Перейти к содержимому


Фото

Инициатива


  • Закрыто Тема закрыта
179 ответов в теме

Опрос: Изменение логики инициативы (641 пользователей проголосовали)

Нужно ли такое изменение инициативы?

  1. Да (190 голосов [29.64%])

    Процент голосов: 29.64%

  2. Нет (451 голосов [70.36%])

    Процент голосов: 70.36%

Голосовать

#141 sponge bob 007

sponge bob 007

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 587 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ташкент!
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 07 Апрель 2010 - 14:34

в работе инициативы нет ни какой логики!)))
есть только шанс ходить первым, который увеличивается при увеличении самого стата!!! rolleyes.gif
  • 0
"SAVE THE PLANET - KILL YOURSELF!"(о) Даниил Шеповалов,
Величайший Гуманист Всех Времен и Народов

Я фермер, фермер, фермер - я вовсе не боец!

#142 ЯМилашка

ЯМилашка

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 81 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 08 Апрель 2010 - 10:09

Лучше повесьте опросник надо это или нет.
Уже многие высказали мысль, что инициатива для чего-то качалась в медалях. Правда никто не может до сих пор понять для чего, если все еще рулит рендом. Так в сражении считаешь свою иницу и противника, у тебя ее в 2 раза больше, но он ходит все время первый и не понимаешь почему. А если еще и замедление повесить, а на себя скорость... УУУУУ... ну тут точно можно сказать, что в этом случае гном ТОЧНО будет первый ходить, для него замедление как пинок для скорости, как я понимаю. Уверена это замечали оч многие. А если еще и 4ку собирать в конце хода.. Хм.. ну можно будет идти на кухню курить, пока гном разбирает тебя по частям.
  • 0
ЯМилашка - и в игре и по жизни ;)

#143 zelenaja vobla

zelenaja vobla

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 835 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 08 Апрель 2010 - 12:50

Цитата(sponge bob 007 @ 7.4.2010, 14:34) <{POST_SNAPBACK}>
в работе инициативы нет ни какой логики!)))
есть только шанс ходить первым, который увеличивается при увеличении самого стата!!! rolleyes.gif

зна4ит ест смысл ка4ат инициативу!
  • 0
4444444

#144 квс01

квс01

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 15 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 08 Апрель 2010 - 16:41

Я думаю надо оставить всё как и было .Единственное право первого хода после сбора 4 и более камней ввести.
  • 0

#145 Spade

Spade

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 34 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 07 Май 2010 - 09:03

На данный момент Инициатива рассчитывается не корректно. Похоже, что сама функция Random не в полной мере выполняет свои функции. Удобнее было бы использовать таблицу случайных чисел, в начале боя выбирая случайную точку отсчёта, а затем разбирать числа подряд и уже по ним определять кому ходить первым.

По поводу 4-х собранных при смене поля: просто увеличит счастливчику Инициативу на один ход на 50%, или 25%
  • 0

ryc.gif    Не откладывай на завтра то, на что можно забить сегодня!     girl.gif


#146 -Black Frog-

-Black Frog-

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 48 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 12 Май 2010 - 13:26

Странное предположение что гномы что то выигрывают,боевое бизумие.4ка вот вам и конец хода вместе с полеми так тупо и до безконечности!!!
  • 0
Старый пруд.
Прыгнула в воду лягушка.
Всплеск в тишине.

#147 GamerZ.

GamerZ.

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 346 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 13 Май 2010 - 15:46

Если тема еще актуальна, то возникает вопрос, когда введут предложенные ниже дельные предложения, а именно: игрок, имеющий вначале боя больше инициативы - начинает бой (а не рандомно, не зря же игроки медали закрывают/покупают). Далее по старой формуле.

А еще можно сделать так, что персонаж, чей уровень жизни меньше в процентном соотношении к базовому уровню (с учетом использования великанов), тот начинает следующее поле.
  • 0
С уважением, GamerZ

Хочешь быть в курсе последних событий? Тогда жми сюда!



#148 Дoбрейший

Дoбрейший

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 722 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 13 Май 2010 - 15:49

Цитата(GamerZ. @ 13.5.2010, 16:46) <{POST_SNAPBACK}>
А еще можно сделать так, что персонаж, чей уровень жизни меньше в процентном соотношении к базовому уровню (с учетом использования великанов), тот начинает следующее поле.


Будет фатально для боев ЧР-ОзГ.
  • 0
Профессионально зафлужу любую тему, качество гарантирую, опыт - 2 года, гибкая система скидок, темы некрофипа - бесплатно. В приват )
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)

#149 Дмитрий

Дмитрий

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 494 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 28 Май 2010 - 21:29

Предложение интересное) особенно для вс очень хорошо разбирать поля в 0 при такой работе инициативы.

Сделайте уж хоть что то с ней, а то сидеть 3-5 полей и смотреть как тебя убивают уже надоело честное слово..

Почему бы не сделать инициативу в более строгом стиле, пусть и будет присутствовать толика случайности. Например хум \ гном стат инициативы 100 у обеих. Это значит что 1 поле в начале боя, рандом, а далее каждый ходит по очереди. Если у одного 150 а у второго 100 инициативы, то у первый имеет шанс сходить 2 раза первый но не более того, затем ход переходит у того которого 100 инцы. Примеры банальны, к проценту так же можно сделать привязку, но ограничить такой бред, как бесконечный первый ход при условии что инициатива равна или не значительно выше\ниже.

p\s Во всяком случае такое положение дел будет справедливым для игроков и в боях будет решать не тупо кому подфиртило, а уже работа с полем хоть какая то smile.gif

Изменено: Дмитрий, 28 Май 2010 - 21:36

  • 0

#150 Welou

Welou

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 121 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Tallinn
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 30 Май 2010 - 12:12

АлекМак [11] применил "Внезапный удар"
Welou [11] -57
АлекМак [11] применил "Внезапный удар"
Welou [11] -57
АлекМак [11] применил "Внезапный удар"
Welou [11] -57
АлекМак [11] применил "Внезапный удар"
Welou [11] -56
АлекМак [11] применил "Внезапный удар"
Welou [11] -57
АлекМак [11] применил "Рассечение"
Welou [11] -106

не какой оглушки? и 6 раз подряд ходить

* Внезапный удар
Наносит противнику 3 единицы урона за каждый синий камень на поле, с учётом уровней камней. Вы не пропускаете ход, если на поле 4 или меньше синих камня.

Изменено: ОлиФка, 30 Май 2010 - 12:33

  • 0

#151 ГОГА

ГОГА

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 35 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 30 Май 2010 - 14:54

Сделайте же что нибудь с инициативой, невозможно играть- гномы постоянно ходят первыми. Это очень хорошо видно в башне, где у всех инты одинакого. Например сегодня бою с 14 лвл, я под банкой инты(т.е. у меня её больше на 160), а гном ходил 8 полей из 10. И так постоянно. Если же гном с банкой инты- всеравно он ходит 8 из 10 полей.
Администраторы- сделайте же что нибудь с этим !!!










http://tmgame.ru/use...nick=-г...BEга-

Изменено: ГОГА, 30 Май 2010 - 14:55

  • 0

#152 БЕЛЫЙ08

БЕЛЫЙ08

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 561 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:МОСКВА
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 30 Май 2010 - 20:35

scare.gif хочу инту и уроны как у гномов)
  • 0

#153 Chicagomen

Chicagomen

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 90 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 30 Май 2010 - 23:01

Цитата(БЕЛЫЙ08 @ 30.5.2010, 20:35) <{POST_SNAPBACK}>
scare.gif хочу инту и уроны как у гномов)

Проси не инициативу и уроны, а мозги - они тебе гораздо нужнее :=))
  • 0

#154 Pol Muad Dib

Pol Muad Dib

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 686 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 31 Май 2010 - 09:57

Хм ... навеяло постом гамеза:

Первим ходит на новом столе тот у кого меньше жизни на конец прошлого стола.

инцу в медалях поменять на жизнь по курсу 1к5.

хотя тож куча проблем всплывает
  • 0
Настоящиму индейцу завсегда визде ништяк !!!
Настоящий самурай сам выберет свое место и время !!!

Пол Муад Диб http://info.tmgame.ru//news/allnews/

РВС: Много секса - дольше жизнь

счастье сдесь) - http://forum.tmgame....showtopic=50225

#155 гизи

гизи

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 105 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 02 Июнь 2010 - 16:17

[quote name='Авот' date='30.9.2009, 10:51' post='213052']
Может, сперва стоит пересмотреть магию, и дать хуму хоть одно заклинание, позволяющее работать с полем, как сдвигом и диткой?
[/quote
А может гному дать щит?)))))))))

Изменено: - Багира -, 02 Июнь 2010 - 19:07
Ставьте меньше знаков препинания, пожалуйста. Более 4-х знаков препинания подряд наказывается как флуд.

  • 0

#156 гизи

гизи

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 105 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 02 Июнь 2010 - 16:18

Ничего нетрогать...хуже будет!
  • 0

#157 Проползун

Проползун

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 66 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 03 Июнь 2010 - 07:42

Не знаю, что сделано по теме опроса, но сегодня пошёл в подвал за шестернёй и остальным. Не был там довольно долго, как и в игре Поразило, что мобы с интой в 3 - 4 раза ниже стали просто не давать ходить. Особенно это заметно на боте-подрывнике и дриаде.
Господа разработчики, при любых модификациях в игре, обратите внимание на общую линию соотношений боевых характеристик всех персонажей. В противном случае эксперименты в балансе сил могут увести очень далеко.
  • 0

#158 Дмитрий

Дмитрий

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 494 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 04 Июнь 2010 - 22:28

У меня такое ощущение что инициатива еще от лвл зависит)). С меньшим по лвл противником я хожу в 80% случаев, с равным 50\50% примерно иногда конечно 20\80% но это вообще атас. Со старшими противниками как правило перекос 30\70% . При чем на медали как будто ничего не значат. Т.е. 12 лвл без медальный как правило ходит в 2-3 раза чаще smile.gif. Лично мое такое наблюдение ph34r.gif
  • 0

#159 Myasnik

Myasnik

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 394 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 11 Июнь 2010 - 10:48

Да ёпрст! Как она работает то?? я под флягой, с 3-4-мя ускорениями и хум всё равно ходит первый.. Не один стол, ни два... а 4 из 5-ти.. Нафига всё это надо? За последнюю неделю что ни пью, что ни ем - всё одно, ходов не вижу..
  • 0
Myasnik45

Все теории стоят одна другой. Есть среди них и такая, согласно которой каждому будет дано по его вере. © М.Булгаков. "Мастер и Маргарита"

#160 _Tannallin_

_Tannallin_

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 339 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 16 Июнь 2010 - 13:05

Седня советник сказал что инту поправили) Ну им так админы сказали....Хотя лично я хз huh.gif
  • 0
_Tannallin_


Моя первая значимая победа

Новый противник
Хронофазотрон [1] (30)
_Tannallin_ [11] применил "Горный властелин III"
Хронофазотрон [1] -30
Убит Хронофазотрон [1]




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых