Система дропа. В чём смысл?
#141
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 10:17
#142
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 10:22
- сегодня, при входе в игру, ко мне пытались пробраться два "червя" и три "вампира". Это намного больше чем обычно.
- а откуда они на свет лезут? прямо из Техномагии?
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ecchi na no wa ikenai to omoimasu
#143
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 10:22
я о том, что до 9го лвл деньги нужны только на ремонт серого шмота, да на руны. на эти цели хватает синих великанов.
ну а ежели вы хотите выигрывать все бои, то тут без реала не обойтись...
опять, если на 9м в колизей будут ходить в 10 раз больше человек, число качков то не увеличится. и опять если не ставить во главу угла "победа в каждом бою" в колизее тоже можно поднять денег. (например в сером достаточно 1 шмотки в неделю выбивать) и на элики тоже хватит...
вы подменяете понятия.
"хочу быть танком бесплатно" и "быть достаточно прокаченным"
#144
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 10:27
http://tmgame.ru/inf...info.php?id=884 Помню еще этих зверюшек куда-то брала, лень искать.. Это так, к слову..
По теме дропа.. Как-то нечестно.. пауки и вараны с ящерами у хумов рядом с охраной, убили он опять пришел, а гном идет через весь соли-дор по дороге раз 5 на него хаи наступят, пару раз в бой на переходе влетит или еще что приключится.. добавьте нам на поле брани паучков, ящерок..
Изменено: _Морская_, 21 Апрель 2010 - 10:38
#145
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 10:27
#146
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 10:29
Эх, если бы 10 минут (( Два дня назад, чтобы набить сотню шелка нужно было один час побегать после работы - вот тебе и золотой. Теперь для сотни шелка - 4 часа.
Прикрепленные файлы:
Изменено: Kamenyuka, 21 Апрель 2010 - 10:31
#147
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 10:33
Да не жалко! А ЖАЛКО потому что бессмыслено. Что в ПвП, что в ПвЕ - ты можешь убить 10-20 мобов (в ПвП еще и на респ слетать раз 5-10) и набить в итоге абсолютный,круглый ноль. Если и менять что то с дропом, то делать 100%-м. Пусть в ПвП х3, а в ПвЕ х1, но с КАЖДОГО МОБА.
#148
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 10:33
Убил 50 пауков. Раньше это было приблизительно 50 шелка и 30с заработка. Сейчас, за 50 пауков я получил 14 шелка. Да, цена на него поднялась, до 1с. То есть теоретически, я получу 14с. Что уже в 2 раза меньше. Но возникает вопрос, будет ли он востребован и далее.
На один пвп бой требуется от 1з. 200 шелка (приблизительно 200 пауков) раньше - 1 бой, средний. Обычно надо затариваться эликами и свитками поболее.
Сейчас для получение такой же суммы необходимо вынести почти в 2 раза больше пауков. А это не 10 минут.
Изменено: Vraes, 21 Апрель 2010 - 10:36
#149
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 10:37
+1: до излечения ТМ от залипания рандома стоит к этому прислушаться. то что рандом залипает ни для кого не секрет. и я убежден что наша доблестная Администрация над этим работает. но до победы стоит поставить 100%.
#150
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 10:39
а вот на 10+ это уже хоть как-то оправданно. и вот тут то 10-13лвл очень бы помогла продажа орденов. хотя бы в клане... ведь Боги залатали дыру "имени механиков" почему не разрешить продажу орденов? там же колоссальный вывод золота в налоги(!)
#151
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 10:48
а вот на 10+ это уже хоть как-то оправданно. и вот тут то 10-13лвл очень бы помогла продажа орденов. хотя бы в клане... ведь Боги залатали дыру "имени механиков" почему не разрешить продажу орденов? там же колоссальный вывод золота в налоги(!)
1з для 8лвл - это минимум. В каждом бою, ну если ты не нападаеш на -2лвл, 300хп у которых, но на арене такие - это мульты, используется обкаст сине-оранжевых эликов и свитков. Частенько отдельные эпик свитки идут. И это, повторюсь, на 8лвл. Недавно на 6лвл наехал, так он сходу красный велик сьел.
При чем, частично использовать эли и свитки нельзя, отправят на респ. Каждый бой получается очень затратным.
#152
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 10:51
а вот на 10+ это уже хоть как-то оправданно. и вот тут то 10-13лвл очень бы помогла продажа орденов. хотя бы в клане... ведь Боги залатали дыру "имени механиков" почему не разрешить продажу орденов? там же колоссальный вывод золота в налоги(!)
Мы понимаем, что ты уже выше 10-го уровня и тебе хочется получить побольше мяса в виде неранговых игроков, но "халявы не будет" (с) ))
#153
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 10:53
Изменено: Zubastiy, 21 Апрель 2010 - 10:59
#154
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 11:01
Мы, по-моему, в разные игры играем. Или просто в разное время ). Я неделю назад попробовал для квеста добраться до варанов. Пятая попытка была самая удачная - я смог попасть в локу с варанами. И каждый раз меня выносили девятки и десятки, прокачанные не в пример мне, не стесняясь пить синих великанов и на каждый удар рыжую силу. При этом я не видел восьмерок и семерок.
#155
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 11:02
персонажа покажи?
#157
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 11:08
ЗЫ а зачем гному столько(!) камней?
#158
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 11:12
и 100% дроп ресов в пвп зоне.
все остальное это прикрытие "1з за бой", что, конечно же, недопустимо на 8лвл.
#159
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 11:12
Чтобы моба убить с одного удара и не тратить время. В ПвП это все снимается, одевается разбойник и меняется магия на БК.
#160
Опубликовано 21 Апрель 2010 - 11:21
50 000 боев на 8-м уровне Хватит мучить паучков!
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых