Перейти к содержимому


Фото

Нападение на заведомо слабого противника


  • Закрыто Тема закрыта
334 ответов в теме

Опрос: Штрафы за вредность (602 пользователей проголосовали)

Снижать ли отвагу или доблесть за убийство малышей

  1. Да, давно пора (146 голосов [24.25%])

    Процент голосов: 24.25%

  2. Нет, сами под ноги лезут (102 голосов [16.94%])

    Процент голосов: 16.94%

  3. Нет, начнутся провокации (266 голосов [44.19%])

    Процент голосов: 44.19%

  4. Снижать, но аккуратно (62 голосов [10.30%])

    Процент голосов: 10.30%

  5. Свой вариант (26 голосов [4.32%])

    Процент голосов: 4.32%

Голосовать

#141 Дмитрий

Дмитрий

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 494 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Апрель 2010 - 18:18

Цитата(Dimonic @ 17.4.2010, 19:16) <{POST_SNAPBACK}>
Я 14-й. Дня 3 назад гуляю в солике, прыгает на меня 11-я, толи специально, толи и в правду посреди локи не разминулись. 11-я совсем не хилая. Практически на полном обкасте еле держусь. Потом на помощь влезает еще 11-я, чуть послабее. В итоге, я их все-таки снес, но бой длился минут 15. За это время и помощники подойти успели.

Вот вопрос. Мало того, что я жру элики на несколько золотых, хотя с этого боя мне ничего не достанется, так еще за что мне при этом будет минус? В таком раскладе получается, что верните 3 уровня в разницу.


А вот и не знай, как тут проблему решать) Дабы были одни плюсы.. mellow.gif
  • 0

#142 Dimonic

Dimonic

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 469 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Апрель 2010 - 18:20

Цитата(Дмитрий @ 17.4.2010, 19:18) <{POST_SNAPBACK}>
А вот и не знай, как тут проблему решать) Дабы были одни плюсы.. mellow.gif


Да не нужны мне плюсы, меня устраивает как есть. Против геноцида мелких снятие отваги не прокатит. Страдать опять будут те, кто пытается поднятся наверх и случайно налетает на мелких.

Я когда сферы бегал по солику макать на 3-й квест, так вообще в бои не лез, всех старался обегать. Так пока бежишь 5 сфер макнуть, иногда раза 4-5 на переходах или не разминешся в мелких влетаешь. Даже несмотра на то, что в солике сейчас пустыня.

Изменено: Dimonic, 17 Апрель 2010 - 18:22

  • 0

#143 Klimen

Klimen

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 419 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 17 Апрель 2010 - 18:25

Извините.
  • 0

#144 Дмитрий

Дмитрий

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 494 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Апрель 2010 - 18:31

Цитата(Klimen @ 17.4.2010, 19:25) <{POST_SNAPBACK}>
Извините.


Редиска dry.gif - не хороший человек blink.gif

p\s извиням=/ акция прошла успешно, только не понятно при чем тут были гномы.. Эх..
  • 0

#145 zelenaja vobla

zelenaja vobla

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 835 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Апрель 2010 - 00:53

Цитата(Dimonic @ 17.4.2010, 14:38) <{POST_SNAPBACK}>
Никто вас спецом обычно не косит. А вчера хумы акцию протеста проводили против изменений в работе магии ответный удар. Потому и резали всех подряд. Чего добились, не ясно. Зато адреналина наверно е нахавали.

сегодня климен,в4ера хумы бастовали, позав4ера кабан, поза-позав4ера вырви глаз

какои-нит график выступлении своих для мелких составте.

Цитата(Dimonic @ 17.4.2010, 18:16) <{POST_SNAPBACK}>
Вот вопрос. Мало того, что я жру элики на несколько золотых, хотя с этого боя мне ничего не достанется, так еще за что мне при этом будет минус? В таком раскладе получается, что верните 3 уровня в разницу для отваги. Потому что нормально прокачанная 10-11 совсем не так много уступает так же прокачанной 13-14.

в то4ку. полныи бред. плюшки должны быт одоюдоравными.
  • 0
4444444

#146 АльдаЛас

АльдаЛас

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 836 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 18 Апрель 2010 - 02:26

Цитата(-L V- @ 16.4.2010, 15:07) <{POST_SNAPBACK}>
никто специально на малышей не нападает кроме механиков) так что смысла нет.

Как это никто?
Норты этим занимаются!
Лично общалась по этому поводу с возомнившим о себе главой их 2доблестного" клана.
Так он ещё и врёт внаглую когда ему факты приводишь.
  • 0

#147 ЧИК_ЧИРИК

ЧИК_ЧИРИК

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 890 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Санкт-Петербург
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Апрель 2010 - 11:05


- Снижать ли отвагу или доблесть за убийство малышей?
- Нет, начнутся провокации.


Моё мнение: оставить всё так, как есть.
А то, что я, например, зазевавшись, попала на зуб тяжёлому, так это моя ошибка, мой недогляд (или тяжёлый, а что ему ещё остаётся делать, одним нажатием кнопки пнёт меня, коль уж под ноги попалась).
В том же случае, если на меня напал тяжёлый специально, так - из каждого правила есть исключение (другими словами, простите! читай: дураков хватает).
На мой обидно-недоумевающий вопрос в подарке приличный тяжёлый шлёт в ответ красивый подарок с извинениями. Всё. Инцидент исчерпан.
  • 0
И овцы целы и волки сыты, и пастух на погосте.

#148 hydalgo

hydalgo

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 6 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Апрель 2010 - 14:46

Мдя уж, как говорится.

Мне кажется, эффективность опроса была бы на порядок выше, если бы при формулировании были отделены мухи от котлет.
А то что получается, в названии темы: "Нападение на заведомо слабого противника", а внутри - "Снижать ли отвагу или доблесть за убийство малышей" и "противника намного ниже уровнем".

Определения где? Малыши - это кто? Намного ниже уровнем - это как? Заведомо слабый - это по каким меркам?

Приведу три ситуации:
1. Подавляющее большинство фармит доблесть/отвагу только на заведомо слабых противниках, причём уровень противника может быть и выше.

2. Заскучавший хай прёт по Соли-Дору и без разбора давит всё, что движется.

3. Столкнулись случайно сильный и слабый, на переходе ли, из-за лагов или непрогрузов ли. Без желания такого столкновения.

Так какая из них участвует в опросе? То-то и оно, что не сформулировано это в опросе.

Да и что это за коэффициент такой причудливый. Десяток вырезал, потерял единичку. Вырезал ещё одного, в уровневом лимите, - всё восстановил. Кого такие штрафы остановят?
Если уж снимать отвагу/доблесть - то никак не меньше, чем 10 к одному, а не 1/10. Но только при полной определённости, что напал именно сильный и именно от скуки/спьяну.

А вообще то, гораздо проще сделать невозможным нападение сильного на слабого и наоборот.

Цитата(Жека Борисова @ 8.4.2010, 20:28) <{POST_SNAPBACK}>
Предлагаю в случае столкновения с сильным противником или наоборот слабым(более чем на 2ур.) откидывать их в разные стороны как в случае когда повторно входишь в бой.



Цитата(MINDWARRIOR @ 9.4.2010, 15:19) <{POST_SNAPBACK}>
во время нападения проверять уровень игрока/вещи/медали/ранг/боезапас, и запретить на пргораммном уровне нападать на заведомо слабых противников ! :)
это мой вариант предложения :) , ВСЕМ запретить бить - слабых :)


Ещё вариант, пересмотреть платные аккаунты, сделать в них наборные опции, чтобы можно было опыт отключить, а ненападение халявщиков включить.

PS За то, что Администрация решилась наконец поднять больную тему - респект. Увы, исполнение "на троечку".

Изменено: hydalgo, 18 Апрель 2010 - 15:12

  • 0

#149 белая ведьмочка

белая ведьмочка

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 409 сообщений
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 18 Апрель 2010 - 23:40

blush.gif а интересно можно ли сделать так штоб малыши которые под ноги кидаются и не подходят по лвл обходились стороной)
blush.gif а то што то надоело бури и эли тратить)

  • 0

#150 потрох

потрох

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 331 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Апрель 2010 - 23:43

можно ввести к репутации параметр карма например, убил не скальпируемого карма понизилась, убил противника своего уровня или больше повысилась, и чтобы единичку кармы после убийства не скальпируемого вернуть надо 10 своего уровня убить

и сделать бонус, например если карма отрицательная -20% инициативы, если положительная +20% инициативы
  • 0

#151 LiteNess

LiteNess

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 558 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Новосибирск
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 19 Апрель 2010 - 04:49

Весь затык будет в том, как определить инициатора боя? Кто на кого напал?

Давно уже предлагал сделать бои нескальпируемых невозможными, чтоб проходили друг через друга насквозь незамечая.
Например так. Иду я себе по локации, впереди крестик. Я в него вхожу, если в этом бою есть мной скальпируемый или те, кто может скальпировать меня, то я в бою. Причем попасть я могу только на скальпируемого противника или того, кто может с меня что-то получить, я 12, соответственно все, кто ниже 10 и выше 14 на меня не попадут даже если никого больше в бою не останется, бой просто завершится. Ну а если в бою никого такого нет, то я прохожу через эту клетку как ножиГ сквозь маслице. И все, Не надо больше ничего лимитировать. Или например стоит гном 15, я вступаю в его клетку и боя не происходит, просто прохожу свозь него и всё, так-же и с теми, кто меньше.
И на мобе чтоб ограничение стояло такое. К примеру моб 9, на нем боец 9 (противоположной расы), 12-й пытается войти - проходит мимо.
Понимаю, что вопрос этот сложно реализовать программно, но не думаю, что невозможно.
  • 0
Mixette [13]

#152 Умный зверь

Умный зверь

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 216 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 19 Апрель 2010 - 11:57

Цитата(LiteNess @ 19.4.2010, 5:49) <{POST_SNAPBACK}>
Весь затык будет в том, как определить инициатора боя? Кто на кого напал?

Давно уже предлагал сделать бои нескальпируемых невозможными, чтоб проходили друг через друга насквозь незамечая.
Например так. Иду я себе по локации, впереди крестик. Я в него вхожу, если в этом бою есть мной скальпируемый или те, кто может скальпировать меня, то я в бою. Причем попасть я могу только на скальпируемого противника или того, кто может с меня что-то получить, я 12, соответственно все, кто ниже 10 и выше 14 на меня не попадут даже если никого больше в бою не останется, бой просто завершится. Ну а если в бою никого такого нет, то я прохожу через эту клетку как ножиГ сквозь маслице. И все, Не надо больше ничего лимитировать. Или например стоит гном 15, я вступаю в его клетку и боя не происходит, просто прохожу свозь него и всё, так-же и с теми, кто меньше.
И на мобе чтоб ограничение стояло такое. К примеру моб 9, на нем боец 9 (противоположной расы), 12-й пытается войти - проходит мимо.
Понимаю, что вопрос этот сложно реализовать программно, но не думаю, что невозможно.


А теперь подумай сколько шмота ломается в таких боях и ответь зачем богам что-то менять?

Хотя если они ее создали то может и решат как-то даную проблему, но я уже последнее время боюсь изминений ))
  • 0
"Ничего не прошу" ®

#153 МиссФурия

МиссФурия

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 186 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 19 Апрель 2010 - 13:07

ИМХО Однозначно нет.
Во-первых не может быть и разговора насчет данного нововведения пока при переходе на соседнюю локацию не видно её боев.
Во-вторых провокации в этом случае просто неизбежны. Разденутся и будут кидаться на старших. Представляете что при этом в Соли-Доре начнется?

  • 0

#154 _Ермолай_

_Ермолай_

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 8 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 19 Апрель 2010 - 14:09

В большинстве случаев стычка с малышами происходит на переходах, так что я думаю не стоит снимать отвагу или доблесть
  • 0

#155 Myasnik

Myasnik

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 394 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 19 Апрель 2010 - 18:02

Цитата(_Ермолай_ @ 19.4.2010, 15:09) <{POST_SNAPBACK}>
В большинстве случаев стычка с малышами происходит на переходах,

События 3-х дневной давности доказывают обратное..
Напомню, что хумы в знак протеста резали всех подряд. Это правильно? нет.. значит надо наказывать..
  • 0
Myasnik45

Все теории стоят одна другой. Есть среди них и такая, согласно которой каждому будет дано по его вере. © М.Булгаков. "Мастер и Маргарита"

#156 zelenaja vobla

zelenaja vobla

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 835 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 19 Апрель 2010 - 18:05

У лаитнесса приколныи вариант. без наказаний но и без встре4и нескалпируемых вообще
  • 0
4444444

#157 Vraes

Vraes

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 776 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 19 Апрель 2010 - 18:25

Цитата(zelenaja vobla @ 19.4.2010, 18:05) <{POST_SNAPBACK}>
У лаитнесса приколныи вариант. без наказаний но и без встре4и нескалпируемых вообще


Такой вариант еще более нагрузит сервак дополнительными расчетами. Но, предложение действительно хорошее.
  • 0
Вся модерация, в конечном счете, сводится к бану.

#158 Anny

Anny

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 372 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 19 Апрель 2010 - 18:43

Цитата(Vraes @ 19.4.2010, 15:25) <{POST_SNAPBACK}>
Такой вариант еще более нагрузит сервак дополнительными расчетами. Но, предложение действительно хорошее.



Вряд ли это нагрузит сервак сильнее того, что его нагружают теми "ненужными" боями между неравными противниками, о которых идёт обсуждение wub.gif
  • 0

#159 МиссФурия

МиссФурия

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 186 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 20 Апрель 2010 - 10:42

Цитата(Myasnik @ 19.4.2010, 18:02) <{POST_SNAPBACK}>
События 3-х дневной давности доказывают обратное..
Напомню, что хумы в знак протеста резали всех подряд. Это правильно? нет.. значит надо наказывать..
Помнится механики тоже в свое время устраивали резню в Соли-Доре в знак протеста. Бесспорно это некрасиво, но оцените реально масштабы боев на переходах и масштабы этих так сказать акций. Первых в сотни раз больше (о возможных провокациях с нападением раздетых малышей на игроков высоких уровней я уж и не говорю). Так может лучше постараться свести к минимуму негатив в игре?
Повторюсь, пока, как минимум, не видно боев на границах локаций при переходах, данное нововведение лично я считаю нецелесообразным.
  • 0

#160 Реоркс

Реоркс

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 811 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 20 Апрель 2010 - 11:03

я не знаю, может уже предлагал кто, все читать не осилю, но в игре уже есть программный запрет на повторный вход в бой, только изменить условие на разницу в уровнях и добавить возможность помощи соклану и все. Ну то есть:

есть код:
if %"№боя"%=true //уже был в бою
then %запрет_входа%

сделать:
if ( (%лвл противника%-%твой лвл%>2) or (%твой лвл%-%лвл противника%>2)) //если разница лвл больше двух
and not (%название клана%=%название клана соратника%) //и в бою нет твоего соклана
then %запрет входа%

Изменено: Реоркс, 20 Апрель 2010 - 11:04

  • 0
Peopkc [11]

у всех нервы не стальные)




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых