Изменено: Не тот, 22 Декабрь 2010 - 01:55
Простой вопрос - почему в шахтах хумы бют босов а в катах - нет?
#141
Опубликовано 22 Декабрь 2010 - 01:54
#142
Опубликовано 22 Декабрь 2010 - 02:02
Тарнум по чаще к ауку выходи! народ обычно так и успокаивают
Гномеги, вы че молчите?! сколько я вас снес с удара или 2х, сколько раз вы улетали с бософ?!
Вы Зачем себе Фул то собирали?!
Львица пыталась доказать что он/а крутая, да нет ...Гномеги в ОЗГ--- звать Вас ни как!
так же как и Чров!
бейте ресы)))
Изменено: Не тот, 22 Декабрь 2010 - 02:36
#143
Опубликовано 22 Декабрь 2010 - 02:08
та же питбулятина прыгает и жмет одну кнопку - и зашибись. И что, что я уровнем старше? и еще пара ЧРов в бою... так же улетают от одной кнопки..
О да, согласна полностью )) Я вот трижды только за сегодня улетела от 14 лвл в реальном шмоте, тупо жмущем кнопку, какая больше в тот момент нравится - ВС или двойную.... и пофик ему, что я 16 лвл и нифига я с ним сделать не смогла...
На арене то и дело слышу, как 14 лвл из Иных нападает сама на 16 лвл!! И убивает!
То Вильгельм:
Тоже столкнулась в игре с подобным .. я была чуть не лучшим другом некоторым хумам, пока они собирали ЧР... собрали и так же начали и с боссов снимать и прыгать везде, да ещё и себя обиженными строят, когда я злюсь.. Со многими отношения прервала...
Изменено: СеРеНа, 22 Декабрь 2010 - 02:45
Клановый сайт прайда
Свежие новости, оригинальная подача материала - у нас это есть!
#144
Опубликовано 22 Декабрь 2010 - 02:12
#145
Опубликовано 22 Декабрь 2010 - 02:15
прошу прощения, ошиблась..она не 12, а 14 лвл. Тем не менее - сути это не меняет
Изменено: СеРеНа, 22 Декабрь 2010 - 02:45
Клановый сайт прайда
Свежие новости, оригинальная подача материала - у нас это есть!
#146
Опубликовано 22 Декабрь 2010 - 02:21
#147
Опубликовано 22 Декабрь 2010 - 03:04
#148
Опубликовано 22 Декабрь 2010 - 03:50
Аура. При нанесении урона травмирует противника с вероятностью 5% за каждый зелёный камень на поле, учитывая уровни камней. Противник на 7 ходов теряет 50% ярости, контратаки, блока, бронебойности, удачи, оглушения и вампиризма. Защищает от мгновенной смерти. Количество эффектов не более 5.
Может хватит 5% за каждый зелёный камень на поле ( Не учитывая уровни камней )?
Количество эффектов не более 2-х? Зачем больше? Из мясо сделать фарш?
По поводу Боссов, да хоть там 5-6 игроков в ЧР или ОЗГ, зашли 2-е в апнутых фулах покупных и отобрали босса, вот и весь расклад.
А по большому счету, как всегда это без полезно, у простых игроков подобные темы не когда веса не имели.
Лишь только истинный воин пробивается сквозь тёмную чащу поражений к свету победы!
#149
Опубликовано 22 Декабрь 2010 - 03:58
Может хватит 5% за каждый зелёный камень на поле ( Не учитывая уровни камней )?
Количество эффектов не более 2-х? Зачем больше? Из мясо сделать фарш?
...
Ничего не изменится.Мне сегодня в нескольких боях,при 1 зелёном на поле,каждый ход вешали травму.Ощущение такое,что и инцы в покупном под 15к и травма срабатывает не как заявлено
Воткните штопор в упругость пробки и взгляды женщин не будут робки © И.Северянин
#150
Опубликовано 22 Декабрь 2010 - 04:10
ну так,бить ГВ,поднять этот один зелёный камень до 10-го уровня - это уже 50% сработки травмы. А инста это что то из области фантастики))
Лишь только истинный воин пробивается сквозь тёмную чащу поражений к свету победы!
#151
Опубликовано 22 Декабрь 2010 - 04:12
Не поверишь,оно било Выстрелом,а я тупо жал ДА.Просто интересно было посмотреть на эти 5% за зелёный
Воткните штопор в упругость пробки и взгляды женщин не будут робки © И.Северянин
#152
Опубликовано 22 Декабрь 2010 - 05:35
Изменено: Грозный Макс, 22 Декабрь 2010 - 05:36
#153
Опубликовано 22 Декабрь 2010 - 10:08
#154
Опубликовано 22 Декабрь 2010 - 10:11
нет, 15 и выше не падает схема
просто за отвагой нападают, гномы этим же самым занимаются
#155
Опубликовано 22 Декабрь 2010 - 10:12
НО, както тема не о 15 и гаде, правда?
Изменено: Pol Muad Dib, 22 Декабрь 2010 - 10:14
Настоящий самурай сам выберет свое место и время !!!
Пол Муад Диб http://info.tmgame.ru//news/allnews/
РВС: Много секса - дольше жизнь
счастье сдесь) - http://forum.tmgame....showtopic=50225
#156
Опубликовано 22 Декабрь 2010 - 10:22
И у тех кого больше в группе никакого преимущества нет, скорее наоборот, на более слабых отлечиваются. Вот когда будет возможность кастовать на всю группу (защиту какую нибудь, лечение и т.д.) может и картина игры поменяется и смысл клана будет не только в общем чате и острове.
#157
Опубликовано 22 Декабрь 2010 - 10:26
И у тех кого больше в группе никакого преимущества нет, скорее наоборот, на более слабых отлечиваются. Вот когда будет возможность кастовать на всю группу (защиту какую нибудь, лечение и т.д.) может и картина игры поменяется и смысл клана будет не только в общем чате и острове.
не извиняю)). хочешь высказать мнение - создавай свою тему, предложение - пиши именно в предложения.
А здесь хотелось бы услышать мнение о заданом в заглавии вопросе.
Настоящий самурай сам выберет свое место и время !!!
Пол Муад Диб http://info.tmgame.ru//news/allnews/
РВС: Много секса - дольше жизнь
счастье сдесь) - http://forum.tmgame....showtopic=50225
#158
Опубликовано 22 Декабрь 2010 - 10:31
У гномов ОзГ+Реальщик vs Босс я бы в 95% случаях поставил на ОзГ,а у хумов наоборот)
#159
Опубликовано 22 Декабрь 2010 - 10:51
#160
Опубликовано 22 Декабрь 2010 - 10:59
Для конкретизации дальнейшего разговора определим какие преимущества имеет за свои деньги реальщик:
1. антистат на 14 уровне.
2. Серьезная травма.
3. Антиповис.
4. Отсуствие конкуренции на босах.
5. увеличений вампиризм и
Настоящий самурай сам выберет свое место и время !!!
Пол Муад Диб http://info.tmgame.ru//news/allnews/
РВС: Много секса - дольше жизнь
счастье сдесь) - http://forum.tmgame....showtopic=50225
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых