Перейти к содержимому


Фото

Как вы относетесь к тому, что мы понерфим вампиризм?


  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
163 ответов в теме

Опрос: Как вы относетесь к тому, что мы понерфим вампиризм? (524 пользователей проголосовали)

Понизить эффективность вампиризма?

  1. Да на 25% (27 голосов [5.15%])

    Процент голосов: 5.15%

  2. Да на 50% (83 голосов [15.84%])

    Процент голосов: 15.84%

  3. Да на 75% (72 голосов [13.74%])

    Процент голосов: 13.74%

  4. Совсем убрать из игры (59 голосов [11.26%])

    Процент голосов: 11.26%

  5. Все устраивает (283 голосов [54.01%])

    Процент голосов: 54.01%

Голосовать Гости не могут голосовать

#141 коржик

коржик

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 139 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Февраль 2009 - 15:06

Тут собственно можно только дождаться того,что люди скажут - режем,а гномы скажут - не нужно.Поэтому,как мне кажется, от голосования нет смысла.
  • 0

#142 Atman

Atman

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 271 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Воронеж
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 19 Февраль 2009 - 13:51

Поставьте верхний предел вампиризма - не более 100%.
Сшмотом, с элями и пр. неважно!
100% - максимум.
  • 0

#143 lolik

lolik

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 9 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 19 Февраль 2009 - 17:20

Откровенно говря, не совсем понимаю зачем этот вопрос выносить на обсуждение.... Ответ на 100 процентов ясен - если ты гном то вампирке жить, если ты человек то ей смерть..... При этом на доске почета 5 гномов и 5 человек...... Значит баланс сил все-таки существует......
  • 0

#144 Evilmaker

Evilmaker

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 139 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 19 Февраль 2009 - 19:40

Я гном, но скажу вампирке - смерть. Сделайте просто возможность отлечиваться для гномов
  • 0

#145 max-chapa

max-chapa

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 219 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Февраль 2009 - 00:12

Цитата(Evilmaker @ 19.2.2009, 19:40) <{POST_SNAPBACK}>
Я гном, но скажу вампирке - смерть. Сделайте просто возможность отлечиваться для гномов

Ага конечно.)) И вообще нужно людям оставить одну магия - скользящий удар. Глупость говорите.
  • 0

#146 Тилия

Тилия

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 18 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 21 Февраль 2009 - 20:48

У людей есть заклинание лечения, а у гномов на средних уровнях - только вампиризм!
  • 0

#147 Злой Кот

Злой Кот

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 34 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Люберцы
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 21 Февраль 2009 - 23:42

У хуманов по умолчанию больше хп чем у гномов при прокаченных медалях и шмоте.
У хуманов от контр атаки порой прилетает больше чем ударил (это когда она срабатывает у хумана посмертно).
Если проводить аналогию забирания камней разящим и ЭГ, то явные не состыковки по количеству потерь камней... (не в тему конечно но всеже)
Про "удачу" я вообще промолчу многозначительно, ибо сказано уже много о ней...

Так что же теперь, уберем еще и вампиризм гномам, может хоть тогда хуманы наконец то перестанут плакать о страшных страшных гномах. Ладно. это все эмоции... Я против изменений.

Что касается затягивания боев. Как правило на старших уровнях это происходит банально из за того что нету камней ни у одного ни у другого. Происходит это благодаря Оку силы, рунам опустошения и укрощения. Я не говорю, что их убрать надо, но позвольте заметить уважаемые господа Администраторы, помоему вы ищите решение проблемы совсем в другом месте.

Изменено: Злой Кот, 21 Февраль 2009 - 23:42

  • 0
"Стержень игры - надыбать пушку поджедаистее и заджедаить ею падаванов, у которых пушка не такая джедаистая, как у тебя. Апофеоз - заджедаить много-много падаванов."

#148 Злой Кот

Злой Кот

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 34 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Люберцы
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 21 Февраль 2009 - 23:49

Цитата(Atman @ 19.2.2009, 13:51) <{POST_SNAPBACK}>
Поставьте верхний предел вампиризма - не более 100%.
Сшмотом, с элями и пр. неважно!
100% - максимум.



Может тогда людям заодно ограничим лечение и контратаку? Ну хорошо, хотябы только лечение. Например пусть оно разово прибавит и все, а не дотой вешается. Убивает просто когда хуман тупо натыркивает кнопку ление потом собирая по 3 камушка хилит себе по 400 хп, скажите ЭТО НОРМАЛЬНО?
  • 0
"Стержень игры - надыбать пушку поджедаистее и заджедаить ею падаванов, у которых пушка не такая джедаистая, как у тебя. Апофеоз - заджедаить много-много падаванов."

#149 BMV

BMV

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 3 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт Петербург
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 23 Февраль 2009 - 10:35

Лучше бы ввели какую-нибудь защиту от вампиризма
  • 0

#150 lexio

lexio

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 11 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Февраль 2009 - 13:22

Цитата(Roman @ 11.1.2009, 3:26) <{POST_SNAPBACK}>
Смысл в том, что на высоких уровнях нередко бой затягивается.


Есть предложение ограничить вампиризм не больше 100%.
Чтобы моб или игрок не мог восстановить жизни больше, чем нанес урона(в идеале ограничить 80-90%).

Еще можно сделать чтобы вампиризм рассчитывался без учета усилений, блока, брони и ярости.

Встречаются два игрока с вампиризмом 100+ и гасят друг друга до бесконечности, потому что восстанавливается жизни больше чем отнимается. Один месанул другого на полжизни, другой месанул на полжизни вылечился, снова первый месанул на полжизни вылечился... и так у кого раньше свитки/эли закончатся.
  • 0

#151 lexio

lexio

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 11 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Февраль 2009 - 13:29

Цитата(Злой Кот @ 21.2.2009, 23:49) <{POST_SNAPBACK}>
Может тогда людям заодно ограничим лечение и контратаку? Ну хорошо, хотябы только лечение. Например пусть оно разово прибавит и все, а не дотой вешается. Убивает просто когда хуман тупо натыркивает кнопку ление потом собирая по 3 камушка хилит себе по 400 хп, скажите ЭТО НОРМАЛЬНО?


лечение хилит по 400хп лишь в случае если вы ждете и оставляете противнику одни синие камни на поле.
Если вы применяете Пиротехнику + 1 взрыв то эффект от 2-4 лечений нейтрализуется уроном, если же вы применяете 2-3 взрыва, то лечения нужно уже 6-12 чтобы жизнь не убавлялась.

Пиротехнику + 4-5 взрывов уносит по 1500-2000 хп за ход и тут уже никакое лечение не спасает.

Если лечение резать то и гномские доты тоже - оба!

Поэтому считаю что лечение и вампиризм никак не сопоставимы.

Цитата(Злой Кот @ 21.2.2009, 23:42) <{POST_SNAPBACK}>
У хуманов по умолчанию больше хп чем у гномов при прокаченных медалях и шмоте.


Я уточню насколько за счет медалей больше - на 200 жизни.

Цитата(Злой Кот @ 21.2.2009, 23:42) <{POST_SNAPBACK}>
У хуманов от контр атаки порой прилетает больше чем ударил (это когда она срабатывает у хумана посмертно).


Вы рассматриваете частный случай, когда у противника остается 1 жизни, а вы ударяете на 400 и посмертно прилетает контратака 400. Это не довод чтобы делать неограниченный вампиризм до 40000.

Изменено: lexio, 26 Февраль 2009 - 13:44

  • 0

#152 lexio

lexio

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 11 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Февраль 2009 - 22:48

Цитата(Хоботок @ 11.1.2009, 13:55) <{POST_SNAPBACK}>
нефрить вампиризм без нефра контры не стоит
можно ослабить ЭГ (поставить ограничение на макс. вампиризм за баф)
при расчете вампиризма (как и контры) учитывать РЕАЛЬНЫЙ урон, а не рассчитанный по статам и магии героя (чтоб нанося урон в 10 нельзя было отлечиться на 500, то же с контрой)


Поддерживаю!
Ограничить контру тоже для балланса 100, чтобы контра была как и вампиризм не больше 100.

Изменено: lexio, 26 Февраль 2009 - 22:49

  • 0

#153 Тилия

Тилия

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 18 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 01 Март 2009 - 00:36

На основании всего выше прочитанного сделала выводы:


1. Дайте гномам возможность блокировать людскую лечилку, с той же эффективностью, с которой они блокируют щитами вампиризм.


2. Или подарите людям кнопку "убить гнома", а то им напрягаться приходится.


ИМХО. tongue.gif
  • 0

#154 Mr Zames

Mr Zames

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 124 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 04 Март 2009 - 13:42

конечно же гномы все довольны, стебутся над людьми которые против вампиризма...а по факту:
вампиризм и оглушение - это скорее абилки карликов чем людей, а у людей типа есть блок и контра? но на самом деле только контра...т.к. блок и у гномов развит не хуже.

И непонятно причем здесь лечилка у людей, это магия! У гномов тоже есть отличные магии. У людей хил, у гномов "+дмг"...должен быть баланс, а не перевес в сторону гномов
  • 0
Mr Zames

Who's your daddy ?

#155 Тилия

Тилия

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 18 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 06 Март 2009 - 23:00

Цитата(Mr Zames @ 4.3.2009, 13:42) <{POST_SNAPBACK}>
конечно же гномы все довольны, стебутся над людьми которые против вампиризма...а по факту:
вампиризм и оглушение - это скорее абилки карликов чем людей, а у людей типа есть блок и контра? но на самом деле только контра...т.к. блок и у гномов развит не хуже.

И непонятно причем здесь лечилка у людей, это магия! У гномов тоже есть отличные магии. У людей хил, у гномов "+дмг"...должен быть баланс, а не перевес в сторону гномов



У людей есть жизнь, камни (что делает их менее восприимчивыми к укрощению и опустошению), удача, контра, глушилка. Ах да, разящий удар забыла... Страшный вампиризм гномов? Медали дают целых +15 к вампиризму, если полностью прокачаны. Плюс одно заклинание. Ну да, ещё вещи вроде есть с вампиризмом, за добытые скальпы, но до них дожить надо. А жала и амулет доступны всем.
Шутку про перевес в сторону гномов оценила biggrin.gif
  • 0

#156 Unicum

Unicum

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 826 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Март 2009 - 14:50

Unicum [11] -422 яростный удар
All-see [14] +1926


Новый противник
All-see [14] (1298/2710)
All-see [14] применил "Сокрушительный удар II"
Unicum [11] оглушен
All-see [14] нанес бронебойный удар
Unicum [11] -222
Unicum [11] -323 яростный удар
All-see [14] +1412

Извините, но это не в какие ворота.

Изменено: Unicum, 09 Март 2009 - 15:27

  • 0

#157 mult8481

mult8481

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 86 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 10 Март 2009 - 09:05

Вампиризм надо убрать как у людей так и угномов
  • 0

#158 друггг

друггг

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 197 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 10 Март 2009 - 13:23

вампиризм ,согласен, надо резать но тока гномам у людей и так она мала, меня веселит сам факт нытья гномоф)) бешеный вампиризм+оглушка это --смерть. есть сотни примероф когда я ни разу за бой так и не ударил,ну эт ребята через чур,оглушен,оглушен и оглушен ,хоть у мя и 2400хп а толку ,ну дайте хоть раз ударить то. я ваще давно говорил,надо магию делать всем одинаковую а там смотри по медалям и шмоткам а это не игра ,злимся друг на друга та слезы льем(
  • 0




.

#159 Neocronic

Neocronic

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 564 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Самара
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 09 Апрель 2009 - 19:18

Вампиризм надо у людей убрать а у гномов сделать его под 1000 laugh.gif
  • 0

#160 Dark Inquisitor

Dark Inquisitor

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 619 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 12 Апрель 2009 - 15:44

Тему открепили... значит ничего менять не будут?
  • 0
Ad majorem dei gloriam

В толпе блуждает, словно тень,
Для ведьмы в тягость ясный день,
И Смерть седлает ей седло...
...пыщ-пыщ попячсо ололо!




2 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 2 гостей, 0 невидимых