Мдя уж, как говорится.
Мне кажется, эффективность опроса была бы на порядок выше, если бы при формулировании были отделены мухи от котлет.
А то что получается, в названии темы: "Нападение на заведомо слабого противника", а внутри - "Снижать ли отвагу или доблесть за убийство малышей" и "противника намного ниже уровнем".
Определения где? Малыши - это кто? Намного ниже уровнем - это как? Заведомо слабый - это по каким меркам?
Приведу три ситуации:
1. Подавляющее большинство фармит доблесть/отвагу только на заведомо слабых противниках, причём уровень противника может быть и выше.
2. Заскучавший хай прёт по Соли-Дору и без разбора давит всё, что движется.
3. Столкнулись случайно сильный и слабый, на переходе ли, из-за лагов или непрогрузов ли. Без желания такого столкновения.
Так какая из них участвует в опросе? То-то и оно, что не сформулировано это в опросе.
Да и что это за коэффициент такой причудливый. Десяток вырезал, потерял единичку. Вырезал ещё одного, в уровневом лимите, - всё восстановил. Кого такие штрафы остановят?
Если уж снимать отвагу/доблесть - то никак не меньше, чем 10 к одному, а не 1/10. Но только при полной определённости, что напал именно сильный и именно от скуки/спьяну.
А вообще то, гораздо проще сделать невозможным нападение сильного на слабого и наоборот.
Предлагаю в случае столкновения с сильным противником или наоборот слабым(более чем на 2ур.) откидывать их в разные стороны как в случае когда повторно входишь в бой.
во время нападения проверять уровень игрока/вещи/медали/ранг/боезапас, и запретить на пргораммном уровне нападать на заведомо слабых противников ! :)
это мой вариант предложения :) , ВСЕМ запретить бить - слабых :)
Ещё вариант, пересмотреть платные аккаунты, сделать в них наборные опции, чтобы можно было опыт отключить, а ненападение халявщиков включить.
PS За то, что Администрация решилась наконец поднять больную тему - респект. Увы, исполнение "на троечку".
Изменено: hydalgo, 18 Апрель 2010 - 15:12