите  вопрос, елси тема плавающего времени респа боссов от туда выросла.


Изменено: dvp, 20 Август 2026 - 12:45

  • 0

#152 DinaraS

DinaraS

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 60 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 20 Август 2026 - 12:52

Если нововведения по усилению мобов- необратимы, то просьба рассмотреть выпадение сигнумов, субстанций(особенно их, учитывая сколько их необходимо, время респа мобов и увеличение длительности боя), обрывков карт, акваионитов и тд, с бОльшей вероятностью, чем сейчас. 


  • 6

#153 DinaraS

DinaraS

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 60 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 20 Август 2026 - 13:19

Тут предложили ввести абонентскую плату для входа в игру, но мне кажется проще ввести плату за вход на моба) Ну начиная так с 5 лвл мобов- 5 серы, 6-6 серы и тд.) Отток голда будет на лицо. Ведь многим не фермерам нужны ресы, чтобы хотя бить тех же усиленных боссов.Значительно увеличится их стоимость ,потому что бьющий фермер будет тратить голд для их битья)

(Ну так-то это шутка, а то мало ли)


  • 1

#154 i-vor

i-vor

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 284 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 20 Август 2026 - 13:31

Такая абилка есть и сейчас, но судя по всему, её силы недостаточно, чтобы игроки собирались в команду.

 

 

Я часто видел что бить водных, по крайней мере у нас на островах, собираются в дружные команды, знач там все нормально.

 

Ну а вообще если бить командой то нужен командный дроп и зачет убитых босов во всякие мероприятия всем участникам команды потрогавшем его по аналогии зимних или смысл команды теряется. 


Изменено: i-vor, 20 Август 2026 - 13:44

  • 5

Водки я вам не обещаю, но погуляем хорошо.

И. Сусанин.

 

i-vor


#155 dvp

dvp

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 796 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Полтава Україна
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 20 Август 2026 - 13:35

 

Я часто видел что бить водных, по крайней мере у нас на островах, собираются в дружные команды, знач там все нормально.

 

А как тогда понять жалобы Ваших сокланов как и твоего на Ленгера, что на диких он 24 часа пинает


  • 0

#156 i-vor

i-vor

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 284 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 20 Август 2026 - 13:46

А как тогда понять жалобы Ваших сокланов как и твоего на Ленгера, что на диких он 24 часа пинает

 

это ирония для второй части сообщения, к командной битьбе непло хо бы и командный дроп.


  • 1

Водки я вам не обещаю, но погуляем хорошо.

И. Сусанин.

 

i-vor


#157 - KaSSandra

- KaSSandra

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 721 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 20 Август 2026 - 14:30

Спасибо за островных босов)))
Ну а шахтных придется подарить тем счастливчикам, которые пробегая мимо, споткнуться о них...
  • 0

#158 Амазонка73

Амазонка73

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 181 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 20 Август 2026 - 14:44

интересненько...))  понятно, что теперь боссов можно будет убить только командой (ну, а как же, это такая привелегия, спасибо богам, что ниспослали нам вообще каких-то боссов и даже возможность их убивать... теперь только  толпой..))) а дроп тоже будет делиться на всю команду (по типу дропа со скрабба или с зимних боссов) в случае, если посчастливится все же увидеть босса и нанести хоть какой-то урон, после того, как он будет героически толпой повержен?)) или все достанется только одному - кто больше нанесет урона?)) если второй вариант, думаю очень быстро нарисуется проблема вообще хоть кого-то затащить на босса ради кого-то одного...)) тут на скрабба-то на моем лвл 3 человек вечная проблема найти, с учетом гарантированной долей дропа, естественно, если посчастливится увидеть босса в бою..)) онлайн низкий и не каждый хочет вообще идти в опаску на боссов, даже с учетом их быстрого убивания... а тут ещё нужно будет найти это божественное создание, потом кучу мала собери игроков, да сиди полчаса его пинай..!! а по итогу  -  мизерный дроп (если посчастливится!) или вообще НИЧЕГО...))


  • 5

#159 Kopel

Kopel

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 557 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 20 Август 2026 - 15:04

А вот что произойдет с боссами по джокеру? У меня есть и Джокер водных и Джокер шахты и Джокер катакомб. Я их пока убиваю на своем уровне и собирал их исходя из того, что могу убить. А админы теперь вводят изменение в то, что работало. И таким образом лишают меня возможности использовать то, за что я уже заплатил
  • 4

#160 Кармопонижатель

Кармопонижатель

    Архивариус

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 9 657 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 20 Август 2026 - 15:39

из того что я вижу... "экономическая удавка для ТМ" - просто пошла на новый виток... это не балансировка экономической системы игры, а увы - еще большее ее перекашивание.
Сильные и перекачанные игроки - как били всех мобов и босов, так для них ничего не изменилось.
Слабые игроки - как обходили эти места стороной на пушечный выстрел, так и продолжат.

Если и делать какуюто бансировку... то нужно хоть как то привязать - характеристики мобов и босов, к "силе" игрока.
То есть некий множитель или коэффициент "N" - который расчитывается из всех параметров игрока, и дальше этот "N" - участвует при итоговом расчете характеристики моба/боса. Плюс учет типа локации - где происходит бой.
Это позволит убрать кучу костылей, в виде ихорных не ихорных босов, островных не островных мобов/босов, мобов/босов по призыву и джокерам...
Аналогично расчет параметра моба/боса - при групповых боях.


Изменено: Кармопонижатель, 20 Август 2026 - 15:44

  • 3

Каждый выбирает для себя, женщину, религию, дорогу. Дьяволу служить или пророку - каждый выбирает для себя.
сделаю из ресурсов заказчика, любую продукцию всех профессий %)

Изготовлю из Ваших ресурсов или продам: руны, точилки, зубила, одежду, оружие, кускодеры, свитки, сумки, вымпелы... 

<user|Кармопонижатель|80568|-1>





15 пользователей читают эту тему

5 пользователей, 8 гостей, 1 невидимых


    Nikki, RHCP, Bing (1), Kopel, nicolaie, - хорек -